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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Bon allez, je vous balance en exclu mondiale, EA Games a racheté mon idée de campagne de la GLA et va faire son prochain jeu en s'inspirant d'elle, j'ai aussi balancé mes idées sur la campagne US et Chinoise.
  2. Dans ce cas, tu lui fais jouer seul deux trois parties en escarmouches, tu enregistres ses replays et ensuite tu décortiques ses parties en lui soulignant si besoin est ses erreurs et en lui donnant des conseils.
  3. Tu as pas tout simplement pensé a lui faire faire l'entrainement et les missions des campagnes de TW pour qu'il s'habitue au jeu ? Enfin bon tu es en train de traumatiser ton frère, bientôt en cours il hurlera a son prof qu'une mystérieuse confrérie dirigée par un chauve mégalo veut conquérir le monde grâce a un cristal vert...
  4. I) Dit lui d'abandonner les MoK et de prendre plutôt les Griffes d'Acier. II) Il doit réciter chaque jour au lever la prière au directeur Boyle pour obtenir la victoire. III) Jouer aux fléchettes avec la tête de Kane comme cible développe la précision et les réflexes. Le lobby proGDI vous souhaite une journée agréable et productive.
  5. Bienvenue. Bon courage pour ton mod.
  6. Atlantis qui nous sort son joujou bourrin et qui continue a concasser les sous fifres du chauve Sinon, ça y'est les noddies sont de nouveau SDF il leur faut un nouveau QG, je propose l'Antarctique
  7. Augmenter le soldat flak, ok ses mines magnétiques font super mal mais dans ce cas autant augmenter sa vie aussi car ils tombent comme des mouches. Argh le super réacteur c'est quoi se bordel je propose dans ce cas de le renommer Gros Réacteur cela reflètera plus la nouvelle réalité. Pour le broyeur de l'Apoc c'est vrai il faut le baisser par contre par deux c'est peut être un peu hard. Sinon baisser le cryocoptère, c'est pas trop tôt et bon point pour le parachutage.
  8. Sur mon PC IE est super lent j'ai jamais compris pourquoi, donc Firefox.
  9. Bon je fais la mienne avec quelques explications. 1) L'infanterie Infanterie de base : Les bouseux du nod de CnC3 : ils sont pas cher ils sont moches, on a aucune empathie pour eux bref la chair a canon parfaite qui meure au nom de son prophète/dieu/commandant. Infanterie Lance Missile : Celle du GDI qui est plus classe que celle du Nod voila tout... Ingénieur : Celui des griffes d'acier, c'est un ingénieur et il a un flingue et accesoirement j'adore ses répliques lorsque on lui demande de faire usage de son arme. Infanterie anti-garnison Les mains noires : affreusement résistante et a la portée un peu abusée elles sont parfaites. Infanterie d'élite Les Exosentinelles car pour une fois que le ZOCOM a un truc utile on va pas cracher dessus et en plus elles ne portent rien sous leur combinaison. Commando Prodigy le prodige apprivoisé est un joli petite saloprie que j'apprécie tout particulièrement. Les véhicules Eclaireur Celui des scrins pourquoi celui ci plutôt qu'un autre, j'aime bien ses "bruits" Anti-infanterie Voltigore aime les marcheurs, les marcheurs n'aiment pas les commandos donc voltigore n'aime pas les commando c'est pourquoi Voltigore fait confiance au Wolverine qui transforme tout commando en gruyère avant qu'ils aient plus plastiquer les pattes de mes marcheurs, accésoirement il marche avec tout type d'infanterie. Blindé moyen Le Titan a la classe, il domine le champs de ataille en début de partie, il écrase les véhicule léger et moyen et les collecteurs, il estun peu cher mais il le aut bien. Collecteur Celui des griffes d'acier est bien et adaptatif via sa tourelle il ne faut pas trop lui en demander mais c'est déjà ça. Véhicule anti-aérien Le char furtif est non seulement efficace contre les avions mais aussi contre les autres véhicules contrairement a la fronde ou a la Mante en plus il est furtif. Véhicule de soutien Le semi permet de réparer les unités et est capable d'apporter sa puissance de feu polyvalente une fois déployé. Blindé lourd Le tripode vengeur est ce qui se fait de mieux, il peut tirer en se déplaçant et dans toutes les directions de plus il peut se charger au tibérium le rendant encore plus mortel. Artillerie Le Béhémoth est efficace tout en étant polyvalent via sa tourelle, c'est pas une raison pour le laisser aller a l'assaut tout seul maus ça aide. Epic Unit Le Marv collecte le tibérium et possède le plus d'emplacement pur l'infanterie, lourd mais lent il reste tout de même une unités avec laquelle il faut compter si on peut se le payer. Aviation Appareil qui n'a pas besoin de retourner a l'aéroport L'hammerhead terreur de l'infanterie peut etre amélioré avec sa garnison. Avion principal L'orca (le vrai pas la contrefaçon du ZOCOM), c'est un classique il est la terreur des collecteurs amélioré avec les porte munitions supplémentaire il devient un cauchemar. Porteur Le Nod a piqué le porteur du GDI de TS, pour une fois ils ont du gout. Aviation lourde Le porte avion est ce qui se fait de mieux pas besoin de se recharger, tempête ionique, bouclier en option et régénération des drones que demander de mieux Unité spéciale http://www.cnc-addict.com/img/unites/guerresdutiberium/scrin_a_mo.jpg[/img] Quoi c'est du cheat ?! Surtout avec le prodigy?! Je sais je sais...
