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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Red Alert 3: Revolution est un mod pour Alerte Rouge 3. Celui-ci vise à fournir une expérience de jeu meilleure et plus complexe, tout en conservant le style graphique unique et le cœur du gameplay propre à Alerte Rouge 3. Le mod se construit sur la diversité des factions. Pour se faire, chaque faction se voit renforcée par un nouveau jeu de protocoles spéciaux. De l'upgrade "Condensateur de faisceaux à proton" pour les Alliés aux "Champs Électrostatiques Aériens" pour les Soviets, le dénouement des batailles sera moins déterminé par qui produit le plus d'unités le plus vite, et plus par celui qui dépensera le plus judicieusement ses points de sécurité. Ce mod vise au…

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  2. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Comme une grosse sortie de mod ne suffit pas, en voici une deuxième : la beta de la version 1.5 de Tiberium Essence est disponible ! Tiberium Essence est un mod pour Command and Conquer 3 visant à améliorer le gameplay en retravaillant complètement les trois factions, en y ajoutant des dizaines d'unités très variées, souvent inspirées par CnC2 Soleil de Tiberium. Sur cette nouvelle version, nous pouvons profiter de quelques nouvelles maps, les pouvoirs spéciaux ont été totalement retravaillé et les scrins se distinguent à présent beaucoup plus des humains d'un point de vu gameplay (il gagne au passage trois nouvelles unités). Pour plus d'infos, le changelog co…

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  3. Commencé par Alex06,

    Un nouveau véhicule vient d'être dévoilé pour le mod Rise of the Reds. Le Bradley, un tank américain connu, est disponible pour le Général du même nom, dont un dossier est maintenant disponible. Pour voir l'update au complet et lire le dossier du Général Jeremiah Bradley, c'est par ici (en anglais).

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  4. Rise of the Reds Trois nouvelles structures civiles été révélées pour le mod Rise of the Reds: Le Canon Côtier, L'Armurerie et la Centrale Électrique. Pour lire l'update au complet et voir le rôle que joue chacun de ces bâtiments, c'est par ici (en anglais). Les Troupes de Choc russes ont aussi reçu un lifting au niveau visuel. Dans cette update est inclus, encore une fois, une histoire courte. Cette dernière est la dernière de la série du Général Orlov en Afrique. Ainsi, un dossier plus complet sur le Général Orlov est inclus et l'équipe nous laisse savoir qu'il y aura des dossiers sur chaque Général au cours des mois à venir. Pour lire cette u…

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  5. Commencé par Alex06,

    Rise of the Reds, mod pour Generals: Heure H, promet des forces d'aviation pour la GLA. La news va plus en détail sur le rôle de la Gazelle (Hélico de combat) et de l'Intercepteur (Avion de Chasse) et mentionne comment l'Aérodrome fonctionnera. La news vient, comme d'habitude, avec une histoire courte à propos des nouveautés qui y sont présentées. Pour lire la news au complet, c'est par ici. (en anglais)

  6. Commencé par Alex06,

    Rise of the Reds, mod pour Generals: Heure H, contiendra des forces navales. Elles seront construites à partir d'un Chantier Naval civil, qui pourra être capturé par les infanteries de base de chaque faction. La news va plus en détail sur le rôle de chaque vaisseau et vient avec une histoire courte à propos de l'origine du Chantier Naval civil et les vaisseaux pouvant y être produits. La news laisse aussi passer l'idée que dans une version du mod suivant la prochaine, il y aura possiblement une force navale unique à chaque faction. Pour lire la news complète, c'est par ici. (en anglais)

  7. Commencé par CnCBoy,

    Kampy, un membre de CnCNZ a posté une mini campagne pour Zero Hour. Cette campagne s'appelle Capture Europe et est composée de 5 missions consécutives sur la même carte. Vous jouez le rôle d'un commandant USA qui doit libérer l'Europe de l'occupation de la GLA. Il y a beaucoup de script sur ces missions et la durée de jeu est d'au moins 3H. Source : http://forums.cncnz.com/topic/16804-zero-hour-mini-campaign-capture-europe/ DDL: http://forums.cncnz.com/topic/16803-zero-hour-mission-campaign/

