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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par BoneWerks,

    Hohoho! Que vois-je? Un mod pour Crysis(ou plutôt Battlefield 2142, mais je vous expliquerais tout cela après) spécial Soleil de Tibérium! Voila le lien vers quelques images...http://www.moddb.com/mods/9894/tiberian-eclipse/images/68958/nod-soldier-render On y vois un soldat Noddie par exemple: Son homologue GDI: Et tant d'autres(banshee, obélisque de lumière, bombardier orca, tank scarabée...)! Je disais donc qu'on dirais un mod pour Battlefield 2142 pour plusieurs raisons. Les armures ressemblent à celles des soldats de ce jeu, et voila deux véhicules tirés de celui-ci: Le Hachimoto type 36 de la Coalition Panasiatique, tiré de l'extension Notherne Strike: …

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    • 2,4k vues
  2. Commencé par MartinMb,

    Bordel on se réveille ! REBORN EST SORTI !!!!!!!!!!!! On l'attendait depuis des années, hé bien voilà que le beta infanteries seulement vient de sortir. http://cncreborn.planetcnc.gamespy.com/forumreborn/viewtopic.php?p=17800#17800 C&C Reborn est une conversion totale pour C&C Renegade qui nous transporte dans l'univers de C&C Tiberian Sun. Piloter un Mammouth Mk2, un Banshee ou un transport de troupes souterrain sera possible. Tout comme APB c'est un stand alone, donc pas besoin de Ren pour y jouer. Pour le moment la beta n'inclue que l'infanterie, voici la liste des choses inclues dans le mod (traduit par moi) : - Mode Multijoueur C&C (comme pour R…

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    • 1,9k vues
  3. Commencé par Tehnloss,

    Derrière ce nom étrange de news se cache une suculante news pour le mod Asylum pour CnC3. Dans cette news les modders pour nous démontrer que tout va bien nous montre des trucs en train de se tirer dessus. Voici donc quelques unités des Colonials Guards : M104 Incendiary Suppression Tank "Firefly" http://img.photobucket.com/albums/v285/blckwyerve/Asylum/firefly1t.jpg[/img] Le M104 Firefly est dans la plus pure tradition des inventions bourrines et destructrices. Le napalm et les autres armes incendiaires ont été interdites sur l'antique Terre comme étant “cruel” et “barbares”, mais la guerre interstellaire les ramena en utilisation continue et généralisée. Le Firefl…

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    • 2k vues
  4. Commencé par Tehnloss,

    Durant ces quelques jours d'absence plusieurs news on marqué le monde du modding sur CnC3, voici ces news: Une nouvelle version du mod CnC3: Retarded est sorti. C'est la version 2.8. Parmi les changements de cette version il y a : - Les mammouths sont équipés de drones de réparations - Chaque faction a un méga-bâtiment qui permet le déploiement de défense (comme un plot de défense nod en plus gros) - les tech centers coutent 10 000 crédit et prennent 2 minute pour ce construire - ... Site officiel => http://www.cncretarded.com/ [---] La version 5 du mod CnC3 pro est sorti. Comme toujours une foule de modification de de la balance sont de la partie. Site offic…

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    • 1,9k vues
  5. Commencé par Tehnloss,

    Les MOTY (Mod Of The Year) awards sont fini et nous connaissons déjà les gagnants (cf. news sur le sujet). Comme on peut le constater les premiers sont, pour la plupart, des mod d'FPS militaro/tactique. L'editor's Choice sélectionne plutôt les mods selon leur originalité, créativité, et parce qui représente bien le modding. Ces mods ne sont pas classé comme dans un concours mais sont plutôt mis sous les projecteurs. Allez les voir sur la news officiel qui est très bien faites. On peut remarquer que le mod CnC Generals Shockwave à été sélectionné dans ce choix et qu'il le mérite grandement. ModDB

