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Command & Conquer Saga

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Command & Conquer 2013 (annulé)

  1. Commencé par CnCBoy,

    Une nouvelle interview de Tim Morten lors de la Gamescon a fait surface sur Youtube. On peut y apprendre ou réapprendre que: 1/3 des unités seront de nouvelles unités, 1/3 des unités de C&C General et 1/3 d'unité de C&C General modifiée. La campagne (en 2014) sera mise à jour comme le reste du jeu avec de nouvelles missions. Si le jeu fonctionne dans le futur, il y aura l'univers d'Alerte Rouge, puis celui du Tiberium. Pour le moment l'histoire de ces 2 univers n'a pas encore été écrite.

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    • 1,8k vues
  2. Commencé par CnCBoy,

    Voici la review de CnC2013, par CnCBoy, parce que je parle de moi à la 3eme personne. Tout d'abord, avant de commencer cet article, je tiens à clarifier une chose: "Je nie en bloc et en détail avoir été payé par EA pour ce test." D´ailleurs voici mon relevè de compte. Rien que des activités normales, d'un homme ordinaire et intégre. Tout d'abord évacuons le négatif. Ce jeu est de la série General. Les points négatifs lors de la sortie du premier étaient: - Un pro-américanisme latent. - Pas de vidéo - Une série très différente de la série Alerte Rouge et de la série Tiberium Objectivement donc, pas de vrai défaut, sauf celui de ne pas avoir été "Command &am…

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    • 2,6k vues
  3. Commencé par Moody,

    Voici quelques infos du Site Officiel avec EA Tobster responsable de la monétisation de ce nouveau CnC: On y apprend notamment plus sur le système de monétisation qui sera mis en place. Il confirme que le jeu ne sera pas un pay to win. Il nous explique également ce qui est attendu de l'alpha. Salut tout le monde ! Je suis EA Tobster, responsable de la monétisation pour Command & Conquer. Ayant joué à chaque jeu de la franchise, je peux dire que je suis un fan de longue date ! Je me suis également fait connaître sur League of Legends avec d'autres joueurs comme MsMoneypenny. Aujourd´hui, nous travaillons tous les deux pour EA et nous allons mettre nos ex…

  4. Commencé par UraMax,

    Une info que tout le monde attend: quand commence la Béta ? Ce topic se destine à recueillir votre ressenti voire vos pronostics jusqu'au jour J. Le paramètre le plus important serait le suivant: où en sont les accès pour les acheteurs de TUC? Car, il est très probable que VG lancera la Béta fermée quand tous les TUC auront eu l'accès (le fameux "early access"). Il est clair qu'on ne peut s'attendre à la même date selon que le taux d'accès à l'Alpha parmi les acheteurs TUC soit de 10% ou 95%, mais cela n'empêche pas de spéculer. Victory Games promet la Béta ouverte à l'Automne 2013. Il est légitime de penser que le passage de l'Alpha à la Béta fermée et de la …

  5. Commencé par tchutch,

    Le site el33tonline.com a fait une interview de Jon Van Caneghem, le patron de Victory Games, à propos du nouveau Command & Conquer. La plupart des questions sont classiques mais certains points sont intéressants : - ils ont prévus des mises à jour d'équilibrage toutes les semaines ou toutes les 2 semaines. - leur modèle économique se veut proche de ceux de League of Legends et World of Tanks. - les campagnes solos sont prévues pour être gratuites. - les matchs multi seront du 1vs1, 2vs2 et 3vs3 dans un premier temps. Une fois que ces 3 seront parfaitement opérationnels, ils verront pour mettre plus de joueurs. - les 3 univers seront présents à terme…

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  6. Commencé par Eomer,

    Le premier jour du CommandCom 2013 a débuté avec une présentation des développeurs concernant les différentes étapes de l´élaboration du jeu, et sur les événements à venir. Les quatre tableaux suivants nous montre leur démarche (cliquez sur les titres pour avoir l'image) : L'approche : Sur ce schéma, on peut voir les 3 grandes étapes de la mise en place du jeu. - Tout d'abord la phase actuelle, avec l'alpha, puis la béta fermée avec les retours sur le forum officiel. - Puis la 2ème phase d'évolution avec la béta ouverte. Les retours se feront via le forum officiel et les données du jeu récoltées.…

  7. Commencé par tchutch,

    Victory Games a fait une vidéo du tank présent sur le stand de la gamescom !

