Stratégies
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/12282529751.jpg[/img] [justify]Certaines des unités les plus importantes et basiques utilisées dans chaque partie sont l'infanterie Antichar de Tier 1. Ils sont utiles à n'importe quel moment dans le jeu en raison de leur efficacité à contrer les menaces principale de votre base : les chars et l'aviation. Il y a beaucoup de façons d'améliorer l'utilisation de ces p'tits gars, leur permettant de causer de graves dégâts à tout moment. Soldats lance-missiles Le soldat lance-missiles est l'unité de base de l'armée Alliée, efficace tant dans la destruction d'unités blindées que dans l'utilisatio…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand Après la stratégie sur comment contrer un Drone de Terreur, voici la stratégie de cette saloperie ambulante http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1225752530zertyuiopdj8.jpg[/img] [justify]Les Drones de Terreur sont des unités extrêmement flexibles de toute armée Soviétique et sont durables dans chaque étape du jeu. Du harass de début de partie au milieu de jeu et même des batailles de fin de jeu, ces petits monstres peuvent changer le cours de la bataille en utilisant leurs capacités tant principales que secondaires. En début de jeu, les Drones de Terreur peuvent être une vraie plaie lorsqu'ils harcèlent l'économie et cela vous…
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Petite technique qui me vient à l'esprit, pas sur de sa fiabilité mais pour l'avoir essayée contre l'ordinateur, elle peut faire très mal. Principe : Construire au plus vite 2-3 VBT, Envoyez vos vbt directement vers les entrées des rafineries. Des que vous verrez un récolteur approchez, truffez la zone de tiberium à ses pieds de mines, si vous avez 2 VBT qui le font simultanément, le récolteur se fait oneshoot Une fois cela fait, bon, y a pas de solution, fuyez, 2-3 VBT ne résisteront pas très longtemps si des scorpions commencent à sortir. Ce que je doute, vu du faite que votre ennemi ne dépenserait pas ses ressources en scorpions si au début de partie il n'a plus de…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220052066spy.jpg[/img] Le retour le plus significatif chez les Alliés des précédents Alerte Rouge est l'espion avec l'accent de Sean Connery. Le spécialiste Allié de l´infiltration est une unité extrêmement polyvalente qui est capable de pénétrer directement dans une base adverse déguisée en une unité d´infanterie ennemie et qui infiltre et sabote les structures ennemies. Nouveauté dans AR3, l´espion peut soudoyer les unités ennemies pour se battre pour vous. 1. Se déguiser : La capacité principale de l'espion est de se déguiser en une unité d'infanterie ennemie, y comp…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221393373Drone.jpg[/img] [justify]Les Burst Drones sont une unité de scout très flexible et peuvent en même temps être très efficaces au harcèlement des unités et de l'économie de l'adversaire. Avec la capacité de voler, les Burst Drones n'ont aucune limitation en termes de mobilité mais, bien sûr, vous devez vous méfier des unités et défenses de base anti-aériennes ennemies. Il y a deux façons d'utiliser des Burst Drones offensivement, comme le ralentissement de la vitesse des Collecteurs de votre adversaire au début de la partie, ou leur utilisation avec le pouvoir Honorable Discharge, qu…
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Source : Gamereplays Traduit par LordZee et Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/12260915610044_044.jpg[/img] [justify]Démenti n°1 : Ce guide semblera probablement condescendant, il n'y a aucun doute là-dessus. Si vous êtes ce genre de personnes qui sont sensibles à l'écriture hautaine, n'hésitez pas à arrêter de lire et continuer à perdre vos matchs en ligne. Si vous êtes ce type de joueurs qui luttent avec acharnement, si vous vous souciez de la victoire et vous voulez savoir comment les arrêter, ce guide est pour vous. Démenti n°2 : Le mot "Rush" dans ce guide est utilisé dans le contexte de harcèlement et le concept général de jouer agressivement. Il ne se…
