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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Ca fait depuis quelques mois déjà que nous sommes sans nouvelle du mod Shockwave pour CnC: Generals - Heure H. Les développeurs nous apprennent que le mod a avancé pendant ce temps. Ils nous annoncent aussi ils vont retravailler les maps originales pour les adapter au mod. Ensuite une petite unité :[/justify] Char CME Avancé [justify]Ce tank est en fait une version amélioré du char CME qui est exclusivement pour le général Tank. Il est rapide et tire de très loin.[/justify] Site officiel Plus sur les mods pour CnC: Generals

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  2. Commencé par Kasashnikov,

    Sources:WAROFGENERALS Pas moins de 6 mods sont déjà annoncé pour Alerte Rouge 3 ,certains sont des repports de la Guerre du Tiberium d'autre de nouveaux mods : RA3 Ultimate C&C: Retarded Advanced Warfare The Red Alert RA3: Condition Red Final Front: Iris Offensive

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    • 1,9k vues
  3. Commencé par Tehnloss,

    Tiberian Essence [justify]Les premiers screen de la version 1.1 du mod Tiberian Essence pour CnC3 sont enfin disponible. On peut y voir le banshee, des arbres en fleurs, des bombardiers Orcas,...[/justify] Website Plus sur les mod CnC3

    • 25 réponses
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  4. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Mystérieuse affaire que nous avons là. Sur le site du mod Rise of The Reds pour CnC: Generals - Heure H une image pour le moins intéressante a été posté sans commentaire aucun. Peut-être l'annonce de la sortie ? une beta ? Débutez les spéculations, lançons les paris, voici l'image :[/justify] Website Plus sur les mods CnC: Generals

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  5. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Le mod MidEast Crisis 2 pour CnC3 est en effet passé dans le célèbre magasine de jeux vidéo PC Gamer UK. Vous pouvez lire l'article ci-dessous mais cependant quelques infos ont changés depuis la sortie du magasine : - Le van de journaliste sera à l'IDF. l'ONU aura une autre ressource plus adaptée. - L'IDF transportera ses bâtiments dans des Skycrane comme annoncé au début et non pas dans des dirigeables comme les développeurs avait décidé au moment de la parution du magasine. Voici maintenant l'article de PC Gamer UK : Petite info qui fait toujours plaisir à entendre, HKH, un designer 3d du mod, l'un des plus actif, a trouvé un job chez Digital Extremes. Fé…

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  6. Commencé par DarKommander,

    Tiberium Essence [justify]Il est probable que le nom de ce mod ne vous dise rien. Je ne l'ai pas encore testé, mais il a l'air excellent pour une First Release. Entre autres, Titans, MLRS, Cyborgs et Mammouth MK II ont été réintégrés dans le jeu. De nouveaux sons ont été ajoutés. Pour les plus sadiques d'entre vous, l'infanterie brule vraiment et peut saigner (perso j'ai jamais vu un soldat mourir comme d'une balle dans la tête alors qu'il a été brulé vif par un char lance-flamme, ou un autre qui se fait canarder par un groupe de soldats sans lâcher une goute de sang).[/justify] Télécharger le mod Voici quelques images: On voit ici un Mammouth MK II, …

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    • 30,4k vues
  7. Commencé par sniper wolf,

    Voila l'histoire j'ai telecharger le mod vietnam glory obscured pour heure h et l'ayant trouver nul et je l'ai supprimé mais il ne veut plus partir et des que je lance heure h il passe tous de suite en mode vietnam et sa me soule un peu et j'aimerai savoir comment le virer definitivement voila merci d'avance ( n.b. : j'utilise crosus pour telecharger les mods et les lancer)

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  8. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Il y a des nouvelles qui réconforte après une rude journée, en voici une. Sept nouveaux rendus des unités du mod The Red Alert sont disponibles ; ce mod qui rend honneur au cultissime Alerte Rouge 1 en le réadaptant sur le moteur de Command and Conquer: Alerte Rouge 3. Je vous laisse admirer et vous remémorez vos longues heures de jeu sur Alerte Rouge 1.[/justify] Dossier sur le mod Website

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  9. Commencé par DarKommander,

    Comme tous les jours,je jette un oeil sur la section Tiberium Wars de ModDB,et qu'est ce que je vois...il y aura bientot une nouvelle version du mod le mieux noté de CnC 3.Jouez avec les unités de la deuxieme guerre du Tib'...en 3D.Voyez ce qui vous attend: http://img204.imageshack.us/img204/484/ioncannontw2ca9.jpg[/img] Le bon vieux canon a Ion de TWII http://img339.imageshack.us/img339/5715/orcasbombersic1hh1.jpg[/img] A gauche,l'Orca Bombardier http://img152.imageshack.us/img152/9059/bansheetibtreeep1rt2.jpg[/img] Au centre du champ de Tiberium,on voit une sorte de cactus qui remplace le gouffre habituel.Oui je sais,vous avez pleurez de joie quand vou…

