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Command & Conquer Saga

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un mod saga ?

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Contrairement à la plupart ce projet ne me parait en rien trop ambitieux, ni trop complexe. Les deux seuls points à prendre en compte sont le temps (comme l'a dit Martin) et l'idée originale (car faire une copie de quelque chose qui existe n'a pas grand intérêt). Le reste ne sont en rien des problèmes : n'importe qui peut faire un mod et je ne vois aucun problème d'argent (sur Saga ou ailleurs).

Donc développe un peu ton projet et on verra ce qu'on peut faire pour t'aider, même si le pôle créations n'interviendra peut être pas dans ce projet car ils sont déjà overbooqués.

il y a déjà un début de projet comme ça que j'ai commencer il y a quelque mois, donc avec Martin on pense que nos deux projet pourraient s'assembler.

Si une association est possible, pour mon mod, le jeux support est "la revanche de yuri" (Il faudrait alors qu'on trouve un moment pour en discuter sur MSN, skype ou teamspeak de l'orientation du développement (solo,multi,quel camp créer en priorité,...))

1251807262mahsign.jpg

la DSN :D

Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.

Juste une question, les fan army n'importe qui peut la crée ?

Heu oui... pourquoi ya des gens qui pourraient pas ?

bah oui c'est ton armée perso ^^ par contre il serrai marrant un petit concour de fan army ^^

sinon facon faudra faire une selection des armée serrieuse et permettre les mise a jour pour les armée

Liste de toutes les armées perso de CnCSaga

Sondage sur votre armée perso préférée

Si ça peut t'aider à choisir. ;)

Sinon Darkchimera, je sais pas si t'as lu ce que Mahoudeaux avait écrit, mais selon moi ce serait une bonne occasion de concrétiser cette idée.

moi j'aurai pref CnC3

désolé je ne connais rien a l'architecture du jeu C&C3 et je ne connait rien en animation 3D donc je ne peut travailler ni sur C&C3 ni sur general ni sur AR3

1251807262mahsign.jpg

Sniper = extermination d'infanterie à longue distance. Leur seule faiblesse sont les déferlantes de Militants qu'ils n'ont pas le temps de sniper en totalité.

Je dis pourquoi pas ? Mais le projet est bien plus sérieux et sera semé de bien plus d'embûches qu'on peut le penser.

Le seul problème, c'est que TS et AR2 commencent à accumuler des incompatibilités avec les normes actuelles (résolution, ect.) et que dans ce cas le mod ne sera pas grand public, mais uniquement destiné aux membres de Saga.

  • Auteur

Bah c'est le meme moteur graphique , je me trompe ?

Sinon il est vrait que pour saga y en a pas mal qui ont ar2 moi y compris ( et croyais moi g chier pour le. Trouver et meme po en francais snif ( tfd ) mais pour ar2 certe y a pas la 3 d mais faut refaire carrement tout le jeux alors que pour cnc3 on a deja 3 des multiples faction, des unite pour les fa qui reprenes quelques unite du jeux ,surementle plus important le gqmeplay lol fin voila. Et puis on va pas mellanfer les fa cnc et les fa ar si ? Car pour les fa cnc je vote cnc 3 et pour les fa ar ar 2 ou 3 ca me convien xd

Modifié le () par darkchimera

Bon, TibEd 2 fonctionne avec C&C3, mais ya plusieurs petits problèmes :

- Il est shareware, période d'essai de 30 jours à moins de payer pour.

- Reste encore à comprendre comme il fonctionne.

- J'ai pas le CD de C&C3 avec moi, donc je peux pas y jouer ni tester.

j'ai tester tibed 2 pour C&C 3 moi je fait un test et pendant que je mod plei de messages d'erreur enfaite c'est message disait que tibed 2 etait mal installé et qu'il ne trouver pas les dossier pricipaux des jeux comme C&C 3 il me met de dossier de C&C 3 ici: C:\Program Files\Eletronic Arts\Command & Conquer 3\

au lieu de ca : C:\Program Files (x86)\Eletronic Arts\Command & Conquer 3\

donc se programme n'est pas compatible avec les version x64 ou 64-bit (c'est pareil) de vista

  • Auteur

pour general meme prob que pour AR2 tout le game play a refaire pour general c'est meme encore pire car la ok on a les " pouvoir " mais il faut refaire tout le systeme de construction :s

il faudrai se faire un petit tableau des avantage et desaventage a moder le mod cnc saga sur AR2 ,ZH et CnC3 puis pour le mod AR saga ca serrai deja un bon moyen d'avancer car si on ne sais meme pas sur quel plateforme le faire on avancera jamais .

donc moi comme je l'ai dis plus haut je propose :

- CnC saga ==> CnC3

- AR saga ==> AR2 ou AR3

Modifié le () par darkchimera

pour ce que je sais de AR2/Sun

CnC sun:

avantage: très facile a programmé, j'ai fait des 'sous faction' pour des armée ou même des nouvelle faction.

inconvénient: assez limité, pas de navire, pas d'aviation stable ( du moins d'après ce que j'ai put constaté )

l'orsque qu'ont crée des nouvelle armée, ont ce retrouve avec deux vcm.

AR2:

Avantage: très vaste en possibilité, création plus simple de nouvelle faction

Inconvénient: plus long a programmé que CnC sun, les sons d'unité sont difficile à extraire ou à ajouté

perso je privilégie AR2 par rapport a Sun, pour ce qui est de cnc generals, cncn3 ar3, je mi connait pas

1381866963divadawm.png

Mahoudeaux : http://www.yrarg.cncguild.net/

Je te présente le paradis des moddeurs. SHP, Voxels et icônes en vrac. C'est certain que tu vas trouver quelque chose.

Un Voxel est un skin de véhicule dans AR2 et TS. Si tu t'y connais en 3D, tu seras mort de rire de créer un Voxel.

Bah tu te fais ton modèle 3d grossièrement et tu le screen sous les angles que tu as besoin.

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