Mods & Maps
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[justify]La Version 1.5 du mod Mideast Crisis 2 pour C&C 3 : Les Guerres du Tiberium est disponible. Au programme : pouvoirs upgradables, la nouvelle map 'Comanche Down', les tags de réalité virtuelle et bien plus encore...[/justify] [justify]Les modders nous ont en outre concocter une petite présentation de la faction israélienne. Cette présentation est très intéressante, elle nous liste notamment les changements qu'occasionne le pouvoir "Desperate Measures".[/justify] [justify]Voici ensuite quelques screenshots du drone Thel israélien. Il est aussi possible de le voir à l'oeuvre dans une vidéo, notez qu'il y a aussi une vidéo pour la nouvelle tourell…
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[justify]Peu commune, voilà comment définir cette news pour le mod Tiberian Sun Rising sur Command and Conquer 3. Peu commune car cette news ne nous donne pas à voir de nouvelles captures d'écran ou un rendu mais les différents concepts dessinés pour concevoir la raffinerie nod. Tout au long des six concepts on peut voir les différentes orientations choisies par l'auteur, D14810, et par le reste de l'équipe de Tiberian Sun Rising.[/justify] [justify]N'oubliez pas de votez pour lui pour les MOTY Awards (cliquez ici pour plus d'informations)[/justify] Tiberian Sun Rising
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je vous ai trouvé une video du mod the forgotten pour CnC 3, la voila : [yt] http://www.youtube.com/watch?v=q0JbY5bEkEc[/yt]
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http://media.moddb.com/images/groups/1/3/2444/moty_2009_250px.png[/img] http://www.cncsaga.com/uploads/Image/67/IMF_GALLERIE2_WEB_CHEMIN_3799_1249262119.jpg[/img][justify]L'édition 2009 des MOTY Awards (MOTY = Mod of the Year) a commencé il y a peu. Je vous appelle aujourd'hui à soutenir les mods Command And Conquer dans ce concours qui fait office d'Oscar du mod et du jeu indépendant. Si vous désirez plus d'informations sur les MOTY, les prix, les sponsors ou encore les règles c'est par ici. Pour voter, rien de plus simple, créez un compte ModDB ou connectez-vous, rendez-vous sur la page ModDB d'un mod et cliquez sur [Vote for Mod] à coté de l'icone MOTY qui se trouve…
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Salut a tous Je suis tombé sur cela sur le forum Generals de JVC >>> http://www.tibed.net/index <<< Ca a l'air vachement utile et simple !
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[justify]Après quelques remake voici de vrais nouvelles unités pour le mod Shockwave pour CnC: Generals - Heure H. Et pour vous donner mon humble avis, elles sont prodigieuses.[/justify] L'amélioration missile nucléaire tactique pour le char empereur. [justify]Cette amélioration, uniquement disponible pour le général Tao (nucléaire) n'a pas besoin de description, c'est tout bonnement dévastateur.[/justify] Le Camel shrapnel launcher GLA du Général démolition [justify]Ce véhicule, rappelant un half-track nazi équipé de stuka zu fuss, replace le tracteur bactériologique pour le général démolition.[/justify] Site officiel Plus sur les mods CnC: General…
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Command & Conquer: Yuri's Revenge: Full Potential 3 ce mod ajoute des unités, des armes et changent beaucoup d'autres choses au jeu. Illustration a venir Download Close Quarters Un mod qui retire les unités inutilisées et rééquilibre les autres. Voici des informations supplémentaires sur close Quarters pour Alerte Rouge : Close Quarters was an experimental mod. My main aim was to make multiplayer Red alert games much more tactical. There are a lot of units in Red alert, but in multiplayer very few of them will get used - matches often just end up with massive tank rushes to the enemy base. That can be fun too, but I wanted to see if I could make something …