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  8. Commencé par Alex06,

    Bien que Bluehell Productions aient sorti Red Alert: A Path Beyond 2.1.1 il y a quelques temps, un trailer du mod a été mis en ligne pour attirer plus de fans et faire plus de publicité pour le mod. [yt] [/yt]

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  9. Commencé par Alex06,

    Mental Omega, un mod pour AR2: La Revanche de Youri, est un mod bien connu dans la communauté. L'équipe du mod, surnommés les "Mentalmeisters" travaillent avec acharnement pour finir la version 3.0 du mod, dirigés par Speeder, leader de l'équipe. Il n'y aura plus de pays normaux dans le prochaine version du mod. Les pays sont remplacés par des sous-factions. De la gauche vers la droite, de haut en bas, les sous-factions sont les suivantes: 1. La Chine, 2. La Confédération Latine, 3. La Russie, 4. L'Alliance Européene, 5. Le Front du Pacifique, 6. Les États-Unis, 7. Le Corps des Adeptes, 8. La Cellule du Scorpion et 9. Le Quartier Général Epsilon. Chacune de ses sous…

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  10. Commencé par Alex06,

    http://www.cncsaga.com/pixaddict/1334620742S2.jpg[/img] Battle for Earth: Uprise, un mod de conversion totale pour Alerte Rouge 3, a fait surface récemment. L'action prend place dans un nouvel univers, dans lequel les dinosaures ont évolué une grande intelligence et ont développés leurs propres armes et véhicules de guerre, en même temps que l'humanité. Unité aérienne Stenonychosaure. Ce mod comporte 3 races différentes: Les Humains, Les Raptors et les Stenonychosaures. Les Humains font usage de technologies de plus bas niveau, comparés aux 2 autres races. Une centrale à Fénolium (gaz). C'est la ressource principale. Les Humains utilisent la combus…

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  11. Commencé par Alex06,

    Récemment, l'équipe du mod Rise of the Reds, pour Heure H, a révélé les nouveautés de la GLA. Chaque semaine, il y a une nouvelle news avec des nouveaux rendus et une courte histoire expliquant comment ces nouveautés fonctionnent sur le champs de bataille, du point de vue de l'armée russe. La plus récente news traite du Tracteur de Démolition du Général Yusuuf et du nouveau Maraudeur de la GLA. Pour lire cette news au complet, c'est par ici. (en anglais) La deuxième news traite sur un nouveau véhicule de la GLA, le Camion Oural, un poste de défense anti-aérien mobile, et du Brouilleur GPS Mobile. Pour lire cette news au complet, c'est par ici. (en anglais) …

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  12. Commencé par Alex06,

    Le mod connu sous le nom de "Tiberium Secrets" refait parler de lui. De nouveaux bâtiments ont été complétés pour la faction de l'Armée de Rêve. Voici quelques rendus: Pour lire la news complète, c'est par ici (en anglais) et pour voir le reste des screenshots et rendus, c'est par ici.

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  13. Commencé par CnCBoy,

    L'actualité concernant les mods pour CnC General a été très chargée ce mois-ci. Voici donc un tour d'horizon : Heure H C&C Contra: Ce mod n'est PAS inspiré du jeu Contra (Probotector en Europe). Il rajoute des unités supplémentaires qui à pour but de proposer des stratégies différentes pour le biais d'un rééquilibrage poussé. De nouvelles images sont disponibles : Le Seraphim des USA Le Lancer USA Le Wagon GLA pour les cartes de défis des généraux. Site : http://contra.cncguild.net/oldsite/Eng/index.php [---] Zero Hour Enhanced L'équipe de moddeurs, a mis en ligne une video du lancer Typhon qui rappelle furieusement le Smerch soviétique/rus…

