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Mods & Maps

  1. Commencé par Kicklee,

    Dispo pour DL : http://www.moddb.com/mods/contra/downloads/contra-006'>http://www.moddb.com/mods/contra/downloads/contra-006 Site : http://www.moddb.com/mods/contra

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  2. [justify]La deuxième partie de l'histoire du mod Rise of the Reds pour CnC: Generals - Heure H est disponible. En plus de ça deux unités, le drone sentinelle américain et le terrible nuclécanon de l'empire du milieu bénéficie d'une nouvelle apparence. Voici l'histoire en anglais :[/justify] Passons aux unités : Le drone sentinelle américain [justify]Cette nouvelle version du drone sentinelle bénéfice d'une meilleure armure et électronique embarquée, ce qui se traduit par plus de points de vie et un champs de vision plus étendu.[/justify] Le nuclécanon chinois [justify]Ce nouveau nuclécanon a une distance d'attaque plus grande mais, à cause…

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  3. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Le mod Rise of the Reds pour CnC: Generals - Heure H publie encore une news pour deux nouveaux éléments, la présentation de deux recréations d'unités chinoises et le video feed partie 1. Commençons par les unités :[/justify] Le char empereur chinois avec les améliorations nucléaires Le char empereur à maintenant une amélioration visuelle qui accompagne les améliorations nucléaires. Le char maitre de guerre chinois avec les améliorations nucléaires Le MBT de la Chine bénéfice du même traitement, les améliorations nucléaires sont aussi accompagnées d'améliorations visuelles. [justify]La deuxième partie concerne un podcast vidéo que les modders d…

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  4. Tiberian Apocalypse C&C: Tiberium Wars mod | Released Oct 17, 2008 Site : http://www.moddb.com/mods/tiberian-apocalypse/news Tiberian Apocalypse Public Alpha 1.4 Date : Jun 17, 2009 - Taille : Demo (8.85mb) - Infos : Cette version inclus le Mammouth MK2, une série de correction de bug et quelques nouveaux effets. LIEN POUR DOWNLOAD ===> http://www.moddb.com/mods/tiberian-apocalypse/downloads

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  5. Commencé par BoneWerks,

    http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10740/cctdreduxheadernew2.jpg[/img] - Plusieurs changements dont celui de l'interface. - Vidéo de Gameplay disponible montrant un escadron de X-01 Exoarmures Lycaon du GDI (le prototype présenté dans le générique de fin du GDI). - Utilise les graphiques de GEN : ZH jusque dans leurs derniers retranchements. [---] New User Interface & Bloom Enhancements (nouvelle interface et amélioration des effets de lumière) : [---] Experiments in WorldBuilder with Cinematic Sequences (WIP) (tests avec WolrdBuilder avec des séquences cinématiques) : [---] Some Random Screenshots (Screenshots aléatoire…

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  6. Commencé par Tehnloss,

    Cet été l'équipe du mod Renegade X pour le jeu Unreal Tournament 3 a beaucoup travaillé sur leur mod. Ils ont aussi pu beaucoup y jouer étant donné que le mod est bien avancé. Ils ont d'ailleurs compiler quelques scènes de combat et nous offre cette vidéo que vous pouvez retrouver sur ModDb. Nous avons aussi droit à quelques screenshots du mod : Site officiel

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  7. Commencé par Kicklee,

    Site : http://www.moddb.com/mods/generation-x

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  8. Commencé par BoneWerks,

    Kk dudes, c'est sans doute ma dernière news de Mod, car après tout, c'est pas mon boulot de faire ça, mais j'ai vraiment apprécié de vous parler de ça chaque semaine. Je vous rappelles que celle-ci concerne Apocalypse Rising, un Mod Stand-Alone de Renegade. [---] War Factory Lift : dtrngd travaillait sur la Soviet War Factory. Une fois modélisée, nous pouvons désormais nous concentrer sur les autres bâtiments. L'animation de l'armement Soviétique sortant des tréfonds de cette structure est traitée elle aussi. Il semblerait qu'il faut 10 à 12 secondes pour construire un Char. Ce temps d'attente pourrait nous l'espérons encourager les joueurs à utiliser plus sou…

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  9. Commencé par toine630000,

    vous pouvez nous dire si les mods de generals vont que avec general heure h ou avec les deux s'il vous plais merci

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  10. ===> http://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis/downloads/cold-war-crisis-v15-final

