CnC 4 : Crépuscule du Tibérium (2010)
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En attendant Battlecast PrimeTime et le trailer Gameplay, voilà les premières vidéos du salon Igromir à Moscou où les visiteurs ont pu jouer à CnC4 ! [yt] [/yt][yt]http://www.youtube.com/watch?v=zvSWvlDmxaU[/yt] [yt] [/yt]
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http://photos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs255.snc1/10225_128943422887_128943072887_2418703_3166446_n.jpg[/img]Plusieurs petites infos sur la semaine qui commence =) Joe Kucan alias Kane sera présent au coté de l'équipe de Command & Conquer 4 au salon "Ingromir / ИгроМир 2009" à Moscou du 6 au 8 novembre prochain. L'équipe CnC fera aussi une étape avant au Royaume Uni pour une importante présentation presse. Apoc prévoit donc la très prochaine sortie de la vidéo gameplay et de pleins de nouveaux screenshots. Il y aura aussi le profil de l'Orca qui sortira en fin de semaine avec le nouveau Battlecast PrimeTime. I've started our unit profiles on the official sit…
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Salut tout le monde, Ce matin en faisant mon petit tour habituel sur le web, j'ai vue que le site command and conquer viens de rajouter quelques concept arts mais aussi trois fond d'écrans plutôt sympa, allez stop le blabla et passons au image: Pour les concept arts c'est ici: Concept Arts http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_Hammerhead_sm.jpg[/img] Hammerhead GDI http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_GDICrawlermodels_sm.jpg[/img] Crawler GDI http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/small/content/i…
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Un message d'Aaron Apoc Kaufman, le Community Manager CnC, sur le forum officiel laisse penser que la beta pourrait débuter le mois prochain (novembre). En effet il indique que les gagnants de clés de beta CnC4, des concours lancés depuis août, les recevront dans les 2 premières semaines de novembre. Winners will start to get their Beta keys within the first two weeks of November. Simple enough answer for you guys =) -APOC Rappelons aussi qu'Aaron avait dit qu'il n'y aurait plus de concours "Trouver le Nom" (jeu, unités mutants) après celui du bus. (Les clés Beta étant le seul lot possible et autorisé pour EALA dans ce type de concours). Alors une petite prière au g…
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Bonjour à tous, Apoc nous annonce via son Twitter que le prochain profil d'unité présenté seras celui du Mastodonte alias d'après EA "Big Mike" (joke inside). [q]Next unit profile will be the GDI Mastodon, some of us like to call it "Big Mike", inside joke[/q] http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/preview/content/image/images/alternate/CnC4_GDIMastadon_sm_0.jpg[/img] Néanmoins, on peux supposé que le Crawler Nod arriveras avant le Mastodonte étant donner que dans l'annonce précédente sur les profils d'unités et dans la partie Factions du site C&C est était dit qu'il serais bientôt dispo (Apoc disait cette semaine même).
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Apoc, notre EA Community Manager adoré, nous annonce via son Twitter que la fiche d'unité du Crawler Nod sera disponible cette semaine, aucune date pour le moment mais une semaine ne compte que sept jours. Donc au tour du Nod, cette fois-ci de nous montrer ses "insectes".
