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Command & Conquer Saga

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LexRage77

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Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. Ce que je reproche ? Des intros pas terribles, j'aime bien être lancé dans un jeu grâce à une belle cinématique. Même critiques pour les "vidéos" de fin. D'ailleurs il semblerait que ce soit une mode de n'avoir que des vidéos de 30sec à la fin d'un jeu, alors que pour moi ça doit être une récompense ( prenez par exemple la vidéo de fin Orc dans Warcraft 2, ça en jetait ) Sinon niveau gameplay pas grand chose...d'ailleurs rien ne me vient là. Generals était un jeu-charnière et le truc qui fait qu'il se fait cracher dessus c'est le préfixe CnC, qui semble sans rapport avec les jeux précédents. Bref pour moi c'est un jeu qui m'a beaucoup plu et qui aujourd'hui me plait encore.
  2. Peut-être un système comme Unreal III ?
  3. Si les superarmes n'étaient pas là par hasard ça voudrait dire qu'il y a un gros problème je pense. Non elles ont surement été mise de côté par EA. Maintenant pourquoi ? Je ne sais pas.
  4. Moi avant de vomir sur elle ou sur les idées de EA j'applique la politique classique suivante: "Wait & See"
  5. LexRage77 a répondu à Eomer dans Fan-armées
    La classe de Vodka est contrebalancée par la vulgarité de Natasha...désolé. L'attrait soviétique est au point mort :|
  6. C'est malheureux mais je trouve parfois que certains tutos sont plus intéressants que des missions, plus immersifs... Ceci dit je me moque pas mal qu'un guguss s'amuse à débloquer tout ça, c'est un peu comme les types dans les MMO qui walljump ou qui ajoute des lignes de codes pour atteindre des endroits impossible à visiter. Y'a toujours des malins pour traficoter ce qu'on leur offre. Par curiosité que sais-je... Ca ne présente pas des masses d'intérêt, et je pense qu'EA n'en a pas plus à secouer que moi.
  7. Je confirme, le King Oni n'inflige aucun dégats suite à une charge, qu'il s'agisse d'une structure ou d'une unité.
  8. Date : 07 / 08 / 2008 Bug rencontré : cadavres persistant et en mouvement Mode opératoire : A la mort d'une Rocket Angel son corps demeure sur la carte. De plus le cadavre bouge en suivant l'animation lors de la chute. Le cadavre reste ainsi jusqu'à la fin de la partie.
  9. Date : 07 / 08 / 200 8 Bug rencontré : Disparition du curseur d'attaque des troupes sortant de l'effet Nano-swarm Mode opératoire : Lancement du pouvoir Nano-swarm sur unités ennemies. Après l'effet, mon adversaire m'indique la disparition du curseur, empêchant ainsi l'attaque. Il faudra une deuxième activation du Nano-swarm sur ces mêmes troupes pour réactiver le curseur. Les unités concernées étaient des Choppers VX. NB: mon adversaire était Darkhand il pourra confirmer.
  10. Juste une chose: pourquoi la raffinerie japonaise coûte-t-elle 2500$ contre 2000$ pour les autres camps ? - Il faudrait peut-être passer les ports à 1500$ ou plus pour les rushs. - Revoir la vitesse de l'infanterie qui se traîne vraiment
  11. Deux ou trois petites choses à dire: 1) Une suite est arrivée 2) Mais je me suis retrouver coincé par la limite en poids d'un message. Je relance donc un autre sujet pour remettre ma fiction à jour. 3) je demande aux Modos 2 choses s'il vous plait: 1) de verrouiller ce sujet désormais obsolète 2) De mettre mon sujet en post-it, ce qui me faciliterait grandement les choses. Merci. Je m'en vais donc mettre un nouveau sujet.
  12. date: 07 / 08 / 2008 bug: Yuriko répond parfois avec les répliques du Shinobi. bug: le CHopper VX répond parfois avec les répliques du gardien
  13. Fis manant ! Bougre de veinard ! Bonne vacances
  14. Premières impressions: le jeu est d'une beauté rare je trouve, extrêmement lumineux / brillant. Il est également rapide mais il semnle l'être moins que CnC 3 ce qui n'est pas un mal. Ma première partie à vue ma victoire ( Rising Sun -Moi contre Alliés ) et même si ça n'a pas durer très longtemps j'ai pu voir déjà des techniques plutôt intéressantes. Pour le moment ma préférence niveau unité va sur le Jet / Mecha Tengu qui est vraiment un couteau suisse, et peut je pense faire péter un plomb de part sa mobilité et sa possibilité de transformation qui en fait vraiment une unité très très polyvalente. Petite note aussi pour le Shogun qui rappelle vraiment le monstrueux croiseur allié de RA1: portée de fou et puissance terrible. Je finis sur Yuriko ( veindard ^^ ) elle est d'une puissance terrifiante, les chars Apocalypse se font mettre en pièce à la chaîne face à elle. J'y retourne pour voir ce que donne le camp soviet. ^^
  15. LexRage77 a répondu à Zéphyr dans Beta AR3
    En ce qui me concerne je suis dispo le soir c'est sûr de 21h à 2 /3h du mat' Je suis également disponible en journée de temps à autre, il suffit de me demander pour voir.
  16. LexRage77 a répondu à Zéphyr dans Beta AR3
    LexRage au rapport la clef est arrivée.
  17. Bonne vacances !
  18. Encore heureux ! Sinon on aurait eut droit à trois tonnes de machins salaces
  19. L'avantage d'un chargeur comme ça c'est que tu peux aisément faire tenir l'arme sur un porte-manteau.
  20. Bonne idée ( même si j'ai pas de clef ) Faites donc ça et des screenshots jusqu'à plus soif ! !
  21. J'avais l'impression que mon armée manquait d'un pouvoir la rendant vraiment puissante, c'est pourquoi je clôture mes mises à jour avec une dernière bricole. Disponible: super-pouvoir - Saint Courroux d'EVA
  22. Je crois que par normal il voulait dire un Scrin brutal n'étant ni Domination-59 ni Vengeance-17

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