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Command & Conquer Saga

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Preview CnC4 par Gameblog.fr

Réponses mises en avant

Le pire conservateur de l'univers C&C, adore le online alors qu'il a critiqué le Crawler pendant des mois ?

Mein Gott, C&C4 va se vendre comme des petits pains...

J'aimais pas trop jouer à CnC Online avant car ma base se faisait latter trop vite, là j'ai moyen de sortir du matos directement.

Attention t'aura pas droit à la même éloge pour le solo. Qui lui va être à chier avec le Crawlers.

On aura sans doute des missions sans crawler, style les missions rien qu'avec le commando dans CnC3, ou la missions où il fallait exploser toute la production de Kane avec des FireHawk avant d'attaquer Sarajevo ! (Au passage, je veux une fin épique à Sarajevo, et pas ailleurs !)

en meme temps... si vous aimez pas les rush arretez de jouer au online -_- voir au jeu tout cours , c'est un peut comme dire , ah tien j'aime pas que mon adversaire fasse une base ... ok c'est bien de faire des Züper belles bases , et finir a coup de nuke/ions m'enfin voila quoi c'est pas le but du online

Un mode multijoueur qui ne permet pas d'adopter la stratégie qu'on veut, même si elle est possible, est un mauvais mode multijoueur.

(Züper n'existe pas en allemand, on écrit Super en prononçant zouper)

Modifié le () par Cyann -Black Dawn

tu peux toujours tenter de turtle.. mais tu te feras toujours avoir par un joueur " intelligent" , moi meme je teste enormement de strategies , ( j'ai un compte par faction sur KW..) et bien on en vient a voir que finalement on se raproche toujours du meme bo si on veut rester efficace , et sur cnc4 ça risque de faire pareil , actuellement il y a beaucoup de spam striker ou spider tank , et 2 spam striker ensemble ça arrache tout les crawlers en 5 sec , meme dans les bases rouges ... j'ai moi meme fait ça et ai fini ma partie avec 20 crawlers tué... je trouve ça limite de l'antijeux par contre xd

( je sais , mais Züper ceycewl )

C'est une Bêta où de nombreux éléments doivent encore être corrigés. Moi, je préconise que le Crawler ne soit pas un véhicule ou avion lourd mais une "quatrième classe", contre laquelle il n'y a pas d'armes spécialisées !

C'est une très bonne idée Cyann, le crawler devrait être de loin le véhicule le plus résistant.

Soit on lui permet d'être plus résistant, classe à part comme tu dis. Soit on lui permet d'écraser les plus petites unités, ce qui lui donnerait un bon moyen de défense.

Classe à part, comme ça pas de spam anti-Crawler ! Pas besoin d'augmenter le blindage. Et ça ne fera pas du Crawler une unité monstrueusement résistante, n'importe quelle armée peut courser un Crawler seul actuellement et le détruire assez rapidement. C'est équilibré.

C'est une Bêta où de nombreux éléments doivent encore être corrigés. Moi, je préconise que le Crawler ne soit pas un véhicule ou avion lourd mais une "quatrième classe", contre laquelle il n'y a pas d'armes spécialisées !

Je suis d'accord. Un mega truc sans gros point faible histoire d'éviter un spam de matos anti-crawler déséquilibrant les force de frappe.

VMBI : Efficace contre Tous.

Voila.

il y aura forcement un point faible , mais la "dose" de degats supplemenraite devrait varier en fonction de l'unité , genre un striker bonus de 10% , des trucs comme ça ... une unité ne peux pas etre vulnerable a rien

et il y a une diff , entre efficace contre tout , et vulnerable a rien x)

Ben oui, mais comme je l'ai déjà dit c'est facile de détruire un Crawler avec seulement des MBT (Hunter, Shepard, Avenger, et aussi Cobra) qui ne lui sont pourtant pas ses prédateurs. Alors ça ne changerait rien, mis à part la fin du spam striker/spider. Mais comme ce sont des unités vraiment sympa, il faut leur trouver une autre fonction pour ne pas devenir useless.

Ouais, mais dans les parties où y'a que du spam T1, ça met sur les nerfs.... toujours spammer la même chose... un peu plus d'unités anti-Medium seraient les bienvenues.

EDIT : Idée postée, je ne vous donne pas le lien du sujet forum car il faut être connecté pour pouvoir le voir.

Modifié le () par Cyann -Black Dawn

CnC 3 c'est la meme chose avec les prédator, scorpion et venom. alors la sa change rien comparé CnC 3 arrêter de vous plaindre sa reviens au même

j'ai rien dit c'était pour un post page une.

Modifié le () par Moody

Tsss on me vole mes idées maintenant? =D

M'enfin anyway, pour moi c'est de loin moyen d'empêcher les spams lasereux. D'ailleurs avant d'avoir la bêta c'est ce que je pensais, que le Crawler ne serait vulnérable à rien en particulier, mais en cliquant sur un Crawler Noddie j'ai vu que les lasers marchaient bien contre.

Faudra que j'aille poster ma petite liste de corrections à faire moi aussi. (dans le genre tib bleu aléatoire, les réparations ingé non cumulables pour éviter les unités qui reprennent plus de PV qu'elles n'en perdent etout)

Le forum officiel est toujours aussi pourrir. (Et ses membres aussi.) Je n'ai vraiment pas envie d'y exposer mes idées, d'autant plus que je suis sûr qu'EA ne lit pas le forum car il est trop pollué par les posts pourris comme "ze veux le Montauk" "pk pa le Beam Cannon ! lolilol" "se jeu é pouri anulé le".

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