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  10. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Une nouvelle version du mod Cold War Crisis pour CnC: Generals - Heure H est sortie il y a déjà quelques jours et apportent son lot de nouveautés : amélioration des performances, corrections des bugs, équilibrage, et même une nouvelle mission ! Il y a aussi un tournoi qui est organisé sur le mod, retrouvez les modalités de participations ici. Mais alors pourquoi j'ai tant tardé pour faire cette news me diriez vous ? Et bien je vous ai préparé un petit cadeau made by moi-même. Je sais que le mod n'est pas évidant à prendre en main, les IA sont plutôt coriaces. J'ai donc eu l'idée de vous concocter une petite sauvegarde du jeu quand toute les défenses de bases son…

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    • 2,5k vues
  11. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Le mod MidEast Crisis 2 pour CnC3 avance très bien, en fait il n'a jamais aussi bien avancé. Le code pour la première release (R1) est fini... et ils commencent à travailler sur l'ONU pour la deuxième release. Voici une petite liste de ce qui reste à faire pour la R1 : - Voix (avance, mais les voix israéliennes et arabes ne sont toujours pas assez nombreuses) - Icones pour les unités/capacités (c'est en bonne voie, bientôt des screens) - Animations (juste de toutes petites modifications même si les animations du repli des bâtiments IDF a pris beaucoup de temps) - Effet spéciaux (ça n'a pas vraiment avancé, heureusement il n'y en a pas beaucoup à faire) - Bal…

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    • 3,5k vues
  12. Commencé par Tehnloss,

    Ça fait un an que le mod Fallout pour CnC3 a démarré. Et pour fêter ça les développeurs ont fait une vidéo bourrée de séquences ingame et ont fournit deux nouveaux screenshots. La vidéo peut être téléchargée ici ou visionnée en streaming sur ModDB. Bonne anniversaire Fallout ! Website Plus sur les mods CnC3

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    • 3,7k vues
  13. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Après une longue attente les développeurs du mod Tiberian Dawn pour CnC3 nous donne un petit état de leur création qui reproduira l'univers de CnC1. Bonne nouvelle, le mod a très bien avancé et ce qui est présenté ensuite n'est quasiment rien par rapport à tout ce qui est déjà fait. Voici quelques nouvelles images rien que pour vos mirettes.[/justify] Website Plus sur les mods pour CnC3

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    • 2,6k vues
  14. Commencé par tchutch,

    Comme on pouvait s'y attendre, World Builder pour Alerte Rouge 3 est en phase de finalisation, mais il ne sera pas prêt pour le GOLD et ne sera donc pas sur le dvd du jeu. Il devrait sortir en même temps que le premier patch : il faudra donc être un peu patient. Par contre Apoc nous promet que les astuces pour bien le faire fonctionner seront publiées en même temps que sa mise en ligne. We are not shipping Worldbuilder directly on the disc for Red Alert 3, but we are currently working on it right this very moment to have ready soon after we launch the game. It's likely we will publish RA3 Worldbuilder for download around the time we publish our first patch. I'll keep y…

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    • 2,7k vues
  15. Commencé par Darkhand,

    En surfant sur le net, notre ami BoneWerks a trouvé une sympathique vidéo d'un Banshee sur le Mod Reborn de Renegade : [yt] [/yt]BoneWerks nous dit par la même occasion que lors de la vidéo de l'Orca (voir news précédente), les dégâts étaient, je cite : "truqués". Merci à BoneWerks pour cette découverte

    • 27 réponses
    • 6k vues
  16. Commencé par Tehnloss,

    http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcnc3/DAW/banner.png[/img] [justify]Le mod Dune: Arrakian Wars pour CnC3 fait parler de lui aujourd'hui au travers de belles images et de vidéos. Première chose, la catapulte Inkvine, c'est nul allez-vous me dire, elle a déjà été présentée ici. Que nénies bonnes gens elle a maintenant un tout nouveau design bien plus cool, je vous laisse juger : Et parce que les modelers ne sont pas en reste voici un rendu : Une dernière touche pour achever la présentation de cette au combien magnifique catapulte (qui tient plus du trébuchet à vrai dire), une image ingame : Passons maintenant à l'usine Harkonnen et à sa porte ! Porte pou…

    • 7 réponses
    • 2,7k vues
  17. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Voici enfin des nouvelles du mod The Forgotten pour CnC3, ce mod veut intégrer la faction des mutants dans CnC3. Dans cette news deux nouveaux rendus, un concept art et cinq captures en jeu sont disponibles. On apprend aussi qu'une campagne est en préparation pour le mod. Et vous pouvez déjà voir la liste des bâtiments et des unités des oubliés (les mutants).[/justify] Website Plus sur les mods CnC3

    • 15 réponses
    • 3,9k vues
  18. Commencé par MartinMb,

    http://www.apathbeyond.com/ARsite/ Pour ceux qui sont intéressés par le mod Red Alert 2: Apocalypse Rising pour Renegade, voici un nouveau site qui vous donnera des news chaque semaine sur le développement. Je vous invite aussi à aller voir le 100e Dev Blog du mod qui nous parle entre autres d'un bâtiment civil avec modèles pour garnisons, du centre de commande aérien et de la caserne des Alliés. Blog 100

