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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Kicklee,

    [q]"He who controls the past commands the future, He who commands the future, conquers the past." Command & Conquer Renovatio is aimed to bring a unique experience of all the events that twist & shape the universe after the end of the first C&C Red Alert into the epic Nod vs GDI power struggle in C&C Tiberian Dawn. Game features: - New campaigns for each side (Defend, assault, commando & other style missions), - Familiar (including those that have not been introduced in earlier games) units with completely new designs, - New units along with new upgrades, - New environments, - New music, sounds and visual effects. Special announcement: Comr…

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    • 3,7k vues
  2. Ici vous trouverez les versions traduites des blogs régulièrement postés par BHP pour nous tenir au courant du développement d'APB et notamment de sa prochaine version, la 2.0.0 Gamma. Ces traductions sont d'abord postées sur le forum APB-FR. Je ne traduirais pas systématiquement les blogs, je peux en sauter un. Toutes seront postées dans ce sujet. Le but de ce sujet est de tenir informées les personnes qui suivent APB que de loin et aussi de faire une put*** de pub pour APB-FR - se fait choper par Martin - BLOG DU 31 MAI 2010 PA et moi avons passé la nuit de samedi (avant la journée commémorative de Memorial Day) à préparer la nouvelle version pour que les nouveaux…

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    • 4,4k vues
  3. Commencé par Logue,

    First Release et Open beta L'article est sur Moddb (en anglais) : http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/news/release-1-public-beta-is-go Et pour les anglophobes, je donne la liste des features implantées et manquantes que les développeurs ont fais : - La faction de Confédérés (Groupement révolutionnaire Américain pro Ackerman) - 2 nouveau bâtiments et de nouvelles unités pour les Alliés - Le retour du mécanisme d'armure directionnelle - Ainsi que le retour des capacités spéciales pour les unités promues comme dans AR2 Et celles manquantes ou incomplètes : - L'infanterie pour les Alliés - Certaines nouvelles unités n'ont pas été encore implantées et …

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  4. [justify]C&C 3: The Forgotten (Les oubliés) revient sur le devant de la scène avec quelques nouvelles captures d'écran venant de la mission 4 et 5 créer par Predatore et Drummin. Pour rappel C&C3: The Forgotten est un mod qui vous donne la possibilité de jouer la faction des Oubliés tout au long d'une véritable campagne solo dynamique et incluant des cinématiques. Mission 4: La mission 4 est un immense défi où vous devez vaincre les forces du Nod et GDI établies sur la côte. Il vous sera possible d'accomplir cette tâche de différentes façons. La Zone Rouge elle même est aussi un défi, il vous faudra affronter des tempêtes d'ions mortelles et la complexité …

  5. Commencé par Darkchimera,

    bonjour a tous et a toutes je crée ce petit poste pour que chacun presente c'est idée de mod , je parle pas de projet mais idée meme si cela est irrealisable XD ^^ qui sais ca pourrai peut etre donner des idée a certain ^^ bon je commence : - un mod a la age of empire avec 4 ou 5 age ( 1 pour chaques episodes ) un 5eme age peut etre pour AR1 ( kane a la fin ) - un mod " territoire " comme dans BTM ( une carte ou on doit capturrer toutes les regions ( et qu'on vienne pas me dire qu'il y a ca dans KW hein ) - un mod a la " the settlers " qui permettrai de voir cnc en autres temp que par la guerre ^^ a vous perso je sais pas si faut plus mettre ca ici ou dans detent…

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    • 3,1k vues
  6. Commencé par commandrazor,

    Salut à tous, Comme promis, le site CnC Alternative verra bien le jour dans le mois qui vient. Le site sortira en version bêta (Serveur non définitif, pas de forum, et quelques problèmes à régler) et sortira en version finale entre les mois de septembre et de décembre. Toutefois, je suis seul sur le projet, et j'aurai donc besoin d'aide pour la vie du site. J'aurais besoin de : Des Rédacteurs Pour les rédacteurs, ils devront avoir une bonne connaissance de l'anglais et du français car les nouvelles sont pour plupart piochées sur le site "ModDB" et devront donc être traduite en français. Des Testeurs Leurs buts sera bien évidemment de tester les mods et donner leur…

