Octobre 21, 200718 yr sympa... je l'ai mis en news... et dans quelques jours je le metterai en post-it...
Octobre 21, 200718 yr Génial, merci pour toutes les explications. Est-ce que tu peux mettre pour chaque mode la disponibilité, et une mise à jour quand c'est dispo ? (disponible/indisponible), pour le voir du premier coup d'oeil.
Octobre 21, 200718 yr ça les mises a jour je m'en charge^^ ceci dit, l'avantage des sujets par Mod c'est qu'on peut discuter des mods en question, parce que là si on se met a discuter de tout les mods en même temps ça va ètre le foutoir
Octobre 21, 200718 yr Auteur J'ai vu des doublons, c'est ça le problème. Je peux mettre un lien vers les topic dédié a chaque mod.
Octobre 21, 200718 yr Ah pardon, j'avais pas vu le code couleur. Impeccable tout ça ! La bombe T pour le GDI et le retour des murs, cool. J'en essaie un dès ce soir. Sinon, oui, un sujet pour chaque mode c'est mieux pour en discuter, et ce sujet là pour les lister.
Octobre 21, 200718 yr What about Asylum aka HaloGen ? http://www.asylum.slipstreamproductions.net/index.php
Octobre 21, 200718 yr Il n'y a pas de sujet pour Galaxy at War. Je le crée ? Ouais, il a l'air trop bien ce mode ; étant fan de Star Wars, c'est super beau, et j'espère que ce sera intéressant. Empire At War m'avait déçu... HS : On peut pas faire aussi le regroupement des patches du jeu ?
Octobre 21, 200718 yr What about Asylum aka HaloGen ?http://www.asylum.slipstreamproductions.net/index.php sounds like a good mod .I should try it someday
Octobre 21, 200718 yr que veux tu dire à propos des patches ? Oups pardon, j'avais pas vu qu'ils étaient mis sous les titres des topics, les derniers patches :oops: Je vais changer mes lentilles de ce pas, je commence à voir flou...
Octobre 21, 200718 yr lol c'est rien, ils sont surtout aussi dans les parties dl de chaque jeu sur le site
Octobre 21, 200718 yr Oui lol dsl Tchutch ; c'est que j'ai pas encore tout bien exploré le site, j'ai pas encore vu certains trucs. J'ai pas mal de choses à lire sur le forum. Cool les mods avec les nouvelles unités.
Octobre 22, 200718 yr Dsl pour le double post mais j'ai essayé d'installer les deux modes dispos mais ça marche pas ; j'ai mis les mods dans le dossier Mods créé dans Mes Documents et Command&Conquer Les Guerres du Tibérium, et ensuite quand je lance le jeu, j'arrive sur l'écran de contrôle avec : - Jouer -Recherche de mises à jour -Lisez-moi -Visiter le site internet -Quitter -Assistance technique -Définir la langue -Navigateur rediffusions -Bandes-annonces -Désinstaller Il n'y a donc pas Navigateur Général... Je précise que je lance le jeu avec un No-CD, donc sans CD, puisque c'est un jeu passé par un pote (il m'a amené les 6Go de fichiers sur son Ipod). Donc c'est peut-être normal. Ne vous inquiétez pas, j'ai prévu de l'acheter quand ils feront le pack TW et KW (ou séparément si ils ne le font pas).
Octobre 22, 200718 yr Auteur Tu as quel version du jeu ? C'est avec la 1.07 que le navigateur général a été introduit Edit: je l'ai ajouté en haut
Octobre 22, 200718 yr J'ai essayé CnC Retarded et je le conseille à tous... trop drole L'économie est débile et les unités trop fortes donc on peut se construire des armées énormes, en tout cas c'est à voir. Sinon ya juste C&C Pro de pret.
Octobre 23, 200718 yr Aaah ok, j'ai la version 1.5 ! Bon ben je vais installer le patch 1.7, et les mods en jaune.
Octobre 23, 200718 yr Ho je vois que deux autres mods sont prets, je vais tester Termination et Global Liberation. Ce jeu a vraiment un super système pour gérer les mods.
Octobre 24, 200718 yr Ouais, ça marche ! J'ai essayé le 1er mod, trop puissant la bombe au tibérium liquide, mais ils auraient pus la mettre gratuite (comme tout les trucs de renforts d'ailleurs, comme dans Red Alert, c'était beaucoup mieux) parce-que 45000$, c'est cher et long à avoir ! :? J'vais essayer tout les autres maintenant ; raah ça déchire ! Je sens que je vais me refaire des soirées C&C3 moi... Et laisser RA1 et C&C1 de côté pour le moment (ben ils sont vieux quand même...).
Octobre 25, 200718 yr Auteur Ajout de 2 mods pour les nostalgiques. Il ne sont pas encore prêt malheureusement :cry: : Tiberian Dawn Tiberian Sun Rising
Octobre 25, 200718 yr J'ai essayé Termination avec les Scrins. Trop ! J'aime les nouveaux choix de renforts et les nouveaux batiments. Prochaine fois je joue Nod puis GDI.
Octobre 25, 200718 yr Ajout de 2 mods pour les nostalgiques.Il ne sont pas encore prêt malheureusement :cry: : Tiberian Dawn Tiberian Sun Rising je veux :cry: :cry:
Octobre 25, 200718 yr Ah moi aussi, I want ! C'est génial de remettre les vieux jeux avec le moteur de C&C3 ; les gars sont quand même forts pour faire tout ça. :shock:
Octobre 25, 200718 yr Mais TS Rising était meme pas pret sur le moteur de Heure H, pourquoi le mettre sur C&C3 ? :shock:
Octobre 26, 200718 yr ben.. pour que se soit mieux Ha bah bravo Non mais c,est vrai qu'ils peuvent presque tout importer de HH vers TW.
Octobre 28, 200718 yr j'ai fait un post sur C&C retarded ^^ je doit le metre a jour mais bon ^^ par contre depuis la derniere maj je n'ai plus de son dans les mob :s:s je suis le seul ou c'est rependu ?
Octobre 28, 200718 yr Auteur Ajout des liens de téléchargement pour les mods dispo. Les mods ne sont peut-être pas compatible avec le dernier patch ! Cela dit les mods ne risque pas d'endommager votre jeu. + ajout des versions du mod :!:
Octobre 29, 200718 yr perso je trouve le mod reformed interresant ^^ il faudrai s'y interresser et regler les petit problemme ( surtout conté texture ( trop basique je trouve , mais c'est deja tres bien ^^ je saurai pas en faire autan pour un RTS ))
Octobre 29, 200718 yr Auteur C'est juste, certains mods ont des graphismes pas géniaux mais le mod "Jeep Rubi Mod" est super beau.
Octobre 31, 200718 yr Auteur News pour le mod Red Alert Revolution RAR De nouvelle images pour présenter la grue soviet
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