  6. Commencé par Tehnloss,

    CnC: Red Alert Revolution pour CnC3 Bonjours Camarade, En attendant la prochaine guerre, les Alliés reconstituent et modernisent leurs structures militaires. Nous avons récupéré trois concepts de leur nouvelles infrastructures. Dans l'ordre vous pouvez voir le nouveau centre de commande de l'air force, la caserne et un certain "Modular Powerplant". Le fonctionnement du centre de commande de l'air force est proche de celui de AR2, camarade, mais il faudra faire une amélioration dans celui-ci pour avoir le radar. Le fonctionnement de la caserne est aussi standard. Notons l'ajout d'une unité médicale pour soigner leurs GI's. Quand à leur fameux "Modular Powerplant"…

  7. Commencé par Tehnloss,

    Les MOTY (Mod Of The Year) de ModDB sont enfin fini, après un bon mois de vote des éditeurs. Les résultats sont tombé. Les voici : Pour les mods pas terminé les cinq premiers sont : 1. Zombie Panic: Source pour HL2 2. Jurassic Park pour Crysis 3. Barney's Tales pour HL2 4. MechWarrior: Living Legends pour Crysis 5. Operation Black Mesa pour HL2 Pour les jeux indépendant : 1. BattleStarGalactica: Beyond the Red Line 2. Red Alert: A Path Beyond 3. Warsow 4. World of Padman 5. Tremulous Et pour les mods dispo : 1. Insurgency pour HL2 2. Project Reality pour BF2 3. Empires pour HL2 4. Forgotten Hope 2 pour BF2 5. Minerva pour HL2 Comme on pouvait s'attendre…

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    • 2,4k vues
  8. Commencé par Tehnloss,

    Deux magnifique screenium de l'Imperial Manufactorium. Du mod Only war 2 pour CnC3. Mod qui reprend l'univers de Warhammer 40'000. Websiteium Plus sur les mods CnC3

  9. Commencé par Tehnloss,

    Ce mod très prometteur pour CnC3 s'illustre sur quelques images très intéressantes. Le minerai du mod, le Mithrillite. Et plein d'autres images... Website Plus sur les mods CnC3

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  10. Commencé par Tehnloss,

    La version 1.4 du mod CnC3 Advanced est un paquet de nouveautés et des corrections de bug. Pour commencer soulignons l'ajout d'un nouveau système très intéressant. avec les liaison spatial (et leur égal chez les autres factions) chaque caserne fait baisser le prix de 15% l'infanterie (baisse jusqu'à 45% le prix), l'usine d'armement a le même effet pour les véhicules. Les soldats mort à cause du tib' ce transforme en vicéroïde, et dans cette nouvelle version il se déplace (quand un ennemi est en facile, attaque rapide et nod, s'il y a un champ de tib' au centre la map elle sera parcourue par une pétée de vicéroïde, ça fait la faune et le tib' fait la flore. ). On peut a…

  11. Commencé par mahoudeaux,

    ma premiere mission est bientôt terminer, il me reste à: faire en sorte que les rouge attaquent les jaunes et vice versa (il sont configuré ennemis mais ils se tirent pas de dessus :? :evil: ) corriger un des trois script présent dans la map (1 script pour la victoire, un pour la défaite et un pour qu'un ingénieur piège un pont: c'est lui qui marche pas :evil: ) il y a une bande noire en haut de l'écran et ca cache tout :evil: :x :x la carte est pas texturée :x c'est moche :x

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    • 2,7k vues
  12. Commencé par mahoudeaux,

    EA a patcher je ne sais combien de fois C&C 3 ainsi que le SDK pour garantir au joueur un jeux de qualité et au moddeur des outils performant. Ceci est une bonne chose de EA (même si je suis pas toujours d'accors avec les modifications) Seulement voila, depuis 2 semaine mon WB bugue régulièrement: au début il refusait de sauvegarder quoi que ce soit, je l'ai réinstaller, j'ai recommencer le projet sur lequel je travaillais (ma 1° mission) et le lendemain apparait un message d'erreur indiquant que mon fichier était mal enregistré. D'ou la question: EA a t'il l'intension de patcher le WB??