  10. Au passage http://www.youtube.com/profile?user=razattack1337&view=videos Les solutions pour plupart des défis sont là, celui du porte avion est dans la liste.
  11. Ah les débuts de campagnes pour les factions douteuses, devoir constituer un arsenal, voler chez les uns récupérer chez les autres. Par contre ta mise en page pour les objectifs est un peu bordélique et la présentation a améliorer pour le plaisir des yeux. Par exemple mettre "mission 1" en gras, "objectif" en italique.
  12. Bienvenue. ( tu fais ton sujet de présentation pour que l'on te souhaite ton anniversaire quel égo tu sais joindre l'utile a l'agréable). Sinon joyeux anniversaire malheureusement le DarkGDI n'a pas de cadeau pour toi car tu es un sale noddie c'est la crise pour tout le monde,.
  13. Pour le porte avion, il est casse-burnes celui là, Hill et ses Porte-Avions en capacité secondaire + Hydroptère c'est rageant. Ce défi je l'ai fait dans les derniers, quelques Harbingers chez les Japs et Tanya chronoporté dans un VCP pour Hill.
  14. LexRage77. Sinon on pourrait faire la revanche de Flair vs Bear ou carrément Eva vs Tanya
  15. Au début tu fais dojo core rush sur la base de Lydia et ensuite avec ton infanterie survivante tu attaques la base soviet tout en les assistant de strikers que tu auras construit durant l'attaque sur la base alliée. Pas besoin de détruire le bourreau pour ce défi. EDIT : car une vidéo vaut 1000 mots [yt] [/yt]
  16. Arena sera au multi ce que Uprising est au Solo. Aucun scénario, aucune histoire ou a la limite Dans le monde X, Y puissances se battent pour le contrôle du monde blablabla. Y'aura juste un mode escarmouche pour préparer au multi et c'est tout.
  17. C'est bon j'ai largement le temps j'ai a peine fini les synopsis, les nouvelles aventures des DarkGDIstes ne sont pas près de sortir sauf si tout le site me le demande très gentiment et acclame Boyle
  18. Dans CnC1 le nuke était super-puissant surtout comparé au canon a ion tout pourri. Après dans AR1 en effet il était un peu faiblard. Oups grillé par red scorpion.
  19. Le numéro du département en France c'est traditionnel, c'est une sorte d'amour irrationnel pour ces chiffres en partie lié a l'esprit de clocher. Cela s'exprime aussi sur les plaques d'immatriculations européenne (ou on pourra rajouter département + région en option).
  20. Au fait petite(s) question(s) y a combien d'épisodes de prévu en tout ? (20 comme la saison 1). Tu comptes faire des pauses ou garder un rythme régulier de publication (environ 1 par semaine) ? Je demande cela car j'ai l'intention de commence a poster ma fan fic une fois que Apokirov sera terminée (cette saison).
  21. Je viens de lire la dernière partie (ouais je sais toujours a la bourre). Le GDI est très mal administré, insubordination des officiers, tactiques stupides entre autres, il faut un vrai directeur au GDI un homme fort avec l'expérience du commandement... Ce message vous est offert par le DarkGDI, Voltigore et Redmond Boyle.
  22. Bienvenue. En temps que bourrin, je joue beaucoup plus souvent avec les alliés depuis Uprising j'adore le Harbinger et surtout désactiver les forteresse volante avec les Hydroptères. Bien que jouant soviets je respecte les alliés qui bien que taxés par certains de "cheap" j'estime qu'ils le sont infiniment moins que les Mal Lunés Japonais, traitres et infâmes (dojo rush, UberYuriko, Tatsu le traitre ou encore attaque durant les fêtes).
  23. +1 a Kaiser-Scott Mais bon rebienvenue quant même en ce moment le forum est un peu en perte d'activité donc cela ne peut pas faire de mal.
  24. Oui c'est bien inspiré la phrase finale de la voix dans la rame de transport (nous vous souhaitons une journée agréable et productive) que je remanie selon la situation.
  25. C'est prometteur. En espérant une suite...

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