Janvier 10, 201016 yr anniversary c'est le 1 s'pourça qu'il gère , j'ai pas test underworld par contre
Janvier 10, 201016 yr Sur la dernière image le fufu me fait penser à la batmobile dans les derniers films. Pour moi le plus beau est celui de C&C3. Sa capacité secondaire est prise sur le char mirage d'AR3.
Janvier 10, 201016 yr ça reste moins efficace que la balise vertigo qui rend l'unité qui la porte furtive aussi x)
Janvier 10, 201016 yr Bah de mon côté je préfère ce design-ci, me demandez même pas pourquoi xD Sur KW il faisait un peu frêle je trouve, il était tout plat. Là il a un peu plus une allure de char furtif. Niveau design Noddie raté, il y a bien pire dans CnC4.
Janvier 10, 201016 yr Bha justement, il est plat parce que ça fait furtif ! On va pas trimballer un immeuble invisible hein...
Janvier 10, 201016 yr Bha justement, il est plat parce que ça fait furtif ! On va pas trimballer un immeuble invisible hein... +1 , suffit d'observer les avions furtifs actuels
Janvier 10, 201016 yr Plat, il se glisse tel la lame de couteau dans les interstices de la défense ennemie... Bref ça a plein de connotations sympas.
Janvier 10, 201016 yr Et s'il est plat t'as plus de chance de pouvoir le garer dans un parking sous terrain...
Janvier 10, 201016 yr Je crois que vous confondez furtivité Radar et Furtivité Roue d'Ezekiel/Alyssa Type. La furtivité radar à besoin de surface qui absorbe les ondes radars et de profil aérodynamique lysse qui ne reflète pas les ondes. Là on parle d'une furtivité radar comme d'une furtivité visuelle, c'est donc différent et ne nécéssite apparement pas de profile particulier. Pensez au premier véhicule visuellement furtif dans RA1, c'est un VBT pas un Spirit avec des roues... (Note : pendant ce temps là RA1 conservait une allure sérieuse en prennant en compte l'utilisation du gaz de combat et de l'arme atomique ainsi que les aspects de la guerre moderne, nommé par les premiers utilisateurs : blitzkrieg).
Janvier 10, 201016 yr On s'en tamponne, c'est tout de même moins couteux de faire disparaitre un crêpe que la Tour Eiffel. Et puis comme le disait Cyann, ça a bien plus de connotation vicieuses et sympas.
Janvier 10, 201016 yr J'aime bien la seconde capacité du Char furtif Juste un petit clins d'oeil aux précédents models voir meme model en beta : Modifié le (Janvier 10, 201016 yr) par Kicklee
Janvier 10, 201016 yr Regardez-moi ce véhicule en carton de TW, vous appelez-ça un char? %D Ca ressemble ptet plus à un truc furtif, mais je l'imagine mal en combat. Je préfère largement les autres, c'est moins original mais plus pensé pour la guerre.
Janvier 10, 201016 yr Peut être mais une crèpe qui tire des missiles, je demande à voir. Plus facile que de rendre furtif un Mammouth MkII
Janvier 10, 201016 yr le char furtif a jamais été conçu pr le combat rapproché : toujours été dans le fight & run Modifié le (Janvier 11, 201016 yr) par Kicklee
Janvier 10, 201016 yr Ca reste un véhicule de combat, qui doit pouvoir encaisser un minimum de chocs. Dans TW on dirait un véhicule de nettoyage. Je l'imagine très bien rouler doucement en émettant un petit "bip bip bip". Il est furtif, certes, mais n'a pas de forme. Toutes façons vous n'arriverez pas à me faire aimer cet engin tout plat
Janvier 11, 201016 yr Sauf que là... C'est pas avec 2 aérofreins de guise de lances-missile qu'il va avoir l'air discret... Ils lui auraient tapé la mêm batterie que sur celui de TW qu'il aurait été très bien !
Janvier 11, 201016 yr moi je trouv celui de TW vien il peu se lever et s'abaisser comme il le veut pour tirrer encore plus loin et mieu voir et on s'en fou qu'il soit maigrichon vue qu'on est pas sencé avoir le temps de tirer dessus imaginbe un mammouth furtif lol invinsible ," on le voiz pas , il ecrase tout , il est hyper resistant et ca se voie , ..)