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  13. Commencé par Eomer,

    Salut j'ai un prob avec le mod cold war crisis Ce mod a l'air vraiment géniale seulement quand je l'installe mon anti-virus (avast) l'informe que le launcher est un virus...donc impossible a jouer. Donc heu...ba j'aimerai savoir si quelqu'un a eu le prob et comme il a fait pour que sa marche.

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    • 2,3k vues
  14. Commencé par Tehnloss,

    ShockWave est ce qu'on appelle une conversion partiel du jeu "CnC: Generals Heure H". Conversion partiel c'est à dire une conversion qui ne change pas fondamentalement le jeu (toujours USA-GLA-Chine) mais apporte des nouveautés, et quelles nouveautés ! Un nouveau général pour chaque belligérant en plus une refonte complète des anciens généraux pour les différencier encore plus avec de nouvelles unités, de nouveaux pouvoirs,... Je ne veux pas vous révéler toute les nouveautés parce que ce serai trop long et que ça gâcherai la surprise. Je vais seulement vous présenter sur les screens qui suivent quelques unités de la nouvelle générale chinoise et deux nouveaux véhicules d…

    • 10 réponses
    • 4,3k vues
  15. Commencé par ledomaine,

    Salut, j'ai inventé un tout nouveau MOD de jeu Command and Conquer 3 pour les Rôle Playeur et les Rôle Playeuse ! Il n'y a rien a télécharger et sa se joue en ligne !!! Après beaucoup de recherche pour rendre CnC3 en Mode RP j'ai enfin trouver ! Command and Conquer 3 en partie NON CLASSER possède un MOD DE JEU LIBRE ! Il suffit de touse vous mettre dans la même équipe... Distribuer un scénario, des rôles, un camp et peut-être une couleur, une map qui colle bien avec votre scénario et GoGoGo ---Le Village--- Donc étant le créateur, j'ai convoquer des membres du clan ou je suis, certain on trouver sa NUL mais après avoir esseyer il se marrait touse un bon coup tellemen…

    • 0 réponses
    • 1,6k vues
  16. Commencé par Tehnloss,

    Une nouvelle version est sorti pour le mod Reformed et Global Liberation Mod, respectivement 1.6 et 1.8. Les deux mod ajoutent une nouvelle faction et modifie les autres factions. Le mod Reformed ajoute la faction NEA (North European Alliance) et le GLM ajoute SLA (Shadow liberation Army). Site du mod Reformed Site du Global Liberation Mod Plus sur les mods CnC3

    • 0 réponses
    • 1,8k vues
  17. Commencé par Tehnloss,

    Dans cette première mise à jour de l'année 2008 pour le mod Dune Arrakian Wars pour CnC3, les dev' nous montre les premières photos de l'épice, ainsi que de nouveaux terrains et des unités Ordos. De plus, l'équipe accueil un nouveau graphiste 3D "Mongoose". Il a travaillé sur la fameuse extension pour "CnC: Generals Heure H" "Biltzkrieg2: The finest hour". En premier lieu, les dev' nous montre l'un des modèles que Mongoose a créé pour la Maison Atréides, la Gun Tower. Mongoose travaille aussi sur tous les autres modèles pour les Atréides, et aussi que sur les "sous-Maisons". Parlons maintenant de l'épice. C'est l'une des premières tentatives de modèle pour l'épice, c'…

    • 12 réponses
    • 3,1k vues
  18. Commencé par tchutch,

    Bonjour à tous, le gros update de la v4 est enfin disponible. Il comprend : - un gameplay et une balance qui se base sur les meilleurs rts - un auto installeur qui vous crée un raccourci sur le bureau - une map faite pour le mod, qui colle à 100% à son design - un server hamachi permanent pour trouver les joueurs directement - un forum où vous pouvez partager vos replays Voila, assez de discution et allez télécharger le mod et la map. Cette map change vraiment beaucoup de chose comme par exemple l'impossibilité de mettre les raffineries directement sur le champs de tiberium. Notre site web est www.cnc3pro.com, on vous y attend nombreux, merci d'avance pour votre f…

