Octobre 28, 200916 yr Salut tout le monde, Ce matin en faisant mon petit tour habituel sur le web, j'ai vue que le site command and conquer viens de rajouter quelques concept arts mais aussi trois fond d'écrans plutôt sympa, allez stop le blabla et passons au image: Pour les concept arts c'est ici: Concept Arts http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_Hammerhead_sm.jpg[/img] Hammerhead GDI http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_GDICrawlermodels_sm.jpg[/img] Crawler GDI http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/small/content/image/images/alternate/CnC4_NodEngineer_sm.jpg[/img] Ingénieur Nod http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_Reckoner_sm.jpg[/img] Reckoner Nod http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4_MutantBus_sm.jpg[/img] Bus Magique Mutant http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/image/images/alternate/CnC4Forgotten_Ironback_sm.jpg[/img] Ironback Mutant Et les Wallpapers c'est là: Wallpapers http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/wallpaper/images/preview/ExistorCnC4Wallpaper3_preview.jpg[/img] Eyeing the world http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/wallpaper/images/preview/ExistorCnC4Wallpaper2_preview.jpg[/img] Tiberium Powered http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/browser/content/wallpaper/images/preview/ExistorCnC4Wallpaperpreview.jpg[/img] Ready to Takeover Bon réaménagement de votre bureau windows. Modifié le (Octobre 28, 200916 yr) par Tetsujin
Octobre 28, 200916 yr Mais il est horrible l'ingénieur du nod, et ridicule par dessus le marché ! Le Reckoner, un air de déjà vu :/ J'espère que le gdi n'aura pas l'exclusivité des unités au look badass. :|
Octobre 28, 200916 yr L'ingénieur du nod il est trop moche hahahah on dirait une larve volante ! Il doit galérer pour marcher normalment
Octobre 28, 200916 yr Auteur Ces vrai qu'il es pas génial, mais il me fais un peu penser à celui ce TW avec une turbine coller au cul. Celui qui me plaît bien ces le Hammerhead, il ressemble de forme un peu à l'Orca, mais des ces cas là comment seras définitivement l'orca. Modifié le (Octobre 28, 200916 yr) par Tetsujin
Octobre 28, 200916 yr Le coté vers de l'ingénieur me plait pas. Le reckonner par contre... du moment qu'il a une foreuse ça me plait
Octobre 28, 200916 yr L'ingénieur est ... Très spécial, le reckoner déjà vu quelque part. KW non ? Sinon belle évolution du Hammerhead, je dirai mixe en l'ancien Hammerhead et l'orca : -"Corps" du 1er Hammerhead du nez à la queue (mais avec des modifications) -Réacteur/moteur des orcas (avec modification également.
Octobre 28, 200916 yr L'ingé est affreux >_< Le Hammerhead me fait penser au Pélican des humain dans Halo... Par contre j'aime bien le Reckoner ^^
Octobre 28, 200916 yr *se mord les lèvres* L'ingénieur Nod...mouaahahaha Non mais franchement ! Ca fait Command & Conquer: Worms Passons... Le Hammerhead est un petit bijou, le GDI fait fort en matière de look je trouve ( exception peut-être du Crawler à roulettes ). Le Reckoner a un aspect pas désagréable ceci dit Modifié le (Octobre 28, 200916 yr) par LexRage77
Octobre 28, 200916 yr L'ingénieur du Nod, une unité digne de l'idéologie qu'elle défend : ridicule ! Pour le reckoner c'est normal qu'il ait un air de déjà vu : c'est celui de KW auquel on a collé une foreuse.
Octobre 28, 200916 yr Le Reckoner ne ressemble pas vraiment au Juge de KW... J'aime le nouveau concept de l'Hammerhead : Lourd et Puissant
Octobre 28, 200916 yr Bien sur qu'il ressemble énormement a celui de KW : http://img.neoseeker.com/ca/command_and_conquer_3_kanes_wrath_conceptart_x72rA.jpg[/img] Le nouveau est légèrement plus long et on peut lui coller des améliorations, mais c'est juste une évolution de celui de KW donc c'est normal qu'ils aient un très gros air de famille. Modifié le (Octobre 28, 200916 yr) par voltigore
Octobre 28, 200916 yr Oui l'ingénieur du NoOd est moche par rapport au saboteur de C&C3 Mais c'est pas ça le pire, le pire c'est que dans C&C4 il ne respecte absolument pas le rapport taille/proportion entre l'infanterie, les véhicules et les bâtiments on se retrouve avec un C&C4 à la sauce AR3, bref on est pas du tout sur ce qui était moins flagrant dans C&C3.
