Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

LexRage77

Membre
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. En complément de la vidéo de Nat je poste une photo du bug en gros plan sur des chars Apocalypse.
  2. date: 15 / 08 / 2008 bug rencontré: lors de l'activation du "leecher beam" le char Hammer fait demi-tour et retourne vers l'usine d'armement de son propre chef. procédé: sélectionner un char Hammer et activer sa capacité secondaire.
  3. Vous voulez changer le fond d'écran du launcher quand vous démarrer RA3 ? C'est possible, il suffit de télécharger les images ici: Fonds d'écran Pour faire apparaître l'image de votre choix une fois le dossier sur votre PC, il suffit de remplacer les fichiers "cnc" et "splash" originaux présents dans le dossier "launcher" du répertoire de la Beta par les fichiers "cnc" et "splash" téléchargés. Voici les images que vous pouvez avoir:
  4. LexRage77 a répondu à LexRage77 dans Beta AR3
    J'ai édité mon sujet afin de vous mettre les liens des deux autres vidéos faites par John. Pas de jaloux, les Soviets, les Alliés et le Japon sont tous mis en avant successivement
  5. Ca semble prometteur en effet Il semblerait que mes troupes deviennent les nouveaux "Oubliés" sans allégeance (pour le moment) ^^ note: le design des Hellgasts a vraiment marqué beaucoup de joueurs ils sont très charismatiques même si ça tire un peu sur le plagiat du manga Jin Roh ( la brigade des loups ), bref excellent choix DarK.
  6. Ah ****** jsuis fan ! Je la trouve vraiment superbe Mais moi non plus je ne possède pas la Xbox
  7. LexRage77 a posté un sujet dans Beta AR3
    JohnWE met à disposition un vidéo commentée de la beta d'une quarantaine de minutes voyant s'affronter les forces Alliées à l'Empire du Soleil Levant. La qualité de l'image est respectable en plein écran et la partie permet de voir quelques techniques à faire et à ne pas faire. De plus John est vraiment poilant à écouter. Voici le lien pour vous faire les dents ( et les yeux ). Idéale pour les personnes ne possédant pas encore une beta key. 1v1 JohnWE Voici la deuxième vidéo qui a été faite, un FFA où John joue les Soviets, idéal pour se faire une idée de la carte notamment. Elle dure une petite demi-heure FFA JohnWE Et voici enfin la dernière vidéo. Une bataille 1v1 où John prend les commandes de l'Empire contre l'URSS, et notamment utilise une unité rare pour le moment: les Angels. 1v1 Imperial JohnWE Voilà, bon visionnage ( et téléchargement )
  8. Bug du rideau de fer confirmé aussi sur les structures
  9. Ah c'est sympa merci Martin
  10. date: 14 / 08 / 2008 bug rencontré: les Tesla Troopers placés en garnison apparaissent à l'extérieur, à l'instar des confesseurs dans Tiberium Wars. procédé: demander à des Tesla Trooper d'enter dans une structure civile. Image:
  11. euh si la question est pour moi: tous les graphismes sont en Very High
  12. Un grand bravo, bienvenus dans la communauté beta-testeuse ( quoi ça se dit pas ? )
  13. Elle est un peu tristounette sur la photo c'est dommage. Sinon elle est plutôt mignonne. Y'a un max de blondes oui, ils auraient pu se forcer et trouver au moins une rousse ça changerait !
  14. Bon bon bon J'ai testé, trituré, re-testé les SeaWings je n'ai jamais eu aucun problème d'affichage avec les projectiles, notamment sur les Century de Odd. Les SeaWings émergent et canardent l'ennemi de façon tout à fait classique. Je reste en alerte néanmoins et si le bug se produit chez moi, j'en ferais part à la communauté.
  15. J'ai vraiment eu beaucoup de mal à me faire ç ce système qui me faisait cruellement penser aux jeux Blizzard avec l'idée des péons bâtisseurs ( dans le principe hein, pas une copie carbone ^^ ) Bon après c'est vrai que c'était une patte de Generals ce système. Si il est gardé soit, mais c'est pas ce que j'apprécie le plus.
  16. Filotas je doute que le jeu soit développé sur le modèle d'Alerte Rouge, Generals étant une série qui se veut sérieuse un tant soit peu. Faire un Generals aux alures de RA3 déjà primo ça ferait grincer des dents de par le manque d'originalité et secundo ça n'irait pas à l'image du jeu. Sauf si bien entendu EA décide de donner un air loufoque à Generals ce qui enlèverait son charme froid.
