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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Tehnloss,

    Voici quelques unités de ce mod ayant comme théâtre des opérations la poudrière du Moyen Orient. AWACS - Cherchant une manière efficace et bon marché pour surveiller ses frontières Israël a adopté ses dirigeables. Large et plate, ils forment des plates-formes stables de surveillance et sont équipés en standard de caméra infrarouges et des caméras à détection de mouvement. Aucun détail n'échappe à ces dispositifs. Les bannières sur les coté peuvent transmettre des messages à la population. Comme la menace d'attaque de missiles balistiques et de croisière, le détournement d'avions civils et militaires... Les AWACS sont reliées numériquement à des véhicules et des troupes…

    • 4 réponses
    • 2,5k vues
  2. Commencé par mahoudeaux,

    suite aux remarque de MartinMb j'ai continué le texturage de ma carte. ca donne quelque chose de pas mal. je vous enverrais bientôt la nouvelle version

    • 8 réponses
    • 2,5k vues
  3. Commencé par Tehnloss,

    Oui oui seulement quelques jours après la version 2 voici la version 2.5. Cette nouvelle version corrige surtout des bugs etc... Le Changelog Une petite vidéo pour vous donner envie. Website Télécharger le mod Plus sur les mod CnC3

    • 3 réponses
    • 1,8k vues
  4. Commencé par mahoudeaux,

    bug résolu 8) 8) sinon je vous doit des excuses si il y a des zones bleu sur ma map, les zones dites rouge sont en fait des zones "infectes" voir MH pour ceux qui veulent plus de détail

    • 28 réponses
    • 5,5k vues
  5. Commencé par mahoudeaux,

    voila: je comptait faire des tutos pour le WB de C&C 3 mais certain m'en avait demander pour youri. Seulement aujourd'hui un copain m'a demander de lui faire une map pour Youri. donc quitte a me remettre aux éditeur type final Sun vous préférez des tutos pour RA2 et Youri ou C&C 3???

    • 12 réponses
    • 3,3k vues
  6. Commencé par mahoudeaux,

    voila des screenshoots de la version texturé: la piste de livraison a la sauce mission 3 de C&C Renegade: le point de départ du G.D.I.: la zone TS avec texture: un banshee??:

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    • 2,7k vues
  7. Commencé par mahoudeaux,

    ca y est j'ai envoyer ma map a Tchutch dans une version suffisante pour qu'il l'envoie a EA. il devrait bientôt la mettre sur SAGA. J'espère qu'elle sera prise par EA tout ce que je veux en retour ce serai que EA essaye de mettre mon nom dans le manuel. je ne veux pas d'argent ni de droit d'auteur

  8. je viens d'envoyer a Tchutch une version déboguées de ma map ainsi qu'un replay 8) j'espère qu'il mettra bientôt un lien pour DL les fichiers sur cette page

    • 12 réponses
    • 3k vues
  9. Commencé par Tehnloss,

    Il y a quelques jours la version 2 beta du mod était sorti. Aujourd'hui c'est la version final qui sort. Ce mod modifie la balance du jeu. Voici le nouveau gameplay (du mod en général pas seulement de la nouvelle version) selon le site officiel du mod : Site officiel Télécharger le mod Plus d'infos sur les mods CnC3

  10. Commencé par Tehnloss,

    Le mod CnC3 Retarded 2.5 est sorti. Ce mod modifie la balance du jeu pour le rendre plus fun et plus rapide. Voici quelques nouveautés de la version 2.5 : - Les mutants sont plus fort. - Les ingé peuvent réparer les bâtiments et les avions grace à leurs drones. - Les orcas sont plus résistants. - Le commando nod et plus puissant et plus chère. - Les mammouths ont deux fois plus de missiles. - Les soldats du nod cause moins de dégâts mais ont plus d'armure. - Les motos nod peuvent se déplacer sur les falaises. - NOUVELLE UNITE - Catalyst Avatar. - Les Tanks furtifs coutent moins cher et se crées plus vite. - Les silos stockent trois fois plus de Tiberium. Et pl…

