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Command & Conquer Saga

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CnC 4 : Crépuscule du Tibérium (2010)

  1. Commencé par tchutch,

    Aaron vient de mettre à jour sa galerie d'Artworks CnC4 sur le site officiel. Rien de nouveau si ce n'est un concept-art du Capitaine Zone. Par ailleurs, il y a aussi une image du Tank furtif du jeu upgradé : Retrouvez tous ls concept-arts sur Saga : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/19-tiberium-twilight/

  2. Commencé par tchutch,

    Le site Inpai.com.cn a testé 20 cartes graphiques de 2009 avec 12 jeux récents ou à venir. Dans le nombre il y a la Beta de Command & Conquer 4 et malgré que ce ne soit pas la version définitive du jeu, toutes les cartes choisies pour ce test le passe. Liste des cartes graphiques : la HD 5970, la HD 5870, La GTX 295, le HD 5850, la GTX 285, la HD 5770, la HD 5750, la HD 4890, la HD 4870, la GTX 275, la GTX 260 +, la HD 4860, la HD 4850, la HD 4830, la HD 4750, la GTS 250, la GT 240, la 9800 GT, la 9600 GT, la HD 4670, la HD 4650, la GT220, la GT210, la 9600 GSO, la 9500 GT et enfin la 9400 GT. Liste des jeux : Call of Duty: Modern Warfare 2, Colin McRae: DiRT 2, Lef…

    • 30 réponses
    • 4,4k vues
  3. Commencé par tchutch,

    Le site francophone Gameblog.fr fait une preview de Command & Conquer 4. Il n'y a aucune révélation mais c'est un bon résumé des choix faits pour le Gameplay - idéal pour ceux qui ne suivent pas régulièrement l'actu CnC4. Ils ont tout changé mon jeu ! Oui, ça fait beaucoup de nouveaux concepts à appréhender, mais les développeurs ont été clairs sur le sujet : que ça plaise ou non, il était nécessaire de sortir la franchise des sentiers battus pour offrir un peu de fraîcheur à un gameplay qui en avait bien besoin. Sinon, graphiquement c'est plutôt joli, malgré une interface un peu spartiate et des maps assez ternes, mais ça, c'est sans doute à imputer à la bêta. On …

  4. Commencé par tchutch,

    EALA vient de diffuser un nouveau trailer pour Command & Conquer 4, un "Developper Diary" dans lequel Jeremy Feasel, Raj Joshi et Chris Tamburrino parlent du Tibérium et de son nouveau gameplay dans Command & Conquer 4. Durant cette vidéo, vous pouvez entendre un track vraiment sympa et voir des extraits de maps divers et très belles. Sur le gameplay du ramassage du Tibérium en lui-même, je ne vais pas revenir dessus. Ils sont pour leur part très confiants dans cette vidéo sur le fait que c'est le gameplay qu'il faut avec CnC4 et que les fans vont apprécier. [yt] [/yt]

  5. Commencé par tchutch,

    [large]SALAMANDER[/large] • Désignation : SG-11 (Support Gunship) • Affiliation : Nod • Rôle : Supériorité aérienne • Date de lancement : 2075 • Classe : Support • Armement : Quatre lance-missiles "Darter", Système incendière "Purifier" • Type : Avion lourd • Vitesse : Moyenne lente [dlm] [/dlm] Background [justify]L'alliance ténue de Kane et du GDI pendant la période de construction du TCN a marqué une ère de paix relative pour les deux factions. Pendant que certains éléments dissidents du Nod ont continué une campagne de violence partout dans le monde civilisé, la majorité des vrais disciples de la Confrérie s'est conformée à la deman…

  6. Commencé par Darkhand,

    [large]ORCA Mk. V [/large] • Désignation : SA-1 • Affiliation : GDI • Rôle : Vaisseau de combat multifonctions à décollage et atterrissage vertical. • Date de lancement : 2064 • Classes : Support • Armement : Missiles polyvalents "Comet" • Type : Vaisseau moyen • Vitesse : Moyenne [dlm] [/dlm] Background [justify]"C'est pas en butant du Hunter ou du Talon que vous saurez faire chier le GDI. Nan, ça sera au moment où vous aurez survécu après l'entrée des Orcas dans l'arène. Mec, ces putains de vaisseaux vous délogent peu importe l'endroit où vous vous cachez" - Insurgé non-identifié du Nod, 2066 Pilier de l'arsenal du GDI au front…

