Décembre 18, 200718 yr Voici le communiqué officiel d'EA Los Angeles traduit en français par EA France : EA dévoile TIBERIUM, qui va plonger tous les joueurs dans une guerre épique pour l'énergie... LOS ANGELES, Californie, le 18 décembre 2007 Le tiberium est un cristal extraterrestre mystérieux qui se nourrit de l´énergie des combustibles fossiles traditionnels. Il est assez puissant pour sauver notre civilisation... ou pour la détruire. Après deux ans et demi de développement, Electronic Arts Inc. est heureux d´annoncer Tiberiumâ„¢, une nouvelle propriété intellectuelle qui met en scène une fiction riche et originale mêlant action tactique de haute volée et FPS vigoureux. Situé dans des environnements futuristes aux effets visuels spectaculaires, Tiberium vous propulse en plein milieu d´un monde dévasté par le cristal vert, au cœur d´une bataille épique pour le contrôle de cette source d´énergie hyperpuissante. Depuis onze ans, une tour extraterrestre sommeille au milieu d´une terre désolée autrefois recouverte par la mer Méditerranée. On pourrait croire à un vestige de la Troisième Guerre du Tiberium; ce conflit destructeur dont enjeu était le contrôle du puissant cristal. Mais cette tour n´est pas sans vie, et encore moins un vestige. A l´intérieur, une invasion extraterrestre se profile. C´est le point de départ de Tiberium. Vous incarnez le commandant de guerre Ricardo Vega et devez regrouper un groupement d´escadrons d´élite pour combattre la crise qui s´annonce. Placé en première ligne, vous disposez d´un arsenal ultra-complet comprenant un système d´optimisation personnalisé, des missiles à tête chercheuse, des unités de bombardement et un canon à ions tactique. Le mariage entre FPS et combat tactique en équipe fait de Tiberium une expérience intense, où chaque mission est encore plus passionnante que la précédente. Elle ajoute de la profondeur au FPS grâce à sa nouvelle dimension stratégique. Vous allez ainsi contrôler des équipes d´infanterie, des unités blindées ou des escadrons aériens, alors que le combat s´intensifie à chaque seconde. Dans Tiberium, Vega est le personnage central du champ de bataille, et ses escadrons constituent son arme la plus redoutable. Contrôlez-en plusieurs en solo ou rejoignez des batailles multijoueurs acharnées en ligne. “ Tiberium est notre “ Anneau unique ”, notre “ Force ”. Ce cristal est l´élément qui définit et unit l´ensemble de cet univers, et le conduit à sa perte, ” explique Chris Plummer, producteur exécutif pour EA Los Angeles. “ Après deux ans et demi de pré-production, nous sommes heureux de pouvoir enfin dévoiler ce jeu si riche. Nous avons travaillé d´arrache-pied pour optimiser l´expérience du FPS dans ce jeu, notamment en reprenant des aspects tactiques importants tels que le commandement, le choix et la domination de l´ennemi, tout en les adaptant au format de la vue subjective. Certains armements et véhicules sont vraiment novateurs dans le monde du FPS. Nous sommes très fiers de participer à ce projet, qui dispose de tous les atouts pour devenir une référence en matière de jeu d´action orienté science-fiction. ” Pour Mike Verdu, vice-président et directeur général d´EA Los Angeles, “ EALA est depuis longtemps lié au développement de la série Command & Conquer, qui a révolutionné le jeu de stratégie en temps réel. C´est elle qui a tracé le sillon pour Tiberium auprès des joueurs du monde entier. Aujourd´hui, Tiberium ne s´établit pas sur un simple scénario mais sur tout un univers, et possède une jouabilité hybride unique qui lie le jeu de tir au jeu de stratégie en équipe. Nous assistons à la naissance d´une nouvelle franchise, nous sommes donc très impatients. ” Développé par EA Los Angeles, Tiberium sortira dans le monde entier à l´automne 2008, sur le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, la console de jeu et de loisirs Xbox 360â„¢ et sur PC. Le jeu n´a pas encore reçu de classification PEGI. Retrouvez images et infos sur le jeu sur la partie Tiberium du forum et du site
