Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

Previews et Mutants

Réponses mises en avant

De nombreux sites ont sorti ces derniers jours de nouvelles previews de Command & Conquer 4 Tiberian Twilight.

Quelques exemples :

- Gamespot : http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/news.html?sid=6232906

- IGN : http://uk.pc.ign.com/articles/103/1033972p1.html

Sur ce dernier on en apprend un peu plus sur les oubliés (les mutants) :

Les mutants ont un avant poste qui peut être capturés par le GDI comme le Nod. Ce bâtiment donne accès à 3 unités : le Gorille, le bus et les visceroids (qui auront le rôle de kamikazes). Ces unités ne compteront pas dans votre limite de population.

"Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
1381867391tchutch.png

Sur ce dernier on en apprend un peu plus sur les oubliés (les mutants) :

Les mutants ont un avant poste qui peut être capturés par le GDI comme le Nod. Ce bâtiment donne accès à 3 unités : le Gorille, le bus et les visceroids (qui auront le rôle de kamikazes). Ces unités ne compteront pas dans votre limite de population.

Pourquoi je crains le pire ? C'est pourtant pas difficile d'en faire une faction à part entière...

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Pourtant sur TS, ils en étaient pas loin... Et là, ils leur ont même fait un VCM sur mesure, pas un volé à l'une ou l'autre faction...

M'enfin, on va devoir encore attendre avant de pouvoir jouer avec les mutants...

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Sur TS on était pas loin de 120 unités ? On a pas du jouer au même jeu... Et franchement les unités mutantes de TS c'était quoi ? Des bus des voitures et des tanks de Tiberian Dawn, en gros 1 unité et demie quoi.

OrdreMartinMb_06.jpg
Sur TS on était pas loin de 120 unités ?

Est ce que TS avait 3 classes par faction comme l'a C&C4 ? Tu compares des jeux par le nombre d'unité alors que l'un à 3 fois plus de chose que l'autre...

On a pas du jouer au même jeu... Et franchement les unités mutantes de TS c'était quoi ? Des bus des voitures et des tanks de Tiberian Dawn, en gros 1 unité et demie quoi.

Des soldats mutants (3 ou 4 différent si mes souvenir son bon), Umagaan, le chasseur fantôme, le voleur mutant, des bus, des voitures, des camping-car, des buggys, des frelons, des bâtiments, des canidés, des vicéroïdes et j'en passe... Bien assez pour faire une "pseudo" faction.

Dans TS les unités mutants font surtout partie du GDI et du Nod (commando mutant, etc...)

Et de quelques unités volées... Et c'est là où j'en viens. Alors que sur TS c'était des bâtiments et unités soit GDI, soit Nod, soit civiles, soit mutantes, sur C&C4 ils ont leur propre VCM et unités, il ne manquerai plus qu'un peu d'imagination aux développeurs pour modelé d'autres unités Mutantes pour en faire une vraie faction...

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Aw dommage, j'attendais un peu plus de mutants :|, mais bon ils sont dans le jeu, et avec trois unités plutôt qu'une, c'est déjà mieux que ce qu'avait fait CNC3 ^_^

:GDI:

Ces unités ne compteront pas dans votre limite de population.

Géniale, voila le truc qui va pourrir le jeu on-line, moi qui commencés a l appréciée....

Le 1er qui capture ce bâtiment a gagner grâce a une "masse" unité des mutants sur tout les point a capturer.

Moi je pense qu'il devrait limiter la construction des mutants,

1346869487sign_cemi.png

Ça ne comptera pas dans notre limite de population, mais peut-être que chaque bâtiment mutant à sa propre limite ?!

Je les vois mal limiter nos pop pour rendre celle des mutants illimitée, en tout cas ça paraitrait beaucoup trop incohérent. :|

Edit: oups, devancé !

Modifié le () par Metroid_Killerz

:GDI:

Après les unités des mutants seront peut-être illimitées mais extrêmements fragiles... Mais je pense qu'ils vont prevoir une limite ou une contrepertier pour laisser une chance à ceux qui ne pourrons pas en disposer.

Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!

1381868269vodka.png

ils doivent tout de même donner un avantage, peut-être quelque chose comme un vicéroid, deux gorilles et trois bus par taudis.

"Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
1365252051-sign.png

il y aura surement une limite sous une autre forme.

Je pense à une limite dans le temps. Une fois déployé, il est préférable de l'utilisé sinon elle finira par mourrir d'elle même... (un peu comme les mercenaires égyptiens dans Age Of Mythology)

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Que trois unités mutantes, en plus mettre le viscéroide comme unité c'est un peu louche : ça ne doit pas être très facile a "dresser" ces bestioles, j'aurais préféré les Canus Tiberius comme unité.

Ils aurait pu se débrouiller pour donner aux mutants des unités abandonnées lors des précédents conflits afin de rendre un hommage aux précédent jeux et donner une vraie force de frappe aux mutants.

Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.

Ils aurait pu se débrouiller pour donner aux mutants des unités abandonnées lors des précédents conflits afin de rendre un hommage aux précédent jeux et donner une vraie force de frappe aux mutants.

Moi c'est le genre de truc que je chéri tout particulièrement.

ça me rappelle cette mission de TS où l'on récupère 2 Mammouth MkI... T_T

phazonaddictjk2.png

saga09v2_member.png

fantiberium.jpg

Dans la dernière mission GDIste. Derrière la première base Noddiste, il y a une ancienne base abandonné du GDI avec 2 Mammouth MkI

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Il y'en avait 3 de MKI.

Et dans une autre mission du GDI avec les mutants on voyait des banshees en train de tester leurs canons sur des MKI vides, on pouvait prendre le contrôle d'un des chars avec le voleur (mais le char était quasiment détruit).

Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.

  • 2 semaines plus tard...

Enfin des infos sur les oubliés (dans les deux sens). Esperon qu'on aura quelques unités supplémentaires.

"Ces créatures dans mon sanctuaire sont les plus belles ... mutations tibériennes de l'Univers" - Chef de la nation mutante

Rejoignez la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.

Invité
Répondre à ce sujet...

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.