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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par Tehnloss,

    [justify]J'ai préféré attendre un petit moment, vu le jour où l'info est parue (1er avril) et l'importance de la nouvelle, mais vu qu'il y a pas eu de démenti et que les choses continue à progresser dans le même sens, je pense que la chose est toute officielle. Les modders du mod Dune: Arrakian Wars ont décidé, après maintes réflexions que le mod va changer de jeu, il ne sera plus développé sur CnC3 mais sur Unreal Tournament 3 ! Ce choix a été motivé en grande partie par les limitations techniques imposée par le sage engine, les développeurs devaient sans cesse abandonnés leurs idées ou tenter que contourner les limitations du moteur trop rigide. Alors, même s'il doiv…

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  2. Hey whats up guys and girls? You hear it Tiberian Dawn Redux goes Tiberian Sun Redux, that means all of the Original Tiberian Sun unit's and sounds are coming. EDIT BY SGTMYERS88: Tiberian Dawn Redux will continue as I am still leading its development. Taxikiller is leading Tiberian Sun Redux... there will be lots more still to come for both Mods as we are sharing team members and assets! (While keeping Tiberian Dawn Redux alive) Hey!Quoi de neuf les gars et les filles?Vous entendez ça?Tiberium dawn redux va devenir tiberian sun redux,ça veut dire que les unités et les sons de tiberian sun vont arriver.Tiberium dawn redux va rester et je continue a diriger son devellopem…

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    • 1,6k vues
  3. Commencé par Atlantis,

    depuis ce matin, la V1.3 est téléchargeable sur MODDB NEWS : (a traduire) This version brings you another bunch of forgotten technologies from tiberian sun era and seriously change look of Gdi and Nod. Also I have put some more significant balance changes in to v1.3 which affect all factions and game play. It was really hard work this time and despite that I know it's still not perfect, but so far I see no mayor bug so I think is good enough to be released. And as always i hope you enjoy v1.3 as good as previous release. So what you can expect in new version. Gdi Wolverine replaces Pitbull and Titan replaces Predator in warfactory Predator - removed from warfactory,…

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  4. Commencé par Atlantis,

    Its time for a war, A war between machines and a alien race. A race that is far more stronger then the Scrin. You fought against the scrin, you fought against gdi and nod. but, can we fight against this? For years gdi and nod are in a war, but deep in the universe lies a enemy waiting to attack. They call theirselfs the scrin. They want tiberium to survive. The earth thought that the scrin was hard to defeat. GDI thought they had a weapon that could destroy them all. Kane thought he has won, and that he has the tacitus complete. They are all wrong. Deep in the universe lies a enemy, far more stronger then the scrin, more technology then gdi and nod together. Th…

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    • 1,9k vues
  5. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Aujourd'hui les modders de The Forgotten, mod pour CnC3 intégrant la faction des mutants dans CnC3, fournissent quelques images des deux premières missions de leur mod.[/justify] [justify]Autre chose les modders nous apprennent qu'il y aura des créatures tibériennes dans le mod. Les mutants en posséderont, les monstre seront rattaché à un dresseur, si ce dernier se fait tuer les créatures sont perdues. Ce système permet de nuancer la puissance importante des bêtes.[/justify] Website Plus sur les mods CnC3

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  6. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Quelques dossiers russes à propos de la faction Européenne du mod Rise of the Reds pour CnC: Generals Heure-H sont disponible aujourd'hui. Une version du mod est disponible mais ne contient pas encore l'Europe.[/justify] >> Télécharger ici << Goshawk Gunship Claymore Artillery Website Plus sur les mods CnC: Generals

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  7. Commencé par -wog-colonel,

    MODS SOURCES est une page généré à partir de fichier ini de mods basés sur la série des Command and conquer . Mods sources à pour but de donner des bout de code ini pour modder ,sa vocation est l'aide donner au travers de l'édition de ces codes . Vous cherchez un bout de code bien particulier pas de soucis suffit de rechercher le mod dans l'arborescence et ensuite de clicker sur le code ini pour voir le texte apparaître ... cela permettra peut être d'aider de nouveaux talents à s'épanouir

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  8. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Au menu de la mise-à-jour du mod European Conflict pour CnC: Generals Heure-H voici quatre nouvelles unités de la confédération américaine.[/justify] USA Supply Truck Le camion de ressource. USA Navigator [justify]Ce nouveau véhicule américain sert à la reconnaisance. Même s'il peut compter sur son armure pour le protégé il est tout de même équipé d'une arme assez spéciale, une grosse décharge IEM. La décharge éteint tous les véhicules au alentour, alliés et ennemis. Cette arme étant puissant le rechargement est long.[/justify] USA Sioux Hélicoptère de combat lourd. USA Sky Knight Antiaérien permettant de transporter deux fanta…

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  9. Commencé par -wog-colonel,

    MOD HEURE-H CONTRA 006 Bonjour toujours soucieux d'aider les francophone WAROFGENERALS viens de sortir une version Franciser du mod Contra 006 . Ne vous attendez pas à entendre les voix en Français mais vous pourrez déjà voir les vignettes représentant les différentes unités et bâtiments pour les construire ... Bon Mod ,Bon Game ...