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  8. Commencé par Eomer,

    La youtubeuse Melonie Mac qui été chargée de l'animation live sur le stand EA et particulièrement à propos de CnC a réalisé une interview de Eric Krause en anglais: Ce qu'il faut en retenir: Le ressenti d'Eric à propos de la faction UE est que c'est une première dans un CnC avec un gameplay bien spécifique, des unités spécialisées et une faction high-tech. Ce changement et la (temporaire?) disparition des Etats-Unis constitue une sorte de fan-service. On a pu voir dans le trailer de l'E3 que les généraux été modélisés en 3D, cela est le résultat d'une volonté de rendre plus vivant les généraux pour en faire de véritables personnages avec leur propre person…

  9. Commencé par Moody,

    Dans ce sujet nous aborderons notre périple durant la GamesCom, jour par jour. 1er jour : Mercredi Journée presse, donc nous avons eu un accès privilégié au stand C&C sans avoir à faire des heures de queue. En arrivant au stand CnC (1ère destination du staff bien sûr !), nous sommes déjà impressionnés par la réalisation du char moyen de l'APA, ainsi que de la réalisation faite par EA de Cosplay de différents généraux, 2 de chaque factions. Deadalus et Lupa pour l'UE Blackjack et Red Arrow pour l'APA Dr Thrax et Nitro pour l'ALM... euh la GLA, pardon Un écran géant présente des scènes de gamplay de ce CnC mais aussi une vidéo de la réalisation de c…

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  10. Nos amis de Gamereplays ont fais une interview de Jon van Caneghem, dans laquelle nous apprenons des choses intéressantes sur les mods, le cheat, l'utilisation d'Origin... Les points Essentiels : Gamereplay : Qu'est qui vous fait penser que ce sera aussi génial ? JVC : Je pense que c'est en apprenant de tous les C&C précédents et en ajoutant le nouveau moteur Frostbite. Vous êtes en train que créer les Campagnes, de quelle longueur seront-t-elles ? Nous venons de commencer, il y a 5-6 scénarios pour le moment mais il y en aura beaucoup plus et d'une durée variable. Il y a un sujet qui touche toutes les Communautés, la triche, que proposez vous…

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  11. Commencé par Eomer,

    Durant la CommandCom, l'équipe de CnCNZ a réalisé une interview d'Eric en anglais (et sous-titré en anglais) à propos de la béta Voici une breve retranscription de l'interview: Tout d'abord, la grande question, à quand la beta? Pas maintenant car l'équipe de développement veut récupérer un maximum d'info de la part des actuels testeurs et être sûr de la sortir au bon moment, avec une version déjà bien optimisée. Est ce qu'il y aura une sorte de concours en attendant une sortie publique? Actuellement c'est une alpha fermé, puis nous passerons en bêta fermé. A ce moment, ça sera plus simple de donner aux fansites des info, des clés seront mise à dispositio…

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  12. Commencé par tchutch,

    Afin de répondre à une demande de "liste", voilà tous les généraux connus actuellement. Ceux avec le nom et la spécialité sont ceux déjà jouables dans l'alpha (et dont la spécialité est donc officielle).

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  13. Commencé par Tehnloss,

    L'équipe de Saga à la Gamescom a mené une petite interview de John Van Caneghem, le manager général chez Victory Games. L'interview est en anglais. Voici un petit résumé des quelques infos qu'on peut en tirer : - Les missions scénarisées peuvent être jouées avec tous les généraux. - La deuxième ressource (le pétrole) a été supprimé suite à la demande des alphatesters. - La Beta sera accessible avant la fin de l'année.

  14. Commencé par tchutch,

    Petite news de la gamescom a propos de Command & Conquer : Le stand EA est vraiment grand avec une place de choix pour CnC et son tank taille reelle. Dans le stand, apres de nombreuses videos : trailers deja vus, presentation des factions, video sur le tank du stand et video tutorial , on peut acceder a la salle de jeu pour une partie de 20 minutes. Il y a 16 generaux jouables et quelques changements importants : - les puits de petroles semblent donner acces a de l'argent comme les depots ; - l'europe a des centrales electriques classiques comme l'APA : plus de zone de construction En sortant un beau tshirst GLA est offert

  15. Commencé par odd,

    Hello, je vous apporte quelques news sur la nouvelle phase de CnC2013 ! Malheureusement, ce n'est pas encore la version beta. Nous avons pu jouer 16 généraux parmi ceux qui ont été dévoilé, à savoir : - Jean-Marie Gavel alias "Ghost" - Julian Battersby alias "Bulldog" - Charles Borrowsmith alias "Mercury Red" - Didier Beauchamp alias "Daedalus" - Egon Schuller alias "Cutting Edge" - Katerina Von Hoftstadter alias "Cleaver" - Park Kang-Dae alias "Beast" - Chang Dongmei alias "Red Arrow" - Pham Quan alias "Inferno" - Ma Shen alias "1000 Suns" - Xiao Ri alias "Taskmaster" - Dr Thrax - Ultarak Nazarbayev alias "Junkyard" - Mahmüd Abdul-Muhsi…

