odd

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  1. Souvenez-vous durant la troisième journée de Zéphyr à la Gamescom, il nous a confié que EA Redwood préparerait très probablement une sortie de CnC:Rivals sur iOS. Il semblerait que cette information soit avéré suite à l'apparition d'une page Apple Store à but promotionnelle de test destiné à CnC:Rivals ! https://api.storemaven.com/app/serve/4c6eeec7-a576-11e8-9aac-8bf7ac4a505c Vous pouvez également constater que cette page est traduite en français ! Serait-ce un signe de l'arrivée imminente de Rivals sur iOS et surtout en France ? Par ailleurs, Zéphyr nous a gardé quelques informations supplémentaires de son séjour à la Gamescom ! En effet, selon les échanges qu'il a eu avec les représentants du projet, plusieurs modes de jeux autres que le "capture de drapeau" sont à l'étude dont un mode 2v2, ainsi que de nouvelles cartes ! Cependant, ce mode 2v2 n'est pas tout à fait confirmé encore mais nous savons que l'équipe de développement travail actuellement sur un prototype.
  2. Troisième journée dans le pays de la bière et du curry wurst pour notre reporter Zéphyr à la Gamescom 2018 pour CnC:Rivals ! Aujourd'hui, ce dernier nous a transmis deux nouvelles news ! La première news est une très probable sortie de CnC:Rivals sur iOS, cependant cela n'est pas encore tout à fait confirmé dû aux réglementations assez strictes des applications en accès anticipé sur la plateforme d'Apple. La deuxième news assez intéressante, notre Zéphyr national a longuement discuté avec un représentant de l'équipe de développement d'EA Redwood en charge de CnC:Rivals à propos de l'organisation d'un Community Summit. Ce dernier attiré par l'idée, a approuvé l'utilité de ce rassemblement et en parlera à son équipe dès son retour de la Gamescom afin d'en organiser potentiellement une. Note : Pour les personnes qui ne savent pas ce qu'est un "Community Summit", c'est tout simplement un rassemblement traditionnel des figures de la communauté Command and Conquer (appelés Community Leader / Game Changer) dans les locaux de développement afin de discuter en détails du projet, dans quelle direction l'équipe se dirige, etc ... et ainsi rassurer les fans sur le projet.
  3. Deuxième jour de prospection de notre administrateur et reporter d'investigation Zéphyr à la GamesCom 2018. Aujourd'hui, il nous rapporte quelques infos supplémentaire sur CnC:Rivals. La première infos rapporté fait état de la possibilité de s'entrainer au sein d'un même clan, c'est à dire que les joueurs d'un même clan peuvent s'affronter ensemble pour développer des stratégies et des tactiques. Deux joueurs qui s'affrontent sur CnC:Rivals La deuxième et dernière infos de la journée, moins croustillante mais quand même, est que la localisation en Français est déjà implémenté dans la version actuelle du jeu.
  4. Si vous ne le savez pas, la GamesCom 2018 a ouvert ses portes aujourd'hui à la presse et le nouveau Command and Conquer : CnC:Rivals y est bien évidemment présent. Zéphyr, l'un de nos administrateurs, s'y est rendu pour nous rapporter du contenu de sa propre cuvée ! Stand Electronic Arts de la GamesCom 2018 Stand Command and Conquer : Rivals Borne d'essai de CnC:Rivals En plus de ces photos, Zéphyr nous a également fait deux vidéos de gameplay : une jouant le NOD et une autre jouant le GDI ! Gameplay du NOD Gameplay du GDI Par ailleurs, Zéphyr nous a fait part d'une information exclusive ! En effet, notre administrateur nous a rapporté que la sortie de CnC:Rivals au Brésil serait prévu pour la semaine prochaine !
  5. odd