    • 57 réponses
    • 11,4k vues
  7. Commencé par tchutch,

    Existor, de CnCRussia, nous propose un artwork du Centurion trouvé dans le dernier numéro de le revue russe GamePlay. Précision vu la pose, c'est une unité d'infanterie.

    • 41 réponses
    • 6,7k vues
  8. Commencé par Atlantis,

    bien, il est temps de mettre du doute hein quoi ?! Je veux foutre la merde ? Comment ca ???!!! bon EA nous a fait un concours pour trouver un sous titre a CNC 4 le nom TT a donc été utilisé mais en regardant un fichier flash, j'ai eu l'occasion de voir ceci un fichier fait par killerratte en 2006/2007 utilisant ce nom ... alors ma question TT, - véritable trouvaille ? - ou faux concours utilisant la récup du nom donné par Westwood 6 a 7 ans plus tot ?

    • 20 réponses
    • 2,2k vues
  9. Commencé par tchutch,

    Nos amis de ToW nous signale que EALA serait en train de revoir le look de l'Avatar... Il était temps... Me and Nod Avatar had a little chat with our EP/Art Director, we came to some resolutions quicker than the health care debate, stay tuned Apoc Dans le même temps, l'équipe CnC diffuse un nouveau concours sur facebook avec un image qui va dans le même sens : Alors est ec que le nouveau nouveau ressemblera à l'ancien ou encore au porte manteaux ?

    • 261 réponses
    • 24,5k vues
  10. Commencé par tchutch,

    [large]Crawler du Nod[/large] • Désignation : MCV Mk. VII • Affiliation : Nod • Rôle : Véhicule de Construction Mobile • Date de lancement : 2075 • Classe : Offensive, Defensive et Support • Armement : Variable • Type : Crawler • Vitesse : Variable [dlm] [/dlm] Background [justify]Issus de la première guerre du Tibérium, les véhicules de construction mobile sont la pierre angulaire de toutes les batailles tout au long du XXIème siècle. La Confrérie de Nod, ayant souvent besoin d'une base mobile pour échapper aux yeux de GDI, a adopté le VCM dans ses missions humanitaires comme militaires. De l'Europe aux Amériques en passant par l'A…

  11. Commencé par tchutch,

    [large]CYBORG COMMANDO[/large] • Désignation : Classifié • Affiliation : Nod • Rôle : Classifié • Date de lancement : Classifié • Classe : Offensive • Armement : Laser OL-71 "Pilum" • Type : Infanterie • Vitesse : Moyenne rapide [dlm] [/dlm] Background [justify]Au début du 21ème siècle, le Nod développé une intelligence artificielle si avancée qu'elle a presque réussi à conquérir le monde en l'absence de Kane. CABAL a été assez dangereux pour l'humanité que pour le GDI et le Nod décident d'unir leurs forces pour vaincre ce fléau. L'alliance réussie contre CABAL servira par la suite comme un argument crucial dans le plan de Kane, une foi…

    • 120 réponses
    • 17,7k vues
  12. Commencé par Vvillett,

    ba voila tout est dans le titre. Pour ma part je suis pas chaud chaud pour ce c&c 4.

