Septembre 7, 200817 yr Les mechas ce n'est pas concevable, ça consommerait beaucoup d'énergie pour un rendement faible, une mécanique fine et donc difficilement réparable et peu de maniabilité contrairement aux chaines ou aux roues plus pratiques.
Septembre 7, 200817 yr Enfin, j'ai toujours été un grand fan de ce bébé... Il faut que j'achète Soleil de Tiberium XD Oui, achète donc, c'est une très bonne initiative
Septembre 7, 200817 yr Tehnloss --> Oki tu parlais d'une comparaison avec le réel ^^ Enfin bon je suppose que tu vois ma réponse arriver grosse comme une maison, hein ? Modifié le (Septembre 7, 200817 yr) par chaispaquichui
Septembre 7, 200817 yr Auteur Mais quelle prouesse ce Mammouth MK II.Moi qui croyais qu'on ne pouvait faire fonctionner que deux armes par unité!
Septembre 7, 200817 yr Mais quelle prouesse ce Mammouth MK II.Moi qui croyais qu'on ne pouvait faire fonctionner que deux armes par unité! C'est l'expertise GDI
Septembre 7, 200817 yr Avantages du MARV face au Mk2: -Il est plus rapide. -Il est plus polyvalent. -Ses armes soniques peuvent érradiquer le tibérium. -Il peut récolter du tib et le raffiner en passant ans un champs. -On ne peut pas poser de C4 sur ses pattes ni aller en dessous pour tirer sur les parties plus faibles.
Septembre 7, 200817 yr Avantages du MARV face au Mk2:-Il est plus polyvalent. hum, de ce coté la, je crois qu'ils se valent tout les 2 disons que je vois plus le MK2 comme une epic unit plutot que comme un mammouth
Septembre 7, 200817 yr -On ne peut pas poser de C4 sur ses pattes ni aller en dessous pour tirer sur les parties plus faibles. Je t'arrête tout de suite: On peut passer en dessous, mais je craint qu'on ne puisse tirer
Septembre 7, 200817 yr -On ne peut pas poser de C4 sur ses pattes ni aller en dessous pour tirer sur les parties plus faibles. Je t'arrête tout de suite: On peut passer en dessous' date=' mais je craint qu'on ne puisse tirer [/quote'] tu passe en dessous tu est mort cout de minigun dans ta face
Septembre 7, 200817 yr Auteur Mais quelle prouesse ce Mammouth MK II.Moi qui croyais qu'on ne pouvait faire fonctionner que deux armes par unité! C'est l'expertise GDI Je parlais plutot pour Carnius,le créateur du mod.J'ai entendu dire qu'il était impossible de faire fonctionner plus deux armes a la fois sur un véhicule.
Septembre 7, 200817 yr je vien de test le GDI, ce mod est vraiment top, sa me donne envie de refaire la campagne avec ces sons
Septembre 7, 200817 yr Auteur Ouais,mais il parrait que la campagne ne fonctionne pas avec ce mod(l'interet de jouer ta premiere mission avec un Mammouth Mark II?) j'adore se mod grace au sang je vais faire un film command & conquer horror lol non je rigole Si tu est si sadique que ca,prend le GDI,envoie quelques grenadiers contre un batiment civil occupé par l'ennemi,et regarde le spectacle... Modifié le (Septembre 7, 200817 yr) par DarKommander
Septembre 7, 200817 yr Ouais,mais il parrait que la campagne ne fonctionne pas avec ce mod(l'interet de jouer ta premiere mission avec un Mammouth Mark II?) j'avoue que l'idée m'a traversé l'esprit
Septembre 7, 200817 yr (l'interet de jouer ta premiere mission avec un Mammouth Mark II?) Tu finis vite cette mission
Septembre 7, 200817 yr Auteur Le seul endroit ou ce serait interresant,c'est a Saravejo,tu l'envoie dans la base du Nod,ca fait epic
Septembre 7, 200817 yr Se serait surtout un coup emblématique, comme la cinématique de fin ou le scorpion est enlevé par l'aigle dans le désert
Septembre 7, 200817 yr Si tu est si sadique que ca,prend le GDI,envoie quelques grenadiers contre un batiment civil occupé par l'ennemi,et regarde le spectacle... l'animation des gars en feu est un peu moisie
Septembre 7, 200817 yr Génial le massacre de l'infanterie avec les MRLS du GDI! J'adore! Et j'essaie depuis un peu de faire fonctionner des mode sur KW, et je pense que ce serait possible de voir des mods migrer a KW, meme sans un SDK officiel... ^^ Modifié le (Septembre 7, 200817 yr) par Alex06
Septembre 7, 200817 yr Auteur Oui,mais c'est assez difficile.Moi,je suis en train de creer un mod pour que l'infanterie tuée cesse de disparaitre de la zone de combats.On aurait juré qu'une équipe de femme de ménage a nettoyé le champs de bataille avecc des brosses a dents
Septembre 7, 200817 yr Le risque de faire des cadavres persistants c'est de trop charger la ram et de faire planter le jeu/l'ordi, c'est pour ça qu'ils ne le sont pas.
