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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Tehnloss,

    Et quand je dis gros, c'est gros, amateur de finesse passez votre chemin. Et oui aujourd'hui les développeurs du mod Fallout pour CnC3 nous présentent des images de gros véhicules. Entrons maintenant dans le vif du sujet. Voici la gros (et réjouissant) Liberty Assault Walker de l'OTAN. En plus de ses canons il dispose de 4 places pour l'infanterie. Sur l'image suivante on voit des véhicules australiens, de droite à gauche, le négociateur, puissante pièce d'artillerie (le canon sort du haut de l'engin), Le char Lazarus Light Tanks, Le Redbacks, transporteur et antiaérien et le A-34 "Crocodile" Tank Destroyers. MàJ Une nouvelle image du bombardier Soviet Tu-160 Blac…

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  2. Commencé par Tehnloss,

    Convergence est un mod pour CnC3. Ce mod se place dans un univers de guerre moderne, les développeurs ont l'intention de modifier le gameplay pour un gameplay "command point" à la battlefield, d'où le nom convergence. Le gameplay est privilégié aux nombres d'unités. Les USA ont un véhicules qui commande des unités, le joueur les envoie sur la carte. On sait pour l'instant que les USA et l'Europe sont prévus comme faction. Les développeurs se sont inspiré des projets de la US Army lié à la guerre du XXIe siècle. Déploiement rapide, unités à grand champs de vision, attaque coordonnée avec des bombardements,... en contre partie il devront contrôler l'espace aérien (les re…

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  3. Commencé par Tehnloss,

    The Forgotten, en français les oubliés, est un nom évocateur pour les connaisseurs de CnC. Les oubliés est le nom donné au mutant dans "Command and Conquer 2 : Soleil de Tibérium". Ce mod pour Command and Conquer 3 : Les guerres du Tibérium veut ajouter une faction mutante au autre du jeu original. Voici pour terminer quelques images, en espérant que cette annonce ravira certain d'entre nous. Website Liste des mods pour CnC3

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  4. Commencé par Tehnloss,

    http://cncreborn.planetcnc.gamespy.com/forumreborn/templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif[/img] [justify]Les développeurs de Reborn, mod pour Command & Conquer: Renegade, s'attellent en ce moment à la conception et au test des véhicules. Ils nous offrent aujourd'hui quelques screenshot plutôt alléchant.[/justify] [justify]D'autre screenshots sont visibles sur le deuxième post de ce topic sur le forum officiel. Pour ce qui est du serveur hamachi de Reborn vous pouvez toujours proposer des heures et des jours sur ce topic.[/justify] Dossier sur le mod Site officiel

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  5. Aujourd'hui une petite mis-à-jour du mod CnC: Shockwave pour Command and Conquer: Generals - Heure H met à l'honneur la Chine et plus particulièrement ses transports de troupes. D'abord voici le nouveau transport de troupes du général Kwai, le général char. Celui-ci est plus léger, moins cher et plus petit (contient 6 soldats au lieu de 8). Il est pratique pour soutenir rapidement les colonnes de chars pris en embuscade. Ensuite voici le Bullfrog (tien donc), il s'agit d'un véhicule de reconnaissance/transport de troupe léger qui est disponible pour toute les factions chinoises. Site officiel Plus sur les mods pour CnC: Generals

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  6. Commencé par Tehnloss,

    En faisant ma partie tout à leur j'ai capturé quelques images plutôt pas mal sur le mod Shockwave pour CnC: Generals Heure H. J'ai eu l'idée de faire une petite rubrique où l'on pourra poster des images et faire découvrir ce mod fantastique. Le commentaire avec les images n'est pas indispensable mais c'est toujours mieux. Voici ceux que j'ai pris aujourd'hui. Je les ai pris avec le nouveau général GLA spécialisé dans la récupération : Et paf ça fait des chocapik euh... des morts ^^. C'est un tire de missile soyouz. Acheté au surplus de l'armée rouge ! Il s'agit de Katyusha s'acharnant sur le QG Super-Arme USA. A votre tour, si le cœur vous en dit.

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  7. Commencé par Tehnloss,

    Le mod stande-alone Battle for Dune pour le jeu Command and Conquer: Renegade tiré de la franchise Dune refait parler de lui aujourd'hui au travers de ces quelques screenshots : Première unité d'infanterie, le saboteur Ordos. Un bâtiment civil. Une boite de munitions. Une tranchée d'infanterie, avec une défense anti-char. Des binoculaires Ordos. Est un model de la mangouste (mongoose) atréides. Dossier sur le mod Website

