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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Tehnloss, il dit juste qu'il y aura l'équivalent d'un jeu en boite, pas qu'on pense que c'est un jeu sans rien dedans car gratuit.
  2. Non, en fait il faut comprendre que la partie gratuite équivaux à 60€ et pour ce qui est à vendre il y aura surement des généraux, des modes de jeu, etc... donc pas uniquement esthétique mais rien qui ne touche au gameplay/équilibrage : c'est dans ce sens qui faut le comprendre d'après moi.
  3. On commence à savoir quels seront les premiers Généraux, c'est cool !
  4. Le site officiel a une nouvelle page d'intro pour vous inciter à vous inscrire à la beta... On sent que cette beta se rapproche encore un peu ! http://www.commandandconquer.com/ Il y a 6 images :
  5. Mise à jour du forum effectuée ainsi que des modules associés avec la maj fournie par ipB aujourd'hui.
  6. les vidéos montrent 50 secondes en tout de gameplay où les unités ne sont pas en mouvement mais l'un des points qui nous a été montré au summit et justement que les animations des unités sont capables de montrer une unité en mouvement qui tir et se fait tirer dessus en même temps.
  7. on est tous rouillé sur Heure H
  8. les 3 factions seront dans la beta dès le jour 1 normalement. puis les généraux dans la seconde phase de la beta
  9. oui. unités très puissantes et en même temps leur désavantage pour placer les bâtiments a un avantage face à l'APA où là il y a la barre d'énergie classique pour résumer : GLA pas d'énergie APA système classique d'énergie de CnC UE pas de barre d'énergie mais les bâtiments doivent être dans une zone autour d'une centrale
  10. mouais... pas sûr qu'on pourra les construire... comme d'hab quoi...
  11. oui j'ai bien aimé ton début de traduction qui est assez éloigné du texte de départ et que j'ai laissé car très fun
  12. tu peux construire partout. Mais pour l'Europe en dehors du dépôt, du derrick ou de la centrale, il faut que les bâtiments soient dans la zone d'influence d'une centrale.
  13. Vous pensiez que l'entente CnCSaga.com/CnCSaga.de se ferait sans problème ? Que les membres du Réseau CnCSaga vivraient en parfaite harmonie avec notre passion ? QUE NENNI ! Cela fait des mois que CnCSaga.de domine facebook mais depuis peu nous les avons dépassé ! Ne nous arrêtons pas en si bon chemin, montrons leur quel CnCSaga abrite les meilleurs Commandants stratèges ! Nous allons nous battre pour notre CnCSaga préféré ! En effet, notre très cher messie Tchutch (CnCSaga.com) et deux autres de CnCSaga.de (Rhéa et TurgonX32) organisent le C&C Friends Cup ! Ce tournoi a pour seul objectif : montrer qui est le meilleur CnCSaga de la planète ! CnCSaga.de pense que ça sera un tournois fun entre les deux CnCSaga pour annoncer le retour de CnCSaga.de après une longue absence. HA ! Bien sur ! Alors que l'on mobilise toutes nos forces pour montrer que quel Tibérium on se chauffe ! Si vous voulez en savoir plus sur le tournois, contacter l'un des responsable du tournois : - TurgonX32 (CnCSaga.de) - Rhea (CnCSaga.de - Tchutch (CnCSaga.com) Règles des Tournois et autres : Inscription * Vous avez 2 à 3 semaines pour vous inscrire ici * Il s'agit d'un tournoi 2vs2 sur Command & Conquer Generals Heure H, votre partenaire vous sera assigné au hasard. Avec votre inscription, vous vous engagez à respecter les autres joueurs, à jouer fair-play, à ne pas utiliser de bogues et des programmes qui peuvent influer sur le jeu ! Le non respect de cette règle sera disqualificatoire ! Les Matchs * 2 équipes de 2. * L'équipe gagnante va au tour suivant contre une autre équipe gagnante. * La période de "paix" n'est pas officiellement prévue, mais elle peut être définie par les deux équipes elles même. La Finale * Pour la finale, il y aura une annonce spéciale de faite. * Gagner la finale la meilleure équipe doit gagner deux parties contre l'autre. Problèmes de connexion * Si un joueur a un problème de connexion, on peut demander une fois une revanche. En savoir plus - Le tournoi débutera à le 16 mars (Samedi dans 3 semaines) - Si une équipe est contre une map particulière cette question sera à clarifier avec les responsables - Le nombre maximum de participants est de 32 joueurs
  14. Beaucoup de personnes font le lien entre les graphismes du prochain CnC et Alerte Rouge 3... Personnellement je ne comprends pas bien le lien entre les deux. Je vous propose donc de mettre 2 screenshots et à vous de juger si on peut vraiment dire que le prochain CnC ne vaut pas mieux qu'Alerte Rouge 3... Pour moi les graphismes sont beaucoup plus détaillés et fins sur CnC2013 et les couleurs sont beaucoup moins criardes (et encore pour AR3 on peut trouver beaucoup plus coloré) Pour d'autres comparaisons les galeries sont ici : http://www.cncsaga.com/1819-alerte-rouge-3.htm http://www.cncsaga.com/1827-command-conquer.htm
  15. pour illustrer un peu mon propos
  16. sur ces screenshots les unités viennent juste de sortir de l'usine... dans le jeu elles sont vites abîmées ou sales ce qui enlèvent ce coté cartoon.
  17. Personnellement en y jouant, je n'ai pas eu cette impression de graphisme à la Alerte Rouge 3. le niveau de détails n'a strictement rien avoir. quand à la question de savoir s'ils ont retenu la leçon ? quelle leçon ? CnC4 n'a pas montré que les fans voulaient un jeu travaillé et très classique dans son gameplay : ben c'est le cas. il est construit dans la continuité d'Heure H qui reste à l'heure actuelle le meilleur gameplay de la série CnC.
  18. le serveur team speak ? ts.community-network.fr:36233
  19. Une vidéo en russe de présentation du prochain Command & Conquer mais on y voit pas mal d'image du jeu !
  20. Le site russe riotpixels.com vient de publier des nouvelles images de Command a Conquer 2013 ! Merci à YkudzA pour l'info Toutes les images sont à retrouver aussi dans les galeries : http://www.cncsaga.com/1826-command-conquer.htm http://www.cncsaga.com/1827-command-conquer.htm
  21. ben en fait tout le gameplay est calculé sur le serveur et donc trainer et autre semble beaucoup plus compliqué

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