Septembre 7, 200817 yr Dans Warhammer 40k DOW ya des cadavres persistants, mais c'est nécessaire pour rendre l'univers gore réaliste XD
Septembre 8, 200817 yr Elle rapelle celle de Generals.Mais en moins bon.Enfin,je trouve. Rien ne vaut celle de TS, où tu voyais le gars courir dans tout les sens avant de finir en cendre
Septembre 8, 200817 yr Ouais enfin dans Generals aussi il court dans tout les sens en brûlant. L'effet est bien dans le mod TWAdvanced.
Septembre 8, 200817 yr J'ai essayer le mod, il est génial, j'ai adoré retrouver les cyborgs de TS qui se soignent au tibérium et qui une fois leur vie au minimum sont coupé en deux et rampent au sol, les faucheurs et les VBT souterrains. Coté GDI, j'adore le MKII toujours aussi génial, les titans bien grand dommage que on ne puisse les construire a la chaine, et j'ai adoré retrouver les Aéroglisseurs, dommage j'aurais voulu aussi les bombardiers orca et le désintégrateurs mais on ne peut pas tout avoir. Les effets de sang bien gore sont bienvenue, bien que en effet l'animation du me qui brule est un peu mauvaise, d'ailleurs cela me rappelle que dans TS des fois les mecs qui brulaient et se jetaient dans l'eau, une fois j'en ai vu un sauter d'un pont pour aller se jeter dans la rivière en dessous j'étais mort de rire.
Septembre 8, 200817 yr d'ailleurs cela me rappelle que dans TS des fois les mecs qui brulaient et se jetaient dans l'eau, une fois j'en ai vu un sauter d'un pont pour aller se jeter dans la rivière en dessous j'étais mort de rire. Oui, c'est épic, j'imagine bien: "Die with Honoooooor!"
Septembre 8, 200817 yr Le seul endroit ou ce serait interresant,c'est a Saravejo,tu l'envoie dans la base du Nod,ca fait epic Y FALLAIT PAS ME TENTER !!!!!!!!!!! :lol: j'ai pas pus résister
Septembre 8, 200817 yr Excellent, dans son Temple Kane a du se chier dessus quant il a vu arriver le MKII. Ce qui serai génial, c'est que ce mod puisse se transposer sur KW et faire l'équipe ultime MKII-Marv.
Septembre 8, 200817 yr Wtf? Les rayons ne sont plus bleue? Shocking! mon MK2 est niveau 3 Niveau 3? Gné? Kézako? C'est quoi ce dawa :mad:
Septembre 8, 200817 yr ben il est au grade maxi et oui la CG tourne bien OUAIIIII, MK2 / MARV, ca ca en jetterai
Septembre 8, 200817 yr Je testerai pour vous bien , vous savez que vous pouvez faire la campagne avec le MOD
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