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  14. Commencé par CnCBoy,

    Minecraft est un jeu de construction qui a pris beaucoup d'ampleur sur Internet. Dans construction de gros volumes sont révélés presque chaque jour. Certaines concernent Command & Conquer. Sur CnCMap, un utilisateur (snowy007) a commencé à reproduire l'univers de CnC General sous Minecraft. Voici quelques images: Le terrain d'aviation: La centrale électrique: Le chantier de construction: Lien vers le reste de la galerie: http://www.cncmaps.com/index.php?/topic/4837-generals-minecraft-project/ Il ne manque plus qu'un mod avec des armes sur le serveur pour pouvoir revivre CnC General, mais en FPS. Les creepers, une sorte de monstre qui explose au contact d…

  15. Commencé par Alex06,

    L'équipe du mod Rise of the Reds pour Heure H a révélé l'infanterie de la GLA, ainsi qu'une nouvelle défense pour la GLA. Une news a aussi été mis en ligne sur ModDB, entrant en détail sur le fonctionnement de chacune de ces nouveautés, ainsi qu'avec une petite fic à propos d'un platon Russe pris par surprise par des forces de la GLA. Pour lire la news au complet et en anglais, c'est par ici.

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  16. Tiberium Secrets L'équipe de "Tiberium Secrets", un mod pour C&C3 avec 3 nouvelles factions, a complété plusieures structures et a mis en ligne des screenshots et rendus de celles-ci. Pour voir le reste des images, vous êtes invités à visiter leur gallerie d'images ici. De plus, pour voir la news et comprendre en détail ce que chacun de ces bâtiments fait, c'est par ici. Tiberian Sun Rising Le mod "Tiberian Sun Rising" (Remake de Soleil de Tibérium) pour C&C3 va recevoir des nouveaux bâtiments civils, inspirés de ceux du 2e opus de la saga Tibérienne. Visitez la gallerie d'image sur MoDDB par ici pour voir toutes les 3 images. …

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  17. Commencé par Alex06,

    OmegaGroup vient d'annoncer et de publier son tout nouveau projet, C&C3: A New Experience, traduit sous le titre de "C&C3: Une Nouvelle Expérience", sur ModDB. A New Experience est un mod, qui permet aux utilisateurs et aux moddeurs de changer l'interface in-game, d'avoir des nouveaux effets météorologiques, une caméra et un zoom plus extensibles et des menus personalizés pour C&C3. Une autre de ses caractéristiques, est le nouveau répertoire de textures de ciel disponibles pour les cartes créées sur World Builder, aussi disponibles sur plusieurs cartes venant avec le mod. D'autres possibilités de personalisation viendront dans les versions suivantes. …

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  18. CNC Fallout 0.1 CnC Fallout est une total conversion pour Command and Conquer 3 en cours de développement depuis 2003. Commencé sur CnC: Generals, il migrera sur CnC3 en 2007. Après 9 ans de travail, CnC Fallout sort sa première beta publique. Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce mod NE SE SITUE PAS dans l'univers de la saga de jeu rôle Fallout. CnC Fallout prend place dans une histoire alternative (un concept très présent dans la saga CnC), le leader de l'URSS, Mikhail Gorbachev a été assassiné en 1988. Les factions de CnC3 sont donc logiquement remplacé par 3 autres factions : L'URSS, l'OTAN et l'Australie. Malgré le virage historique …

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  19. Moi, c'est tout simple, ce serai le Sniper ! On ne peut le détecter sur le radar.

