Tout ce qui a été publié par tchutch
- Le moteur graphique
- Le moteur graphique
- Le moteur graphique
-
Le moteur graphique
Voilà un gros plan de l'écran pour voir l'interface actuelle (pas forcément finie) : avec en haut les différents joueurs et les armes surprêmes à gauche en bas la mini-map, la barre d'énergie et les 2 ressources ensuite le général joué et les pouvoirs au centre puis enfin l'unité sélectionnée et la barre de construction à droite (avec le choix des usines en dessous).
-
Le moteur graphique
Dans un article, le site allemand pcgameshardware.de revient suite à la fin du NDA presse et de leur test du jeu fin janvier sur le choix du moteur graphique Frostbite-2. Merci à CnC-Inside pour l'info. On retiendra : - Il était prévu à la base de faire le jeu dans le moteur SAGE mais ils ont réalisé qu'il serait plus rapide de le développer avec le moteur Frostbite 2. En effet Frostbite 2 a une large palette d'outils qui permettent d'effectuer les travaux nécessaires ; - Les développeurs ne s'attendaient pas à ce que le nouveau moteur soit aussi bon, en particulier pour le réalisme ; - Ils utilisent DirectX11, Destruction 3.0, ANT (Animations-Tool), MSAA et SSAA (actuellement seulement FSAA) et Havoc pour les destruction dynamiques ; - le jeu est sur une architecture “client-serveur” ce qui permet de réduire la triche possible : les éléments de gameplay sont calculés par le serveur et le rendu graphique par l'application client. - La configuration minimale est similaire à Battlefield 3 , mais ils travaillent sur ​​l'optimisation et la réduction des besoins matériels.Victory Games a confirmé une option DirectX9 qui devrait être incluse dans la version finale. - Il est prévu de faire un système de variation du climat et météo. Lire le dossier entier en allemand et voir la vidéo en anglais : http://www.pcgameshardware.de/Command-und-Conquer-PC-238837/Specials/Command-und-Conquer-Preview-Generals-2-1056878/
-
Coup de Gueule !
Origin n'existait pas quand CnC3 est sorti, la clé n'est pas associée à un compte origin d'après moi pour CnC3, je pense que c'est pour CnC4 qui ont commencé à utiliser ça.
- News sur les Mods - Février 2013
- Screenshots venant des magazines
- Screenshots venant des magazines
- CnC2013 en couverture d'un magazine russe
- CnC2013 en couverture d'un magazine russe
- EA continue sa réorganisation
- EA continue sa réorganisation
-
EA continue sa réorganisation
On vient d'apprendre dans un communiqué qui fait suite à la soirée PlayStation 4 (la nuit dernière) qu'outre le fait qu'EA se prépare bien sûr à cette sortie (même si l'éditeur n'était pas présent sur scène), continue d'investir sur le marché du mobile et a présenté les premières images de Battlefield 4 en avant première aux revendeurs US, il se réorganise. Et comme souvent réorganisation veut dire licenciements. Les sites de Montréal et de Los Angeles sont touchés. Pour Los Angeles, où se trouve Victory Games, tout laisse penser que c'est l'ancienne équipe de Medal of Honor (franchise mise en stand by) qui serait touchée et pas l'équipe Command & Conquer. Il n'en reste pas moins que le studio de LA qui était, il y a quelques années, entièrement occupé par EA se vide de plus en plus (EA occupant en décembre déjà moins de la moitié des locaux). Le communiqué est là : http://www.ea.com/news/transition-is-our-friend
-
[YR] Recherche Alerte rouge2 : la revanche de Yuri
non, ne mélangeons pas tout c'est surtout à cause du fait qu'EA ne trouve pas assez rentable ! la loi française n'a rien avoir avec ça et ce n'est qu'une piètre excuse sortie par EA France.
-
[YR] Recherche Alerte rouge2 : la revanche de Yuri
Non the first decade n'est pas dispo en français.
- CN : Suivre l'actu sur 11 franchises !
- Nous sommes de retour...
- Nous sommes de retour...
- CNC 2013 - Unités et Structures tirées des images de CanardPC et du puzzle
- 6 images de Canard PC
- 6 images de Canard PC
-
6 images de Canard PC
Voilà 6 autres images tirées de Canard PC : Retrouvez notre première analyse des unités et des structures sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7851-cnc-2013-unites-et-structures-de-lue-et-de-la-gla/ Retrouvez notre compte-rendu sur le dossier de CanardPC sur CnC F2P sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7898-cnc-f2p-compte-rendu-du-dossier-de-canard-pc/ Retrouvez le sujet du screenshot puzzle sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7887-un-morceau-du-prochain-screenshot/ Sujet sur l'analyse des unités issue de Canard PC : http://forum.cncsaga.com/topic/7901-cnc-f2p-unit%C3%A9s-et-structures-tir%C3%A9-des-images-de-canardpc-et-du-puzzle/
-
Nouvelles infos sur CnCF2P dans le prochain CanardPC !
moi je crois que si... la plupart des magazines PC sont des mensuels qui sortent à partir du 18-20 du mois. je pense que Canard PC a à la limite proposer que le jeu soit en couverture pour que la date leur soit favorable mais c'est bien tout. le marché français reste faible par rapport au reste du monde en matière de rts.
- Nouvelles infos sur CnCF2P dans le prochain CanardPC !