    • 51 réponses
    • 6,8k vues
  13. Commencé par tchutch,

    Jeff 2POC Suhr, le lieutenant d'Aaron, vient de poster le question/réponse 12 : If a Crawler is destroyed and you re-spawn as the same class, are you reset back to tier 1? You retain all of your upgrades when your Crawler is destroyed, but give the enemy player a significant boost in points and map control. Quand vous perdez votre Crawler, vous conservez vos upgrades mais l'ennemi reçoit un important bonus de points. Is it possible to unlock every upgrade or support power for a specific class within one match? It will take players 20+ matches to unlock a full faction. We are still tweaking the final progression values. Il faut au moins 20 matchs pour un joueur pou…

    • 38 réponses
    • 5,1k vues
  14. Commencé par tchutch,

    Interpellé une nouvelle fois sur le sujet de ces affreuses lignes de contours d'unité, Aaron Apoc Kaufman, notre Community Manager, répond et justifie par 3 fois. Un peu comme pour la taille des unités, la réponse est la même : "Le Gameplay passe avant le réalisme." Mais il va quand même voir (il promet rien) pour rendre moins intrusif ce contour sur les cartes plus sombres du jeu. voilà les posts sur ce sujet, je ne ferai pas une traduction complète de ces textes pour éviter de trop les déformer. Hey guys, In our past C&C games, even as far back as Battle for Middle-earth 1, we've been knocked by a lot of people for it being difficult to pick your select…

    • 63 réponses
    • 7,2k vues
  15. Commencé par tchutch,

    Apoc nous propose une vidéo de la mission du GDI avec le transport de Command & Conquer 4. Autant dire que cette mission nous aura été montré sous tous les angles possibles (Présentation presse, CommandCOM présentation, CommandCOM test, vidéo gameplay et maintenant cette vidéo...) En route vers New Adana, le siège du Conseil du GDI, le vaisseau stratosphérique transportant le joueur et ses hommes est paralysé par une attaque de missiles inattendue. Après le crash sur les terres en friche infestées de Tibériun dans une zone connue comme "Tin City" - qui abrite les derniers vestiges des "Oubliés" - et après avoir perdu le contact avec le Commandement Central du GDI, le…

  16. Commencé par tchutch,

    L'équipe CnC vient d'ajouter un compte à rebours pour la sortie de CnC4 : 90 jours ! Sinon Justin Ignacio a posté des photos de la session de tests organisée par EALA il y a un peu plus d'un mois. Lui et d'autres bons joueurs de la Communauté avaient pu tester et donner leur avis détaillé sur le gameplay de CnC4 pendant plusieurs jours. Apollo in his natural state waiting around for the next build / our crazy notes in the background don't ask about the sun glasses, hehe lunch the tournament on the last day

    • 17 réponses
    • 3,6k vues
  17. Commencé par tchutch,

    jeff 2poc Suhr vient de poster le questions/réponses 10 sur le forum officiel de Command & Conquer 4. How will players be able to see what class their teammates are? When players enter into a match, a team has a short amount of time to choose class and deploy location before the match officially begins. During this time, you can see the class that your teammates are deploying as, as well as their deploy location within the spawn zone, and discuss early-game strategy. Quand les joueurs entrent dans un match, l'équipe a une courte période de pour choisir sa classe et se déployer avant que le match commence officiellement. Pendant ce temps, vous pouvez voir la classe…

    • 87 réponses
    • 10,8k vues
  18. Commencé par tchutch,

    Apoc vient de poster le Questions/Réponses 11 sur le site officiel : What kind of support powers are there for the Support Class? Both GDI and Nod have a full array of 15 unique support powers, which include summoned units, sonic artillery, Tiberium vein detonations, Firehawk Airstrikes, powerful buffs and debuffs, and even the ability to shut down the enemy team´s radar and spam randomly-placed team beacons to confuse them! Le GDI et le NOD disposent d'une palette de 15 pouvoirs de soutien uniques, qui comprennent les unités invoquées, l'artillerie sonique, les détonations de veine de Tiberium, les Bombardement Firehawk, des bonus et des malus, et même la possibilité…

    • 9 réponses
    • 2,6k vues
  19. Commencé par tchutch,

    Aaron Apoc kaufman vient d'annoncer sur twitter qu'il travaille sur une vidéo d'une mission solo et qu'elle devrait être online cette semaine ! We just put together a GDI single player walkthrough video, should be out this week, give you a taste of SP <- Apoc

