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Command & Conquer Saga

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Mods & Maps

  1. Commencé par BoneWerks,

    Pour montrer que Tiberian Dawn mérite largement une place dans le top 100, la prod a mis en ligne de nouveaux rendus? Admirez : La Piste de Livraison et son Avion cargo Antonov AN-22 : Les centrales électriques du GDI et du Nod : Aviso-Torpilleur et Barbelés : Site SAM et Chantier de Construction du GDI : Lien ModDB Lien Officiel

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  2. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Pour vous rappeler de voter pour eux sur modDB les modders de Renegade X pour Unreal Tournament nous dévoile quelques screenshot et wallpaper. En plus la vidéo de nouvel an est disponible en version HD sur le site officiel.[/justify] [yt] [/yt] Site officiel

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  3. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Des tas de nouvelles images sont disponible depuis quelques temps pour le jeu Red Alert: A Path Beyond, FPS multijoueur utilisant le moteur de Renegade et qui recrée l'univers de Red Alert 1. N'oubliez pas de voter pour lui pour le Mod de l'année sur ModDB.[/justify] Site officiel

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  4. voici une premiere image de la traduction en cours du WorldBuilder d'Alerte Rouge 3. Si vous etes interressés par la traduction et pour donner un coup de main rendez vous sur le forum de www.warofgenerals.com section forum les jeux alerte rouge 3.

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  5. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Une petite partie sur le mod Cold War Crisis pour CnC: Generals - Heure H ça vous dit ? J'entends déjà crier du fond de la salle "A non ! c'est nul ! L'IA en facile me massacre, danse sur mon cadavre et jette les morceaux sur un zèbre albinos, c'est pas marrant !". Que nenni chers amis lecteurs ! La dernière version du mod, à savoir la version 491, intègre une IA facile plus... et bien... facile. De plus voici quelques modification du patch en vrac : les dépôts de fioul font de grosses explosions, modification des bâtiments de défense, amélioration de la balance. Enfin pour ce qui n'ont pas encore téléchargé le mod voici les liens :[/justify] Téléchagez le …

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  6. Commencé par Paillette,

    je me baladais tranquille sur moddb quan soudain je vois:renegade x new year update avec cette magnifique video: [yt] [/yt]

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  7. Commencé par BoneWerks,

    Ce Mod, déjà abordé here and here est ressortie des tréfonds de l'oublie accompagné de deux news croustillantes :Le Titan de base a été retexturé : "Titan" Main Battle Walker. Cost: 1600$. Rien de nouveaux de ce côté, hormis le skin de l'arme. Titan Atlas : "Atlas" Assault Walker. Cost: 1800$. Ce Titan est armé de doubles machineguns à munition perce-blindage. Enfin, son armure réactive lui permet de se réparé seul et il détecte les unités camouflées. Il se peut qu'il soit éfficace sur l'infanterie lourde et les véhicules. In a Nutshell, the Atlas is a Titan with a quad set of 30mm Armor Piercing Vulcan cannons. However, the Atlas also has Nano Active armor, …

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  8. Commencé par mahoudeaux,

    est ce que quelqu'un sait comment, avec les logiciels XCC, exporter des bâtiment de AR2 vers TS?? et surtout comment modifier les *.ini pour que le bâtiment s'affiche dans le jeu :/ j'aimerais importer la tour eiffel et un panneau publicitaire (celui pour emperor bataille pour dune)

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  9. Commencé par Tehnloss,

    [justify]C'est maintenant la deuxième partie du concours pour le mod de l'année sur ModDB. Après les premières sélections voici maintenant les têtes du classement qui doivent être départagé. Il y a deux cents sélectionnés, répartis en deux selon s'ils sont disponibles ou pas (ce qui fait deux top 100). Votez nombreux pour les mods pour CnC Generals, CnC3, pour les Indies APB, Reborn, Battle for Dune et RA2: Apocalypse Rising, ainsi que pour le mod Renegade X pour Unreal Tournament 3.[/justify]