  17. Hop comme ça pas de doublet
  18. Si c'est le cas ça me plaît bien. J'ai beaucoup apprécié Generals malgré quelques défauts Notamment pour sa bande-originale qui reste quand même, pour moi, un vrai régal.
  19. - mettre de VRAIES cinématiques, pas faites avec le moteur graphique du jeu - avoir un casting, pas seulement 3 journalistes - utiliser un système de construction sans bulldozers / ouvriers ( un CnC sans barre de construction à droite :mad:) - un Scénario( avec un grand S oui ) - des unités navales - de l'infanterie en escouade - des explosions dantesques - garder l'idée des généraux avec leurs unités propres ( surtout le Nuker ) Je crois que j'ai fais le tour de mes voeux pour intégrer Generals dans une optique "CnC"
  20. Le temps à passer. Les armées mécanisées de Kane se sont répandues comme une épidémie sur la planète, les envahisseurs aliens sont revenus, plus brutaux et mieux organisés grâce à la dernière tour. Le tibérium a continué de se développer, malgré les succès du GDI dans ses tentatives d'éradication. Le Nouvel Eden a subit des attaques avant de s'écrouler et de redevenir peu à peu une zone infestée par le cristal. Au coeur de ce chaos, et tandis que de braves soldats continuent de combattre pour sauvegarder le reste des zones bleues, l'armée des Liberators s'est effritée. Les dirigeants du GDI stoppèrent leur financement de l'opération Planète Bleue, jugeant que les résultats n'étaient pas à la hauteur de l'investissement. Les alliés du GDI, englués dans leur conflit n'avaient pas eu pas la possibilité d'apporter de l'aide. Pendant que les vaisseaux aliens tombaient sous les coups des Liberators, les terribles cyborgs de la confrérie écrasèrent les bases de ces derniers aux quatre coins du monde. Bientôt seule resta une base, la plus grande de toute, basée dans ce qui était autrefois l'Angleterre. Là le commandant Rage, meurtri et déchiré par les conflits réfléchissait. Il n'était pas seul; Sarah et EVA avaient survécu aux assauts malgré le désintérêt du haut commandement. Malgré le nombre conséquent de troupe qu'il restait encore, les Liberators n'étaient plus que l'ombre de ce qu'ils avaient été. Leur technologie avait évoluée, à tel point qu'elle était devenue une religion, une foi qui permettait aux combattantes de l'armée de tenir. Cette technologie avait atteint des sommets imposibles, permettant le transfert de conscience et d'âme dans des machines, permettant de sauver des êtres de la mort. Kane avait créé des machines à partir d'êtres humains, les Liberators avait créé la vie grâce aux machines. Le commandant Rage lui même fut sujet à une transformation grâce au "projet 77" qui permettait de remplacer des membres et des organes morts par des parties virtuelles mais ancrée dans la réalité. Tous les soldats survivants avaient adoptés la croyance, et la majorité d'entre eux avaient désirer outrepasser le stade de l'humain en chair et en os. Aujourd'hui, après s'être développés à l'abri des yeux du monde, les Liberators sont prêts à revenir pour poursuivre leur mission. Les aliens allaient de nouveau goûter à la haine de leurs ennemis. Dans sa soif de vengeance et son besoin inextinguible de technologie, la Legio Liberatoris venait de naître. ( ici sera présentée la sombre évolution des Liberators, laquelle étant pris en compte dans le cas du scénario proposé ) Point fort: infanterie encore plus pluissante et résistante Point faible: pas de chars lourds ni de M.A.R.V. note: cette partie de l'armée est totalement fantasque. Les adeptes du rationalisme risque de ne pas aimer. Les amateurs de science-fiction pure et les fans de Warhammer 40 000 ne devraient par contre pas être déboussolés PERSONNAGES L'Impératrice Grande figure de la foi et de la puissance de Legio, l'Imperatrice est le guide et le relais à travers le Cyber-espace. Vivant à Pegase, l'ultime cité de la Legio Liberatoris, l'Imperatrice est inconnue du monde extérieur. Son pouvoir de connexion transcende l'espace et la matière, Elle est l'ultime incarnation de la voie technologique. Commandant Lex Rage "77" Détruit par des années de guerre, le commandant Rage a découvert une nouvelle existence en suivant la voix de la Machine. Désormais électron libre après la trahison du gouvernement du GDI, Rage a décidé de sauver la Terre des aliens coûte que coûte par la technologie et la force de sa foi envers