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Cette semaine le nouveau concours "nommez une unité" vient de reprendre avec le bus mutant. Trouvez un nom pour cette unité des Oubliés et gagnez des places pour la Beta de Command & Conquer 4. Il s'agit du dernier concours de ce type, la beta doit vraiment être pour très bientôt This is the last naming contest for C&C 4, so get your creative juices flowing and become a part of C&C lore. http://contest.commandandconquer.com/
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[justify]Nouveau question réponse : [---] 1/Est-ce que le joueur pourra utiliser les unités des Oubliés en multijoueur ? Bien sûr ! Le Visceroid, l´Ironback et le Bus Mutant seront jouables en multijoueur, tout trois construits par le mutant hovel. Pour l´instant ces unités sont entraînées instantanément et disposent d´une limite par unité, permettant à un joueur de remplacer rapidement ses pertes au combat. 2/ Est-ce que la classe defensive dispose de blindés ? La classe défensive utilise plusieurs blindés prévus pour la défense. Par exemple, le Spartan Tank, a moins d´énergie que tout autre tank mais se transforme à sa mort en tourelle de défense extrêmement solide…
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Aaron vient de répondre à un certain nombre de questions que nous nous posons à commencer par "Quand EA va commencer à nous donner beaucoup d'infos ?" Car je dois bien avouer qu'actuellement, nos newsers sont soumis à rude épreuve pour vous trouver des news quotidiennes interessantes. Tout doit donc changer la semaine prochaine nous dit Aaron. Même si je l'apprécie beaucoup, l'animal nous a déjà fait le coup de "çaarrivedemain" et qu'au final nous étions seul à observer un désert vide. - You guys are getting pretty grabby these days =) lol. - Effectivement Apoc mais bon, y'a de quoi non ? <- Apoc We had a setback today, our new webmaster who runs our C&…
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Voici un autre petit sondage pour prendre la température de la communauté française avant la diffusion des vidéos et la sortie de la Beta pour avoir une idée de l'évolution et de l'impact de ces nouvelles informations. Sondage avant-Beta
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EA lance un sympathique petit concours qui vous fera revisiter les bons vieux CnC de l'époque où on construisait encore des bâtiments. Le but de ce concours est simple, on vous donne une image et vous devez ajouter un message, une pensée que pourraient éprouver le ou les protagonistes. Pour participer c'est on ne peut plus simple, postez votre image modifiée sur le Forum Officiel. Le gagnant sera désigné lundi et gagnera un petit goodies. Si vous avez des idées d'image pour les prochains concours n'hésitez pas à les envoyer à 2poc@ea.com. Voici l'image de cette semaine : N'oubliez pas de poster également cette image sur Saga pour faire profiter tout le monde de votr…
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[justify]Voici un sixième question/réponse pour Tiberian Twilight ! Au programme, unités enterrées, garnison, APC, ingénieur et Firehawk&Hammerhead. Bonne lecture ! [---] 1/ Est-ce que les unités enterrées peuvent se déplacer, ou restent-elles immobile en attendant de lancer une embuscade ? Les unités enterrées peuvent se déplacer sous terre et même traverser certains éléments de la carte, tels que les falaises. Si la plupart des unités enterrées se déplacent plus lentement sous terre, elles gagnent en revanche un bonus d´armure et ne peuvent être repérée que par des unités disposant d´un système de détection, permettant ainsi aux joueurs de prendre efficacemen…
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http://www.cncsaga.com/uploads/Image/bf/WEB_CHEMIN_4609_1255619392.png[/img]Aaron Apoc Kaufman vient d'annoncer sur son compte Twitter que le Tibérium reprend un rôle dans le gameplay de Command & Conquer 4 Tiberian Twilight ! We have added quite a unique gameplay mechanic to CNC4 recently that involves Tiberium crystals, I think it's going to please the core Il s'agit sans doute du plus grand changement effectué depuis le CommandCOM. Par ailleurs Aaron annonce qui est en train de préparer la première vidéo "profil" de CnC4. Il s'agira du Crawler GDI (Une première vidéo trailer est aussi en préparation) : Creating first unit profile video for CnC4, the GDI Crawler…
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Le Gorilla devient l'Ironback ! EALA vient juste de dévoiler le nom choisi pour cette unité des Oubliés. Et voilà son aspect Ingame (à gauche). The winner of our recent "Name that Unit" contest, welcome to Command & Conquer 4 the Forgotten Ironback! If you guessed correctly here on FB or entered this submission, you'll be contacted soon. Check out how he looks in-game.
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De nombreux sites ont sorti ces derniers jours de nouvelles previews de Command & Conquer 4 Tiberian Twilight. Quelques exemples : - Gamespot : http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/news.html?sid=6232906 - IGN : http://uk.pc.ign.com/articles/103/1033972p1.html Sur ce dernier on en apprend un peu plus sur les oubliés (les mutants) : Les mutants ont un avant poste qui peut être capturés par le GDI comme le Nod. Ce bâtiment donne accès à 3 unités : le Gorille, le bus et les visceroids (qui auront le rôle de kamikazes). Ces unités ne compteront pas dans votre limite de population.