  10. Commencé par BoneWerks,

    Ce Mod, basé sur Renegade, plonge le joueur dans l'univers de Emperor : Battle for Dune. Nous l'avons déjà abordé here, here and here. Quelques news sortirent des dunes tel un Ver des Sables : Kindjal Rocket Pack : Astreides Rocket Launcher : Harkonnen Chain Gun : Tleilaxu Contaminator : Screenshots : N'oubliez pas que vous pouvez voter... Lien ModDB Lien Officiel

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  11. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Aujourd'hui les modder de Tiberium Wars Adanced pour CnC3 nous montre quelques trois nouveaux screenshot autour des ajouts dont bénéficiera les aviations GDI et Nod. On peut voir des extensions ainsi qu'un nouvel appareil pour le nod.[/justify] Website Plus sur les mod CnC3

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  12. Commencé par Gangstapolak,

    Bonjour tout le monde, voici ma troisième map toujours dans le contexte ou l'on commence la partie avec des unités que l'on ne peux pas construire comme les bourreaux shogun, empereur yoshiro, tank tesla ainsi que des SUV !!! Plus quelques petites surprises que je vous laisse trouver --> Télécharger la Map <--

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  13. Commencé par BoneWerks,

    Le Mod Tiberian Sun Rising pour Tiberium Wars n'est pas mort, la preuve, nous sommes en présences de rendus et de screenshots : Ce Mod convertie Tiberium Wars en Tiberian Sun. Voici les rendus. A la base, presque toutes les unités mécanisées du GDI ont été texturées, j'en ai placés quelques unes avec deux rendus emblématiques du Nod : On finis par quelques screenshosts: Lien ModDB Lien Officiel

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  14. Commencé par BoneWerks,

    Welcome Back Commander. Mise à jour du théâtre d'opération, veillez patienter... Une nouvelle Map s'offre aux jours, TS_Crossroads : Notons aussi l'arrivée du Transporteur Orca (non texturé) : Les Mutants auront leur propre lance-missile, certes vétuste, mais fonctionnel(?) : Attention : Son utilisation peut être ardue par ses dysfonctionnements fréquents... Lacking the funds of GDI and Nod's well-equipped armies, the Forgotten scavenge what they can to defend their interests. The so-called "Arrow" rocket launcher system fires an optically guided missile (obtained from black market arms dealers) with a hefty 4.5 kilo shaped-charge warhead capable of inflict…

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  15. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Bien que la première version soit sorti il y a peu les modders de Rise of The Reds pour CnC: Generals - Heure ne relâchent pourtant pas leurs efforts et nous offre aujourd'hui quelques rendus plutôt impressionnant. Premièrement, voici le Crusader Mk.II, tout nouveau qui remplacera le Crusader américain, remarquez qu'il peut s'améliorer pour avoir un système aéroglisseur est augmenter sa vitesse. Ensuite voici un nouveau bâtiment Européen, le Goalkeeper néerlandais. Il s'agit d'une structure défensive antiaérienne. Website Plus sur les mods CnC: Generals[/justify]

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  16. Commencé par BoneWerks,

    Un Mod en préparation pour Kane's Wraith essaye, à l'instar d'autres Mods, de recréer l'univers de Soleil de Tibérium. Bien sûr le SDK n'est pas encore sortis, mais... Admirez A New Sunrise Tank Scarabée : Artillerie Noddie (celle-ci a été récupéré par les Oubliés) : GDI Mini Caryall :Cette unité sers à l'échange de ressource entre alliés. Le Nod dispose d'un parachutage et les Scrins d'un téléport. This device will implement some kind of money exchanging system between allies. Each side will have their own money transport. For Scrin it will be just a teleport, and NOD will use paradrop. Centrale GDI (récupérée par les Oubliés) : Concepts du Banshee, d…

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  17. Commencé par Gangstapolak,

    Salut ! Voici une seconde map de ma part pour tous ceux qui aiment casser du bâtiments et jouer avec des Bourreaux Shogun ainsi que des Empereur Yoshiro. Tous les joueurs possèdent une bonne grosse base donc presque tous les bâtiments de chaque factions. Merci à Odyssee, Zéphyr et Rim-K pour le beta test --> Télécharger la Map <-- Joli armée Odyssee ^^

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  18. Commencé par Paillette,

    voilà...