l'Imperatrice. Sainte Sarah Après s'être sacrifiée pour sauver un régiment des Liberators, Sarah fut idolâtrée par ses troupes puis par une grande partie de l'armée. Ceci devint encore plus vrai lorsque sa conscience, préalablement sauvegardée par EVA fut intégrée dans un nouveau corps, en partie synthétique et qu'elle devint ainsi la première femme réussissant une résurrection virtuelle. Désormais élevée au rang d'icône, Sarah mène une partie de l'armée au combat, inspirant courage et dévotion à ses troupes. EVAngile Ultime incarnation de la super-conscience virtuelle du programme EVA. EVAngile est une personnalité distincte de la Legio Liberatoris, avatar de la puissance infinie du cyber espace. Cette entité féminine sert de guide et de conseiller militaire au commandant Rage. Elle a également le rôle de chef religieux. EVAngile est également l'unité la plus destructrice que la Legio Liberatoris peut avoir sur le champ de bataille depuis l'abandon du programme M.A.R.V. ELle est toujours appelée EVA sur le terrain. INFANTERIE Escadron "Anathème". Infanterie de base de la Legio Liberatoris. Lourdement blindés, les soldats de ces escadrons sont les membres ayant subit peu ou pas de transformations. Ils sont équipés de cryofrappeurs, de puissantes armes libérant une vague gazeuse permettant de geler l'ennemi. Une fois ceci fait les Anathèmes n'ont plus qu'à déclencher le tir secondaire de leur arme, un unique coup de fusil laser, pour faire exploser la cible. Ces troupes peuvent obtenir les améliorations Coeur liquide et Virtualité. Vengeresses. Infanterie lourde aéroportée. Ces jeunes femmes sont les héritières des anciennes Zone Liberators. Blindées, mobiles et puissamment armées ces combattantes sont spécialisées dans la destruction des véhicules et des unités aérienne grâce à leur canon cybernétique. Cette arme partiellement déphasée tire son énergie directement du cyber-espace qu'elle génère sous forme d'un puissant rayon de lumière bleue. Ce rayon frappe la cible et en anéanti les composants réels, c'est à dire tout ce qui est ancré dans la réalité. Les Vengeresses sont les unités déployées en priorité et peuvent bénéficier des améliorations Virtualité, Angelisme, Noyau de résurrection et Icône sacrée. Prédicatrice Infanterie solitaire d'élite. Les Prédicatrices sont les tireuses d'élite de la Legio Liberatoris. Faiblement blindée mais rapides et silencieuses les Prédicatrices sont équipées d'un fusil virtuel "Expiation". Cette arme envoie une balle virtuelle qui ne se matérialise qu'au moment de toucher la cible, ce qui permet de tirer à travers des obstacles. Ces tueuses sont également équipées d'un générateur de distorsion qui perturbe le déroulement normal de la réalité dans son rayon. Ceci permet à la Prédicatrice d'être invisible quand elle ne bouge pas et de ralentir les projectiles qui lui arrivent dessus. Amélioration possible: Virtualité Techno-ingénieur Infanterie légère. Les Techno-ingénieur sont devenus des machines pures et simples, remplissant les fonctions classiques des ingénieurs. Cependant, leur squelette mécanique les rendent plus résistants et insensibles au tiberium. Ils sont également équipé d'un bouclier d'énergie portable qui peut absorber une petit quantité de dégâts. Purgateur Infanterie d'assaut super-lourde. Evolution des Zone Liberators, les Purgateurs sont équipés d'une armure de combat "Mecha" dernière génération, de lance-grenades lourds plasmatiques et de canons cybernétiques lourds à répétition. Malgré leur poids, et grâce à un générateur de déphasage, les Purgateurs reste relativement rapides. Ces troupes de choc remplacent les char Mammouth chez la Legio Liberatoris. Peut recevoir l'amélioration Coeur liquide, Virtualité et Noyau de Résurrection. Colombe Infanterie d'assaut aérienne lourde. Principale unité aérienne de la Legio Liberatoris, les Colombes grâce à leur osmose avec le cyber-espace combinent blindage lourd, grande puissance de feu et extrême mobilité. Armée de deux armes de poing à répétition plasmatique anti infanterie, de batteries de mini-fusées et de deux focalisateurs EM. Ces armes concentre un rayon d'énergie sur les unités aériennes les faisant se crasher. Les véhicules terrestres sont simplement immobilisés. Peut obtenir les améliorations Noyau de Résurrection et Boosters cybernétiques. Archange Unité leader. L'Archange est une