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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. je ne sais pas comment tu compte car là ksw c'est déjà le 15ème
  2. le jeu est en dev depuis même 3 ans, et comme tjs ils font des coupes dans leur idées qui peuvent parfois servir pour un add-on
  3. trop trop bon
  4. si si il y en a déjà 1 d'annoncé... mais pas de deuxième pour CnC3
  5. en dehors d'alerte rouge 1 aucun CnC n'a eu plus d'un add-on et là avec la sortie d'alerte rouge 3 il n'y aura pas d'autres add-ons et c'est officiel.
  6. ok... mais vu qu'il n'y aura qu'un add-on à CnC3 c'est à dire la Fureur de Kane, c'est un peu confu...
  7. le jeu sort avant l'e3 2009 donc oui la GC est le dernier event de ce type possible pour ce jeu.
  8. LexRage77> je dirai oui aux 2 questions. en tout cas le cryocoptère touche aussi les structures
  9. lol et qui s'est tapé la remise en état pour rendre le site plus acceptable la nuit dernière... (et c'est pas encore fini) et faire le ménage sur votre compte ftp... c'est tchutch'
  10. il sortira avant la sortie d'ar3 en octobre c'est sûr et puis comme dit ça sera pas le dernier vu qu'ils comptent faire comme blizzard et maintenir le support des nouveaux jeux dont ksw
  11. Bienvenue sur Saga et pour LexRage77, tout le monde n'est pas forcément Nod ou GDI...
  12. je pense que Tiberium sera à la Game Convention fin août.
  13. il y a encore pas mal de joueurs de Generals et Heure H. je vais voir avec les habitués pour te donner des infos plus précises.
  14. Apoc vient de lancer les débats sur le patch 1.02 pour la Fureur de Kane. Il annonce clairement que le patch n'est pas pour tout de suite mais que maintenant EALA continuera le support de ses jeux CnC. Postez ici vos avis sur les modifications à faire en essayant d'être le plus précis (avec explications) et je ferai remonter vos idées directement à l'équipe du jeu. Hey everyone, Many of you are already second guessing our efforts and hypothesizing/assuming we will not patch Kane's Wrath ever again. I will say our attitude is quite the contrary. I will not promise any sort of timeline for the next patch for Kane's Wrath, but I will say I am already making huge strides to gauge what a Kane's Wrath patch 1.02 would include, and work with our Live Team Director to figure out the best process to get it done down the road. So the simple answer right now, yes, we have every intent to patch Kane's Wrath again, but no intent to do that this week, next week, this month, or have an exact set timeline. We just started our ladder season and patching in the middle is not wise for balance purposes. Second, despite some bugs that some of you think are red-hot-fix, I have not seen anything yet that warrants an emergency, but if something arises, I will absolutely make a case. I've heard some comments about the AI in skirmish not performing, I will look in to this but have not seen any significant amount of traffic around this supposed issue. And of course everyone has their own opinion about balance, but this is nothing new in RTS world =) So to conclude, I would ask that you enjoy/deconstruct/play the patch which we just gave you and when I have information down the road about our next plans to patch Kane's Wrath, I will come with concrete details. I make no promises when that will be, but this is certainly not the last Kane's Wrath patch. That is why Mike Verdu really spoke from the heart in his blog posting the other week about the efforts we'd like to make in the future. That was a very real statement. Hopefully the above is reassuring, and the fact you have a very big solid patch right now for Kane's Wrath should be a breath of fresh air and reassuring as well. For now, discussing patch 1.02 is just to help give us ideas for the future, but ideally, enjoying the current patch (if you'd like), enjoying the game, participating in the ladder season, and discussing cool constructive topics on our boards here is the most important and fun thing to do right now. Cheers, APOC
  15. Cet épisode est à voir absolument pour tous ceux qui veulent jouer à AR3 : on y revoit les systèmes de constructions, le japon, les capacités secondaires et les pouvoirs alliés !!!
  16. Le 10ème épisode de Command School vient de sortir. Il commence à traiter des strétagies pour Alerte Rouge 3. Today on Command School – get the low down on the new Red Alert 3 Empire of the Rising Sun faction. We'll spotlight their transforming air units and new build mechanic – the nano core! Plus, we've got Soviet secondary abilities and Allied support powers in our exclusive beta preview edition of Command School. And don't worry Kane's Wrath fans, we've got you covered with the Tip of the Week and Command School Honors. School's in session! http://www.commandandconquer.com/tv/default.aspx
  17. Indiquez ici les adresses de vos sites de clans ou de joueurs CnC avec une courte présentation.
  18. Après Gamespot UK c'est au tour de Clubic de vous proposer la vidéo gameplay du solo qui est assez proche de celle de Gamespot. http://www.clubic.com/actualite-151978-e3-japon-alerte-rouge-video-exclu.html Sans doute l'un des jeux de stratégie temps réel les plus attendus du moment, Command & Conquer : Alerte Rouge 3 n'a pas manqué son rendez-vous avec l'E3 de Los Angeles. Electronic Arts et ses équipes de développeurs sont effectivement venues avec une jolie surprise dans leurs cartons : une démo très complète de la troisième faction du jeu, l'Empire du Soleil Levant. Cette troisième faction vient donc en plus des Alliés et des Soviétiques pour nous proposer un camp davantage tourné vers la flexibilité de ses unités. C'est ainsi que le Japon compense l'absence d'aéroport dans ses rangs par des unités capables de se transformer pour devenir aérienne. Ces transformations, ainsi que les autres spécificités de l'Empire du Soleil Levant ainsi que certains des éléments les plus caractéristiques sont passés en revue au travers de notre vidéo exclusive commentée réalisée durant le salon.
  19. en tout cas je vous tiendrai au courant pour toutes les infos sur la beta étant donné que je fais partie de la première vague des testeurs en tant que webmaster fansite officiel.
  20. je ne suis pas sûr, nous durant nos deux jours on a commencé par tous vouloir tester les soviets et les alliés pour voir les évolutions sur ce qu'on connaissait déjà.
  21. On va organiser la beta sur le site pour vous proposer des autres joueurs voulant tester et aussi faire quelques phases plus de jeu. Mais c'est sûr la beta ce n'est pas un jeu fini donc le but est bien de tester pas uniquement de rusher pour gagner.
  22. Nos amis du sites des clans nous signale que Gamespot UK vient de mettre en ligne une vidéo gameplay de 15 minutes sur le Japon. Chris Corry revient aussi sur la beta qui va commencer très bientôt. Il s'agit d'une beta multi avec toutes les factions du jeu. http://uk.gamespot.com/video/0/6194309/videoplayerpop?rgroup=e32008_live
  23. bon anniversaire

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