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[justify]Source : Sitedesclans Traduit par LooKill, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220123858Tengu_XVs.jpg[/img] L'Empire possède un groupe d'unités très uniques qui quand contrôlées efficacement peuvent vraiment dominer à la fois le territoire naval et terrien avec une grande facilité. Avec les Tengus et les Choppers VX, les joueurs peuvent passer de la terre aux airs en une fraction de seconde pour éliminer les unités ennemis sur la terre ou en l'air. Ce tutorial est une petite aide pour savoir comment bien utiliser efficacement ces unités manuellement.[/justify] Au début de la partie avec les Tengus : [justify]Au début de la partie, les T…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221326034Javelin.jpg[/img] Le Soldat Javelot est une des unités d'infanterie Alliées basique, mais aussi une des plus craintes. Cette infanterie anti-char et anti-aérien est une puissante unité en début de jeu lorsqu'ellle est combinée avec des Peacekeepers, des IFV, ou même en garnison dans des bâtiments. Sa capacité secondaire, le "Verrouillage Laser", fait du Soldat Javelot encore plus mortel lorsqu'il est bien protégé, tirant un barrage de roquettes sur des unités ennemies ou des structures. Mode Verrouillage Laser Ce mode est particulièrement mortel contre des unités blindées ennemie…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122566753401.jpg[/img] Les Drones de Terreur sont de vraies petites pestes comme vous devez certainement en avoir fait l'expérience sur le champ de bataille. Avec quelques techniques de base de microgestion et deux ou trois bonnes unités décrites ici, vous serez capables de résister efficacement aux Drones de Terreur. Si avec votre scouting, vous découvrez que votre adversaire a construit quelques Drones de Terreur, vous aurez deux ou trois occasions de vous débarrasser d'eux. Vous pouvez essayer de les intercepter avant qu'ils n'atteignent vos Collecteurs de Minerai, les arrêter directement …
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand Hop, retour des stratégies Alerte Rouge 3 ! http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122558561104.jpg[/img] [justify]L'interface d'Alerte Rouge 3 est conçue pour être aussi utile que possible aux joueurs. Sur le côté droit de l'encadré, vous pouvez choisir une unité ou un groupe d'unités qui sont représentées par des icônes, le nombre d'unités sélectionnées est aussi montré. Si vous double-cliquez sur une icône d'unité, toutes les unités de cette unité sur la carte seront sélectionnées. De cette vue vous pouvez facilement voir la santé de chaque unité. Ceci est très utile pour la microgestion, comme par exemple la retraite des uni…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays Good game, Comrade Ikki http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1225193565firehawk.jpg[/img] [justify]Les Firehawks sont les unités les plus mortelles mises à la disposition du GDI pour détruire les bâtiments. Un terrain d'aviation rempli de Firehawks peut faire descendre la barre de toutes les structures les plus lourdement blindées, et avec le blindage et la vitesse qui vont bien, ils ont une réelle chance de rentrer au bercail. La où le Firehawk brille vraiment, c´est quand il est utilisé avec l´optimisation strato-chasseur. Cette amélioration permet à vos Firehawks de s'échapper vers le haut hors de portée…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122519853001.jpg[/img] [justify]Les Gourbis sont rarement utilisés par beaucoup de joueurs GDI ; cependant, ils sont une capacité extrêmement utile pour les Escadrons Balistiques du GDI dans les bonnes situations. Cette astuce montrera et expliquera de nombreuses façons d'utiliser les Gourbis pour donner à votre adversaire mal à la tête. Mais premièrement, nous devons considérer exactement comment les Gourbis fonctionnent. L'Escadron Balistique peut déployer cette capacité à 100$ sur n'importe quel terrain praticable, y compris le Tiberium et les pentes vallonnées. Quand ils parviennent à l'…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122400318201.jpg[/img] [justify]Dans tous les jeux de stratégie à temps réel, il y a certaines restrictions en matière d'unités et de bâtiments appelées niveaux. Chaque niveau déverrouille de nouvelles unités et armes, donc continuer de grimper au niveau technologique supérieur peut être très important pendant le match. Voici donc le dernier niveau à savoir le niveau Tech 4.[/justify] [justify]Chaque faction a son propre bâtiment de niveau 4 qui lui accorde des pouvoirs de soutien très puissants. Le GDI a la Liaison de Commandement Spatial, le Nod possède l´Usine Chimique …
