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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Alex06,

    Depuis 2 semaines, des nouvelles updates sont apparues par rapport au mod Rise of the Reds. Chacune de ces news entre en détail dans l'arsenal de l'ECA et inclu une courte histoire située dans l'univers du mod. La première update nous parle de la centrale de l'ECA: Le Réacteur Solaire. Vous pouvez la lire au complet par ici (en anglais). La deuxième update dévoile la super-arme des Européens: Le Relai Solaris. Vous pouvez la lire au complet par ici (en anglais). Voici une courte vidéo de l'arme en action: La troisième est à propos du Dépot de Véhicules Européen et le Léopard, le char d'assault de l'ECA. Vous pouvez la lire au complet par ici (e…

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  2. Commencé par aa,

    Tel va peut être le scenario de ce projet: J'ai nommé "Command and Conquer Generals Pony Hour". Bon pour vous allécher, voici pour vous bitches bronies des images, sinon vous pouvez toujours maudire ce projet mais l´échéance arrivera... Bon, voici : Sinon pour avoir plus un tout petit peu plus d'infos: http://obsessionismagic.blogspot.fr/2011/08/command-and-conquer-ponies-generals.html Site certifié 100% BRONY.

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  3. Commencé par Tehnloss,

    Les développeurs de Deep Impact pour CnC Generals Heure H ont publié deux nouvelles images de leur mod. La première présente la forteresse de l'alliance Européenne, il s'agit en fait d'un laboratoire de recherche fortifié (il s'agit du bâtiment qui permet d'atteindre le tiers 2). Ensuite, toujours pour les européens, nous avons la tourelle de défense Apollo, c'est une défense de tiers 3 qui fonctionne à la technologie solaire (la technologie centrale de la faction européenne). Deep Impact

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  4. Commencé par Alex06,

    Quelques nouvelles images du mod Twisted Insurrection pour Soleil de Tibérium viennent récemment d'être mises sur la page ModDB de ce mod. La première image est celle d'une nouvelle unité GDI, l'Exosquelette, conçu spécifiquement pour combattre les Cyborgs du Nod. La deuxième image présente les Oubliés et leurs structures de défense. Les deux dernières images présentent le nouveau désign de la centrale GDI, son design étant inspiré de la centrale GDI dans C&C3. For plus d'infos et suivre l'actualité sur ce mod, il est possible de visiter La page ModDB ainsi que leur tout nouveau site web.

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  5. Le mod Mental Omega pour La Revanche de Youri approche de plus en plus de la sortie de sa prochaine version complète (3.0). Sur ce, plusieurs nouvelles ont été revélées. Premièrement, il y aura une unité héroique spéciale, le Commando Cyborg, que l'on pourra construire lorsqu'on aura soit infiltré les 3 labos de combats de chaque faction, soit lorsqu'on aura construits ces trois-ci, voir même une combinaison des deux. http://www.youtube.com/watch?v=9q93HGrZM9g Deuxièmement, certaines nouvelles unités ont été dévoilées et certaines ont été relookées. Ensuite, il y aura des défenses capturables sur certaines cartes. Des nouvelles images aussi ont récemment f…

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  6. Commencé par Alex06,

    L'équipe du mod Rise of the Reds vient de sortir une troisième update sur l'ECA, présentant le Chien d'attaque, la Niche et la Taupe, un véhicule servant à poser des mines, notamment des mines de démolition visant à détruire des bâtiments. L'update vient avec une courte histoire présentant les 2 nouvelles unités Européennes. (en anglais) Pour lire l'update au complet, c'est par ici (en anglais).

  7. Commencé par Alex06,

    L'équipe du mod Rise of the Reds vient de sortir une deuxième update sur l'ECA, dans laquelle ils entrent plus en détail sur la formation et l'ascension de l'ECA après la défaite de l'Union Européenne. Avec l'update vient un aperçu d'une majeure partie de l'infanterie de l'ECA, incluant la caserne. Pour lire l'update au complet, c'est par ici (en anglais).