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Renardin, membre de l'équipe du mod CnC Reborn et ami, m'informe que l'équipe de Reborn recherche du monde (mappers, responsable de tests, et testeurs) pour finir les développements avant la release des scripts 4.0 Being in our last phase of dev before the release of script 4.0, we are recruiting people such as: 1) mappers (1 to 3) 2) test leader (1) 3) testers (20; maybe more) If you are interested, send me an email (renardin[at]gmail.com) and your references on your previous experiences. To give you an idea of how the mod is functional now, here is a run trough of our current internal beta. It needs maps and players! (this beta isn't running last script 4.0 beta s…
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Tout d'abord les principaux généraux : Quelques images : Lien vidéo : Source : http://www.moddb.com/mods/zero-hour-reborn1
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[justify]La version 2 du mod Mideast Crisis 2 pour CnC3 apportera énormément de nouveautés, peut-être, si vous aviez suivi les news, saviez vous déjà que la furtivité ne serait plus présente, que l'ONU serait intégrer et que les deux autres factions seront totalement changées. Les développeurs ont eu la bonne idée de nous préparer un résumé des modifications prévues pour l'instant. Tout d'abord quelques images :[/justify] La tour Ifrit [justify]Ce nouveau système défensif GOI très coûteux à deux fonctions : la première est une tour Mr. Stop qui permettra de désactiver les véhicules ennemis.[/justify] [justify]Le deuxième mode de tir le dote de puissant missil…
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Site : http://www.moddb.com/mods/cc-generals-evolution/news
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Je pas si c'est içi que je dois posté mais comment fait - on pour installé les mods quand on a windows 7 ?
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http://media.moddb.com/images/mods/1/9/8184/logo950_2.jpg[/img] Aujourd'hui, plein de news sur Dune Evolution, le Mod de C&C3, watch and learn : http://img38.picoodle.com/img/img38/2/7/14/qub/f_zagimg002m_98dd1dc.gif[/img] Bâtiments de la Maison Harkonnen : Harkonnen Water Bunker : Cette structure sert à garder les précieuses et rares réserves d'eau du désert d'Arrakis, et peut être équipé d'une tourelle défensive. Vous trouverez la vidéo ici. Harkonnen Hydraulic catapult : Vous pouvez aussi voir une vidéo ici. http://img35.picoodle.com/img/img35/2/7/14/qub/f_flm_f98c0c6.jpg[/img] Astreide Battle Mechanical Shell : C…
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Mise à jour pour ce mod, voici les liens download : ===> http://www.moddb.com/mods/the-red-star1/downloads/working-art-code-for-steel-ronin ===> http://www.moddb.com/mods/the-red-star1/downloads/the-red-star-version-beta-28 Descriptif ci dessous : Apparement ce mod ajoute quelques nouvelles unités ainsi que la plupart des unités d'UPRISING (j'avou que ça serait sympas de tester les nouvelles unités tel que le futur tank, grinder ou encore giga forteresse en online ^^) Chasseur alliés Mamouth & Grinder Soviet Saboteur Soviet Bombardier Furtif Soviet Char Tesla Soviet Chasseur phantom Nippon Kage Bunshin / Clone de l'empereur & Prototype King Ony …
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Après des années d'absence, le mod pour Soleil du Tibérium, Dawn of the Tiberium Age (DTA), vient d'ouvrir son propre site web ! Voici le site en question : http://dta.cncxs.com/ Sur ce site vous trouverez l'histoire du mod, son but ainsi que les changements qu'il opère. Pour résumer, il s'agit d'une conversion totale qui porte C&C95 ainsi que son add-on sur Soleil du Tibérium. On y retrouve quelques éléments bonus en option comme un tank et des barrières laser pour le Nod. Les graphismes de C&C95 ont été exportés dans ST, mais plusieurs nouveaux effets graphiques sont également au rendez-vous. Une image du mod : Une vidéo du mod : [yt] [/yt]Le mod est …
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[justify]Aujourd'hui voici deux news pour des mods CnC3, Tiberian Sun Rising et The Forgotten. Les développeurs de Tiberian Sun Rising pour commencer nous présentent deux nouvelles créations au travers de deux images. On peut admirer le générateur de furtivité Nod ainsi que l'APC GDI.[/justify] Tiberian Sun Rising [---] Ensuite voici quelques images fournient par la très prolifique équipe du mod The Forgotten. On y voit quelques nouveautés comme la grue ou le tick tank. The Forgotten D'autres mods CnC3
