Tout ce qui a été publié par tchutch
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1ère vague de photos du CS kane's Wrath !
Les écranns floutés c'est des photos de CnC-Inside, perso je l'aurai pas fait car je ne vois pas trop ce qu'on pourrait voir à cette distance.
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1ère vague de photos du CS kane's Wrath !
Je viens de charger une première vague de 107 photos du community summit Kane's Wrath 2007. Il s'agit de photos prises par moi mais aussi par d'autres participants... J'en chargerai surement encore quelques unes plus tard (d'autres participants). :arrow: http://www.cncsaga.com/dossiers/galerie-community-summit-kaneswrath-07.html Vous pouvez lire ou relire le dossier du Community Summit ici : :arrow: http://www.cncsaga.com/dossiers/article-community-summit-cnc3-kaneswrath-2007.html
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Ce qu'on sait sur Tiberium...
En fait je crois que Tiberium et Tiberium Wars ont débuté un peu pres en même temps leur développement.
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Ce qu'on sait sur Tiberium...
je pense qu'il va falloir à la fois des objectifs divers et à la fois défendre et prendre des points de contrôle.
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Commandant Red Scorpion
disons que tout le monde me dit la même chose : j'ai mis des mois, des années avant de m'inscrire... Le GDI tue peut être des enfants mais pas nous !
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Commandant Red Scorpion
et ouai, enfin un autre Pierre par contre je vois pas pourquoi on te prendrais pour un gamin à cause du fait que tu es un fan de la première heure, je suis moi même fan de la première heure et voilà plus de 11 ans que je m'occupe de ce site
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
le NDA ne vient pas d'Apoc ou de l'équipe de KsW mais du service RP d'EA... s'il est levé si tôt c'est qu'Apoc a obtenu sa levé.
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Commandant Red Scorpion
bienvenue mister sur Saga, j'espère que tu t'y plairas. hésite pas à poster partout et à participer aux concours.
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
non mais ça me parait plus logique
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collection de Angelos staff airsoft
tu veux savoir quoi ? je les ai moi les pins TW allemands.
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Ce qu'on sait sur Tiberium...
qui vous dit que les Scrin ne sont pas noddi ?
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
ça sera plutot 36h car je vais pas poster avant le début de journée à LA.
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Collection de MartinMb
avec saga elle va grandir
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
tu ne pouvais pas mieux tomber, c'est tout à fait le Redeemer
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
le nom est déjà connu : Redeemer et je vous donne sa capacité spéciale lundi.
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Ce qu'on sait sur Tiberium...
on retrouve un certain nombre de points de Tiberium Wars comme cette histoire de scientifiques et de bible de tiberium.
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Ce qu'on sait sur Tiberium...
Voilà un petit résumé de ce que l'on sait pour le moment sur Tiberium, le FPS tactique dans l'univers de Tiberium Wars. - FPS Command & Conquer développé par EALA - Sortie prévue (non officielle) pour fin 2008 - Jeu pour PC, Xbox360 et Playstation 3 - Jeu mélange de Ghost Recon Advanced Warfighter, Battlefield et R6: Vegas Executive Producer : Chris Plummer Art Director : Steve Burg Creative Director / Game Design Director : Dan Orzulak L'équipe de développement de Tiberium est fan de jeux d'action et de Science-Fiction, ils ont cherché chez EA de nouvelles idées pour un jeu et on trouvait que la série Tibérium était assez riche et assez importante pour cela. Ils ont commencé leur travail par la création de la Bible Tibérium car ils voulaient faire reposer leur jeu sur une mythologie assez forte. Ce n'est pas Star Wars ou le Seigneur des Anneaux mais ils voulaient avoir un univers assez consistant. Ils n'ont pas ré-écrit les bases de l'histoire déjà existante, mais par contre ils se sont fait aider de scientifiques du MIT et du Caltech pour mieux comprendre le Tibérium. Le Tibérium est clairement le centre de leur histoire : c'est leur anneau unique, leur matrice (matrix). Ils travaillent sur Tiberium depuis 2 ans et demi (mi 2005). - L'histoire se passe 11 ans après la fin de Tiberium Wars, vous incarnez le rôle de Ricardo Vega, un commandant du GDI qui a la charge du plus grand champ de Tibérium et de la plus importante installation de raffinage du monde près de la dernière Tour Alien. Cette zone rouge correspond à l'ancienne mer méditerrannée. - Vous commandez une unité RAID (Rapid Assault and Intercept Deployment) - Equipement : jet-pack, écran