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  8. Commencé par Alex06,

    La version 1.72 de Rise of the Reds est maintenant disponible au téléchargement par ici en version patch (en anglais) et par ici en version complète (en anglais). Vous pouvez lire la news complète à ce sujet par ici (en anglais). Cette version règle plusieurs bug, rajoute des nouvelles unités à chaque faction, rebalance le jeu correctement, rend l'IA plus forte et rajoute une quantité énorme de nouveaux effets, sons et cartes multi. Pour voir la liste des changements, c'est par ici (en anglais). De plus, il y aura, chaque semaine, une update démontrant les unités et bâtiments de l'AEC. La première update de ce genre, ayant paru cette semaine, détaille ne profondeu…

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  9. Commencé par Tehnloss,

    Un nouveau mod pour CnC Generals - Heure H a été annoncé, son nom : Deep Impact. Ce nouveau mod provient de la fusion de trois mods : Generation X, European Conflict et Forgotten Fury. Cette nouvelle équipe aura de cette manière des assets et les compétences nécessaires pour mener à bien leur projet. Le pitch du mod : Ces quatre factions sont : la Confédération Américaine, l'Alliance d'Europe de l'Ouest, la Fédération Démocratique Asiatique et le Front de Libération Mondial. (cliquez sur les logos ci-dessous pour accéder à un descriptif des factions). Et enfin, pour nos beaux yeux, les développeurs ont sortis quelques images. Site officiel du mod …

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  10. C'est sans aucun doute une annonce qui plaira aux nostalgiques de Soleil de Tiberium : la version 1.52 du mod Tiberium Essence pour Command and Conquer 3 intègrera les portes et les terribles veines de Tiberium. Cette nouvelles versions du mod devrait sortir dans quelques petites semaines.

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  11. Commencé par tchutch,

    Nos amis du fansite CnC Israël nous signale un nouveau podcast du mod Renegade X, mod à la base pour UT3 et maintenant standalone dans l'univers de Renegade :

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  12. Commencé par CnCBoy,

    Une nouvelle version de Twisted Insurrection (TI), un stand alone de Soleil de Tiberium, vient de sortir. TI se déroule dans un monde où le Nod a gagné la 1ere Guerre du Tiberium et propose deux campagnes, des musiques originales et de nouvelles unités. Nous en avions parlé plus longuement lors de la sortie de la beta 3 sur ce topic. Capture promotionnelle Westwood style Cette nouvelle beta rajoute de plusieurs missions pour un total de 8 missions GDI et de 13 missions Nod. De nouvelles images, de nouvelles pistes sonores et de nouvelles voix sont de la partie coté graphisme. Coté gameplay, de nouvelles unités (notamment navale) et de nouvelles cartes font…

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  13. Commencé par CnCBoy,

    BlueHellProduction vient d'annoncer sur Tweeter la sortie de la version 2.1.2 de A Path Beyond. APB est un célèbre stand-alone portant Alerte Rouge1 sur le moteur de Renegade vient de sortir. Cette nouvelle version introduit peu de nouveauté mais corrige plusieurs bugs et rééquilibre le jeu. Changements notables: La destruction de la caserne permet quand-même de pouvoir acheter de l'infanterie de niveau 1. Des fumigènes indique les points atterrissage des hélicoptères. Diminution de moitié des PV des murs en bétons (200 -> 100) Réduction de 20% des PV des silos La bobine tesla doit se charger avant de tirer Quand à elle, la version 2.2.0 ré-introduira…