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  7. Commencé par Zéphyr,

    En cette période d'activité mirobolante, CnCSaga vous propose un petit concours de maps. Certes ce n'est pas accessible à tout le monde (encore que, le World Builder est relativement simple), mais cela permettra aussi d'en amuser certain durant ce mois. http://cnc4.united-forum.de/Event/3on3mapcontest.gif[/img] Il est temps d'ajouter de nouvelles tailles pour les carte de C&C4. Les votes et les tournois précédents ont montré que les parties en 3vs3 sont très populaires. Nos amis de United-Forum et nos collègues de CnCSaga.de organisent à cette occasion un concours de création de cartes 3vs3 ! Parce que nous aimerions voir ces cartes dans le jeu, nous allons ajout…

  8. Commencé par Atlantis,

    Le mod pour Soleil de tibérium : Red Alert RELOADED, qui a pour but de recréer l'univers d'Alerte rouge 1 avance très bien et nous propose 2 images + 1 vidéo Tout comme le mod The Dawn of the Tiberium Age, il s'agit simplement des textures d'Alerte rouge 1 importées dans TS avec une amélioration de la qualité d'image. L'avantage est que nous pourrons enfin jouer à Alerte rouge 1 avec une autre résolution que le 640X480 L'auteur du mod précise qu'il ne reste que quelque petite chose à régler avant de pouvoir obtenir ce mod et que plusieurs chose seront ajoutées plus tars (les campagnes peut être) Après le texte, les images Video du mod Lien MODDB

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  9. Commencé par Buli67fener,

    Bonjour à tous, Pour faire vite: moi c'est Buli, 21 ans, j'habite Strasbourg, chômeur. J'ai connu C&C il y a près d'un an, mais je ne sais pas si je peux me permettre de dire si je suis fan de cette série, car en fait, je joue uniquement à General et son addon, ça m'a frappé en plein dans l'œil et c'est pour cette raison que je considère comme l'un des meilleurs Wargame, personnellement... Aujourd'hui, je parcours le monde entier pour me joindre à une communauté active pouvant m'aider dans le modding. Au départ j'ai hésité entre m'inscrire ou non par peur de me retrouver au beau milieu d'une zone inactive, ce qui pourrait sans doute être le cas, ce qui m'a fait ch…

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    • 3,2k vues
  10. Commencé par Atlantis,

    Le Mod pour Unreal Tournament 3 recréant l'univers de CNC renegade, Renegade X, nous propose 6 nouvelles images. Et quelles images, rien que leurs nom en dit gros, "Opération Black Dawn", laissant apparaitre un débarquement de nuit de GDI sur une position de NOD , bref, que du bon. Il s'agira d'une première mission solo pour le jeu qui inaugurera avec celle-ci la version Standalone de Renegade-X, c'est à dire que ce sera un jeu gratuit, indépendant, il ne sera plus nécessaire de posséder UT3. Une vidéo vient d'etre postée, ou l'on voit notre cher Havok , je vous laisse admirer [yt] [/yt]Lien MODDB

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  11. Commencé par Atlantis,

    J'ai remarqué ce mod il y a quelques jours, bien que en version 0.5, il a de quoi déja faire mal Le but de ce mod est de rendre generals assez loufoque avec certaines modif du jeu d'origine, genre les migs qui volent en marche arriere , mais aussi avec d'autre unités assez ... je crois que les titres parleront d'eux meme Dans le genre unité loufoques, nous avons Pour la GLA Le char lanceur de cookies Le canon lance patates Le lanceur mobile scud cookies Le monster truck Le lanceur de lanceur de Scud. Bref, au lieu de juste balancer le missile, on balance le lanceur avec Le cookie volant Pour les USA L'abrams a la tourelle volante Le Tomah…