Janvier 11, 201016 yr J'aimerai aussi dire le design de cette unité quand elle apparait : elle est censée être menaçante, dangereuse pour donner l'envie de fuir aux soldats du GDI. Tandis qu'une crêpe ca semble fragile et ca n'est pas très dissuasif.
Janvier 11, 201016 yr le design de celui de TW lui permet aussi de passer les taluts , collines , bosses et tout autre bordel tout en restant près du sol avec ses "roux" amovibles
Janvier 11, 201016 yr J'aimerai aussi dire le design de cette unité quand elle apparait : elle est censée être menaçante, dangereuse pour donner l'envie de fuir aux soldats du GDI. Tandis qu'une crêpe ca semble fragile et ca n'est pas très dissuasif. Un : aucune rapport entre "platitude" et effet de peur. Deux : c'est pas ce machin rond flashy qui fait peur.
Janvier 11, 201016 yr J'aimerai aussi dire le design de cette unité quand elle apparait : elle est censée être menaçante, dangereuse pour donner l'envie de fuir aux soldats du GDI. Tandis qu'une crêpe ca semble fragile et ca n'est pas très dissuasif. Il est absolument pas sensé faire peur, vu qu'il est sensé être invisible et de surcroit tuer avant d'être vu...
Janvier 11, 201016 yr Ca a l'air utile. Je le trouve graphiquement joli... ...lorsqu' il est invisilble Modifié le (Janvier 11, 201016 yr) par aa
Janvier 11, 201016 yr mdr oui a quoi ca sert de faire peur et d'etre solide si on doit pas te voir mais seulement le missile qui est a 2cm de ta gueule ? XD
Janvier 11, 201016 yr La base du châssis est bien pensez, mais un peut trop large ( enfin ça, c'est pas le plus embêtant ) Beaucoup n'arrête pas de le reprocher, les arme sont disproportionner, alors bon, on le fait savoir ok, mais dire apres que ça permet de mieux distinguer les unité des autre, non non! le design même est la pour justement évité les ressemblance avec une autre unité. je sais pas si c'est moi, ou ma parano, mais dé fois j'ai l'impression qu'il nous sort des prétexte un peut bidon, mais voila, eux même doivent constaté que c'est moche!, pourquoi donc continuer sur cette lancé, toute les unité en plus n'ont pas les arme aussi grosse! je sais pas si Jeremy Feasel le constate ( si c'est bien lui qui s'occupe du design ) mais les proportion doivent au moins être revue.
Janvier 11, 201016 yr @ Nox : heureusement que le tank furtif reste une unité fragile. Sa furtivité lui permet d'attaquer n'importe où, de préférence l'arrière des blindés ennemies afin d'infliger un maximum de dégât. De plus le fufu est la meilleure unité anti-aérienne du Nod dans KW, seule la mante rivalise avec.
Janvier 11, 201016 yr J'aime bien la seconde capacité du Char furtifJuste un petit clins d'oeil aux précédents models voir meme model en beta : On l'a échappé belle, quant on voit les deux dernières images ! Sur l'avant-dernière, on dirait presque un vcm ! :mad:
Janvier 11, 201016 yr Décidément très inventif dans ses signatures avec le "Worms Fanclub", l'hilarant "Striker'ed !", Uluru a posté un mignon fanart sur le background du char furtif.
Janvier 11, 201016 yr Ah, moi j'avais plutôt imaginé une présentation du char furtif avec une Babe blonde aux seins refaits qui se trémousserait sur le blindage, comme on peut le voir sur les stands Ferrari and co dans les salon de voitures.
Janvier 11, 201016 yr Il y a de nombreuses Dames Blanches en France, donc ça ne m'étonnerait pas que de tels lieux soient aussi dans d'autre pays. (Tiens, on pourrait ouvrir un sujet dans l'Espace Détente sur les Dames Blanches.)
Janvier 11, 201016 yr Auteur on va pas continuer sur ce sujet ici en effet mais dans la série SuperNatural c'est un des premiers themes abordés si ce n'est pas le premier.
Janvier 11, 201016 yr Ah, moi j'avais plutôt imaginé une présentation du char furtif avec une Babe blonde aux seins refaits qui se trémousserait sur le blindage, comme on peut le voir sur les stands Ferrari and co dans les salon de voitures. Non, ça, ça sera pour la présentation du char sheppard Hier j'ai retesté sur TW un ocra vs tank furtif : malgré qu'il soit faible à encaisser ya pas photo...
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