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[justify]Les modders de Tiberian Sun Redux, mod pour CnC: Generals - Heure H recréant l'univers de CnC2, s'amusent aujourd'hui à nous faire baver avec une annonce et des images. Tout d'abord l'annonce, il y aura bientôt une version jouable uniquement GDI qui nous permettra de tester cette faction qui est quasiment terminée. Bien sûr les modders accompagne cette annonce avec quelques images des unités GDI.[/justify] Tiberian Sun Redux D'autres mods CnC: Generals - Heure H
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[justify]Afin de nous montrer les fantastiques améliorations graphiques apporté au mod les développeurs de Tiberian Dawn Redux nous ont concocté une vidéo, le résultat est pour le moins bluffant quand on sait qu'il s'agit de CnC: Generals - Heure H. On apprend aussi que la nouvelle version sera bientôt disponible, vers Noël, qu'il y aura un programme pour lancer afin de ne pas avoir de problème avec les autres mods et qui si l'on dispose du configuration modeste il sera possible d'installer le mod sans les ajouts graphiques. Voici la fameuse vidéo qui nous montre une partie faite sur le mod.[/justify] [yt] [/yt] Tiberian Dawn Redux D'autres mods CnC: Genera…
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Nouvelles photos : La suite ici : http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/news/paradox-media-update
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alors, comme quoi , meme par dela les frontiere, on pense a moi, un nouveau mod est sorti son nom : ultra mammoth malheureusement, aucune info sur MODDB mais ce mod, comme son nom l'indique , - ajoute un mammouth digne de la grande puissance de la DSN - ajoute la bombe au tib liquide pour le GDI (MEGA BOUM!!!) - ajoute des nuke ambulant au NOD (camion disposant d'une bombe) ainsi que d'autre choses assez cool et puissante alors pour votre info oui, j'ai utilisé cette puissance oui, j'ai assiégé le temple du chauve avec cet engin (en plus on en a 2 a cette mission ) la preuve alors, autre info : Oui la puissance de cet engin est proportionnel a sa ta…
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[justify]Les moddeurs d'European Conflict nous présentent une nouvelle unité de leur mod pour CnC: Generals - Heure H. European Conflict est une conversion totale de Heure H, les trois belligérants sont la Confédération Américaine, les Etats-Unis d'Asie et l'Alliance d'Europe Occidentale. Aujourd'hui nous avons droit à une vidéo pour la présentation de cette nouvelle unité, il s'agit d'un char ultra-lourd américain.[/justify] [yt] [/yt] Voici une image de ce terrible char : European Conflict D'autres mods CnC: Generals
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[justify]Après quelques semaines de silence voici enfin quelques nouveautés pour le mod MidEast Crisis 2 pour CnC3. Nous avons tout d'abord le droit à un petit retour sur le première version du mod, la team voit ce qui a été et ce qu'y s'est moins bien passé.[/justify] [justify]Après ce petit quart d'heure souvenir voici du neuf, du chaud, de l'exclu... L'ONU Formé de l'OTAN et l'UE, avec aussi quelques SMP et des sponsors de diverse compagnie. Cette armée à été formé en réaction à la terrible guerre Israélo-syrienne qui a secoué la région (dans Mideast Crisis 1). Ils ont l'autorisation d'utiliser la force contre l'IDF et les GOI pour éviter que le désastre ne se rep…
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Il y a quelques jours Les modders de Tiberium Icestorm ont publié quelques screenshots de leur mod pour CnC3. Ce mod ajoute à CnC3 des unités, des améliorations et d'autres éléments de gameplay afin d'améliorer l'expérience de jeu. Tiberium Icestorm Plus sur les mods CnC3
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Salut a tous Voila j aimerais savoir si il y aura un patch pour le mod Mideast Crisis 2 car quand je joue, le poste de commandement et certains autres batiments bug. J ai Vista et CnC 3 tourne quant a lui tres bien sans mod. Des suggestions ?
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