    Un certain talent

    Mais c'est vrai qu'il y a du taf derrière
  6. odd

    Un certain talent

    Tiens, je l'ai vu passer sur la page facebook de CnCSaga
  7. odd

    Installation Windows10

  8. C'est une question qui revient assez souvent, et il est vrai que ce n'est pas si simple. Dans ce tutoriel, je vous explique les étapes à effectuer pour faire tourner ces deux jeux sur Windows 10 et jouir des nombreux excellent mods sur Heure H ou, pour les plus hardcore d'entre vous, rejouer à Generals et Heure H en vanilla. Vous trouverez également à la fin de ce tuto un lien pour télécharger le fichier zip contenant tous les fichiers nécessaire. 1 - Installer Generals et son patch La première étape n'a absolument rien de révolutionnaire, vous devenez installer C&C Generals comme vous le faite habituellement. Ensuite, installez le patch 1.08 inclus dans le fichier zip fourni. 2 – Placer le NoCD Placer le contenu du fichier compressé NoCD (le "generals.exe" et le "game.dat") dans le dossier d'installation de Generals (pas dans le dossier Data se trouvant dans "Documents"). 3 – Changer/Vérifier la compatibilité et le mode d'exécution Toujours dans le dossier d'installation, allez dans les propriétés de "generals.exe", puis dans l'onglet "Compatibilité", vérifiez que : "Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour :" soit coché puis réglé sur "Windows XP (Service Pack 2)". "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur" soit également coché. 4 – Lancer le jeu "Yes ! Je peux enfin lancer le jeu ! Oh … Hey ! C'est quoi cette arnaque ? Pourquoi j'ai un "crash report" ?" Ne vous inquiétez pas, cette étape permet de forcer la création du dossier Data dans "Documents", nécessaire pour la dernière étape. 5 – La dernière étape Maintenant que le dossier Data est créé, vous pouvez placer le fichier "options.ini" du fichier zip fourni, dans le dossier Data. 6 – Étape 6 Répéter les cinq étapes précédente pour Heure H avec les bons fichiers. 7 – (BONUS) Installer GenTool GenTool apporte des fonctionnalités supplémentaire et de l'optimisation pour Generals et Heure H (Je l'utilise pour afficher mon jeu en 2560x1440, ndlr). Lien du pack :
  9. Version 1.0.0

    63 downloads

    Ce pack contient tout le nécessaire pour faire fonctionner Generals et Heure H sur Windows 10. Contenu : - Patch 1.08 de Generals. - NoCD de Generals créé par UniQ. - le fichier "options.ini". - Patch 1.04 de Heure H. - NoCD de Heure H créé par IguanaMGT. - le fichier "options.ini". - GenTool. Lien du sujet :
  10. C'est dans une petite série de Questions/Réponses que Greg Black, le Combat Designer de CnC : Rivals, s'est exprimé sur son parcours professionnel chez Westwood et EA en travaillant sur la série, son retour chez EA et son ressenti la première fois qu'il a touché Rivals. Greg nous explique également pourquoi ce jeu est unique sur mobile et qui correspond aux tendances actuelle. Source : https://www.ea.com/fr-fr/news/greg-black-command-and-conquer Twitter de Greg Black : https://twitter.com/thegregblack
  11. J'viens de revoir ton poste, c'est vrai que je me suis emporté un peu trop vite. Mais à l'époque de Tibérium, aucun fan ne l'a jamais testé, il a été refoulé en QA d'EA tout court, et un jeu refoulé en QA ça veut tout dire ... Ne vient pas me dire que c'est les fans qui a poussé à annuler Tiberium.
  12. Mais ... mais ... mais ... c'est bizarre, ce que tu dis n'a aucun rapport avec les infos qui est posté à propos de l'annulation de C&C 2013 =/
  13. T'as encore rien compris toi ... Si Generals 2 a été annulé c'est absolument pas à cause des fans, c'est une décisions du HQ d'EA. T'inquiète pas, le jeu mobile ne va pas être annulé à cause du mécontentement des fans.
  14. Ce jeu promet d'être intéressant !