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About MartinMb
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Commandant Suprême
- Birthday 10/09/1989
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adressemb@hotmail.com
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http://apokirov.forumactif.com/
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Gender
Male
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Location
À bord de l'Apokirov
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MartinMb started following Vodka Da Smirnoffka
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Trailer C&C Remastered : Toutes les infos
MartinMb replied to Zéphyr's topic in CnC Remaster / RA Remaster (2020)
C'est méga-cool! Mes félicitations à Tchutch pour sa jaquette du jeu qui a été retenue! Ils se sont donnés à fond pour l'édition collector. Le jeu de base reste très abordable et donne quand même beaucoup de contenu. Du bon travail. -
Je dois dire que les tilesets et les effets visuels sont très impressionnants, comme toujours!
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Le concert de Frank Klepack au MAGFest sur YouTube
MartinMb replied to StealthMan's topic in Votre Communauté CnCSaga
Ce concert est tout simplement méga-épique! Ce serait génial si Frank pouvait faire équipe avec les Tiberian Sons pour enregistrer un album avec tous ces merveilleux remix C&C. -
"Fanwars" Devient "Fractured Realms" | Disponible
MartinMb replied to Divadawm's topic in Mods & Maps
La guerre des ventilateurs a pris fin... On a eu chaud! J'étais pas très fan de cette guerre. OK, j'arrête. Le nom de Fan Wars datait de l'époque où le projet était un mod pour Soleil du Tiberium dont les factions seraient créées par des membres de CnCSaga. -
Des nouvelles de C&C Remaster
MartinMb replied to StealthMan's topic in CnC Remaster / RA Remaster (2020)
Excellente initiative de la part de Westwood Petroglyph/EA! Espérons en effet que Tchutch fera partie du Community Council. -
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Petroglyph aux commandes des remasters de C&C1 et Alerte Rouge 1 ?
MartinMb replied to odd's topic in CnC Remaster / RA Remaster (2020)
Impressionnant! Ce n'est pas la résurrection de Westwood Studios, mais presque. Ça donne clairement hâte de voir le résultat! -
[Edito] Pourquoi le remaster de C&C sera Alerte Rouge 1
MartinMb replied to Zéphyr's topic in CnC Remaster / RA Remaster (2020)
L'éditorial de Zéphyr résume bien mes prédictions concernant un remaster de AR1. Reste à voir comment EA nous arnaquera vendra son jeu. S'ils ne font pas de la merde, comme par exemple forcer OpenRA à arrêter leurs projets, alors je testerai. -
Vers un nouveau Command and Conquer PC ?
MartinMb replied to odd's topic in Votre Communauté CnCSaga
Juste pour t'énerver, ils vont mettre la barre à gauche. -
Je pense que c'est un des plus gros articles sur les mods que j'ai vu sur CNCSaga. Impressionnant! Excellent travail! Ya pas à dire, les effets de Tiberian Sun War Zone sont magnifiques.
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Vers un nouveau Command and Conquer PC ?
MartinMb replied to odd's topic in Votre Communauté CnCSaga
En y réfléchissant bien, j'espère que ça ne sera pas un remake de Red Alert. Ce sont des plans pour que EA force l'équipe de Open Red Alert à arrêter leur merveilleux projet. D'ailleurs, s'ils font ça, je lancerai non-seulement une pétition pour sauver OpenRA, mais également un appel au boycott du prochain C&C. Souvenez-vous que les fans de Halo ont déjà eu à subir ce genre d'annulation forcée de leur projet gratuit (Halogen, un mod pour C&C Generals) de la part de Microsoft avant la sortie de leur RTS raté, Halo Wars. -
Vers un nouveau Command and Conquer PC ?
MartinMb replied to odd's topic in Votre Communauté CnCSaga
Un remake de C&C95 ou Red Alert serait effectivement le bienvenue! Reste à voir si EA parviendront à livrer un jeu de bon goût, fidèle à l'esprit de la série, amusant à jouer et qui ne tente pas de nous dévaliser avec des micro-transactions ou autres DLC. -
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Ou alors c'est de la technologie spatio-temporelle magique!
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Kaiser-Scott, quelle agréable surprise! Ça va très bien et toi mon cher ami?
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Excellent travail à Diva pour ses immenses efforts qui ont permis de donner vie à ce projet. GG aussi à Logue, maître du lore et Antoku, dieu des voxels. J'ai bien hâte de voir la vidéo de Chrisev!
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J'aurais pu gager de l'argent que tu allais sortir la blague du kamikaze noddie sur le mur.