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/12246240631.jpg[/img] [justify]La plupart des personnes savent que la façon principale de guérir vos véhicules est de les garer à l'extérieur de votre Usine d'Armement pendant un court laps de temps jusqu'à ce qu'ils soient réparés, polis et généralement plutôt brillants. Mais cela peut provoquer de certaines complications quand vous considérez le Char Mammouth lourd ou l'Hexapode qui prennent tous les deux énormément de temps pour atteindre la base de votre adversaire sur une offensive majeure. Devoir retourner en arrière pour réparer à cause de quelques dégâts mineurs peut être plutôt décou…
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Source : Gamereplays Traduit par LordZee (merci à lui ^^) et Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1223391720post_93540_1223219888.jpg[/img] Vous jouez sur la carte Tour de Tournoi avec le GDI et vous ne savez pas par où commencer ? Ce guide montrera les tenants et les aboutissants de cette carte classée et assez bientôt vous serez un maître GDI dessus. Première chose d'abord, vous devez avoir une connaissance générale de la carte, par exemple où sont les Réserves de Tiberium, les terrains d'expansion etc. Cela vous aidera à envoyer les bonnes unités à l'avance et vous préparera dès que la partie commence. Voici le Build Order général : Centrale électriq…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays http://ikki31.free.fr/Gamereplay/Titan.jpg[/img] Ce Replay est commenté par Gromij sur l'utilisation d'un seul Titan pour se glisser dans le champ de tiberium ennemi afin d'écraser leurs collecteurs. Le replay commenté est ICI sur Tournoi de la faille. Merci à lui. - Niveau de microgestion: Moyen - Aspect pratique: Très Elevé - Temps pour le maitriser: Demande de l´entrainement La méthode de base est : 1. Envoyer sournoisement un titan vers le champ ennemi Tib en suivant un chemin que l'ennemi ne peut voir. 2. Cacher-vous près du champ ennemi Tib jusqu'à ce que vous puissiez déclencher le messag…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1222788979Yuriko_Gamereplay.jpg[/img] Yuriko Omega est peut-être l'unité la plus instable dans tout Alerte Rouge 3, en jugeant par sa voix, mais cela est facilement pardonné pour plusieurs raisons. Étant une écolière japonaise en minijupe, elle a la capacité d´annihiler tout ce qui se trouve sur son passage en un simple clic de souris. Elle a des points faibles, mais avec le droit micro cela peut être surmonté, utilisant une combinaison de ses capacités principales et secondaires. Pouvoir de l´esprit Son mode d'attaque principal lui permet de soulever dans les airs des véhicules et de l'in…
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Nos confrères de supersoluce.com nous offre un petit guide en français de la solution complète de La Fureur de Kane. Avec en prime des images détaillées sur les objectifs à atteindre. Avec tout ça la campagne solo ne devrait plus vous poser aucun problème. Bonne lecture à tous. Solution de "La Fureur de Kane"
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Source : GameReplays et le SDC Traduit par Ikki31 http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1222183524capteurs.jpg[/img] Les Chars Furtifs, les Spectres et les Juges sont la hantise de beaucoup de joueurs GDI. Bien que beaucoup réussissent à détecter la furtivité en utilisant les Pitbulls, maitriser l'utilisation des capteurs avancés ajoutera une autre corde à l´arc de tous les joueurs qui cherchent à trouver une solution face au problème de la furtivité du Nod. C'est une technologie très peu utilisée mais oh combien efficace. Tout d´abord, il est nécessaire de comprendre exactement ce que font les capteurs avancés. Après la recherche de l´optimisation au poste de commandem…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221244880drafting.jpg[/img] Mais c´est quoi donc le “ drafting ” ? Hé bien, c´est tout simplement l´action de vendre un bâtiment pour obtenir une unité infanterie. C´est en quelque sorte le recrutement de soldats militairement parlant. Toutes les factions ne devraient pas l´utiliser car les factions différentes obtiennent des infanteries différentes quand elles vendent leurs constructions. Voyons comment chaque faction doit utiliser cette méthode et surtout quand elles doivent l'utiliser. 