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LexRage77

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Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. L'hopital est présent, Chris Corry en a parlé dans le Battlecast 11 je crois
  2. Mise à jour ! Aujourd'hui je n'offre pas une suite de l'histoire mais une présentation rapide des principaux personnages vus ici ( seule Taka n'est pas apparue visuellement ). Ceci afin de mieux représenter les protagonistes
  3. Je pense plutôt qu'il parle du Corrupteur.
  4. J'y ai bien pensé, mais si comme dans RA2 leur champ de vision est lamentable il ne vont pas servir des masses. Néanmoins il sera surement plus étendu pour permettre l'utilisation de la capacité secondaire. En parlant du scouting, le brouillard de guerre revient sur un territoire découvert sans unités ( comme CnC 3 ) ou le terrain reste-t-il visible comme dans RA 2 ?
  5. C'est sûr qu'un jeu repoussé ça fait souvent grincer des dents mais ici on aura de quoi patienter Il est vrai que ce n'est pas vraiment une surprise, mais ça si permet à EA de sortir un jeu de qualité, soit.
  6. Deux blagues à la gloire du GDI La première est excellente tout cout, la deuxième est excellente par principe
  7. Chacun son point de vue sur les rusheurs. Perso moi ils m'ont coupé l'envie de jouer en ligne, et ils ne sont à mes yeux qu'une bande d'emmerdeurs, je vois pas où est le sport d'aller foncer comme un neuneu dans la base de l'autre pour péter les récolteurs par exemple. Ah si après tu peux soit taunt avec un GG quand le pauvre gars finit de se faire laminer, soit te vanter comme une truie d'avoir owned un type qui voulait s'amuser en 5min. C'est du jeu ça c'est sûr. On revient au sujet now ? Martin à raison, le but d'un bêta n'est pas le rush à tout bout de champ, ça ne sert à rien. Y'a pas vraiment de test possible, sauf si c'est pour voir si telle ou telle faction peu rusher / se défendre ( exemple: Chine VS USA dans Generals ). Mais si le type rush systématiquement tous ces adversaire, il faudrait penser à revoir le principe de la bêta. NB: si un modo veut m'incendier ou supprimer ce message de part son caractère ( au message ) qu'il le fasse, je comprendrais. NB: les "tu" et "t'" dans mon messages sont impersonnels, je ne vise personne
  8. Avec les Alliés et leur pouvoir drone-espions ça ne devrait pas être trop trop dur. Pour les rouges par contre je ne sais pas s'ils disposent d'un système autre que la capture des bâtiments civils et l'utilisation de troupes pour scooter
  9. J'aime le Mammouth dans cette version
  10. On dirait même carrément des chars promotionnels, un peu comme le char Tesla russe dispo que dans la campagne. En attendant, tout ça est bien alléchant. Les effets de lumières sont superbes je trouve:) Et surtout... SURTOUT ! Y'a des murs
  11. Nikel, je suis un turtler ( c'est d'ailleurs pour ça que je ne joue pas à KsW en ligne car ce n'est tout simplement pas possible comme technique )
  12. "Transport":lol: ( Sudden Transport en VO je crois )
  13. Merci pour ça Nat, et même si c'est pas de la HD ça permet de patienter Ca donne aperçu plus grand de la construction japonaise, vraiment sympa. Par contre y'a pas un bug avec la tourelle ? Elle tire sans pivoter :|
  14. Bouarf un coup de machin de confusion et c'est le firework :mad: Pour en revenir à ce qui a été dit plus, il faut vraiment faire quelque chose pour affaiblir la Main Noire, c'est une horreur à affronter :mad: Les escouades lance-flammes je m'arrache les cheveux quand je vois le temps qu'il faut pour en atomiser une, avec leur armure anti sonique / railgun. A si ce qui me gonfle aussi c'est le crachat du Corrupteur qui blaste l'infanterie en garnison AVANT d'avoir touché la structure, un peu comme la main noire au début.
  15. Tout ça apporte de l'eau à mon moulin ( je parle des rushs pas des plantages ). Ils auraient peut-être dû inclure un système comme dans SupCom qui empêche le rush pendant un temps défini de 5 / 10 / 15m, au moins pour la bêta, car il ne faut pas venir me dire que ces @#%! de rushers font ça pour tester le jeu ! Je suis donc d'accord avec l'idée de Tchutch de mettre en place des rendez-vous.
  16. Oui Tanya ! Est-elle blonde oui ou non ?
  17. Tout simplement parce que C&C premier du nom fut mon premier STR étant gosse et qu'il m'a énormément marqué. Je n'ai jamais pu vraiment passer à autre chose, même si aujourd'hui je suis l'actualité de 4 séries en tout ( CnC / RA, Warcraft ( si ça existe encore en tant que STR ), Starcraft et DoW ). Pour moi CnC est en quelque sorte un souvenir de gosse que je n'ai jamais eus à perdre, quelque chose qui m'a suivi.
  18. EVA-Liberators: transmission en cours "Le général Rage a eu vent des actions de vos troupes et m'a demandé de vous dire que son soutien est possible en cas de besoin. Personnellement je trouve vos unités particulièrement utiles et efficace général, elles semblent plus qu'aptes à remplier leurs devoirs. Respectueusement EVA" NB: ne pas oublié qu'EVA, chez les Liberators, possède une conscience propre Beau boulot Corb.
  19. L'apparence de Yuriko ( même si je voulais voter les 3^^ ) et le char apocalypse qui reste quand même un classique toujours efficace
  20. Une petite question sur une unité du jeu. Le char Hammer est capable de récupérer une arme ennemie pour s'en faire une deuxième tourelle. Est-ce qu'il est possible qu'il puisse récupérer l'arme de l'Oni ? Je demande parcequ'il me parait absurde qu'il se balade avec une tête à la place d'un deuxième canon
  21. L'ours paralyse l'infanterie, ça doit être sensiblement pareil je pense Mais avec un Tesla Trooper ça donnerait un char Tesla pour les alliés
  22. Comme dirait Aldo Maccione: Ma ! C'est la classe
  23. Avec un Ours

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