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    • 11,1k vues
  12. Commencé par Warhammer,

    Voici une liste de site intéressant pour ceux qui ont des difficultés à trouvé des maps. Personnellement j'en ai eu beaucoup. http://www.cncmaps.com/ Un site anglais ou avec beaucoup de maps http://maps.ra3.co.uk/ Autre site avec beaucoup moins de maps. http://www.cnclabs.com/maps/redalert3/maps.aspx?page=1 5 Pages de maps. http://commandandconquer.filefront.com/file/London;102075 Map de Londres =D=D=D

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    • 1,5k vues
  13. Commencé par Chrisev,

    Bonjour à tous ! Dylan alias Informant, nous propose une nouvelle version de 2 cartes classique d'AR2. Pour commencé il vous propose une version 1 vs 1 et petite d'enfer glacial, l'une des cartes les plus appréciées. Malheureusement il est difficille de descendre au centre de la map, ça perd un peu de charme ! "Small Heck (2)" for Ra2 "Small Heck (2)" for YR Ici, voici une version unie de charge fatale, la carte de base de propose pas de lien terrestre entre les différentes îles, ici il a simplement diminuer le nombres de derrick au milieu, et recoller les 2 îles principales, ce qui enlève l'avantager aux allier. Le gros point noir de la carte, est que la partie e…

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    • 1,7k vues
  14. Commencé par Heart,

    Voila m'étant remis sur Heure H, j'ai décidé de chercher un mod afin de m'amuser un peu plus, parcourant Moddb je finis par tomber sur ce mod "Advanced AI for Zero Hour", ce mod comme son titre l'indique améliore les stratégies de l'IA afin de la rendre plus dure à vaincre, et on peut dire que c'est bien le cas ! J'ai donc installé le mod et lancé une premier partie en 2vs2, rien n'avait l'air d'avoir changé, sauf sur certains points comme l'expansion de l'IA. Celle ci à décidé de prendre un maximum de points de ravitaillement dès le début de la partie en spawnant 10 engins de chantiers, elle construit sa base extrêmement vite et ne tarde pas à avoir obtenir une super ar…

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    • 6,1k vues
  15. Un user du nom de Kingzlo sur le forum officiel de C&C 4 aurait trouvé un moyen de modifier le gameplay du jeu et de faire en sorte q'il y ait des bases... Désolé j'ai pas le temps de traduire tout le texte... A voir ici http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/40040.page

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    • 1,8k vues
  16. Bonjour, Dans quelques mois, je vais proposer un nouveau site internet ENTIÈREMENT dédié aux mods, maps et mode de jeu alternatif pour la série C&C. Le site sera en mesure de proposer : — Des news réguliers sur l'avancement des Mods. — Une grande quantité de Maps et mods a téléchargé. — De nouveaux modes de jeux (Tower Defense, Middle Earth ( New ), ect). — Un forum pour partager vos créations et proposer de nouvelles alternatives. -... Si vous avez des propositions, des questions, ou que vous voulez participer à l'élaboration du site et de son contenu, n'hésitez pas. Voici les flux d'information du projet : Twitter : http://twitter.com/CnC_Alternati…

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    • 2,1k vues
  17. Commencé par Darkchimera,

    Bonjour a tous , en voyant toutes ces fan army dont la mienne , je me suis dis qu'il serrai fun voir interresant de creer un mod qui ajoutes toutes nos fan army , cella pourrai ettre marrant et permetrai en quelque sorte a chaque saga d'avoir sa faction ^^

    • 225 réponses
    • 24,9k vues
  18. salut a tous le monde je cherche a monter un equipe pour crée un mod cnc3 qui rasenbleras les unités de cnc3 avec sertaine de cnc4 comme le MASTODONT ou encore le KODIAC ( j'aimerais y mètre aussi le stratotransporteur ,je le trouve trop beau) pour le GDI et des nodis bien sur . je pressise que j'ai seulement 15 ans et que je suis pas un geni du codage et du modelisme informatique donc si quelq'un a de bonne compétance dans ce domaine il est le bien venu . c'est vrais que ce sera CHAUD a fair mais je veus tenter , qui sais ce sera peut etre le MOD CNCSAGA !!!

