Octobre 30, 200916 yr ba voila tout est dans le titre. Pour ma part je suis pas chaud chaud pour ce c&c 4.
Octobre 30, 200916 yr Un scénario et une fin en béton armé, car j'avoue que l'intrigue "Kane" commence à m'agacer. Je suis toujours plus que sceptique sur cet opus, je n'ai d'ailleurs pas prévu de l'acheter le jour de sa sortie, contrairement aux derniers.
Octobre 30, 200916 yr Pas trop septique vis à vis du scénario que j'ai pu entrevoir au travers de ce que nous a dit Sam Bass et de la première vidéo de la campagne que l'on a pu voir à la CommandCom. Mes craintes vont plus pour le gameplay.
Octobre 30, 200916 yr Idem que pour Nathyel, mais plus pour la durabilité à long terme que pour le gameplay.
Octobre 30, 200916 yr Quand je parlais de scepticisme c'était par rapport à l'orientation du gameplay notamment pas en visant le scénario. Comme toute la communauté de la première heure j'attends EA au tournant quant à l'épilogue mais ce n'est pas ce qui m'a décidé de ne pas acheter le jeu de suite. Aux vues ce qu'on a pour le moment, ce 4ème opus ne m'attire pas plus que ça. La Bêta changera peut-être mon point de vue, mais le fait est que je me suis toujours fié à ma première impression pour mes achats et je ne suis pas trompé souvent. Suivant le retour qu'il y aura je reconsidèrerais peut-être mon choix. Se pose aussi le côté finance et l'ordre des priorités d'achat, mais c'est un autre sujet Modifié le (Octobre 30, 200916 yr) par LexRage77
Novembre 1, 200916 yr La fin de l'histoire. Après je sais que je prendrai aucun plaisir à cause du style de jeu différent et où se battent 3 pauvres unités en duel (ou en triel).
Novembre 1, 200916 yr va falloir l'essayer avant de le critiquer je dirais +1 Attendez un peu la Beta avant de critiquer les mecs, et si vous tenez vraiment à critiquer faites un effort pour être au courant. CnCBoy : à la commandcom il y avait limite assez d'unités à cause du cap de population, EA a dit qu'ils allaient doubler ce cap, ça devient déjà plus respectable. D'ici deux semaines oui on pourra critiquer et vomir tout notre mépris contre EA mais en attendant faisons preuve de modération, ce qui est rarement mon cas je l'avoue mais quand même.
Novembre 1, 200916 yr +1 pour Yssan, C'est comme la H1N1, parcequ'on sait pas ce que c'est on s'en méfie comme de la peste et on en fait tout un patacaisse. Parce qu'on aura beau dire, en ayant critiqué à outrance les précédents CnC ça ne les a pas empêché d'être des hits commerciaux, d'avoir été appréciés le plus souvent par les communautés solo et multi. J'ai beau avoir râlé sur AR3 ça m'a pas empeché de m'éclater dessus et ça m'empêchera pas de le réinstaller. Mais c'est peut être pas plus mal que la minorité grincheuse soit la plus expressive ça améliora encore sensiblement le jeu. Pour ma part je veux une belle histoire en priorité.
Novembre 1, 200916 yr Je le prends comme il est pour le moment, je veux surtout avoir la fin de l'histoire.
Novembre 1, 200916 yr J'attends : - une fin de scénario explosive et surtout pas "praline", à la hauteur de l'un des meilleurs scénarios jamais vus dans le jeu vidéo original (et non adaptations...). C'est la première de mes attentes. - enfin un gameplay simple et sans défauts avec le Crawler + Chtiote maps, dépourvu des longues attentes de TW (qui reste tout de même le plus abouti à mes yeux) et du système envahissant d'AR3. Qu'on puisse enfin se dire "tiens, je lance une partie" comme ça sans se prendre la tête et sans risquer de ne prendre aucun plaisir pendant le combat. - la consécration de CnC sur la scène des RTSs, du jeu PC et pourquoi pas du jeu vidéo tout court. @ CnCBoy : Hmm, mais le 5v5 il faut faire 20x10=200. Donc oui des unités tu vas en avoir. Mais attendons notre chère Beta. Modifié le (Novembre 1, 200916 yr) par Cyann -Black Dawn
Novembre 1, 200916 yr Ambiance apocalyptique sans que tout ressemble à un Goddamn fond marin comme dans C&C3.
Novembre 1, 200916 yr - De l'émotion - De l'action - Des unités bien proportionnée - Retirer l'ingénieur nod ou lui mettre des pattes lol - Vraiment donner de l'intérer au fait qu'on peut plus récolter du tibérium - Scénario en adamentium
Novembre 1, 200916 yr Des trucs pour taper et du mal, des méchants, parce les méchants ils font peur !
Novembre 1, 200916 yr De l'émotion dans un CnC ? Quelle étrange idée lol. Mais oui sûrement quand Kane va se sacrifier...