    • 24 réponses
    • 4,7k vues
  19. La première Release public du mod Vietnam Glory Obscured pour "CnC Generals Heure H", baptisée Pegasus release, est sorti aujourd'hui. Ce mod est basé sur la guerre du vietnam. -Le mod modifie complètement le gameplay en mettant l'infanterie au centre de l'armée. -Il y a plusieurs mode de jeu : Standard Gameplay Meatgrinder Gameplay Bombardment Gameplay -De nouvelles musiques excellentes -18 Maps -Un changement de météo -... C'est un excellent mod que je vous conseil. Site officiel Voici quelques images commentée du partie en mode meat grinder (uniquement infanterie et hélicos de transport) : Allez à la liste des mods CnC: Generals

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    • 4,1k vues
  20. Commencé par Tehnloss,

    La version 1.2 du mod CnC All Stars pour "CnC Generals: Heure H" est sorti il y a quelques jours. L'IA a été retravaillée, et le mod en général à été améliorée. Les Rocketeers sont maintenant pris pour cible par les armes AA, La puissance, les vies, et la vitesse ont été améliorée. Les graphismes aussi ont été un peu amélioré. Vous pouvez trouver le mod sur le site officiel et voici la page de téléchargement. Bon jeu ! Allez à la liste des mods CnC: Generals

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    • 3,4k vues
  21. Commencé par Tehnloss,

    Après une longue période de silence radio voici une nouvelle news pour le mod tant attendu Tiberian Sun Rising. C'est un mod pour CnC3 inspiré de "Soleil du tiberium". Durant cette absence les modders ont bossés (ouff...) et nous offre des images qui représente le Tick Tank Nod (Tank Scarabée). Et aussi une image grand format du logo du mod. De plus les dev's, comme moi, vous souhaite une très bonne année. Website Plus sur les mods CnC3

    • 7 réponses
    • 2,4k vues
  22. Commencé par Tehnloss,

    Soit le bienvenue devant le conseil des jedi jeune apprenti padawan. Aujourd'hui le maitre Windu (en fait c'est le pseudo du leader du mod) vous présentera deux images la première d'un commando clone et la seconde d'un marcheur républicain le AT-PT. Regardez. Enfin maitre Windu n'oublie pas de vous souhaiter une très bonne nouvelle année et s'excuse du manque de nouvelles ces derniers temps. Lui et son équipe sont repartis de plus belle pour mener à bien leur mission. Website Plus sur les mods CnC3

    • 7 réponses
    • 2,4k vues
  23. Commencé par mahoudeaux,

    est ce que le WB de KW sera un patch pour celui de C&C3 ou est ce que ce sera un logiciel a part :?:

    • 1 réponse
    • 1,6k vues
  24. Commencé par Tehnloss,

    Trois nouvelles images nous sont aujourd'hui offertent par la team de développement du mod MidEast Crisis 2 pour CnC3. Les modders nous rappellent aussi de voter pour eux aux MOTY. Voici enfin les screenshots. Le Hind Voila le hind de la GOI lourdement réarmées, en plus d'être un tank volant, ils peuvent déployer des deux côtés des miniguns à la suppression au sol. L'inconvénient est que la vitesse de l'unité est considérablement réduite et elle est plus difficilement déployée. Quelques unités GOI Le GOI Katyusha, le camion de munition-demolition et le drone de démolition. Les Katyusha sont les unités d'artillerie les plus faciles à déployer dans le jeu, et ils ont…

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    • 2,1k vues
  25. Commencé par Tehnloss,

    Avec un titre aussi peu inspiré il faut que la news vaille la peine, et c'est le cas. Voici des images Ingame des unités, du mod "Only War 2" pour CnC3, "Imperial Guardsmen" et "Necron Warrior". Ce mod est basé sur Warhammer 40.000. Les Imperial Guardsmen Les Necron Warrior Website Plus sur les mods CnC3

    • 14 réponses
    • 3,3k vues

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