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  11. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Aujourd'hui les modders de European Conflict pour CnC: Generals - Heure H nous montrent une nouvelle unité et deux anciennes unités remodelées pour qu'elles correspondent aux exigences graphiques du mod.[/justify] L'intercepteur Typhoon asiatique Le Typhoon sert aux Nations Unies d'Asie de chasseur de supériorité aérienne. L'Atlas américain Ce canon de la confédération américaine à subit un relookage, vous pouvez comparer avec l'ancien sur ModDB. L'artillerie Antiaérienne Atlas européen L'Atlas de l'alliance d'Europe de l'ouest a lui aussi été refait, vous pouvez aussi le comparer avec l'ancien sur ModDB. Site officiel Plus sur les mo…

  12. Commencé par BoneWerks,

    [justify]Aujourd'hui dans le mod Rise of the Reds pour CnC: Generals - Heure H nous sont présentés les nouvelles structures de la Force Aérienne Russe. Ceux-ci sont déjà spécialisés et complèteront sans problème la prochaine version (1.5) qui fonctionne avec le système Tiers.[/justify] [---] http://rotr.swr-productions.com/news/VVSFlier.png[/img] [justify]Bientôt il y aura de la nouveauté, la version 1.5 est très avancée. Il y a encore quelques trucs à régler pour une vidéo. La version jouable sera bientôt disponible, patience. Ensuite voici quelques nouveaux bâtiments de l'armée de l'air russe :[/justify] Russian Airfield : http://media.moddb.com/cache…

  13. Commencé par Tehnloss,

    [justify]La version 3.0 du mod SDK est disponible maintenant sur le site officiel. Cette nouvelle version permet de le rendre compatible avec le patch 1.12.[/justify] Télécharger la version 3.0 du Mod SDK [justify]Autre chose intéressante, il est possible de télécharger une version spéciale du worldbuilder qui le rend compatible avec le ModSDK. Ainsi on peut, sans avoir de modifications spéciales à faire, utiliser les éléments que l'on a créé.[/justify] Worldbuilder 3.0 compatible avec le ModSDK [justify]Il y a aussi d'autres outils et du contenu, comme par exemple la source de certaines unités afin de pouvoir les utiliser comme exemple, qui sont mai…

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  14. [justify]La nouvelle version de Tibérium Essence, mod pour CnC3, est en préparation voici pour vous quelques unes de ses nouveautés commentées par mes soins Tout d'abord l'amélioration de la centrale du nod a été modifiée voici le résultat[/justify] Venons en aux unités : Le VBT [justify]Le VBT est modifié, il ressemble plus au modèle de TS et porte désormais le doux surnom de Goliath, néanmoins je rassure les Noddies il est toujours armé et donc vous pourrez prouver votre foi envers votre prophète débile en allant vous faire perforer par sa mitrailleuse.[/justify] http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcnc3/TibEss/08-06-09/ss02t.jpg[/img] Le MKII…

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  15. Commencé par toine630000,

    existe t'il un mods qui peut aller sur generals sans avoir l'extension heure h

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  16. Commencé par MartinMb,

    Voici le 4e dossier réalisé par le clan APB-FR pour CnCSaga ! Cet excellent dossier a été écrit par BoneWerks ! http://www.cncsaga.com/pixaddict/1249321734Campagne_pub_C_C_Saga4.png[/img] Les bâtiments de APB Les bâtiments présents dans les zones de conflit ont tous une importance vitale. En effet, si l'un des camps perd toutes ses structures avant la fin du temps impartit, il perd de ce fait le contrôle du champ de bataille, donc la partie. Hormis les défenses, les Alliés et les Soviétiques ont les mêmes bâtiments, qui suivent donc un schéma d'utilisation identique, sauf pour les productions qui diffèrent. Chaque bâtiment peut subir une quantité limité de dégâts avant…

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  17. Commencé par Kicklee,

    Pour ceux que ça intéresse je suis tombé sur ce mod, je préfère pas trop parler bêtement dessus et dire des conneries, c'est pourquoi je vous file le lien direct. Si ce mod a déja été dévoilé dans ce forum, hésitez pas a boucler ce topic ^^ ===> Lien du mod : http://www.moddb.com/mods/renovatio/news

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  18. Commencé par BoneWerks,

    [justify]Les développeurs du mod The Red Alert pour CnC: Alerte Rouge 3 nous fournissent aujourd'hui quelques screenshots, il nous annonce aussi que dans les prochains mois le mod sera freiné, ils vont se recadrer sur leur autre mod, le mod The Forgotten pour CnC3.[/justify] Site officiel Plus sur les mods Command and Conquer: Alerte Rouge 3 Modifié et mis en news par Tehnloss