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Voici la toute première fiche unité de CnC4 avec pour commencer le Crawler du GDI ! [---] CRAWLER • Désignation : MCV Mk VII • Affiliation : GDI • Rôle : Véhicule de Construction Mobile • Date de lancement : 2073 • Classes : Offensif, Défensif, Soutien • Armement : Variable • Type : Crawler • Vitesse : Variable [dlm] [/dlm] Background [justify]Le Véhicule de Construction Mobile a été la pièce maîtresse des forces du GDI pendant prêt de quatre vingt années. Sa mobilité sans pareille a permis aux commandants du GDI de combattre toute menace aux quatre coins du globe. Bien que le VCM ait évolué à travers les décennies, son premier …
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le site commandandconquer.com vient d'annoncer les 10 noms qui pourraient être le nom du "forgotten gorilla" Et les nominés sont : * Ironback * Scrapbeast * Golem * Brute * Ironfist * Gorilla * Brawler * Sledgehammer * Waste Leaper * Ogre Le résultat sera transmis la semaine prochaine avec le lancement du prochain concours pour nommer le bus Mutant. http://www.commandandconquer.com/news/name-unit-contest-top-10
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Comme vous avez pu le remarquer sur les derniers screenshots, il y a des tirs de toutes les couleurs dans CnC4. En plus de rendre le titre visuellement plus impressionnant, ces effets auront un rôle d´indicateur stratégique marquant l'efficacité ou non d´une arme. En effet chaque type arme aura une couleur de tir associée. Petite précision tout de même, ces couleurs ne sont pas forcément définitives. Jeff 2poc Suhr : "The combat chain is a bit different in this game, with new armor and weapon types. The color system is to help you learn about the system early on. The counter feedback colors aren't set in stone, no worries. =)"
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Cette semaine sera lancé le nouveau concours "nommez une unité" vace le bus mutant. A cette occasion Jeff 2poc Suhr vient de nous envoyer une image haute définition de cette unité. Par ailleurs la section "Factions" du site officiel va aussi ouvrir cette semaine !
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Beaucoup de petites informations sur Command & Conquer transitent maintenant par Facebook et Twitter. C'est ainsi qu'on apprend par le compte twitter d'Aaron Apoc Kaufman, notre Community Manager, que comme pour chaque CnC, l'équipe de CnC4 a eu la visite de 8 joueurs pro pour améliorer le gameplay du jeu la semaine dernière. Beaucoup de petits changements seront bientôt dévoilés. Par ailleurs un trailer gameplay serait en cours de préparation (enfin diront certains dont moi) - reste à avoir une date de diffusion.
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[justify]Nouvelle série de questions/réponses. Aujourd'hui le système de grades, la précision des unités, un comparatif entre le Mammouth et le Mastodonte, le rechargement des unités et le reverse-mode. Bonne lecture ! [---] 1/ Comment le système de grades fonctionne, et quels avantages apporte-t-il aux unités et structures ? Dans CnC4, on peut monter en grade de deux manières différentes, soit en récupérant les cœurs de Tiberium verts qui apparaissaient quand une unité est démontée ou détruite, soit en tuant des ennemis ou des structures. Dans tous les cas, l´unité voit son armure améliorée pour chaque grade. Une unité au grade maximum peut subir de grandes quantités…
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Salut à tous ! Je vous invite à participer à un petit sondage qui porte sur le design des unités. N'hésitez pas à développer votre avis Sondage
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On les attendait avec impatience, ils sont enfin là : 9 nouveaux screenshots de Command & Conquer 4 Tiberian Twilight ! C'est le site allemand PC Games qui est le premier a les diffuser (d'où le tag sur les images).
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VS Salut ! Bon en fait c'est pas vraiment un VS mais plutôt un comparatif [En multijoueur] dont je trouve que les deux jeux niveau game play sont vraiment proches vu les descriptifs que l'on a actuellement sur C&C4. En effet j'ai planché pendant tout le week end en mode geek sur DOWII en solo et multi, je l'ai trouvé génial mais c'est au moment où je play en escarmouche que je vois pas mal de similitude avec le futur C&C4 en chantier. Déjà le système de jeu en multi joueur : Tout comme Dawn Of War nous savons tous que C&C4 proposera 3 type de crawlers : le défensif, soutien, et offensif. Les caractéristiques des classes entre C&C4 et DOWII se ress…
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Jason Bender, le Lead Designer de Command and Conquer 4, fait l'honneur de parler de la naissance du Crawler dans C&C4, dans cette vidéo "Birth of Unit" de 4min05. [dlm] [/dlm] On y apprend des petites astuces d'animations, on y voit des animations, et comment C&C4 en ait arrivé au Crawler : "C'est l'évolution des choses".
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