    • 2 réponses
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  19. Commencé par Paillette,

    c'est un mod pour crisis qui en fait un jeu de strategie dans l'univers de tib sun:http://www.tiberian-genesis.net/

    • 10 réponses
    • 2,7k vues
  20. Commencé par BoneWerks,

    http://www.asylum.slipstreamproductions.net/images/Head.jpg[/img] Quelques nouveautés sur le Mod Asylum pour C&C3, avec des screens des véhicules. Quelques rappels : AWSC Predator : Chasseur anti-véhicule. AWSC Cobra : Lourde pièce d'artillerie. Quelques nouveautés : AWSC Eagle : Bombardier tactique. Char Crusader devancé par une escouade : Infanterie Istrika : Lien ModDBLien Officiel N'oubliez pas que vous pouvez voter pour ce Mod prometteur...

    • 12 réponses
    • 3,1k vues
  21. Commencé par Supa-Heroes,

    J'ai une erreur qui s'affiche lorsque je lance un mods CnC HH via CorsuS voici l'image d'erreur : Quelqu'un à déjà rencontrer ce genre d'erreur? Une Solution?

    • 21 réponses
    • 3,3k vues
  22. Commencé par Darkchimera,

    bon beh voila le titre parle de lui-meme , j'aimerai savoir si des mod sont prevu pour AR3 ? merci d'avance

    • 11 réponses
    • 5,6k vues
  23. Commencé par Tehnloss,

    [justify]Une nouvelle news pour le mod Mideast Crisis 2 pour CnC3 est disponible aujourd'hui. Ce mod prend comme thème une guerre au proche-orient dans un futur proche, les factions en présence sont Israël, une alliance de pays islamique, les gardiens de l'islam et l'ONU. Après avoir était élu l'un des mods les plus attendus de 2009 par gamespot, les modders aimerait bien recevoir plein de vote pour les MOTY, Mod Of The Year (cliquez sur l'image). Et maintenant, pour en revenir au mod lui même voici le Gideon. Cette hélicoptère IDF prendra la place de l'apache précédemment présenté. Ce drone de combat est relativement bon marché et fait partie de la catégorie des héli…

    • 18 réponses
    • 3,5k vues
  24. Commencé par Divadawm,

    Alors voila, j'ai installer tranquillement worldbuilder ^^, et paf le lançant l'éditeur de map voici sur quoi je tombe: Could not open file 'data\stringhashes.manifest' because it is corrupted or not available.Reinstall the game from the original source. 6 addresses: (unknown)(0): Worldbuilder.exe+826012 Debug::PreStaticInit+2306 (unknown)(0): Worldbuilder.exe+4190045 AssetIdperator=+9993 (unknown)(0): Worldbuilder.exe+4191123 AssetIdperator=+11071 (unknown)(0): Worldbuilder.exe+722073 StringBase<char>::endsWith+18239 (unknown)(0): MFC80.DLL+248707 (unknown) (unknown)(0): kernel32.dll+94167 (unknown) Because of the severity of this error the game will now e…

    • 11 réponses
    • 2k vues
  25. Commencé par Paillette,

    Ce mod convertira renegade en un jeu qui prendra place juste après la destruction du tout premier temple du NOD N'ayant que peu d'info sur le mod je vous mets des liens et des images en espérant que vousles verrez:Page de MODDB http://www.moddb.com/mods/rise-of-apocalypse/images/nod-app#imagebox[/img]http://www.moddb.com/mods/rise-of-apocalypse/images/nod-wallpapers1#imagebox[/img]http://www.moddb.com/mods/rise-of-apocalypse/images/new-light-tank#imagebox[/img]

    • 28 réponses
    • 4,9k vues

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