    • 10 réponses
    • 2,3k vues
  19. Commencé par darklurtz,

    Bonjour. J'ai réinstallé c&c 3, et c&c 3 La fureur de Kane. Et je me demandais, quels mods me conseillez vous? Merci

    • 11 réponses
    • 2,4k vues
  20. Commencé par odd,

    http://img169.imageshack.us/img169/3766/image2dd.jpg[/img] CommandMod est une émission dont l'idée m'est venu il y a quelques semaines ayant pour but de présenté les mods créée à partir des jeux Command and Conquer . On essayera de vous apportez une appréciation sur les mods testé ainsi qu'une note sur 20 ,pour que vous puissiez y jouer =) première épisode : date non annoncé Vous pouvez nous suivre sur Facebook à cette adresse PS: wallpaper fait par Divadawn

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    • 2,9k vues
  21. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Quelques nouveautés nous sont parvenues du mod Tiberium Essence pour CnC3. On apprend aussi qu'un patch est bientôt prêt mais il manque encore quelques petites choses à faire, le patch n'ajoutera normalement pas d'unités mais améliorera la version 1.4 du mod. Passons aux images.[/justify] Tout d'abord voici la nouvelle caserne GDI, elle dispose d'une trappe sur le toit pour laisser sortir Le fantassin volante. Ensuite voici la nouvelle banshee. Toujours pour la confrérie voici la nouvelle tour aérienne qui prend une forme de pyramide. Enfin voici la nouvelle moto d'attaque Nod, son nouveau design est celui de CnC2. Tiberium…

    • 32 réponses
    • 6,5k vues
  22. Commencé par Blackhawk,

    Bonjour a tous Je vous propose un pack de missions qui contient 5 missions que j ai créé. > http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/BsoswMUL Description des missions 1-Mission AirDefense = Protégez une base aérienne américaine et éradiquez les forces GLA. 2-Mission Artic Base = Reprenez les avants-poste américains capturés par la GLA et aidez la base principale. 3-Mission EyeHawk = Construisez une base, capturez la technologie ECM ennemie et fuyez vers l'ouest. 4-Mission NukeAlert = L'ennemi va lancer ses missiles nucléaires sur le centre de communication. La section de garde du centre et la seule force disponible. Détruisez les 3 silos nucléaire. Vous avez 10 minute…

  23. Commencé par Atlantis,

    Le mod The Red Alert pour Alerte Rouge 3 nous propose aujourd'hui 7 nouvelles images en attendant la sortie du mod, voici de quoi vous faire baver un peu plus Lien MODDB

    • 11 réponses
    • 3,5k vues
  24. Traduit par Cyann - Black Dawn Article original Quand les jeux d'ordinateur sont rendus accessibles au public, il ne faut pas longtemps avant qu'un groupe de fans de commencer à bricoler sous le capot et de produire un jeu modifié ou "mod" pour faire court. Certains mods ont des objectifs très simples : remplacer des skins, ou réaliser des ajustements d'équilibrage. D'autres mods sont de loin plus ambitieux : une conversion totale du gameplay et de univers. L'Univers Command and Conquer n'est pas étranger au phénomène du mod, en fait, étant un pionnier dans le genre des jeux de Stratégie en Temps Réel, il est souvent une source d'inspiration - et possède des mécanismes…

    • 6 réponses
    • 2,1k vues
  25. Commencé par ASVNiX,

    Requiem pour tous ceux qui connaissaient la vérité de Tiberium

    • 101 réponses
    • 15,1k vues

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