Octobre 28, 200916 yr Le Reckoner est deux fois plus petit que n'importe quelle unité d'infanterie, et il en prend 3 en garnison... Logique.
Octobre 28, 200916 yr @voltigore : mise à part les roues et la forme allongé, ils n'ont aucune autre correspondance... (j'oubliais aussi le transport de troupe) Les différences je peux les cités. Ils sont plus nombreuses que les ressemblances graphiques... (qui est, au passage, qu'un détails) Merci Nathyel de remettre, une fois de plus, ce débat à jour pour pourrir un nouveau sujet... @Yssan : Parce que tu trouve plus logique que le Juge puisse contenir 3 escouades de soldats de la main noire ?
Octobre 28, 200916 yr Command & Conquer: Worms OUUUUUUUUUUIIIII ! HAHAHA ! Il FAUT que je jeu existe ! ...Hem pardon petit délire de fan. L'ingénieur Nod n'avait pas besoin de jambes on dirait.
Octobre 28, 200916 yr Non mais c'était moins flagrant. Là l'infanterie dépasse en largeur et en hauteur le reckoner mais bon si on commence à râler sur ça on va râler sur tout du jeu xD
Octobre 28, 200916 yr Je trouve encore plus logique qu'il puisse contenir 3 soldats que 3 escouades, car vu comment sont les véhicules militaires de notre époque il n'y a pas beaucoup de place mais assez pour contenir quelque soldat assit dedans qui peuvent tirer par les fenêtres/lucarne...
Octobre 28, 200916 yr Ben moi je viens de râler à ce sujet "le ratio / taille" sur le site officiel. Je vois pas pourquoi on devrait se cantonner d'une licence bafouer alors que dans C&C3 il n'y avait pas trop à dire de ce côté là. Et si je râle c'est normal, je suis un fan de la licence "Tiberium" et j'ai pas envie pour ce denier épisode que EA gâche tout avec des petits des détails qui pourrait être réglé rapidement. Et puis j'ai pas envie non plus de dépenser 60€ pour un pétard mouillé, alors oui je râle mais si grâce à ça EA se bouge et rectifie le tire, et bien c'est tout bénef pour la communauté, j'ai pas envie de voir un C&C4 à la sauce AR3, et crois moi je suis pas le seul.
Octobre 28, 200916 yr tu as raison : de toute façon, si personne ne dit rien ils ne corrigeront rien. Donc hésitez pas à nous remonter ici ou directement sur le forum officiel vos remarques.
Octobre 28, 200916 yr +1 Nathyel je suis aussi mécontent des (dis)proportion de certaines unités, à voir sur les sreens le lance roquette nod et le titan, on se retrouve avec un jeux divisée en univers (semi AR/TIB), alors oui, ont se doit quant même de crier. pourquoi crier? parce si on fessait la simple remarque, je suis sur qu'il prendra pas en compte ce détails, et ça, c'est inacceptable pour moi, on n'est dans univers sérieux, donc forcément, le réalisme doit être présent, c'est le genre de détails tellement évident qu'EA ne semble l'avoir vue, certes il font des questionnaire ( à ce demander quant même qui pose de telle question ), il demande notre avis, et au final ont se retrouve avec un jeu qui respecterait pas tout les trait de C&C, ... nan! Pour AR3, jetait quant même content du resultat, mais seule deux principale default mon fait quitter ce jeux: les ressource et l'équilibre, alors oui on peut contré un rush vindicator, mais on n'est pas tous imposant, et pour des ressources en petite portions, qui doit fait qu'on doit faire le bon choix des le début, fait justement que le jeux perd une notion principale, le coté fun Donc voila, pour avoir un jeux "FUN" et respectueux de l'univers de "TIBERIUM" ont doit tous gueuler je doit dire , pour preuve, le tiberium et de retour, et c'est pas EA qui a dut prendre cette décision ( du moins, en grande partie ).