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  10. Commencé par BoneWerks,

    Et oui, le Mod Tiberian Sun Rising pour C&C3 n'est pas mort ! Pour preuve, une poignée de Screenshots ainsi qu'un extrait d'allocution de notre Commandant Suprême de l'époque, le Général Salomon (traduit depuis la version originale en news par moi-même) : La très-attendue ré-émergence de Tiberian Sun Rising est là! Bon retour Commandant! Nous avons des tas de choses excitantes à partager ces prochaines semaines, nous avons de nouveaux membres dans l'équipe et notre passion toujours aussi forte pour Soleil de Tiberium nous conduit toujours plus loin à chaque pas, cette occasion me fais penser à cette allocution du Commandant Suprême du GDI lui-même, le Général Solomo…

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  11. Commencé par BoneWerks,

    Quelques nouveautés concernant le très attendu Mod en stand-alone plongeant le joueur dans l'univers de Alerte Rouge 2, Apocalypse Rising. Here, we got pleins de nouveautés que j'essaierais de classer, commençons déjà par les Dev' Blogs : Blog 120 : Caserne Allié achevée : Véhicule de Combat d'Infanterie redessiné : Nouveaux décors urbains : Blog 121 : Intérieur de la Caserne Soviétique : Cabine téléphonique et porte Soviétique : Blog 122 : Nouvelle Bobine Tesla : Blog 123 : Gagnant de la troisième place du MOTY! : Harrier achevé : Tourelle Sentinelle achevée : Quelques images en bonus : Porte Allié, nouveaux camouflages de la Rampe D…

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  12. Commencé par MartinMb,

    Le blog de cette semaine et composé de blabla et d'une vidéo assez intéressante sur la version Gamma. Voici un résumé du long texte présent dans le blog : Cette semaine l'équipe a surtout fait de l'équilibrage et testé les nouvelles cartes. - Volkov semble être devenu un peu trop faible et le mech un peu trop utile pour son prix. Par exemple, le Mech pouvait s'échapper d'un Shock à bord d'un Radar Jammer déjà endommagé, ce qui ne fait aucun sens. - Le Radar Jammer Allié est maintenant assez utile puisqu'il “ flood ” le tchat Soviet de messages. Ces derniers ont donc tendance à le pourchasser pour soulager leurs oreilles. - Malgré sa faiblesse, Volkov est maintenant au…

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  13. Commencé par Atlantis,

    Comme précisé dans sa news sur moddb, le créateur du mod prévois la sortie de la version 1.3 dans environ 2 semaines News : Good news everyone, V1.3 is almost complete. I'm now working on final polish and debug this version so I hope that next version will be ready to release within two weeks from now. And I have also some new screenshots for you as well. So what more will be in next release? Devils Tongue as replacement for Nod flame tank Pyramid of Nod replaces nod Tech Lab Vulcan Tower replaces Watch Tower There will be also some new upgrades for each faction, AP ammo for GDI, Liquid Tiberium Missiles for Nod and Tiberium shards for Scrin. That is all for now…

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  14. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Des navires dans CnC3 vous en rêviez ? Les Allemands l'ont fait. Le mod Naval Expansion intègre en effet des navires dans CnC3. Il s'agit d'une beta et pour le moment une seul carte est disponible (son nom commence par NE), mais elle permet déjà de se faire une idée générale du mod. Le mod est téléchargeable sur Thundermods.net qui soutient le mod.[/justify] >> Télécharger << [justify]Pour l'installation il suffit de mettre le dossier "NavalExpansion" se trouvant dans l'archive .zip dans le dossier : Mes documents > Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium\mods Nb: le dossier mods peut ne pas exister, créez-le. Pour lancer le…

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  15. Salut a tous Voici la mission RedNight Comme son nom l indique, cette mission ce déroule de nuit. Vous êtes a la tête d un commando d élite de la section SOCCOM. Attention aux embuscades ! Lien = http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/im3Q98x2 INCLUS = Mission "RedNight" et Rapport de situation. ;-)

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  16. Commencé par Blackhawk,

    Salut a tous Une mission ou l on doit capturer le traitre Zéphyr, sa vous dit ? Et bien, voici la mission exclusive ou Zéphyr a capturé un avant-poste chinois. A vous de le détruire et de capturer Zéphyr ! Lien = http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/XWOCOmYV INCLUS = Map "Mission Offensive C" et Rapport de situation. ;-)

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    • 2,1k vues
  17. Commencé par MartinMb,