  20. Commencé par tchutch,

    [large]TANK LANCE-FLAMMES[/large] • Désignation : AT-6 (Assault Tank) • Affiliation : Nod • Rôle : Assaut de base à courte portée • Date de lancement : 2066 • Classe : Offensif • Armement : Double canons lance-flammes "Devil's Breath" • Type : Vehicule moyen • Vitesse : Moyenne [dlm] [/dlm] Background [justify]"Le chantier a été fermé pour la nuit, mais nous avons entendu un grondement. Nous avons cru que c'était Jenkins qui faisait de la maintenance tartive, mais alors tout... tout.... Nous avons été entourés par le feu, tourbillonnant autour de nous, détruisant l'équipement, brûlant les gens vivants, engloutissant le camp entier et au…

    • 57 réponses
    • 10,8k vues
  21. Commencé par tchutch,

    http://www.cncsaga.com/pixaddict/mini_1258745667RajBCPT.jpg[/img]"Êtes-vous un fan de RTS ? Alors vous devriez probablement respirer profondément avant de continuer à lire". C'est ainsi que commence l'analyse du site Gamerzines sur les propos tenus par Raj Joshi au magazine de jeux vidéo anglais EDGE. Raj a en effet déclaré qu'il pense que certains joueurs de jeux de stratégie ont une vie pas très "équilibrée" et que leur seul plaisir est de fracasser d'autres joueurs dans les parties multi. "RTS players are great people but some of them have very little balance in their life. So their enjoyment is entirely derived from smashing another human in a videogame." Raj exp…

    • 42 réponses
    • 6,8k vues
  22. Commencé par Darkhand,

    [large]SANDSTORM[/large] • Désignation : AHV-8 (Vaisseau Aéroglisseur d'Assaut) • Affiliation : GDI • Rôle : Anti-aérien • Date de lancement : 2066 • Classe : Offensif • Armement : Multiple Lanceur de Missiles, Système de lancement "Missile Storm" (Amélioration) • Type : Vaisseau Aéroglisseur Moyen • Vitesse : Moyenne [dlm] [/dlm] Background [justify]Une plainte collective parmi les vétérans de la Seconde Guerre du Tiberium de service pendant la Troisième Guerre faisait part de l'absence d'un véhicule de patrouille rapide - comme l'Aéroglisseur LRM Mk. II de l'arsenal du GDI. Tandis que les sous-factions comme l'armée des Griffes d'A…

  23. Commencé par Nathyel,

    http://www.cncsaga.com/pixaddict/1259921076impulse.jpg[/img] C&C 4: Le Crépuscule Du Tiberium est disponible sur la plateforme Impulse depuis ce matin. Pour rappel Impulse est une plateforme de téléchargement de jeux et d'utilitaires dans la même lignée qu'EA Store ou Steam. Les prix proposés sur cette plateforme souvent très attractifs, voir parfois même en dessous de ceux de la concurrence. Les bonus de la pré-commande sont presque identiques à ceux de EA Store, à savoir: - Un accès à la Beta* - La bande son de la musique du jeu** - L' accès a une mission secrète** *Pour échanger votre code de bonus pour avoir accès à la bêta, allez sur: http://www.commanda…

    • 14 réponses
    • 2,5k vues
  24. Commencé par tchutch,

    Apoc vient de mettre à jour les galeries Screenshots sur le site officiel. Au milieu des screenshots déjà publiés, il y en a un petit nouveau Combat entre Crawler, Kodiaks et Tanks Scorpion Retrouvez tous les screenshots CnC4 : http://www.cncsaga.com/659-screenshots.htm

  25. Commencé par cemidyal,

    http://i93.servimg.com/u/f93/11/53/62/66/ban10.png[/img] Bonjour, Après les concours de CnCsaga, TOW et WarOfGeneral pour gagner des accès à la bêta, voici le concours du SiteDesClans. Ce concours ce comporte de 3 Questions, dont une question piège. Pour y répondre il suffit d'envoyer un MP a cemidyal. Vous avez jusqu'au dimanche 13 décembre à 23h59 pour répondre. Tous MP reçus après cette date seront forcément refusés. Bonne chance a Tous

    • 18 réponses
    • 3,4k vues

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