Décembre 18, 200718 yr ça donne surtout envie de savoir ce qu'ils font de Kane et du Nod ! :evil: :evil: :evil:
Décembre 18, 200718 yr moi perso ça me va bien comme ça ^^, et d'ailleur ça pourrait être une bonne stratégie. Imaginez Tiberium sort avec comme faction les Scrins et le GDI. Et bah quand ils vont sortir l'add-on ou tiberium 2 AVEC le Nod ils seront sûr d'avoir encore plus de succès...ce n'est qu'une question de stratégie...ou alors ils le sortent avec le Nod direct (mais comme KW sort, ils ont peur que le Nod face de l'ombre aux autres factions)
Décembre 18, 200718 yr beuh... le Nod a toujours été dans l'ombre du GDI... Ce serai même cool qu'ils fassent une campagne Nod !!! dans un add on biensûr mais au moin mettre le Nod dans Tibérium car franchement un C&C sans le Nod c'est comme un Half-Life sans pied de biche :evil:
Décembre 18, 200718 yr un C&C sans le NOD ? mais c'a existe déja générals, AR 2 ... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: la preuve qu'on a pas besoin d'eux bon pour revenir au jeu , il a l'air sublime, mais bon , j'imagine que la config pour ce jeu la va etre tres poussée :evil:
Décembre 18, 200718 yr comment peut on faire un C&C sans Nod??? :evil: :evil: :evil: même dans alerte rouge il y est
Décembre 18, 200718 yr un C&C sans le NOD ?mais c'a existe déja générals, AR 2 ... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: la preuve qu'on a pas besoin d'eux bon pour revenir au jeu , il a l'air sublime, mais bon , j'imagine que la config pour ce jeu la va etre tres poussée :evil: oui alors là ce que tu dis est complètement stupide parceque le Nod est dans la saga alerte rouge (comme l'a dit mahoudeaux)...contrairement au GDI ^^. Sinon le jeu a l'air de prendre de la place...va falloir que je change d'ordi T_T
Décembre 18, 200718 yr un C&C sans le NOD ?mais c'a existe déja générals, AR 2 ... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: la preuve qu'on a pas besoin d'eux bon pour revenir au jeu , il a l'air sublime, mais bon , j'imagine que la config pour ce jeu la va etre tres poussée :evil: oui alors là ce que tu dis est complètement stupide parceque le Nod est dans la saga alerte rouge (comme l'a dit mahoudeaux)...contrairement au GDI ^^. Sinon le jeu a l'air de prendre de la place...va falloir que je change d'ordi T_T j'ai jamais vu le NOD dans AR 2 , mais bon , je devrais refaire les campagnes
Décembre 18, 200718 yr non pas dans AR 2 mais dans AR 1 si (oui alors je rappelle que la saga alerte rouge regroupe aussi AR1 ,AR2 et ses add-ons...)
Décembre 18, 200718 yr non pas dans AR 2 mais dans AR 1 si (oui alors je rappelle que la saga alerte rouge regroupe aussi AR1 ,AR2 et ses add-ons...) je n'ai mentionné que générals et AR 2 , pas les autres , mais si tu met vive le GDI , tu sera pardonné :twisted: :twisted:
Décembre 18, 200718 yr alors j'ai du mal m'exprimer, je reformule: "Contrairement au GDI, le Nod apparait AU MOINS dans la saga Alerte rouge" c'est plus clair?