Octobre 28, 200916 yr L'ingénieur NOD est franchement laid ; c'est un chasseur de prime droïde raté de Star Wars ? Ou les constructeurs dans W40k. Mais sans jambes.
Octobre 28, 200916 yr Peut être Nathyel, mais c'était la façon à moi de dire que râler ici ne sert pas à grand chose... Et en même temps, j'avoue que je suis lassé de vous entendre(/lire) plaindre sur la même chose depuis le premier screenshot de CnC4 :/
Octobre 28, 200916 yr Divadawm, je plussoie. Sinon, l'ingénieur, il est tiré par un cyborg lance roquette, ou c'est moi ? "L'homme fusée !" J'aime bien le buste et les bras (le bras avec sa main est bien trash), par contre j'aime pas son "ventre" et ses "jambes" en look de lampe de chevet de chez Ikea...
Octobre 28, 200916 yr C'est pas mal . Les crawler du GDI sont vraiment pas mal mais par contre l'ingénieur du NOD est vraiment horriblement moche .
Octobre 28, 200916 yr Moody, tu vas devoir descendre des ingénieurs volants à la AR2 maintenant. Un Rattlesnake dans la tête ça doit faire mal
Octobre 28, 200916 yr Peut être Nathyel, mais c'était la façon à moi de dire que râler ici ne sert pas à grand chose... Et en même temps, j'avoue que je suis lassé de vous entendre(/lire) plaindre sur la même chose depuis le premier screenshot de CnC4 Peut-être que nous râlons ici parce que nous sommes sur un site communautaire rempli de fans de c&c et qu'il me semble que vous (le staff) étiez en contact avec l'équipe en charge du projet et que vous leur remontez nos remarques. Maintenant, si ce n'est pas le cas je crois que nous pouvons nous même aller nous plaindre sur le site officiel autant nous le dire depuis le départ.
Octobre 28, 200916 yr Mouais... Depuis le temps, on le sait déjà nous. Je ne compte plus le nombre de sujet dont le problème de proportion à déjà été dit... M'enfin bref, je m'en vais dans mon coin...
Octobre 28, 200916 yr Oui l'ingénieur du NoOd est moche par rapport au saboteur de C&C3Mais c'est pas ça le pire, le pire c'est que dans C&C4 il ne respecte absolument pas le rapport taille/proportion entre l'infanterie, les véhicules et les bâtiments on se retrouve avec un C&C4 à la sauce AR3, bref on est pas du tout sur ce qui était moins flagrant dans C&C3. Même avis aussi : NON AUX UNITES DISPROPORTIONNE !!! ON VEUX UN C&C4 SERIEUX COMME DANS C&C3 !!! On veut aussi que l'ingénieur worm NOD soit encore plus moche hahahah GDI POWAAAAAAAAAAA
Octobre 28, 200916 yr Moi il me fais penser à une lampe de chevet "Sduznyfchikx" au design moderne de chez Ikea.
Octobre 29, 200916 yr Moi il me fais penser à une lampe de chevet "Sduznyfchikx" au design moderne de chez Ikea. On est bien d'accord
Octobre 29, 200916 yr Mouais... Depuis le temps, on le sait déjà nous. Je ne compte plus le nombre de sujet dont le problème de proportion à déjà été dit...M'enfin bref, je m'en vais dans mon coin... Rhooo mais non, je comprends que ça puisse agacer mais vois le bon côté des choses on ne parle pas que de la taille (parce que ce n'est pas la taille qui compte ). On ne peut juste pas s'empêcher de faire cette remarque tant que c'est aussi flagrant. Et honnêtement, il va ressembler à quoi l'ingénieur du nod ? Il va sautiller tel un worm ?
Octobre 29, 200916 yr C'est un mélange entre un Zoanthrope tyranide et un Destroyer Necron ce machin... Je le verrais bien léviter, en ondulant son corps un peu à la manière d'une nageoire de poisson.
Octobre 30, 200916 yr J'ai trouvé le conceptart de l'Avatar : http://img229.imageshack.us/img229/8724/20628473.jpg Avouez que ça déchire xD
Octobre 30, 200916 yr Quand on voit la tronche de certaines unités les concepts de base devaient pas être beaucoup élaborés que ça. Allez Apoc avoue que le designer en chef c'est ton gosse de 3 ans xD
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