Divadawm

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  1. Difficile personnellement de juger pour Red Alert 1, bien que les arguments son la, j'aurais d'avantage vue Red Alert 2, que ce soit pour son succès et le fait qu'il ne soit toujours pas en abandonware. Après, je reste très curieux du "lifting" qui sera effectuer sur le C&C en question, on a eux pas mal de RTS en ce moment se basant encore sur la seconde guerre/guerre froide et j'avoue personnellement qu'un Red Alert donnerait un bon coup de fraîcheur face aux RTS "WW" ( parce que ce que des gros massif va vend toujours du rêve non ? ).
  2. Divadawm

    Fanwars : Preview et Release

    Après bon nombre d'années de développement, le mod et enfin disponible dans sa version Release, pour rappel le projet est encore en développement, mais reste amplement jouable. La Release en question: Télécharger la Release Quelques notes sur la Release: - Elle est actuellement "non compilée", pas d'installateur actuellement, juste un fichier zip - Pour ceux qui veulent héberger une partie sur le projet, comme tout jeu issue du Moteur D'OpenRA, il vous faudra ouvrir le Port "1234" en UDP. - N'hésiter pas à donner vos retours / impressions sur le projet
  3. Divadawm

    Fanwars: développement et release publique

    Nouvelle "Unit Spotlight" le Prowler du Conclave : https://www.moddb.com/mods/cnc-fanwars/news/unit-spotlight-2-the-prowler
  4. Divadawm

    Fanwars: développement et release publique

    Bien qu'il s'agit effectivement d'un "Mod" Stand Alone (Module greffer sur le moteur d'OpenRa ), le projet étant 100% Custom il s'identifierait plutôt comme une forme de jeux indépendant des C&C. Quelques éléments visuelle son empruntés de Red Alert, le temps de concevoir les visuelles restant (le curseur par exemple).
  5. Divadawm

    RIP Command And Conquer

    ah flûte! je voulais faire cette news, en tout cas on peut dire que EA nous à fait passer envie désespérer. pourrait t'on ce réconforter à dire qu'il y a au moins.. des Nuke?
  6. Divadawm

    Commandant StealthMan

    et bien.. pour une présentation, du ne fait pas les choses à moitié :o, bienvenue sur la necrop... euh... le merveilleux site de CnCSaga!
  7. Divadawm

    CnCSaga - Fanwars: L'escarmouche

    Il doit être tellement blindée en ogive qu'il en aurait oublié les capsules d'évacuation :D, bon après ça pourrait concorder avec sa politique : si tu veux déserter choisie ton ogiv.. ta.. ta capsule pardon!.
  8. Divadawm

    Open RA - Actualité

    Effectivement, la grosse mise à jour de l'année! Je me demande toutefois si la partie "Soleil de tiberium" sera achevé d'ici la fin de l'année?
  9. Divadawm

    Printed Armies - Impression 3D de C&C 1

    bien que la perfection en impression 3D reste encore assez discutable, le résultat est quand même super vu que j'ai en plus moult figurines, ça peut être des plus intéressant.
  10. Divadawm

    Les vieux jeux de CnC

    @Pailette: ça va faire un bout de temps que CnCnet existe, par ailleurs pour Soleil de Tiberium et Alerte Rouge 2, ont n'a pas accès aux vidéos de la campagne voir même de la campagne (à confirmer)
  11. Divadawm

    Date de sortie de 8 bit Armies

    ils prévoient visiblement de nouvelles factions à l'avenir et la possibilité de pouvoir faire des mods (nouvelle mission/maps/unités) ce qui me semble bien intéressant
  12. Divadawm

    8-Bit Armies, Par Petroglyph

    Bien que j'ai des préférences pour des unités originales (une touche de sci-fi, c'est le petit côté de C&C). Je vais ptet me laisser tenter par ces gros chars en voxel/boxel
  13. Pour ce qui du manuel de "opération survie", tout comme l'arbre technologique il n'y en a pas dans mes souvenirs, il s'agit principalement de mission indépendante et très difficile si ma mémoire est bonne.
  14. Divadawm

    Fanwars, nouvelle ère, nouvelle univers

    Il y a plusieurs raisons pour ne pas avoir fait un "Tiberium 5", la première c'est simplement que pour moi, les conflits spatiaux est un sujet qui n'a jamais été abordez dans l'univers de tiberium, du moins pas d'une manière aussi poussez, ce qui sort du contexte de l'univers de tiberium actuel. Bon certes il s'agirait de créer une suite, mais avec le risque de ne pas forcement plaire à tous les puriste de Tiberium. La création d'un nouvel univers "flambant neuf" permet de faire découvrir moult nouveautés et le "background" fut pensée de manière à se sentir impliquer, mais aussi de s'introduire dans ce nouveau et vaste univers. évidemment l'un comme l'autre, ça implique beaucoup de travail, je pense au moins présenter le background complet pour janvier 2016. voilà donc
  15. Une démarche louable en soit, mais malheureusement elle ne pourra point aboutir comme le dit Zéphyr, je sais qu'il y avait déjà une pétition qui circulait il y a 2 ans pour sauver le projet, mais en vain. Toutefois, la communauté nous réserve de petites surprise, une groupe de Partisan des C&C décide d'utiliser le moteur de Unity pour refaire un Generals 2 : Lien du Projet