    • 15 réponses
    • 3,6k vues
  11. Commencé par mahoudeaux,

    voila le camps de conditionnement religieux du Nod avec le SAM et le radar (comme dans renegade ) 8)

    • 31 réponses
    • 5,6k vues
  12. Commencé par mahoudeaux,

    il y a beau y avoir un gros bug pour l'instant (a peine j'ai corriger le dernier qu'il y en a un nouveau :evil: ) sinon les texture progressent légèrement cependant ca avance quand même. 8) il y aura sans doutes des avions qui circuleront sur la map(comme dans la mission 2 de renegade)

    • 2 réponses
    • 1,7k vues
  13. Commencé par mahoudeaux,

    y a t'il des personne intéressés par le mapping pour C&C 3 et/ou Général :?: je pourrais faire 2 ou 3 tuto la semaine prochaine si certaines personnes sont partantes

    • 16 réponses
    • 4,2k vues
  14. Commencé par mahoudeaux,

    voila le point de départ du nod:

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    • 2,5k vues
  15. Commencé par tchutch,

    Pour pouvoir progresser j'ai besoin de votre avis sur le site, sur les actions menées, etc... un site comma saga a besoin d'évoluer en permanence pour continuer à stimuler. J'ai un planing assez chargé de travail en retard sur le site aussi bien technique qu'au niveau contenu mais j'ai besoin de nouvelles idées. Par ailleurs j'aurai prochainement besoin de vous pour la préparation d'un évènement. pour cela j'ai besoin de savoir si vous avez tous un scanner ou un appareil photo numérique.

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    • 3,1k vues
  16. comme certains le savent je suis en train de faire une map qui si elle est finie avant la fin du mois et qu'elle est intéressante, sera peut être proposé a EA par Tchutch pour KW par conséquent est ce que quelqu'un pourrait tester ma map régulièrement cette semaine pour voir comment ca avance et me dire comment faire pour que ce soit génial (et donc transmis a EA)??? vous me laissez pas tomber,hein :cry: ?????

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    • 2,4k vues
  17. Commencé par mahoudeaux,

    Si ma map s'avère bien faite pourrait elle être mise dans KW :?: j'ai entendu parler d'un concours de mapping qui proposait ça mais j'ai découvert le site trop tard :cry: :cry: ma map fait de nombreux clin doeil aux anciens C&C donc sa place serait parfaite dans Kane Wrath les "souvenirs": J'ai fais une piste de livraison du Nod avec une route délabré, un crash d'avion et une petite tour du Nod j'ai modélisé les reste des titans et des juggernaut face a des obelisques et des laser (vidéos G.D.I. de TS et MH) et je suis en train de faire un camp de conditionnement religieux du Nod (voir C&C renegade)

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  18. Commencé par Atlantis,

    la question est simple , ou est ce qu'on met les maps pour y avoir acces dans c&c 3 ?? (sous vista et XP)

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    • 3,1k vues
  19. Commencé par tchutch,

    L'équipe de Battlecast PrimeTime, l'émission phare de la Télé CnC, vient de réaliser une interview de James Brodeur du mod pour Renegade A Path Beyond. :arrow: http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=75#NewsMain

    • 7 réponses
    • 2,5k vues
  20. Commencé par Revan,

    Malgré la mise en ligne de C&C 95 par EA (merci a eux ), certains problèmes subsistent, nottament celui de la compatibilité entre un jeu conçu pour DOS voire, grande folie (pour l'époque ) Windows 95 et des ordinateurs aujaurd'hui équipés d'XP ou de Vista. Bref, si le fait de devoir bricoler pendant des heures pour faire fonctionner C&C 1 sur votre ordi tout neuf vous rébute, la solution est là : le mod the Dawn of Tiberium Age est un Mod total conversion pour Tiberian Sun (beaucoup moins capricieux), fait avec les modèles tout droit sorti de C&C 95 Vous pouvez donc jouer a C&C 95 sous Vista sans problèmes... Ou télécharger ce Mod? ici bien sur

