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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. Hum le mammouth rééquilibré serait pas mal il est inefficace (ça me rappel un autre topic ça^^) et le blindé armé inapprochable sans char (surtout la version vengeance 17) Bah le buzzeur c'est bon suffis de gerer les cibles c'est pas la mort non plus
  2. 7 VBMI ça m'étonne pas de toi Atlantis... euh je sais pas vous mais la téléportation de l'éradicateur est plutot minable... En plus vu la taille du VBMI le détruire est assez simple jadore le coup du buggie a 600$ déclenchant un IEM au pied du VBMI juste avant que les vertigo et autres chars furtifs apparaissent....
  3. Hum mon préféré reste le rédempteur avec lance flammes et ingénieur et une petite touche perso : la furtivité (a 1500$ on en est plus a ça près...) et accompagné de 2 char furtifs jvous dis pas le harcèlement... Le MARV est trop lent a mon gout et l'éradicator j'ai pas encore compris comme m'en servir je trouve pas de combinaisons d'infanteries intéressantes
  4. Franchement le lien me plait enormément avec une transition petit a petit et les reflexions des soldats du nod ("ça me rappel la seconde guerre..."). Je suis satisfait des efforts de EA pour faire cette transition (désintégrateur sonique amour disparu...) et sur les petits détails genre les miradors et les murs typiques de TS meme si je suis déçu de pas en apprendre plus sur Kane et sa résurrection ce qui est peut etre pas si mal
  5. Quoiqu'on en dise j'ai toujours adoré renegade pour son regard différent de la série Jaime particulierement la fin sur les expériences du nod aidant beaucoup au lien avec le second opus mais ça fait longtemps que j'y ai pas joué
  6. Ben j'avais bien aimé l'idée (mais la voix française de Kane était minable....) mais l'histoire est deja assez tordu comme ça et c'est mieux que chaque univers se cantonne a son délire (Tiberium et delire impossible du temps...)
  7. Hum vu que ça essai (j'ai bien dis essai) d'avoir une ressemblance avec notre monde je dirais toujours USA, Chine, Russie et Union européene (nan mais oh! comme si l'Europe avait besoin des USA pour se défendre) A oui et bien sur le terrorisme (en effet je pense pas qu'il serait politiquement correct d'imaginer une guerre mondiale a notre époque...)
  8. Bon ça a pas l'air trop mal mais je prefere attendre la suite... Question graphisme j'ai un peu peur (genre le titan qui explose) mais bon le mieux restera d'y jouer sur console je pense...
  9. La tout de suite ça m'intéresse beaucoup plus je vais peut etre finalement me pencher sur ce jeux...
  10. Effectivement j'ai beau être nodiste je suis nostalgique du premier cnc 95 et là au moins les 4 roquettes du mammouth avaient de forte chance de flinguer le soldat LM d'en face Ici dans le mode conquête un régiment mammouth a rencontré mes forces ben 5 escouades lances roquettes plus tard les 4 mammouths étaient désintégrés alors qu'ils auraient du massacrer mes escouades => rendez nous notre premier mammouth!!!!
  11. Non c'est a peu près la meme chose (j'ai testé pour moi la puissance est pareil sauf la def AA en plus mais je prefere les exosoldats pour leurs armes directs anti tout)) Ben le résultat est normal pour moi les tripodes c'est comme un avatar ou un mammouth façe a l'infanterie ça tiens pas. Par contre tes exosentinelles face a des snipers des escouades furtives des buzzeurs ou des tourelles découpeuses elles ne feraient pas un pli (donc c'est toujours le principe du papier caillou ciseaux).
  12. Oui exact mais bon tout le monde avait compris (comment ça les GDIstes ont pas compris? bon ok je sors)
  13. 1) Les éveillés 2)Les steels talons 3)La main noir (en fait tout ce qui lit a TS quoi... d'ailleurs j'adore l'épave du mammouth mk2 ça donne une idée de sa taille))
  14. Hum je pense que c'est surtout une voilure differente de d'habitude mais la comparaison s'arrete la...
  15. OUIN! J'en ai marre d'attendre je veux cette extension! Super le philadelphia (les methodes sont peut etre dépassées mais elles restent efficaces et jusqu'à maintenant personne n'a réussi a vaincre définitivement une guerilla)
  16. Euh c'est bien gentil ce concours jaimerais beaucoup gagner mais le jeu n'est valable que pour les USA donc tant pis pour moi....
  17. Engagez rengagez vous qu'ils disaient.... Le nod sait se montrer clément envers les déserteurs GDI en échange d'informations utiles
  18. Hum il me semble que Westwood apparait comme présentant le jeu non? Jme trompe peut être Missions hydres est en effet un bon add on mais n'apporte pas grand chose en terme de jeu. Il a surtout l'honneur de lié TS et CnC3 au niveau des technologies et de l'histoire Et pour répondre a une certaine remarque je vais acheter AR3 et KW meme si c'est 100%EA car ils s'inscrivent dans la continuité de leur série (curieux de voir l'histoire tournant autour de Caabal et j'adore le délire temporel de AR) et SURTOUT car je suis un fan du label CnC (surtout tiberium) et que même si l'un de ces 2 jeux devenait le mouton noir de la série (mais peu probable) il en fera quand meme partie et ça ne m'empechera pas de le refaire plusieurs fois
  19. Je suis d'accord avec Mahoudeaux ce jeu est pas trop mal mais n'a aucun rapport avec la série sacrée (si ce n'est une armée conventionnelle attaquant une guérilla) En plus depuis que EA a pris les commandes le niveau a un peu baissé même si il se démarque largement de ses concurrents (où sont passé les innombrables missions de CnC 95 et la vidéo d'intro de AR2) et surtout la continuité des épisodes prend un sacré coup dans les dents (j'espère que l'add on de CnC3 liera autant que renegade les épisodes...)
  20. Hum le général Carville joue actuellement le père de la charmante héroïne de Closer je crois. mais ptetre que Dugan ira jouer encore une fois l'avocat et en profitera pour proposer a l'acteur de Carville de venir rejouer le général
  21. Le président Dugan pour son sourire formidable et pourquoi pas Romanov
  22. Nan c'était sur 95 dans un premier temps puis sur XP donc pas de probleme de ram 10 mammouth ben l'arriere garde sert a les ralentir le temps d'établir la contre attaque (et les appaches sont mes amis) Un feu concentré et un peu de micro management suffis
  23. Lanceur v3 divers (navires ou lanceurs) pour les soviétiques Chrono legionnaire sinon (ben elle est passée ma centrale nucléaire?)
  24. La rampe V2 pour dézinguer la base adverse et faire un tir direct sur les navires alliés Tank leger pour les alliés (meme méthode que la moto de cnc 95: on tourne autour du mammouth en l'arrosant)

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