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  19. Commencé par BoneWerks,

    Aujourd'hui dans les Blogs #142 et #143, on apprend de nouvelles changements comme un nouveau Logo (plus joli que celui d'au dessus, Niark), et tant d'autres choses. Je rappelles qu'Apocalypse Rising est un Mod Stand-Alone pour Renegade. [---] Blog #142 : Building Bridges : - Modélisé par rm5248. - Pièce pour les fanmappers, qui pourront placer ces pièces où ils le désirent et n'auront plus à le modéliser par eux-même. - Plusieurs modèles de ponts que ces mêmes fanmappers pourront choisir. - Le pont est destructible, mais pourra être remit en service par un Ingénieur, qui devrait rejoindre le local de réparation du pont. Il est prévu de faire des po…

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    • 1,8k vues
  20. Commencé par MartinMb,

    En retard d'une semaine, voici le 3e dossier produit par le clan APB-FR pour CnCSaga ! Ce dossier a été réalisé par Killian, comme le précédent ! Consulter le dossier sur le site : Dossiers APB-FR Les unités de APB – Union Soviétique Le Rifle Soviet est plus puissant que la version Alliée, mais moins précis. Par contre son tir secondaire est très puissant, car il envoie une rafale très rapide de balle sur l´ennemi, ce qui le tue rapidement. Exactement pareil que la version des Alliées, sauf que son pistolet tire plus rapidement. Le Starshina est très puissant de près et peut détruire un bâtiment en tirant sur le “ Master Control Terminal ”. Nécessite …

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    • 2,5k vues
  21. Commencé par Tehnloss,

    La version 1.9 du mod Mideast Crisis pour CnC: Generals - Heure H est disponible au téléchargement sur CrosuS. Parle d'une guerre fictive entre Israël et la Syrie. Au programme de la version 1.9 : - Une IA mieux faites - De nouvelles unités (le quad israélien par exemple) - Enormément de bugs corrigé - Toutes les cartes originales de Generals sont maintenant compatible avec Mideast Crisis - et plus encore Pour le télécharger je vous conseille d'utiliser CrosuS : Tuto CrosuS sur CnCSaga Et puisque le mod pose un problème de compatibilité avec la version française de CnC: Generals - Heure H nous vous avons préparé un patch qui s'installe tout seul : …

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  22. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Aujourd'hui les modders de Tiberian Sun Rising, mod pour CnC3 recréant l'univers de CnC2: Soleil de Tiberium, nous font voir quelques belles images sur l'équipement du GDI. Sur ces images on voit des Juggernaut, de l'infanterie ainsi que quelques bâtiments.[/justify] Website Plus sur les mods CnC3

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  23. Commencé par BoneWerks,

    http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncren/APB/banner.jpg[/img] Kk dudes, j'étais... Absent quelques jours, mais je suis de retour, avec une belle news sur A Path Beyond, le Mod Stand-Alone de Renegade ! Les enfants, aujourd'hui, on a du gros, concernant la version Gamma, check it out (traduction rapide par votre humble membre) : Shader Woes : Ah, nouvelle eau, nouvelles maps classiques et nouvelles sécularités ainsi que tout le reste ont ruinés le tout dans un beau capharnaüm. Tellement que nous vous montrerons beaucoup de screenshots depuis l'intérieur de bâtiments avec des shaders désactivés, mais depuis ce blog, here, nous allons aller de l'avant et ju…

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  24. Commencé par BoneWerks,

    Le Blog #78 nous fait part de la création de deux nouvelles Map, foncièrement différentes. Je rappelles aussi que Battle For Dune est un Mod pour Renegade pour ceux qui ne seraient pas au courant. BFD_IceCold : - Map sur la planète d'origine Ordos. - Éléments de décors tels que le Radar longue portée ainsi que le Port d'entretien. - Ordos vs Astreides. BFD_Sandy_Pass : - Ajout de nouveaux éléments depuis la dernière version tel des bâtiments. Lien ModDBLien Officiel

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    • 2k vues
  25. Commencé par Tchernobyl,

    Bonsoir, aujourd'hui j'ai découvert un remake de command and conquer : soleil de tiberium intitulé Tiberian sun Rising qui a l'air très réussi preuve en image : http://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-rising

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    • 1,4k vues

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