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  20. Commencé par Atlantis,

    [justify]Le nom du mod parle pour lui-même : il recrée l'univers d'Alerte Rouge dans CnC 3. Mais ce n'est pas un "simple" mod de reconversion pour autant... car il mélange les factions alliées et soviétiques de toute la saga pour n'en faire que deux. De nombreuses unités ont été remplacées par celles de l'univers Alerte Rouge (retour de l'artillerie alliée, du Mammouth d'Alerte Rouge 1 ou un Kirov enfin menaçant), certains bâtiments le sont également (bunker soviétique et réacteur Tesla d'Alerte Rouge 2, centrale électrique d'Alerte Rouge 1...). 10 musiques d'Alerte Rouge font office de bande-son. Note : vous pouvez installer ce mod via Desura.[/justify] Bâtiments …

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  21. Commencé par CnCBoy,

    Tiberium Wars Advanced, est un mod pour les Guerres du Tiberium. Ce mod ajoute de nouvelles unités pour les 3 factions et inclue dans le jeu de base des unités de La Fureur de Kane. La version actuelle est considérée comme une version de test par l'équipe de développement. Les moddeurs étant de nationalité allemande, cette version de test n'a pas été traduite en anglais. Voici une image du mod où l'on peut voir l'inclusion de l'hexapode éradicateur. Lien vers pour télécharger le mod : http://www.moddb.com/downloads/tiberium-wars-advanced-17

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  22. Commencé par Chrisev,

    >|] Salut à tous, Voici le jour tant attendus ! C'est assez clair : You can download and play Renegade X: Black Dawn today, for free! Voici le lien officiel du sujet ainsi que les différents liens dont vous avez besoin : Renegade X (Si le site ne fonctionne pas bien essayez celui ci : Renage X (2ème site) Ainsi que petite vidéo d'introduction qui en met plein les yeux! [yt] [/yt] NB : Cette news sera mise à jour pour vous tenir au courant des nouveautés. MAJ : Video de Renegade X via livestream :-) !

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  23. Commencé par Alex06,

    Plusieurs mods C&C ont eu des news sur ModDB ou ont eu leur galleries d'images mises à jour. Tiberium Essence Tiberium Essence, un mod pour C&C3, reçoit 2 nouvelles unités Scrin, une nouvelle défense pour le Nod, et un nouvel effet graphique pour le Désintégrateur. Pour voir la gallerie de screenshots de Tiberium Essence, c'est par ici. Rise of the Reds Rise of the Reds, un mod pour Generals, nous montre un nouveau véhicule de la GLA - Le Centre de Commande mobile, qui peut se remballer en véhicule et se déplacer. Pour voir la gallerie de screenshots de Rise of the Reds, c'est par ici. Tiberian History Tiberian History, un mod po…

  24. Commencé par MartinMb,

    Avis aux joueurs de Red Alert : A Path Beyond, comme aux fans de Alerte Rouge et autres personnes intéressées par les jeux de tir stratégiques à thématique C&C : la version 2.1 de APB Gamma est sortie ! Ce patch corrige énormement de bugs, d'anomalies, de déséquilibres et autre de la version 2.0. Voici une liste exhaustive des nombreux changements apportés (en anglais cependant, car je ne vais pas me taper des heures de traduction) : Gamma 2.1 Changelist. Il s'agit de la version complète ne nécessitant aucune installation précédante. Si vous avez déjà la version 2.0 d'installée, il est recommandé de la désinstaller au préallable. Par contre, un patch 2.0 à 2.…

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  25. Commencé par CnCBoy,

    Twisted Insurrection est un stand alone, utilisant le moteur de Soleil de Tiberium. Suite une légère incompréhension, je souhaiterai expliquer plus longuement ce qu'est un stand-alone. Un stand-alone est une application à part entière qui n'a pas besoin d'autre chose que d'elle-même pour fonctionner. C'est le contraire d'un mod ou d'un add-on qui requièrent d'autres éléments pour fonctionner. Twisted Insurrection est basé sur Soleil de Tiberium mais n'a pas besoin que celui-ci soit installé. Si vous avez déjà Soleil de Tiberium installé, Twisted Insurrection ne doit en aucun cas être installé dans le même dossier. Bref, il s'agit du même fonctionnement que A Pa…

    • 22 réponses
    • 3,2k vues

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