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  8. Commencé par MartinMb,

    Qui est intéressé par des parties de APB sur le serveur Hamachi de Saga ? S'il y a du monde je ferai un tutoriel des unités et sur ce mod en général. Il pourrait évantuellement avoir des gens de mon forum qui vont venir (dont Phil-X, il est expérimenté et pourra aider ceux qui vont jouer contre moi). Ce mod inclue des tanks car il est beaucoup plus avancé que Reborn en ce moment. Donc ça va nous prendre plus de monde, environ 8 personnes minimum, sinon on va devoir jouer sur des maps infanterie seulement (tant qu'à jouer infanterie seulement aussi bien jouer à Reborn). APB est un jeu de stratégie avant tout donc c'est amusant de jouer avec les tanks et avions. À noter…

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  9. Commencé par Tehnloss,

    Voici une petite news pour le mod Fallout pour CnC3 avec une image où l'on voit tirer le SS-X-27 Missile Launcher aussi appelé Topol-M. Website Plus sur les mods CnC3

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  10. Commencé par Tehnloss,

    http://www.isotx.com/~users/smurfbizkit/mec2/mec2_banner.gif[/img] Aujourd'hui nous avons le plaisir de pouvoir voir quelques nouveaux screen du mod Mid East Crisis 2 pour CnC3. On y vois les nouveaux éléments d'interfaces, l'aéroport (les migs ont les ailes repliées quand ils sont au sol) et des unités. le petit Mr. Stop sur le tunguska est expliqué ci-dessous Vous pouvez postuler pour la beta, une nouvelle session de recrutement a débuté. Website Dossier sur le mod MidEast Crisis 2 Plus sur les mods CnC3

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  11. Commencé par Tehnloss,

    http://rotr.cncreneclips.com/images/banner.jpg[/img] Rise of the reds est un mod pour CnC: Generals - Heure H. Ce mod ajoute la Russie et l'Europe comme faction en plus de modifier les trois factions de base. Voici chaque faction avec leurs généraux et quelques unités : USA - Airforce - Force spécial - Tank Chine - Armée rouge - Arme spécial - Police secrète GLA - Arme Biologique - Cellule terroriste - Chef de guerre Russie - Déploiement Rapide - Armes avancées - Tactiques balistiques ECA - Assaut mécanisé - Garde Royale - Appui-feu Une démo est disponible mais est plutôt ancienne. Website Plus sur les mods CnC: Generals

  12. Commencé par Tehnloss,

    Russian Invasion, mod pour CnC: Generals - Heure, intègre une faction russe/soviétique au milieux des autres faction. Ce mod s'inspire librement de la saga Alert Rouge. Les graphismes sont vraiment très agréables et les unités puissantes. On retrouve les terror drones, les conscrits, les apocalypses,... Je vous conseil l'installer avec CrosuS ainsi vous pourrez installer plusieurs mods très simplement. Attention si vous ne suivez pas les indications ICI et bien, bonnes chance pour jouer. Website Plus sur les mods CnC: Generals

  13. Commencé par Tehnloss,

    [justify]http://img206.imageshack.us/img206/2485/bannarxk2.png[/img] Ce mod est en projet depuis un bon moment pour le jeu CnC: Generals Heure-H mais n'est pas encore disponible. Ce mod est quelque peu similaire à l'excellent Shockwave (et on ne va pas s'en plaindre) du fait qu'il ajoute un nouveau général pour chaque faction, les généraux X. Je vais vous les présenter : Général Chinois X - Alias Général Tech Nom : Général Leang Branche : PLA Recherche et développement Tactique : Haute technologie et arme non-conventionnel Le général Leang eu la lourde tache de reprendre l'Europe aux mains de Deathstrike. Depuis lors Leang a tourné son attention vers la recherche d'…

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  14. Commencé par Tehnloss,

    http://www.imperialassault.com/files/bannerblue.jpg[/img] [justify]Star Wars: Imperial Assault est un mod pour CnC: Generals - Heure H. Il s'inspire de la seconde trilogie de la saga Star Wars, la guerre civile galactique. On peut donc évidemment contrôler l'Empire et la Rébellion. Le panel des unités va du simple soldat rebel jusqu'à l'AT-AT en passant par le Bomber Tie et l'AT-ST. Une version est disponible, les deux factions sont jouables. Je vous conseil de la télécharger avec le programme CrosuS, ce qui vous permettra de jouer à Imperial Assault sans salir les fichiers du jeu.[/justify] Website Plus sur les mods CnC: Generals

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  15. Commencé par Tehnloss,

    http://www.thundermods.net/images/gallery/1195709816.png[/img] L'équipe du mod Dune: Arrakian Wars pour CnC3 s'est agrandie et ont accueilli notamment de talentueux concepts artists. Ils ont donc entrepris de retravailler le design Ordos et donc, sans plus de discours, voici le char laser Ordos. En plus vous pouvez trouver une vidéo de ce char ICI. Et maintenant c'est cadeau un concept art de l'APC Ordos. Website Plus sur les mods CnC3

