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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. pour l'oeuf c'est un camion avec un conteneur. il faut choisir le batiment avant de construire l'oeuf. et oui on peut avoir 10, 20 ou plus d'oeuf non déployé.
  2. disons que le temps de construction de l'oeuf + son déployement (et l'apparition de la structure) équivaut au temps classique de construction allié et soviet par contre ils ont à déplacer l'oeuf
  3. moi je l'ai mais bon... j'en ai qu'une et en trouver (à un prix non prohibitif) sera très dur car elles sont offertes par EA en remerciements.
  4. oui bon de tt façon comme d'hab les traductions sont pas celle d'ea france. Faudra attendre un peu pour cela.
  5. oui tous sauf les murs japonais passent par le véhicule oeuf qui ressemble à un camion
  6. pour la question 1 soit 2 vcm soit un vcm et une grue soit 2 grues... sinon pour les autres batiments : oui c'est une file par bâtiment comme dans cnc3
  7. Avec la fin du deuxième NDA, je peux vous dévoiler la liste des unités et structures de l'Empire du Soleil Levant : Structures Chantier de Construction (Construction Yard) Générateur instantané (Generator Core) Dojo-caserne (Dojo Core) Raffinerie (Refinery Core) Centre mécanique (Mecka Bay Core) Dock impérial (Docks Core) Serveur nanotechnologique (MainFrame Core) Les Japonais n'ont pas d'aéroport. Défenses : Mur fortifié (Fortress Wall) Defender-VX (Denfender Core) Tour de frappe (Tower Core) Nanoruche (Nanoswarm Core) Destructeur psionique (Decimator Core) Infanterie : Drone éclaireur (Burst Drone) Guerrier Impérial (Imperial Warrior) Infanterie antiblindés (Tankbuster) Sapeur (Engineer) Shinobi (Shinobi) Ange de l'Apocalypse (Roquette Angel) Yuriko Omega (Yuriko Omega) Véhicules terrestres : Collecteur (Ore Collector) Fulguro-transporteur (Sudden Transport) Tengu mécha (Mecka Tengu / Jet Tengu) Char Tsunami (Tsunami Tank) Striker-VX (Striker-VX / Chopper VX) Roi Oni (King Oni) Artillerie de choc (Wave-Force Artillery) Véhicule de construction mobile (MVC) Véhicules navals : Collecteur (Ore Collector) Sous-marin Yari (Yari Mini-sub) Vaisseau Aéronaval (Sea-Wing / Sky-Wing) Croiseur Naginata (Naginata Cruiser) Vaisseau Shogun (Shogun Battleship) Véhicule de construction mobile (MVC)
  8. ils doivent faire une upgrade : Heightened Clearance -> niveau 2 puis centre technologique et une upgrade : Max Clearance -> niveau 3 et les upgrades soivent être fait sur chaque centre de construction.
  9. je crois que le bâtiment est détruit et l'argent perdu si le centre de construction est détruit pour les soviétiques
  10. les soviétiques c'est pas tout à fait comme Generals : pas de bulldozers et zone d'influence
  11. peut être légèrement plus lent mais ils ont rapidement des bases secondaires aux points clés de la map. Actuellement ils paraissent les plus avantagés avec ce système.
  12. Je viens de réaliser ce petit tableau pour récapituler les trois systèmes de construction et de technologies d'Alerte Rouge 3. Equilibrer ces trois systèmes sera l'un des enjeux majeurs de la beta du jeu mais déjà on peut dire : Les alliés ont un système classique de construction qui les protègent : pas de risque de bâtiment détruit lors de sa construction et effet de surprise : défense qui apparait dans la zone d'influence. La notion de "base" est par contre chez eux très présente : on construit vraiment dans une zone précise et les technologies ne sont que pour les bâtiments d'une même base. Les soviétiques ont un système hydride : ils doivent placer leur bâtiment et risquer sa destruction durant sa phase de construction. Ils profitent par contre du système de technologies le plus simple : construire deux bâtiments technologiques et immédiatement tous leurs centres peuvent construire des technologies avancées. Les japonais ont le système de construction le plus expansionniste : ils peuvent déployer partout sur la carte grâce à leur véhicules (oeufs) qui se déployent. Par contre chaque ajout de bâtiment dans une base sans centre de construction demande le transport de ce véhicule très fragile et chaque bâtiment doit être upgradé 2 fois pour produire les unités les plus avancées. Ils n'ont par contre que 3 centres de production (pas d'aéroport).
  13. lol c'est pas dur en même temps
  14. lol surtout que je n'ai pas ces pins c'est ceux de TS et moi j'ai ceux de CnC-Renegade et CnC3 pour GDI et Nod. beau travail !
  15. je ne parier pas sur le fait que ce soit hell march 3
  16. C'est le super réacteur : une centrale avancée et le premier batiment technologique des soviets
  17. oui le batiment à droite de la tour de tokyo est la centrale japonaise.
  18. j'ai rajouté les 5 nouveaux screenshots avec commentaires
  19. c'est une femme et ce n'est pas alexi son nom... Tous les commandos sont des femmes dans AR3
  20. oui rien sur les nouvelles musiques : faudra attendre un peu... sinon le japon a 7 unités d'infanterie et 12 véhicules toutes les infos lundi aprem
  21. Pour le salon de l'e3, l'équipe d'Alerte Rouge 3 a décidé de mettre en avant la trosième faction : la Japon ! Gamespot diffuse en exclusivité le trailer réalisé pour le salon e3 de Los Angeles qui débute lundi. Déployement de structures japonaises - plus d'infos lundi sur leur système Quelques unités japonaises dont leur libellule mécanique (leur animal) qui sert pour l'espionnage base japonaise Attaque naval Mecka Tengu Jet Tengu : une unité transformable terre anti terre -> air anti air King Oni : le blindé le plus puissant du japon Sea Wing / sky Wing : un hybride air/mer Tsunami Tank : un tank hybride terre/mer Télécharger la vidéo : http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/media.html?tag=tabs;videos [yt] [/yt]MAJ : Par ailleurs 5 nouveaux screenshots : http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/images.html?tag=tabs;images Attaque soviétique d'une base alliée King Oni et Tank Tsunami contre soviets balloon Bombs (pouvoir japonais) base japonaise japon vs soviets
  22. le jeu sort en octobre donc ça ira, après la beta
  23. la beta sera de un peu avant la fin juillet à la fin septembre

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