unité volante unique sur le champ de bataille. Vivant en symbiose avec le cyber-espace, l'Archange est une combattante attaquant directement l'esprit de ses ennemis, les faisant exploser sur place. Sa présence sur le champ de bataille augmente la vitesse des autres unités d'infanterie. Elle est également partiellement déphasée, ce qui se traduit par une réduction de 50% de tous les dégâts subis. Elle peut également déclencher une onde de lumière assommant toute infanterie ennemie dans la zone. Peut revoir l'amélioration Angelisme, Icône sacrée et Noyau de résurrection. VEHICULES Transporteur "Rempart". Véhicule de transport rapide et blindé équipé d'une batterie de mini-fusées AA et d'une mitrailleuse à plasma lourde. Peut embarquer 2 escouades, c'est le véhicule utilisé pour la reconnaissance et le soutien d'infanterie. Char moyen "Templier". Véhicule d'assaut blindé principal de la Legio Liberatoris équipé de douze miroirs réflecteurs. Ces armes permettent par amplification lumineuse de déclencher une pluie de tirs laser sur l'ennemi. Ces frappes sont efficaces contre les véhicules et l'infanterie groupée, néanmoins leur puissance n'est pas suffisante pour détruire efficacement des structures. Le Templier offre un bon compromis entre puissance, blindage et vitesse. Il peut obtenir l'amélioration Boosters cybernétiques. Méchartillerie lourde "Dernier Pilier". Cette pièce d'artillerie mobile est une unité de soutien d'une puissance terrible. Lente, très lourdement blindée et extrêmement destructrice elle nécessite un déploiement avant de tirer. Son canon envoie une charge cybernétique d'anti-matière suivant une trajectoire en cloche avant de s'écraser sur la cible, la vaporisant purement et simplement. Le Dernier Pilier est également capable de réorganiser son canon pour déclencher un tir à répétition bien moins puissant mais permettant un feu roulant. Cette technique est utile contre les regroupement ennemis. Chasseur-bombardier lourd ADAV "Ouranos". Cet appareil utilisé par la Legio Liberatoris remplace l'Orca et le Firehawk du GDI. Il est équipé de deux propulseurs quantiques pour pouvoir soulever son imposante masse, de deux canons cybernétiques à répétition anti-blindage, de deux lance-torpilles AA et d'une rampe de bombardement permettant de détruire les structures. Ses seuls points faibles son une vitesse moindre et une relative vulnérabilité face à l'infanterie. Il peut obtenir l'amélioration Boosters cybernétiques. AMELIORATIONS Noyau de Résurrection Obtenue au Sanctuaire. Cette amélioration disponible pour les unités d'infanterie permet de transférer leur âme dans les modules de stockage du Sanctuaire au moment de leur mort. Ces unités tuées sont alors recréées gratuitement mais leur temps de création est augmenté de 50% ( ce malus est non cumulatif ). Cette amélioration passive ne souffre d'aucun temps de recharge. La destruction du ou des Sanctuaires est le seul moyen d'empêcher la résurrection. Cette amélioration est chère et longue à rechercher. Coeur liquide Obtenue à l'armurerie, l'amélioration Coeur liquide ajoute une sphère d'énergie virtuelle glaciale aux troupes et s'applique à la fois aux soldats et aux armes. Le Coeur au niveau de l'armement augmente sa cadence de tir et très légèrement sa portée. L'amélioration fournie aux soldats une capacité de détection de la furtivité, ce bonus à son revers car les soldats se déplacent légèrement moins vite. Une escouade Anathème équipée du Coeur sera donc un peu plus lente, mais tirera plus vite, plus loin et pourra détecter l'invisible dans un rayon réduit. Boosters cybernétiques Obtenus à l'armurerie. Réacteurs déphasés offrant une connexion virtuelle à l'unité qui en est équipée. Cela se traduit par la possibilité d'accroître ponctuellement la vitesse de 200%; l'ennemi semble agir au ralenti. Inspirée par l'idée "bullet time" du 2àeme siècle, la Legio Liberatoris en a fait une réalité. Virtualité Obtenus au Sanctuaire. Cette amélioration permet à la personne en bénéficiant de transférer son corps et son esprit dans le cyber-espace pour se faire réapparaître au niveau d'une balise d'ancrage. Il s'agit d'une forme limitée de téléportation. Des recherches sont en cours pour se passer des balises. Angelisme Disponible à la caserne. Apanage des unités féminine, l'Angelisme est une augmentation artificielle du charisme de ces dernières