Voltigore

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About Voltigore

  • Rank
    Brigadier-Major
  • Birthday 10/22/1986

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    Bois de Boylogne
  1. Il date ce GIF... C'est surtout EA qui est responsable du calme sur le forum ces derniers temps
  2. Les temps changent, certaines choses évoluent d'autres restent désespérément les mêmes
  3. L'ère du potentat zéphyrien sur le site. L'époque du sous forum Battle for Middle eatth, ce temps ou je n'osais pas poster par crainte de raconter des conneries.
  4. Qu'on fasse fusiller ce social-traitre et sa clique de larbins serviles !!!!
  5. Je me servirais de cette canne comme d'un appui, je me fais vieux. Mais je me demande quelles pensées ont germé dans ton cerveau dérangé de noddie irradié ?
  6. 30 c'est 5 de plus que le nombre de joueurs sur CnC4 lors de mon dernier passage la semaine dernière PS : oui je sais c'est mal de se moquer des handicapés PS2 : oui j'étais sur CnC4 la semaine dernière
  7. Il joue aussi à No Man's Sky
  8. Une base ?! Vous avez trois générations de retard. J'utilise un crawler pour mes opérations
  9. EA aurait du se servir de l'opportunité offerte par l'existence de notre bien aimé directeur pour sortir toute une gamme de produits dérivés inspirée de lui. La canne de Boyle ferait un goodie parfait
  10. Cela fait un bon paquet de soldats noddies sur l'image. Préparez le canon a ion, c'est l'heure pour le plus grand barbecue de l'histoire
  11. Lillian Parker tu perdureras pour toujours dans nos coeurs
  12. Mon CnC préféré. Cet add-on à eu le mérite d'essayer de varier les types de missions : réprimer l'émeute, superviser l'évacuation de la ville menacée par les formes de vies tibériennes ou partir chercher un fragment du Tacitus au beau milieu d'un secteur infesté. Cela change du classique conflit GDI/Nod (bien qu'au final on revienne à des missions au schéma plus classique consistant à construire sa base pour aller botter le cul de CABAL). Je retiendrais surtout les environnements infestés, ou on voit le tibérium réorganiser tout l'écosystème autour de lui. D'ailleurs le plus gros "blasphème" de CnC 3(encore plus gros que l'abandon des walkers dans le jeu de base) c'est le changement radical de la vision de l'infestation tibérienne. On passe d'une zone grouillante de vie à une zone morte tout juste bonne à être récoltée par les scrins.
  13. Estoy de acuerdo con el señior odd.
  14. Le développement de CnC3 et l'annulation de Tibérium n'ont rien à voir l'un avec l'autre. En plus Tibérium s'appuyait sur le scénario de CnC3 et devait être une suite de ce dernier.