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  14. Commencé par CnCBoy,

    Mental Omega est un mod pour la revanche de Youri. Déjà disponible en version 2.0psi, il propose 3 campagnes différentes très dynamiques. Il y a quelques jour, Arès 0.2, une DLL d'extension pour la revanche de youri est sortie. Ce système, utilisable par les moddeurs, rajoute des fonctionnalités supplémentaires au moteur du jeu. Cette DLL était un pré-réquis important pour la version 3.0, mais la nouvelle version ne pourra sortir qu'une fois que la fonctionnalité de sauvegarde aura été reintroduite. En fait, au vue de la difficulté de la campagne et d'après les testeurs, cette fonction est indispensable (Les joueurs de Command & Conquer sur Playstation confirmeront…

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  15. Commencé par division_ruine,

    bonjour , petit lien vers un site avec des maps si il y a encore du monde dessus... http://goldorak73.free.fr/nevrosemaps/ Vous y trouverez des maps pour "la fureur de kane" que j'ai créer durant plusieurs années et que je continu a l'occasion. Un bon nombre sont des "AOD" (art of defence) qui consiste en général a défendre sa base et celles des alliés par la meme occasion. Meme si certaines paraissent impossible ,il y a toujours une solution ,toute ces maps ont été finis au moins une fois. Toujours mettre en L'IA en GDI a l'opposé des bases des alliés.Certaines construisent des bases et d'autre non. Il y a aussi des maps Fun multiplayers pour s'éclater entre pot…

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  16. Commencé par Syrius Märx,

    Suite à une prise de contact par hasard avec votre cher Zéphyr je viens vous présenter ici mon projet de MOD. Son nom CnC Stargate Universe, son but n'est pas de compléter le jeu d'origine mais de le refonder en un tout autre environnement à l'image du fabuleux univers des séries Stargate. Prochainement sortira Stargate World un MMO RPG, il y eu des tentatives de Mod FPS ou encore de Mod RTS. Pour ce dernier je citerais CnC SG1 par [WOG] Colonel que je trouve hélas incomplet vis à vis de l'immense richesse dont fait preuve l'univers stargate. C'est pourquoi j'ai en tête depuis un bon bout de temps maintenant de développer un jeu vidéo de stratégie bien étoffé et de qual…

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  17. Commencé par CnCBoy,

    Twisted Insurrection est un stand-alone sur Soleil de Tiberium. Il ne requis pas le jeu d'origine et donc fonctionne indépendamment. L'histoire du mod est basé sur une uchronie où le Nod a gagné la 1ere guerre du tiberium. Nous en avions parler sur cette news. Campagne solo Twisted Insurrection vient de poster de nouvelles images des campagnes solo. Mission 7: Vous devez récupérer les plans d'un prototype d'armement de GloboTech. Globotech est une multinationale aussi puissante que le GDI ou le Nod et qui joue un rôle d'arbitre dans le monde de TI. Mission 8: Vous devez détruire une nouvelle arme du Nod. Celle ci serait supposément basée sur le contrôle mental…

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  18. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Depuis hier, est disponible la version 1.7 du mod Rise of the Reds pour CnC Generals Heure H ! Pour rappel, ce mod a pour objectif de rajouter une faction Russe et Européenne, en plus de retravailler les trois factions traditionnelles (en particulier la GLA). Pour cette version 1.7, les grandes nouveautés, c'est l'ajout de la toute nouvelle GLA ainsi que des unités navales ! L'union Européenne n'est toutefois pas encore disponible. Pour ce qui est de l'installation, le mod vient avec un installeur et un launcher, donc pas besoin de se prendre la tête avec les fichiers. [/justify] Merci à Antoku pour l'info

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  19. Commencé par CnCBoy,

    En ces temps de news en provenance d'EA "relativement calme", on peut toujours compter sur de courageux moddeur pour re-dynamiser les jeux anciens. Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium CnC Renovatio (Non sortie) Le mod CnCRenovatio a pour but d'établir un lien entre la saga Alerte Rouge et la saga Tiberium. Il propose donc des unités intermédiaire entre les deux saga. La qualité graphique du mod est exceptionnelle. L'equipe du mod a mis en ligne les images de leur hélipad. Site du mod: http://www.moddb.com/mods/renovatio Renegade Tiberium Crystal War (Disponible) Le mod Tiberium Crystal War dont nous avions déjà eu l'occasion de parler, ici e…