grâce à un champ de distorsion. Les troupes disposant de cette amélioration émettent une aura de lumière augmentant de 25% la résistance des unités amies dans la zone d'effet, et ralentissant de 25% les unités ennemies. Balise d'ancrage Disponible au Techno-centre. Cette amélioration affecte toutes les structures de l'armée ( présentes ou construites prochainement )et permet aux unités ayant l'amélioration "Vitualité" de se téléporter au niveau de ces structures. Ces balises n'étant pas directement ancrées dans la réalité, elle ne consomme aucune énergie de la base. Sainte Icône Disponible au Sanctuaire. L'amélioration investi l'unité d'une ferveur et d'une foi sans égale . Cela se traduit par une inspiration des troupes proches. Lorsque l'unité devenue Sainte Icône est immobile, les unités d'infanterie alliées proches sont soignées petit à petit. Note: EVAngile possède d'office cette capacité. Dernière Justice Disponible au Sanctuaire, cette amélioration libère la totalité de la puissance d'EVAngile. Ses trois pouvoirs majeurs deviennent disponibles. POUVOIRS Canon à Ions Golgotha Arme de frappe précise basée sur l'idée des anciens canon à ions du GDI. Le satellite est désormais placé dans le cyber-espace et ne nécessite plus d'énergie pour fonctionner. Lors de la mise à feu, le tissu de la réalité se déchire et le tir passe à cet endroit. En frappant le sol, toutes les cibles prises directement dans l'attaque sont détruites, celles légèrement affectées commencent à s'effacer de la réalité petit à petit. Les seuls moyens de contrer ce processus sont de détruire le centre de contrôle du canon ou de revendre les structures affectées. Ces dernières mettront 1min30 pour être totalement effacées. Vengeance d'Abel (pouvoir personnel) EVAngile invoque un esprit vengeur qui explose dans la zone cible. Les unités alliées qui s'y trouve voient leur puissance de feu multipliée par 2; les unités ennemies voit leur puissance divisée par 2. Les unités du Nod sont purement et simplement éradiquées. Le tiberium est anéanti également. Purification (pouvoir personnel) EVAngile se concentre 3 secondes avant de déclencher une vague de feu sacré en forme de disque. Les forces de la Legio Liberatoris présentent sont intégralement soignées. Les troupes ennemies subissent de faibles dégâts, néanmoins les troupes Scrins, elles, sont anéanties. Le tiberium est détruit également. Inquisition (pouvoir personnel) EVAngile s'enflamme ainsi que toutes les troupes alliées et ennemies autour d'elle. Les forces amies se déplacent plus rapidement tandis que les unités ennemies sont paralysées pour un temps. Les troupes traîtresses du GDI meurent instantanément, immolées. Le tiberium est consumé également.
  21. Les escouades complètes. Je trouve plus agréable étant donné que j'apprécie avoir de l'"infanterie sur le terrain" ( clein d'oeil ) même pour rien. Ca ajoute une dimension réaliste je trouve, c'est plus immersif.
  22. En fouinant sur les forums officiels je suis tombé là-dessus: Nathalie Baldwin -as- Anchor Woman Maintenant qui est-elle je n'en sais rien. Pour appuyer ça je vous donne le lien d'IMDB. IMDB Mise à jour de Tchutch : Il s'agira d'une journaliste et voilà sa photo (hors jeu) :
  23. Excellente initiative que cette liste Pratique pour s'y retrouver.
  24. ... EVA-L: DarKommander, les améliorations de votre armée sont excellentes et peuvent surement amener la victoire. ... Message de haute importance: Les Liberators ont subit un assaut cataclysmique de force aliens. Déjà affaiblis par les assauts cyborgs mes soeurs sont condamnés. Le Commandant Rage et sa base en Europe ont été submergés. Les Liberators ne...*interférence* .. .... Message du commandant Rage: DarK, je viens de prendre connaissance de vos améliorations, du bon boulot. J'ai le regret de vous annoncer que l'opération Planète Bleue ne peut continuer, le commandement ayant perdu confiance refuse de subvenir à nos besoins. Nos technologies nous permettent de subsister mais plus pour longtemps. Mes troupes n'ont plus de hargne et compte sur leur foi pour survivre. Tenez-vous prêt pour la venue au monde de la Legio Liberatoris .. [fin de transmission] note: vous aurez compris que la déchéance des Liberators est arrivé et qu'il n'en reste qu'une petite partie que je vous présenterais bientôt.

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.