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  16. Commencé par Tehnloss,

    http://sigma.cncreneclips.com/SILogo.png[/img] Le très esthétique mod Sigma Invasion pour CnC3 s'illustre aujourd'hui au travers de ces quelques images. Website Plus sur les mods CnC3

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  17. Commencé par Tehnloss,

    La révélation des unités aériennes du mod Fallout pour CnC3 continu avec le chasseur Su-47 Berkut soviétique puissant contre des cibles aériennes, grâce à ses missiles, et contre les troupes au sol, grâce à ses bombes. Ensuite voici venir le B-2 de l'OTAN ce fantastique bombardier plutôt rapide et totalement furtif épargnera à l'ennemi la fastidieuse tâche qu'est la défense antiaérienne ; et oui car ils seront déjà mort avant même d'avoir la possibilité de le voir. Website Plus sur les mods CnC3

    • 17 réponses
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  18. Commencé par Darkchimera,

    salut a tous je ne sais pas si je suis dansal bonne section pour les prob de mod mais bon voila j'ai remis CnC3 sur mon pc apres un petit reformatage et j'instale mes petit mod preferé et des nouveau pour tester et quand je lance le navigateur general pour avoir les mod bah il n'y a aucun mod ... :s:s connaissez vous la raison ? et la solution ?

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  19. Commencé par Tehnloss,

    L'unité du mod CnC: Fallout pour CnC3 présentée aujourd'hui appartient à l'OTAN. C'est le F-22 Raptor, il est le plus puissant chasseur du mod grâce à son système furtif et grâce à sa vitesse, il est aussi très efficace contre les défenses antiaériennes. Website Plus sur les mods CnC3

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  20. Commencé par Tehnloss,

    Les mods pour Renegade couvre presque toute les franchises lié à CnC. Celui-ci s'occupe de couvrir la fameuse franchise Dune tiré du roman éponyme. Ce mod sera stand-alone, comme A Path Beyond et Reborn. Les développeurs se sont inspiré du jeu Emperor: Battle For Dune. Voici quelques images de ce mod. L'intérieur de la caserne Harkonnen Le fusil Harkonnen Une vue sur une map Les bâtiments Ordos Le tank laser des Ordos Le dévasteur Ordos L'intérieur d'une raffinerie Un screenshot ingame sur une version Alpha Website

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  21. Les récolteurs OTAN et Soviet du mod Fallout pour CnC3 sont présenté aujourd'hui. Le récolteur OTAN est plus lent que le récolteur australien, il compense cette faiblesse par un blindage plus lourd et une capacité de chargement beaucoup plus grande. Le récolteur Soviet lui est encore plus résistant, dispose d'une arme mais est plus lent que les deux autres. Website Plus sur les mods CnC3

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  22. Commencé par Tehnloss,

    Les dev's du mod Tiberian Dawn ont, aujourd'hui libéré quelques images ma fois fortes intéressantes. Et, parce qu'une image vaut bien mille mots, je vous laisse admirer. Et une petite vidéo de canon à ion plutôt canon en guise de teaser ça vous dit ? C'est par là. Website Plus sur les mods CnC3

  23. Commencé par Tehnloss,

    http://www.isotx.com/uploads/InterfaceLeader/global/globalcrisis.jpg[/img] [justify]A Global Crisis est un mod pour Command & Conquer: Generals - Heure H. Ce mod fera cotoyer les deux factions du très célèbre mod MidEast Crisis à savoir Israel et la Syrie avec les factions de Heure H. Pour réussir ce pari les factions seront grandement modifiées, de belles choses sont déjà visible.[/justify] Voici les nouveau skin des soldats GLA : Les arbres brulent enfin. Un combat GLA-Israel Un autre combat USA-Syrie Des unités Chinoises. Le Type-98 Le TOS-1 MLRS Le BM-30 Smerch MLRS Website Plus sur les mods CnC: Generals

  24. Commencé par Tehnloss,

    Aujourd'hui les news de mods sont riches, maintenant c'est le mod Fallout qui a l'honneur de s'illustrer au travers de screens intéressants. Voici une comparaison des unités fait à l'époque de Generals et celle de maintenant, les unités sont les chars T-108 MBT et T-90 MBT. Voici le Terror Drone MKII et la War Fortress. [MàJ] Les dev's du mod viennent de mettre à jour la news pour publier ces images : Le récolteur de minerai Australien (avec la comparaison de la version CnC:Generals) Les M113A3 Armored Personnel Carrier et Mobile Repair Vehicle australiens nous sont aussi présentés. Website Plus sur les mods CnC3

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  25. Commencé par Tehnloss,

    Renardin a publié il y a quelques jours des images du VCM GDI à l'occasion de son anniversaire. En parallèle j'ai eu l'idée, parce que je n'ai pas Renegade, de créer un serveur Hamachi pour pouvoir jouer ensemble. Si la proposition vous intéresse je ferais un sujet dessus avec un how-to pour l'installation et la config d'hamachi. Site officiel

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