Juillet 5, 200917 yr [justify]Après quelques remake voici de vrais nouvelles unités pour le mod Shockwave pour CnC: Generals - Heure H. Et pour vous donner mon humble avis, elles sont prodigieuses.[/justify] L'amélioration missile nucléaire tactique pour le char empereur. [justify]Cette amélioration, uniquement disponible pour le général Tao (nucléaire) n'a pas besoin de description, c'est tout bonnement dévastateur.[/justify] Le Camel shrapnel launcher GLA du Général démolition [justify]Ce véhicule, rappelant un half-track nazi équipé de stuka zu fuss, replace le tracteur bactériologique pour le général démolition.[/justify] Site officiel Plus sur les mods CnC: Generals - Heure H "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juillet 5, 200917 yr Excellent ! Encore une amélioration pour l'Empereur atomique ! Camel shrapnel launcher Un lance-chameaux à fragmentation? "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 5, 200917 yr MOUHAHAHAHAHA ! UN NUUUUUUUUUUKE ! Sur un char énoooooooooorme ! Je veux. -=* The Story : Apokirov *=-
Juillet 5, 200917 yr Auteur Camel shrapnel launcher Un lance-chameaux à fragmentation? Lanceur de shrapnel "Camel" plutôt. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juillet 5, 200917 yr Omagad! Il est super l'Empereur comme ça! Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Juillet 5, 200917 yr Tsss... Que de puissance - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 5, 200917 yr MOUHAHAHAHAHA ! UN NUUUUUUUUUUKE ! Sur un char énoooooooooorme ! Je veux. je savais que le projet secret entre nos 2 armées finirait par voir le jour Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Juillet 5, 200917 yr Oui Atlantis Des chars énormes bourrins et nucléaires, quoi de plus cool. -=* The Story : Apokirov *=-
Juillet 5, 200917 yr Oui Atlantis Des chars énormes bourrins et nucléaires, quoi de plus cool. Un Golem de Chair avec glande hormonale améliorée, membres hypertrophiés et squelette renforcé. Edit : Et qu'il connaisse la musique des Funky Cops par cœur Modifié le (Juillet 5, 200917 yr) par BoneWerks - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 5, 200917 yr Oui Atlantis Des chars énormes bourrins et nucléaires, quoi de plus cool. Un Titan Sinon Bonewerks tu me déçois, tu aurais du répondre Le MARV : un énorme char bourrin qui récolte du tib. Modifié le (Juillet 5, 200917 yr) par voltigore Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Juillet 5, 200917 yr Le MARV : un énorme char bourrin qui récolte du tib. Mais qui malheureusement rapporte des clopinettes vers la fin. Au début c'est rentable. Mais ça peut toujours servir à appauvrir l'ennemie. Politique de la terre brulée. D'ailleur quand il écrase un Scrin, ça serait drôle qu'il le raffine pour en faire du blé. Modifié le (Juillet 5, 200917 yr) par CnCBoy CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.
Juillet 5, 200917 yr Epic le nouvel empereur Ceci dit "half-track nazi" je suis pas d'accord sur la pseudo description. La Wehrmacht n'était pas forcément nazi mais plutôt CONTRÔLER par des nazis. "Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2. "On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.
Juillet 5, 200917 yr Auteur Merci pour ma pseudo description, c'est des nazis, que tu le veuille ou non. Et je sais très bien faire la différence entre le soldat et le régime, merci pour ta participation. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juillet 5, 200917 yr Je ne fait qu'émettre mon point de vue dessus. Ceci dit, bonne news. "Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2. "On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.
Juillet 5, 200917 yr This new M.A.D. weapon will allow the Overlord to spread deadly levels of radiation across considerable distances, while the array will assist the Overlord in the detection of hidden enemies. En plus il peut tirer des radioactive beam - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 5, 200917 yr Il lui manque plus qu'un mode transformer pour voler ;-) J'attends de voir ce qu'on va avoir pour le général d'infanterie... Modifié le (Juillet 5, 200917 yr) par LexRage77 "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 5, 200917 yr Lol ça devient abusé là! Le pire c'est que toute les factions sont plaisantes et que le jeu est pas trop mal équilibré Westwood vit dans la mort!
Juillet 5, 200917 yr J'attends de voir ce qu'on va avoir pour le général d'infanterie... On peut tout imaginé. Un empereur avec garnison intégré mais 2 fois plus de place à l'intérieur ? "Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2. "On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.
Juillet 6, 200917 yr Oh oui, ouiii ouiiiiii. Un char empereur avec Nuke tactique ! Ahh que c'est bon. J'adore semer la destruction avec le general nucleaire. Pour le general infanterie, je sais pas trop ce qu'il pourront lui rajouter. Je suis aussi curieux sur ce qu'il vont rajouter à Leang. C&C general Heure H avec le mod Schockwawe est excellent, mangez en ! Les arachnides, 100000 morts par heures ? Mais quelle bande d'amateur !
Juillet 22, 200917 yr Actuellement je joue à Rise Of The red : entre ces deux mods vous préféré lequel ?
Juillet 23, 200917 yr Les deux sont de SWR Productions, mais je préfère Shockwave (même si jouer la Russie est bien sympathique). -=* The Story : Apokirov *=-
Juillet 23, 200917 yr Auteur Shockwave parce qu'il est plus abouti. Mais si tu repose la question quand la GLA, l'Europe et les nouveaux généraux seront dispo la réponse changera surement. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juillet 23, 200917 yr Je l'ai testé hier ; Perso c vrai que je préfère Rise Of the Red mais coté aboutissement je tranche sur ce MOD bien complet ^^ Je suis étonné qu'ils ont réussi a intégrer certaines voies FR que j'ai jamais entendu dans l'officiel et chais pas pour vous mais pour certains généraux, l'IA ne fait rien (enfin apparement il claque une greve pendant 10-20mn sans rien faire...) Normal ?
Juillet 23, 200917 yr Auteur Les généraux ajoutés n'ont pas d'IA effectivement. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juillet 24, 200917 yr Ceci dit, il me semble que c'est dans leur projet de leur en rajouter une. Les arachnides, 100000 morts par heures ? Mais quelle bande d'amateur !
Décembre 21, 200916 yr Army defence : http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave/addons/armydefense-reloaded-mapspack (un peu comme tower défence quoi ^^)
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