1. Pour toutes les factions GDI : http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221244956po…
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1222096845Twinblade.jpg[/img] Les Twinblades ont reçu un coup significatif suite au patch 1.05 et sont maintenant plus efficace que jamais. Ils étaient toujours très efficaces à la destruction de blindés ennemis mais maintenant, ils sont assez forts pour résister à un feu antiaérien et sont beaucoup plus polyvalents mélangés avec des unités de Tier 2 ou 3. Harass Les Twinblades font une unité de harcèlement très efficace à cause de leur mobilité et de leur puissance de feu, et ils peuvent facilement détruire un Collecteur de minerai lorsqu'ils en ont l'occasion. Concentrez-vous sur la dest…
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[justify]Source : Sitedesclans Traduit par LooKill, depuis Gamereplays Moi qui voulais traduire cette stratégie, vous me mâchez le travail [/justify] http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221059681RA3_dreadnought.jpg[/img] [justify]En tant que bateau clé de la marine soviétique, Le Dreadnought (ou cuirassé) est une véritable source de puissance, capable d'infliger des dommages massifs. Toutefois, en tant que tel, c'est une cible clé pour votre adversaire et les dreadnoughts peuvent facilement être coulés si vous n'avez aucune escorte pour le protéger. Un dreadnought, s'il est bien protégé avec un bon mélange d'unités, et bien utilisé peut changer le cours de la partie …
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Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220798244destroyerio1.png[/img] L'une des unités les plus puissantes de l'arsenal Allié, et l'un des véhicules les plus dangereux du Tier 2, le Destroyer d'Assaut a un rôle antichar respectable, un lourd blindage, une capacité secondaire extraordinaire et une bonne mobilité en raison de sa capacité amphibie. Ils sont capables d'écraser la plupart des unités en raison de leur immense taille, mais sa capacité secondaire, le blindage Blackhole, est sa vraie fierté. Assaut Son arme principale est un canon à tirs simple. Tandis qu'il peut causer des dégâts convenables, ce n'est pas assez pour …
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Notre ami Kaiser-Scott a de nouveau traduit sur le SDC une fiche stratégie de Gamereplays, montrant les astuces du Bombardier Century Allié. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220095718Century_Bomber.jpg[/img] [justify]Alerte Rouge 3 offre de nouveaux jouets dans l´arsenal allié, l´un des plus meurtrier le Bombardier Century. Ce bombardier a long rayon d´action est parfait pour détruire des structures et pour sévèrement endommager des unités regroupées. Une autre nouvelle fonctionnalité, qui rappelle AR1, le parachutage d´infanterie qui fait du Bombardier Century une arme dévastatrice entre les mains des commandants alliés chevronnés.[/justify] Techniques de bombarde…
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Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220056393Contrer_les_stingrays.jpg[/img] Voici le premier Tutorial sur l'Empire qui se concentre sur le contre de la terrifiante construction du "tout dans le Stingray". Voici 3 vidéos qui illustre comment un simple BO peut mener à 3 contres bien différents face aux Stingrays. CONTRE 1 : LES DRONES EXPLOSIFS [dlm] [/dlm] Points Clefs : - Construire une tourelle défensive au point d'étranglement est indispensable. Vous n'aurez aucun contre permanent direct face à cela et un bullfrog peut rapidement détruire vos drones explosifs. - Obtenez l'optimisation du pouvoir…
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