protecteur, et arme GD10 qui est en fait 4 armes en 1 (Mag Rail : fusil d'assaut, Energy Cannon : sniper, Grenade Launcher : lance-grenades et MLS : lance multi-missiles) - Escuades : mitrailleurs, lance-missiles, Predator, Titans, ... - Vous pouvez avoir accès à des attaques Orcas, etc... - Vous combattez les Scrin dont des nouvelles unités d'infanterie - Pas de mentions du Nod pour le moment Le jeu est basé sur le contrôle de points clés sur les maps : des fissures de Tibérium. Dès que vous en "capturez" une, une "réserve de Tibérium" se met en place et vous pouvez avoir des unités supplémentaires. L'équipe du jeu a développé durant la pré-production plusieurs prototypes de jeu pour équilibrer au mieux la partie action et la partie tactique du jeu. L'équipe du jeu a travaillé en particulier sur deux points : l'ambiance sonore et visuelle. Ils ont développé un nouveau système audio capable de s'adapter à chaque petite action qui se déroule à l'écran. Ils ont aussi mis au point un système atmosphérique qui donne à l'action encore plus de réalisme. Le mode multi reprend les principaux éléments gameplay du mode solo. Il ressemble beaucoup au mode Conquest de Battlefield. Il faut contrôler un certain nombre de points clés sur la map (fissures Tibérium). Quand vous en contrôlez un certain nombre, un compte à rebourd se lance pour l'ennemi, s'il ne reprend pas des points et laisse le compteur arriver à zéro, il perd. :arrow: Pour les images : http://www.cncsaga.com/discuter/viewtopic.php?t=1714
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
lol... par contre ne vous attendez pas à avoir des screenshots ou des images des unités et structures (en dehors de ce que vous avez déjà vu). Les factions Nod et Scrin seront présentées par EA en janvier et février. Mais bon vous aurez déjà la liste complète des unités structures et upgrades des 9 factions. (pour les upgrades j'aurai pas forcément plus que les noms car je ne me souviens pas de tout et que j'ai noté que les noms et parfois sur quelles unités ça va. Sinon j'ai pas noté les supers pouvoirs).
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Tiberium, couverture GI en bonne qualité.
ça a toujours été la mode et puis là on peut pas dire qu'ils copient cette mode juste pour la copier, l'histoire de la saga tiberium parle des scrin depuis un moment.
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Fin du NDA lundi 17 décembre !
oui les deux epic units aussi
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Vous êtes connecté à BattleCast PrimeTime France
pas spécialement, disons juste que si vous en parlez c'est que vous êtes motivé à m'aider à finir. comme dit on n'a pas de contrainte de temps mais bon dans le même temps il serait bien de traduire plus d'un épisode par mois histoire de rattraper le "retard". Il y a 4 épisodes sortis pour l'instant et le prochain sera début janvier normalement.
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Vous êtes connecté à BattleCast PrimeTime France
Petite chose : on ne traduit pas les noms des unités nouvelles Sinon que pensez vous de la longueur des pages, j'ai fait ça pour que cela soit jamais de trop gros morceaux. Par contre il y aura 30 pages environ.
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Vous êtes connecté à BattleCast PrimeTime France
Bonjour à vous amis de CnCSaga ! Si vous lisez ce message c'est que vous avez émis l'envie de venir rejoindre le staff de Saga pour une mission spéciale "traduire" Comme le laisse penser le forum dans lequel se trouve ce sous-forum, ainsi que le titre de ce sujet, il va s'agir de traduire ou plutôt sous-titrer les épisodes de Battlecast PrimeTime en français. Vous vous dites Tchutch' est fou ! Rassurez vous c'est beaucoup plus simple que cela en a l'air car nous faisons cela en partenariat avec EALA et EA France. Donc nous allons pas travailler sur la vidéo (rapide et pas toujours très facile de tt comprendre) mais sur du texte (les transcripts officiels). Dans un premier temps nous allons traduire que les épisodes de Battlecast PrimeTime. J'ai déjà le transcript des deux premiers épisodes. Comment va-t-on fonctionner ? - Je vais poster, pour chaque page du transcript un nouveau topic. - Vous prenez un topic et vous dites tout de suite dessus : Je réserve histoire que 2 personnes ne traduisent pas la même chose. - Vous traduisez puis vous postez un deuxième message dans le topic avec la traduction.
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Tiberium, couverture GI en bonne qualité.
C'est pour une plus grande liberté dans le design et le scénario et puis cela va permettre peut être de mettre un deuxième add-on à TW dans le trou.
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Tiberium, couverture GI en bonne qualité.
je rappelle que l'on a aucun communiqué officiel d'EA, ni aucune image gameplay donc un peu de patiente avant de lacher les chiens. Perso, contrairement à toi le soldat me plait plutôt bien.