Novembre 1, 200916 yr J'ai trippé dans TS quand j'ai vu la fin du monde à la fin de la campagne Nod... Et c'était de l'émotion !
Novembre 1, 200916 yr tant qu'ils évitent le pseudo pathos de TS avec Umagaan et McNeil, ça devrait aller...
Novembre 1, 200916 yr C'est pas Kane et Boyle le nouveau couple fare de C&C ? Ah...il ont remplacer Boyle par un Viceroide ?...bah ça change pas grand chose au final
Novembre 1, 200916 yr tant qu'ils évitent le pseudo pathos de TS avec Umagaan et McNeil, ça devrait aller... Pas mieux, ces passages étaient franchement ridicule et pas du tout adapté à ce genre de jeu. Enfin si ça pourrait l'être mais pas avec 1min de cinématique entre chaque mission.
Novembre 1, 200916 yr Logue tu payeras cet affront ! Ce que je veux : - Des filles très court vétue - Un scénario délirant. - Des couleurs flashies - Des campagnes ridiculement courte, mais qui seront compensées par un add-on solo exclu. - Des cinématiques ou les acteurs sont assis derrière leurs bureau et balancent leurs ordres. Mince je me suis planté avec le prochain AR. Pour CnC4 je veux une fin en apothéose ni plus ni moins (et si possible qui fonctionne sur une petite configuration).
Novembre 1, 200916 yr Ils ont dit que le moteur serait beaucoup mieux optimisé que pour AR3 et CnC3 donc ça devrait le faire.
Novembre 2, 200916 yr Oui, c'est sûr. Mon ordinateur a de la peine de faire tourner AR3 avec des graphismes minables alors qu'avec CnC 3 ça marche à fond du tonnerre.
Novembre 2, 200916 yr Les sécances ingame du Crawler m'ont déjà convaincues en ce qui concerne les graphs.
Novembre 2, 200916 yr C'est AR3 plutôt. Mais bon c'est une évolution logique, il n'y a pas à s'en plaindre.
Novembre 2, 200916 yr Je trouve les décors en ruines et industriels excellents pour ma part, avec les tuyaux partout.
Novembre 2, 200916 yr Quand on regarde le ingame, on se rend compte que la qualité graphique est celle d'AR3 en mieux, et en aussi sombre que CnC3, un excellent mix de mon point de vue.
Novembre 2, 200916 yr Un peu indigeste quand même. Je préférais les roquettes de CnC 3 aux torches enflammées style Javelin.
Décembre 20, 200916 yr Un command and conquer classic voila ce que j'attend du prochain C&C ! mais pour le moment je peux dire que c'est de la pure daube ! on vire les vria base et le systeme classic poru evite le mass unit, le rush et cie mais moi ce que je vois actuellement c'est rien d'autre que des rush et des mass unit dans le jeu alors pour moi crepuscule n'aura de c&c que l'histoire c'est tou et encore !
Décembre 20, 200916 yr Un peu indigeste quand même. Je préférais les roquettes de CnC 3 aux torches enflammées style Javelin. ouai... j'aime pas trop ce genre de graphisme... ça fait vraiment pas reel puis en plus avec le mode de jeu .. j'attend plus grand chose
Décembre 20, 200916 yr Moi je veux un c&c avec une histoire à la Dallas - Des trahisons, des femmes des tromperies, JR, du petr...euh tiberium... Je déconne bien sur, Disons que si la qualité des videos et comme c&c 3 c'est ok pour moi mais je veux vraiment connaître la fin de l'histoire, je veux aussi avoir du fun en jouant au solo, la béta est bien mais bon c'est que du multi et moi le multi ça me lasse rapidement...je veux une bande son epique, des petites surprises ou même des clins d'oeil au differents épisodes ou persos, le système d'Xp me plaît bien...
Décembre 20, 200916 yr Oh c'mon, allez vous pendre si c'est ça. Pour des bases et le tib' => TFD+C&C3 (bande de turtle) Voyez le positif, au moins la saga continue. Moi avec la béta, c'est de mieux en mieux, je commence à me réconcilier avec le multi...le 5vs5 c'est vraiment interessant.
Décembre 20, 200916 yr coté gameplay suoper! coté asthénosphère tiberium: je reproche le tiberium de venir de l'espace ( pourquoi l'envoyer au ciel si c'est pour redescendre ) Coté Design: juste quelque point a revoir, mais sinon c'est bien.
Décembre 20, 200916 yr interessant? interessant qu'un mec leave dès qu'y a un peut de retard? interessant qu'un mec bug ou deco en plein milieu? interessant d'avoir 5 x plus de chance de tomber avec un debile profond? ... je vois pas d'avantage a etre autant... sauf si on choisit ses partenaires.. mais comme plus de la moitié se font en random...
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