Tout ce qui a été publié par tchutch
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Quelques nouvelles images
le cryocopter gèle l'unité (cela prend du temps) : elle devient immobile, ensuite une autre unité tire et la détruit en 1 seul coup (même un simple mitrailleur). cela marche aussi pour les structures. sa capacité secondaire est encore plus fun, mais bon chaque chose en son temps. sinon les bombonnes bleues à l'arrière du tank c'est le tank tout simplement qui est comme cela.
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Avis à tous les floodeurs ...
ouai je crois qu'il y a du foutage de gueule dans l'air et c'est clairement ce genre de petit détail qui me saoule rapidement. je crois qu'on va devoir tout simplement interdire les images en signature si cela continue. et puis Zéph tu as oublié Tchutch', avant toi, dans ta phrase "il y a Dieu, puis ...".
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Quelques nouvelles images
le tank apocalypse a effectivement été redesigné suite aux demandes des fans pour être plus massif. 1 : on y voit surtout la centrale avancée soviétique (bâtiment technologique 1 des soviets) 2 : vu de la map île de pâques 3 : le cryocopter qui gèle un bateau soviet 4 : Stingray version naval et version terrestre 5 : apocalypse
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les tours prisme sont là mais ne portent plus ce nom, c'est un autre inventeur qui les a créées.
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les défenses tu as toujours intérêt à les mettre autour de ta base, elles vont sur terre comme sur mer.
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le centre de construction sur l'eau c'est pas mal non plus même si les ingénieur peuvent aller sur l'eau comme les commandos
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Recensement - Citations de CnC
j'aurai peut être dû fournir la liste des citations qu'on a déjà... car ce que disent les unités dans le jeu de cnc1 à ts inclu on les a toutes, et sinon j'ai 70 à 90 phrases cultes des vidéos de cnc1 à generals.
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Commandant Hellgun
ça n'a pas l'air de suffir vu que certains me prennent tjs pour un GDIste
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disons que vu le nombre d'unités hybrides ça ne gênera pas ton adversaire, et puis il contrôlera en plus les mines d'or qui sont sur l'eau... pour y avoir joué, s'éloigner de l'eau n'a pas vraiment d'intérêt... la stratégie construire que sur l'eau a + d'intérêt que celle de construire que sur terre. Mais l'idéal est d'après moi d'avoir une base principale a cheval sur terre et sur l'eau.
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toutes les cartes multi sont avec de l'eau donc "si l'ennemi ne va pas sur l'eau..." n'a aucun sens. En jouant à AR3 tu verras qu'on va forcément sur l'eau à chaque partie.
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Musée Goodies prochainement de retour...
jusqu'à preuve du contraire il n'y a que 2 écussons dispo actuellement donc dire que vous en avez (aurez) + que 2 ne veut rien dire.
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Commandant Hellgun
no comment !
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disons qu'un grand nombre d'unité a été pensé terre/mer et donc si le stingray va sur terre alors que le char tesla ne va pas sur l'eau, autant avoir directement celui qui est polyvalent.
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il y aura des banques en solo dans les batiments techniques civils
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Où, Quand et Comment ?
tu venais de découvrir Yuri ??? yuri est sorti bien avant generals
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la capture des batiments civils techniques se fait à la manière des cnc avec un ingénieur.
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Frank Klepacki joue Hell March 1 et 2
Las Vegas la ville des Studios Westwood et de FK
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pour alliés et soviets peut être dès le premier, pour le japon pas avant le second sauf si la beta commence avant.
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moi je pense qu'il a un potentiel important, maintenant reste à ce qu'il soit bien équilibré car les trois factions sont véritablement très différentes.
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Frank Klepacki joue Hell March 1 et 2
? c'était ouvert au public cet évènement donc en théorie tu pouvais y aller
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J'ai 4000 posts (SANS FLOODER)
4000 posts eh ben c'est cool.
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oui le stingray est un bateau mais il peut aller sur terre. sinon il y a beaucoup de mines par map et il y a en effet des batiments civils qui rapportent de l'argent donc pas d'inquiétude à avoir de ce coté là.
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Apoc a répondu à quelques questions sur le forum officiel : 1. Are Gap Generators in the game? -ravenchist No, the Allies don´t have any Gap Generators in Red Alert 3. However, clever players will be able to use Chrono technology to temporarily hide their units and structures from prying eyes. Pas de générateur d'ombres, mais des astuces avec la chronosphère bpour cacher temporairement des unités à l'ennemi. 2. Will the allies have pillbox returned in RA 3? -izzyalert No, the Allies don´t have a pillbox. Their primary base defense uses the same kind of technology as the IFV Multigunner, which allows players to customize that defense´s weapon by garrisoning it with different kinds of infantry. Pas de bunker pour les alliés, mais une défense ressemblant au véhicule VCI. 3. Is there weather in the game? ex. rain and snow? -redalertfan Some of the missions in Red Alert 3 have varying weather conditions, like rain and snow, yes. But if you´re asking if the Allies have a Weather Control Device anymore, then the answer is no. Pas de contrôle météo pour les alliés, mais il y aura de la pluie et de la neige dans certaines missions. 4. Can ore node get entirely empty, or does it always regenerate? -pcjack125 As of now, Ore Nodes don´t regenerate, but neither do they completely run dry. An “empty†Ore Node will continue to produce a tiny trickle of resources for the player to collect, but it´s in their best interest to find and expand to the nearest full Node. As we continue to balance the game, however, we may change the behavior of empty Ore Nodes. Les mines ne se regénère pas mais délivre toujours une fois vide un tout petit peu d'or. 5. Will red alert 3 feature upgrades? -mikekunt32 Unit upgrades don´t play as prominent a role in Red Alert 3 as they did in Command & Conquer 3. Players will need to purchase upgrades for certain structures in order to progress through the tech tree, and all three factions can temporarily enhance the behavior of some of their units through certain Player Powers, but traditional upgrades aren´t as prevalent as in some of our previous games. Il y aura quelques upgrades de bâtiments et quelques améliorations d'unités issues des pouvoirs mais pas d'upgrades dans le sens des derniers CnC. 6. Where is the Tesla Tank? -Community Contrary to some reports, the Tesla Tank is definitely in the game, and it´s one of our coolest looking units. It should be noted that it´s specifically a campaign-only unit, so players won´t be able to build it in skirmish or multiplayer matches. The Tesla Tank´s place in the tech tree is essentially taken up by the Hammer Tank. That, coupled with the fact that the Stingray is an amphibious unit, made the Tesla Tank largely redundant. That said, we´re including the model in the game, so modders can do as they please with it when Red Alert 3 releases later this year. Le Tank Tesla sera une unité de la campagne solo. En escarmouche et en multi il ne sera pas présent car proche du tank Hammer niveau fonction et puis le Stingray (bateau tesla) peut aller sur terre donc il aurait fait doublon.
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Frank Klepacki joue Hell March 1 et 2
Lors du Video Games Live à Las Vegas le 14 juin dernier, Frank Klepacki a joué en live Hell March et Hell March 2 accompagné d'un orchestre. Voilà la vidéo : [yt] [/yt]
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
1- oui j'ai des infos qui viendront vendredi prochain 2- oui j'ai vu et joué avec mais je ne peux rien dire sur cette faction ni même mon avis avant mi-juillet 3- oui bien sûr cela a occupé une grande part du summit, notre message était très clair a ce sujet et ils nous ont répondu honnetement : tout sera évoqué vendredi prochain dans le rapport du summit