Décembre 18, 200718 yr j'ai les cinématique de AR1 mais moi j'ai juste noté ca , j'ai pas dit d'autre jeu un C&C sans le NOD ? mais c'a existe déja générals, AR 2 ... la preuve qu'on a pas besoin d'eux je sait que le NOD est dans AR 1 , enfin dans la campagne soviet, c'est tout
Décembre 18, 200718 yr oui et alors? je voulais juste précisé que tu devais éviter de la rammener vu que le GDI n'y est pas non plus...mais c'est pas grave...
Décembre 18, 200718 yr je sait qu'il n'y est pas , mais on a les allies pour remplacer tandis que les soviets remplace pas le NOD :twisted: :twisted: :twisted:
Décembre 18, 200718 yr nan les soviets remplacent le GDI...et oui le GDI c'est avant tout le mamouth et les soviets aussi...le GDI c'est avant tout la force brute et les soviets aussi...niveau game-play l'URSS se rapproche plus du GDI que le Nod, mais pas niveau idéologie (ça c'est sûr...), nous c'est plutôt yuri qui nous remplace
Décembre 18, 200718 yr aaaaaaah , j'ai compris , Youri controle Kane avec son psycho rayon c'est vrai que c'est la meme ideologie, avec ou contre nous , ya pas de neutre (tiens, Youri est un Sith ????)
Décembre 18, 200718 yr mais non!! Yuri c'est Kane déguisé!! (il a pas pu cacher les cheveux qu'il avait pas avec une perruque, il a préféré mettre des antennes ). Et puis les narcotiques c'est un peu de yuri aussi
Décembre 18, 200718 yr ouai , ta raison , m*rde alors , le NOD est partout dans C&C , a non , pas dans générals ah zut, j'oubliai , y'a la GLA :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
Décembre 18, 200718 yr héhé...le nod est même dans le jeu simcity!! (voir dossier dans quelque part sur le net que j'arrive plus à retrouver :cry: )
Décembre 18, 200718 yr j'avais simcity 3000 et simcity 4 , allez, revendu 8) j'aimai plus ce style la, depuis que j'ai eu une ville super florissante ,et que, en 5 ans , elle est tombé en faillite
Décembre 18, 200718 yr mouhaha ^^ moi j'étais plutôt du genre à bombarder mes villes d'incroyables catastrophes...mais j'ai jamais acheté un simcity (j'allais quand même pas l'acheter juste pour détruire une ville...)
Décembre 18, 200718 yr lol , terroriste en tout toi ? tu joue comment au FPS , comme moi , tout au bazooka ?
Décembre 18, 200718 yr non...poseur de bombes et de mines :twisted: (dans battlefield 2142 en tout cas), et aussi sniper (toujours en fitness...)
Décembre 18, 200718 yr Moi aussi j'aime poser les bombes et les mines, bref tendre les pièges ! Hellfire, tu es un vrai Nod toi lol
Décembre 18, 200718 yr ouais lâche je dirais (je suis plutôt medic ou support) Moi j'adore être support-réparateur-poseur de mines
Décembre 19, 200718 yr Moi j'étais surtout Medic et quelque fois Sniper à BF2, avec comme fidèle ami mon G36 ! Pourquoi ne pas faire un G36-Gattling pour Tiberium ? Mais bon, on s'éloigne du sujet ! "EA dévoile TIBERIUM" ouais .... c'est plutot GameInformer mais bon ...
Décembre 19, 200718 yr héhé...le nod est même dans le jeu simcity!! (voir dossier dans quelque part sur le net que j'arrive plus à retrouver :cry: ) En effet dans sim city 4 un batiment d'industrie de haute technologie s'appelle Tiberium Kane
Décembre 19, 200718 yr on est perdu , ils sont partout , infiltré jusque dans les haute sphere , préparez la révolution anti NOD
Décembre 19, 200718 yr oui , heuu ... bon , mmmmm ok je sort ==> . Il l'ont mit juste pour évité d'etre totalement huer pas les GDIstes
Décembre 19, 200718 yr Ou il était en reconnaissance pour savoir se que fesait le Nod dans un Sim City ?
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.