  21. Commencé par tchutch,

    Dans un très long message sur le forum officiel Apoc revient sur le support des mods CnC3. Les outils mis à la disposition de la communauté sont en gros les outils utilisés par l'équipe de CnC3 pour faire le jeu. Ces outils ne sont pas facile à utiliser et modder un rts est selon Apoc une chose bien plus compliqué que modder un FPS. Toujours selon Apoc, CnC3 propose avec son SDK l'outil le plus complet en matière de mods pour RTS. Il revient longuement sur le fait que le moteur SAGE n'est pas un moteur revendu par EALA et que donc on ne peut pas espérer avoir le support qu'aurait un moteur comme UNREAL ou Crytek. En effet ces moteurs étant revendus à d'autres compagnies…

    • 1 réponse
    • 1,9k vues
  22. Commencé par mahoudeaux,

    voila moi j'ai du mal a tester mes carte: le repertoire des Map perso est créé depuis longtemps mais C&C3 ne veut pas afficher le contenu donc j'ai des probleme pour ma map "Cncsaga town" personne ne pourais la tester et me dire comment l'améliorer :?: sinon combien de personne ont essayer mes premieres map??(bon d'accord elle laissaient a désirer mais c'était un début )

    • 12 réponses
    • 3,6k vues
  23. Commencé par tchutch,

    Après la sortie du patch 1.09, EALA sort la nouvelle version du Mod SDK de Tiberium Wars : Mod SDK 4.0 :arrow: http://www.commandandconquer.com/community/mods/default.aspx Turns out we left a few critical updates, so we quickly updated the SDK to version 4.0. It has updated XML/XSD files for Patch 1.09, updated global and static manifest files, updated TacticalHud UI screen, and a new HUDReplayControlPanel screen, the tool have also been recompiled so they work with the latest schema, lua, etc. The new 4.0 SDK also includes enhanced documentation, with updates to the Common Issues page, Building a Mod, and new pages for Audio and Defines. These are definitely a MUST RE…

    • 5 réponses
    • 2,5k vues
  24. Commencé par Atlantis,

    voila, je commencais a avoir trop d'icone de C&C sur mon bureau et un vulgaire dossier windows, c'est pas beau alors j'ai créé un petit programme qui vous lance tous les jeux a partir d'un menu ==> C&C shortcut V 0.1 ne pas utiliser flashget ou un autre programme de ce genre ou le téléchargement ne va pas , mieux vaut fait clique droit , enregistrer la cible sous ... attention , les liens vers les jeux ne fonctionneront pas chez vous , ils sont prévu pour aller chercher le jeu a l'endroit ou je les ai mit et qui n'est certainement pas le votre mais je voudrai savoir ce que vous en pensser votre avis, pour ou contre ? , les + et les moins le design ? …

    • 10 réponses
    • 4,5k vues
  25. Commencé par Tehnloss,

    Star Wars: Galaxy at War est une conversion totale de Command & Conquer 3. Les trois factions sont remplacé par la République et les Séparatistes. Galaxy at War sera rapide, avec d'intenses combats et en s'appuyant davantage sur l'infanterie que dans CnC3 normal. Tout ce qu'on trouve dans Star Wars seront dans ce mod, tels que le déchargement des droids de combat des MTT ou les débarquement à partir des canonnières clone. Il y a aussi une nouvelle manière de collecter les ressources. Assaillez votre ennemi sur la terre ou sur l'eau sur Kashyyyk ou sur l'astroport pluvieux de Kamino. Des batailles dans l'espace et une intense campagne seront présentes dans des versio…

    • 30 réponses
    • 8,1k vues

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