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    • 2,4k vues
  16. Commencé par tchutch,

    Lors de la conférence EA de la gamescom, Victory Games a annoncé l'arrivée des missions solo de Command & Conquer pour 2014 avec ce trailer : Par ailleurs le char US du stand est devenu un char APA :

    • 11 réponses
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  17. Commencé par Eomer,

    Sur le site officiel on peut désormais voir un nouveau wallpaper représentant un autre général APA. "1000 soleils" Pour les fans de nuke, voici donc un général qui promet d'être radioactif et apportera de grosses explosions! Il est le 6eme général annoncé pour l'APA.

  18. Commencé par Zéphyr,

    On sait déjà plus ou moins que la beta sera sûrement lancé pendant cette GamesCom (ou le lundi d'après). Cependant, on peut imaginer que pour toucher le marché américain, il est important que Victory Games ne rate pas son coup marketing, puisque c'est un peu le Command and Conquer de la dernière chance : si celui-ci rate, on peut craindre qu'EA gardera la licence mais n'exploitera plus le filon C&C. Et en l´occurrence, les USA semblent être la clé pour éviter d'isoler le marché américain avec une Union Européenne qui n'est pas forcément dans les coeurs de nos cousins outre-atlantique. C'est nos confrères allemand de CnCInside qui prennent position à ce sujet e…

  19. Commencé par tchutch,

    Victory Games commence à teaser sur l´événement de demain lors de la conférence EA de la gamescom

  20. Commencé par tchutch,

    Pour les personnes qui comptent aller à la gamescom, voilà le plan du salon et plus particulièrement la position du stand public Command & Conquer au sein de la zone d'EA (hall 6). les machines : La configuration de ces ordinateurs sera la suivante: Carte mère: MSI 970FX Processeur: AMD FX8350 Carte graphique: AMD Radeon HD7970 Mémoire: Corsair Vengeance 8 Go (2x 4 Go) 240-Pin DDR3 1866 Disque dur: 120 Go SSD Corsair Neutron GTX Alimentation: Corsair GS800 Refroidissement: Corsair Hydro Series h100i Boîtier: Corsair 300R Noir Périphériques: Souris: Razer Taipan Tapis de souris: Razer Goliathus Clavier: Razer Deathstalker Casque: Razer Pro Kra…

  21. Les deux community managers de C&C mouilleront la chemise : Eric Krause pour Command and Conquer 2013 (feu-Generals 2) et David Erhard, Community Manager du C&C Tiberium Alliances sur nos navigateurs web, vont faire une présentation surprise : Visiblement, ils ont prévus de faire un petit match, qui selon moi, sera le meilleur moyen de présenter Command and Conquer 2013 à la presse et au public. Bref, c'est Mardi 20 Août à 16h (heure de l'Europe) ! A vos agendas !

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  22. Commencé par odd,

    Le site officiel de Command and Conquer vient de publier deux nouveaux wallpapers de deux nouveaux Généraux UE ! Le Général "Cleaver" : "Couperet" Probablement un Général spécialisé dans l'électricité - railgun Le Général "Cutting Edge" : "Tranchant" Probablement un Général spécialisé dans la Haute Technologie

  23. Commencé par tchutch,

    EA France vient de publier la version sous-titrée française du journal des développeurs n°2 : La GLA devient ALM en français Espérons que ce n'est que pour cette vidéo.

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    • 2,1k vues
  24. Commencé par tchutch,

    Victory Games vient d'annoncer l'organisation du deuxième CommandCom (après celui de 2009) durant la gamescom à Cologne. CnCSaga.com aura une très grosse délégation avec pas moins de 10 membres du staff présents avec accréditation pour couvrir les 2 jours de l'évènement CnC en plus de la couverture du salon.

    • 6 réponses
    • 2,4k vues
  25. Commencé par odd,

    Après de longues semaines d'attente, voici le deuxième épisode du journal des Développeurs avec au programme : la création d'une unité étape par étape, en partant d'une idée en passant par la représentation sur papier de cette unité, sa modélisation, l'animation, les effets spéciaux, le son ...

    • 16 réponses
    • 2,6k vues

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