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tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. moi c'est le diminutif d'un surnom que m'a donné un pote il y a 7-8 ans quand j'étais encore à l'IUT. Ne cherchez pas la signification de ce surnom, il n'y en a aucune.
  2. elle sera en vente sur l'EA Store, c'est officiel.
  3. seul la clé de HH est nécessaire pour jouer à HH en ligne
  4. tu peux surtout la faire avec un pote sur le net
  5. Apoc vient d'annoncer sur le forum officiel que le bouton Alerte Rouge dont nous vous parlions il y a quelques temps dans nos news a été supprimé. The Red Alert button feature was recently taken out after extensive feedback from our community summit, balance testers, QA, and designers, it was felt that it wasn't fitting the overall design and quality of the game. Not every feature lives up to its name and this is one of those features where we don't want it take away from the gameplay experience. It was one of those features that sounds very interesting on paper but didn't translate to gameplay at the level of depth and quality our design & multiplayer is at with the game right now. But, i'll look forward to seeing if someone wants to ressurect the feature in a future mod after the game releases! -APOC Relire l'ancienne news : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=2645
  6. les pouvoirs c'est un peu comme generals : exploration, unités détruites mais aussi unités perdues et les pouvoirs sont gratuits à l'utilisation.
  7. moi j'aurai pas mis tesla et j'aurai mis par contre sole survivor online
  8. je ne sais pas comment tu compte car là ksw c'est déjà le 15ème
  9. le jeu est en dev depuis même 3 ans, et comme tjs ils font des coupes dans leur idées qui peuvent parfois servir pour un add-on
  10. trop trop bon
  11. si si il y en a déjà 1 d'annoncé... mais pas de deuxième pour CnC3
  12. en dehors d'alerte rouge 1 aucun CnC n'a eu plus d'un add-on et là avec la sortie d'alerte rouge 3 il n'y aura pas d'autres add-ons et c'est officiel.
  13. ok... mais vu qu'il n'y aura qu'un add-on à CnC3 c'est à dire la Fureur de Kane, c'est un peu confu...
  14. le jeu sort avant l'e3 2009 donc oui la GC est le dernier event de ce type possible pour ce jeu.
  15. LexRage77> je dirai oui aux 2 questions. en tout cas le cryocoptère touche aussi les structures
  16. lol et qui s'est tapé la remise en état pour rendre le site plus acceptable la nuit dernière... (et c'est pas encore fini) et faire le ménage sur votre compte ftp... c'est tchutch'
  17. il sortira avant la sortie d'ar3 en octobre c'est sûr et puis comme dit ça sera pas le dernier vu qu'ils comptent faire comme blizzard et maintenir le support des nouveaux jeux dont ksw
  18. Bienvenue sur Saga et pour LexRage77, tout le monde n'est pas forcément Nod ou GDI...
  19. je pense que Tiberium sera à la Game Convention fin août.
  20. il y a encore pas mal de joueurs de Generals et Heure H. je vais voir avec les habitués pour te donner des infos plus précises.
  21. Apoc vient de lancer les débats sur le patch 1.02 pour la Fureur de Kane. Il annonce clairement que le patch n'est pas pour tout de suite mais que maintenant EALA continuera le support de ses jeux CnC. Postez ici vos avis sur les modifications à faire en essayant d'être le plus précis (avec explications) et je ferai remonter vos idées directement à l'équipe du jeu. Hey everyone, Many of you are already second guessing our efforts and hypothesizing/assuming we will not patch Kane's Wrath ever again. I will say our attitude is quite the contrary. I will not promise any sort of timeline for the next patch for Kane's Wrath, but I will say I am already making huge strides to gauge what a Kane's Wrath patch 1.02 would include, and work with our Live Team Director to figure out the best process to get it done down the road. So the simple answer right now, yes, we have every intent to patch Kane's Wrath again, but no intent to do that this week, next week, this month, or have an exact set timeline. We just started our ladder season and patching in the middle is not wise for balance purposes. Second, despite some bugs that some of you think are red-hot-fix, I have not seen anything yet that warrants an emergency, but if something arises, I will absolutely make a case. I've heard some comments about the AI in skirmish not performing, I will look in to this but have not seen any significant amount of traffic around this supposed issue. And of course everyone has their own opinion about balance, but this is nothing new in RTS world =) So to conclude, I would ask that you enjoy/deconstruct/play the patch which we just gave you and when I have information down the road about our next plans to patch Kane's Wrath, I will come with concrete details. I make no promises when that will be, but this is certainly not the last Kane's Wrath patch. That is why Mike Verdu really spoke from the heart in his blog posting the other week about the efforts we'd like to make in the future. That was a very real statement. Hopefully the above is reassuring, and the fact you have a very big solid patch right now for Kane's Wrath should be a breath of fresh air and reassuring as well. For now, discussing patch 1.02 is just to help give us ideas for the future, but ideally, enjoying the current patch (if you'd like), enjoying the game, participating in the ladder season, and discussing cool constructive topics on our boards here is the most important and fun thing to do right now. Cheers, APOC
  22. Cet épisode est à voir absolument pour tous ceux qui veulent jouer à AR3 : on y revoit les systèmes de constructions, le japon, les capacités secondaires et les pouvoirs alliés !!!

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