    Un nouveau blog de développement pour Red Alert : A Path Beyond, après une éternité de de deux semaine ! Cette fois, on parle uniquement de mapping et Chonojam nous livre des images de plusieurs nouveautés. RA_CTT_Luna APB a déjà eu des maps de capture de drapeaux dont le but était de capturer le drapeau dans la base ennemie pour le ramener à votre base. Cette fois ce sera quelque peu différent. Les Devs testent actuellement un mode capture de drapeau sur une carte appelée Luna, un mode un peu fou durant 10 minutes en moyenne et sans vrai scénario. Le nom exacte de ce mode n'a pas encore été décidé, mais “ capture l'objet ” (Capture The Token) est une chasse aux trésors…

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  18. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Les développeurs de Reborn, mod stand-alone pour Renegade qui reproduit CnC2: Soleil de Tiberium, partage quelques informations. Quelques images nous sont présentées, la première nous montre quelques uns des décorations que les développeurs du mod A path beyond ont partagé avec l'équipe de Reborn. Les quatre images suivantes présente une map, CrossRoads, elle contiendra une rivière et une petite ville en ruine. Ensuite une image nous présente le lance roquette et enfin deux images WIP du nouveau jet pack.[/justify] Dossier sur le mod Site officiel

    • 14 réponses
    • 2,9k vues
  19. Commencé par MartinMb,

    Voici le Dev. Blog du 1er Mars 2009 que j'ai passé la soirée à traduire pour vous, camarades de CnCSaga ! Pas mal d'infos diverses et intéressante sur Gamma, comme d'habitude, plus une courte révélation . RA_Hourglass Tel que mentionné dans le blog précédant, Fabian travaille sur un remake de la carte Hourglass, une carte de Renegade qui avait un tas de défauts, mais étrangement que certains aimaient quand même. La version Renegade du remake a déjà été sorti et c'est maintenant au tour de la version pour APB de prendre forme. Les bases sont plutôt larges, mais assez compactes pour ce qui est de l'espacement entre les bâtiments. C'est une carte avec hélicoptères et centr…

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    • 2,9k vues
  20. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Les résultats des ModDB 2008 Mod of the Year Awards tombent en ce moment. Après les editors choice infructueux pour les mods Command and Conquer le résultat du choix des joueurs pour les meilleurs mods non-disponibles est tombé. Et c'est pas moins de deux mod CnC s'y trouve. Je vous laisse les découvrir dans la vidéo des "Players' Choice Best Upcoming Mod" sur modDB :[/justify] Le classement sur ModDB [MAJx1] Le classement des meilleurs indie selon le vote des joueurs est tombé. Et dans le classement se trouve un jeu CnC, je vous laisse le découvrir dans la vidéo sur ModDB. Le classement sur ModDB

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    • 5,3k vues
  21. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Aujourd'hui les modders de European Conflict, mod pour CnC: Generals - Heure H, partagent quelques images de chars d'assaut ainsi que d'une unité assez insolite. Ce mod, en plus de rajouter l'Europe modifie les factions de base, on se retrouve avec les factions WEA (Western European Alliance), USA et UAN (United Asian Nations).[/justify] UAN Scorcher [justify]Ce char a la particularité de tirer des obus incendiaires. De ce fait il est très efficace contre l'infanterie mais très peu contre les autres chars. Pour palier à ce grave handicap le Scorcher offre une place de garnison pour l'infanterie.[/justify] USA Arbiter [justify]Ce nouveau char amé…

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  22. Commencé par Tehnloss,

    C'est le 7ème anniversaire de CnC: Renegade aujourd'hui et pour fêter ça les modders de Renegade-X pour Unreal Tournament 3 ont réservé quelques cadeaux. Premièrement un trailer que vous pouvez voir sur ModDB. En plus les modders nous offre des images du C4 et du tank léger Nod. Ils nous offrent aussi quelques images en jeu. Ils finissent par nous apprendre qu'une grande nouvelle sera bientôt révélée. Site officiel

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  23. Commencé par mahoudeaux,

    voila la beta de la mission CnCSaga n°2 il s'agit d'une mission où vous devez détruire les collecteurs et les raffineries de Bonewerk. la map n'étant pas en version final il reste quelques point a terminer a savoir la cinématique de fin et les bug de l'intro. la zone sud-ouest occuper par 2 epic unit n'est pas encore scriptée et servira pour la cinématique de fin. http://www.mediafire.com/?sharekey=babeedd9e98ee497d2db6fb9a8902bda

    • 26 réponses
    • 4k vues
  24. Commencé par Titus40,

    bonjour.. je vous propose un site ou vous pouvez telecharger des missions solo pour le jeux command & conquer 3 tiberium wars.. c'est gratuit, c'est pour partager avec les Fans de ce jeux... Map Mission solo Tiberium Wars à Bientôt.... fred

    • 10 réponses
    • 2,1k vues
  25. Commencé par BoneWerks,

    Quelques nouveautés concernant le Mod de Renegade prenant place dans l'univers de Dune, Battle for Dune. Après le Char d'Assaut Harkonnen et le Minotaure Atreides, la prod' nous présente maintenant la Catapulte Inkvine. Ordos Outpost : Lien ModDB Lien Officiel

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