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    • 1,9k vues
  20. Commencé par Blackhawk,

    Salut à tous ^^ Bon voilà, j'ai un bug etrange et j'aimerais savoir si sa vous arrive : après tout avoir verifier patch et version , je lance une partie LAN avec la version 2.0 de MEC2 Problème : il me marque "probleme de compatibilité etc...." J'ai pourtant tout verifier 2 fois et tout colle Avec les anciennes versions le LAN marchait Des idées ?

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    • 1,2k vues
  21. Commencé par CnCBoy,

    YR: Red Ressurection est un mod qui se déroule après la victoire alliée à la fin de La Revanche de Youri. D'après son créateur, Omega-Bolt, il s'agit d'un mod axé sur le fun dans un environnement coloré. Donc les personnes aimant les univers dévastés avec des supers ordinateurs sadiques seront déçus. Le scénario est des plus simple. A force de jouer avec le temps, le continuum espace temps c'est remis à plat et cette remise à plat a laisser le monde dans un état de guerre totale. Seule deux factions sont disponibles, les Alliés et les Soviets qui posséderont tous les deux 4 sous factions. Quelques captures d´écran : YR: Red Résurrection permet d'utiliser des pouvo…

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  22. Commencé par CnCBoy,

    C&C: Reign of Steel est une total conversion de YR qui propose une nouvelle vision de la série Tiberium, mais séparée de l'univers original. Cependant des éléments sont similaires à l'original, notamment l'apparence du GDI et du Nod. Contrairement à ce que les images laissent croire, il s'agit bien d'un mod pour la Revanche de Youri, le terrain de Soleil de Tiberium aillant été transféré d'un jeu à l'autre. Actuellement le jeu ne propose pas de campagne. Vous pouvez cependant jouer en escarmouche ou en ligne. Les factions disponibles sont le GDI, le Nod et le Consortium. Voici les icônes des unités proposées : Ainsi que quelques captures (Cliquez pour agra…

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  23. Commencé par CnCBoy,

    Nous avions parlé il y a peu du standalone de Renegade, Tiberium Crystal War. La version 1.52 vient de sortir et rajoute les éléments suivants. + Gestion de l´expérience (Grade élite) + Nouvelles maps et mise à jour des maps existantes. + Nouveau pack d'upgrade + Bien plus encore... [yt] [/yt] Site officiel: http://www.tiberiumcrystalwar.com Téléchargement: http://www.indiedb.com/games/tcw-w3d Sujet original: http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8960

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  24. Une nouvelle version de Tiberium Crystal War est disponible. Il s'agit d'une total conversion stand alone de Command & Conquer 3 sur le moteur de CnC Renegade. Elle utilise les unités, les sons et modèles 3D du jeu original pour créer un environnement FPS. Cette nouvelle version inclus de nombreux changements et corrections de bug. [yt] [/yt] Site officiel et téléchargement: http://www.tiberiumcrystalwar.com/

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    • 3,3k vues
  25. Commencé par CnCBoy,

    Mental Omega est le premier mod (et à priori le seul) pour la Revanche de Youri, a proposer 3 campagnes complètes pour toutes les factions, y compris Youri. La version 2.0psi contient environ 30 missions. Mental Omega 3.0 poussera ce chiffre encore plus loin. Chaque campagne sera divisée en 2 actes, le premier se déroulant durant le conflit Alliés contre Soviet. Cet acte I consistera à raconter différemment l'histoire d'Alerte Rouge 2. Le premier acte est prévu sur une douzaine de mission sur lesquelles les missions Alliés sont déjà faites. Toutes les missions de l'acte I seront de nouvelles missions. Par contre, il est probable que certaines missions de la versi…

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    • 2k vues

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