  19. Commencé par Zéphyr,

    http://cncreborn.planetcnc.gamespy.com/forumreborn/templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif[/img] Renardin m'informe via ce formidable Windows Live Messenger (hum hum) que CnCReborn avance. C'est bien. En effet le staff nous donne de nouvelles infos comme le développement de la sidebar du Nod, et celle du GDI sera faite pour le mois prochain (on voit que le Staff de CnCReborn est relativement noddie ) : http://i532.photobucket.com/albums/ee324/reborn2003/Untitled-1.jpg[/img] Cliquez pour agrandir Egalement sur les "Plantes" du Tibérium : http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-886-1220759815.png[/img] Egalement le Centre de Recherche du GDI : http://i…

    • 46 réponses
    • 9,8k vues
  20. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Voici le sondage numéro deux consacré aux mods de CnC: Generals.[/justify] http://www.cnc-addict.com/img/generals/generals/jeu.jpg[/img] Question 1 : Utilisez-vous CrosuS pour installer vos mods ? - Oui - Non, un autre manager (lequel ?) - Non, aucun manager Question 2 : Quel est votre mod préféré ? - Shockwave - CnC All Stars - Russian Invasion - CnC Europe - Only War - MidEast Crisis - Cold War Crisis - Vietnam Glory Obscured - Rise of the Reds - Generation X - A Global Crisis - autre (pour tout les mods cités vous pouvez trouver une présentation sur cette page) Vous pouvez, si vous le désirez, donner les raisons de vos choix. Merci d'avanc…

    • 7 réponses
    • 7,3k vues
  21. Commencé par DarKommander,

    GranatBall! Vous vous demandez pourquoi je vous averti de la sortie d'une map ,alors qu'il en sors tous les jours?Ne criez pas a la flood tout de suite:ce n'est pas une map comme les autres... http://img354.imageshack.us/img354/4887/granatballal9.jpg[/img] GranatBall est un mod-map tres inovateur,qui transforme Tiberium Wars en un sport d'équipe.Vous devrez,a l'aide de vos grenadiers,gagner des modes match a mort,capturer le drapeau,détruire les batiments ennemis ou faire rouler une sorte de grosse boule jaune et noire dans le but adverse en lanceant des grenades dessus -_-' .Nouvelles musiques,nouveaux sons,nouvelles maps et nouveaux challenges a affronter... Que…

    • 20 réponses
    • 4,2k vues
  22. Commencé par Tehnloss,

    [justify]J'organise un petit sondage pour connaitre vos gouts en matière de mods, savoir pour lesquels vous préféreriez voir se développer le contenu, les animations. Ce numéro concerne CnC3.[/justify] Question 1 : Lequel de ces deux mods pour CnC3 préférez-vous [c](cliquez sur le nom du mod pour plus d'infos sur lui)[/c] ? - Advanced - Retarded Question 2 : Quel mod non disponible pour CnC3 attendez-vous le plus ? - Asylum - Dune: Arrakian Wars - Fallout - Mideast Crisis (edit: le 2 ) - Autre ? Lequel ? Vous pouvez, si vous le désirez, donner les raisons. Merci d'avance.

    • 19 réponses
    • 5,8k vues
  23. Commencé par Tehnloss,

    [justify] Voici aujourd'hui enfin quelques images de l'infanterie du mod MidEast Crisis 2 pour CnC3. Vous pourrez voir la chaire à canon des Israéliens et des Gardiens de l'Islam. En plus de cela notez que si vous avez un accent hébreux/arabe et que vous parlez un peu anglais vous pourrez postuler pour faire des voix ici. L'infanterie IDF Les Réservistes Armé de lance-missile, ils sont de pratique anti-char et antiaérien. Les Sayerets L'élite de l'infanterie IDF, il est armé d'une mitrailleuse pour tuer l'infanterie. Il peut aussi poser des mallettes nucléaires qui génère une explosion nucléaire si elles ne sont pas détruites par l'ennemi. L'infanterie GO…

    • 13 réponses
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  24. Commencé par mahoudeaux,

    bonjour a tous, Je recherche quelqu'un qui voudrait bien tester 2 map pour mon prochain projet. si certain sont volontaire merci de me le signaler ici ou par message perso.

    • 10 réponses
    • 2,9k vues
  25. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Voici une petite mise-à-jour du mod MidEast Crisis 2 pour CnC3. Avancement La vitesse de croisière du développement du mod a enfin repris après la baisse de régime du mois d'aout. Une nouvelle map répondant au doux nom de "Pestilence" est presque fini et sera bientôt présentée. Cependant il manque encore quelques objets qui posent problème pour la release 1. Site et News Le leader du mod promet que le site sera bientôt mis-à-jour et que des news hebdomadaires seront faites si c'est possible. Redesign de l'ONU Voici quelques modif' faites sur la faction pour la release 1. - Le véhicule anti-air UN, le "cerberus" est supprimé... il est remplacé par une unité…

    • 5 réponses
    • 2,4k vues

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