Avril 28, 200917 yr [justify]Le mod The Red Alert fête l'arrivée du SDK de Alerte rouge 3 par quelques images ingame, au programme : Des chars alliés et russes ainsi que la war factory le bunker allié.[/justify] Page du mod Website "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Avril 28, 200917 yr Très Joli Ca donne bien envie de tester "What the ... Are You Queer ? Stupid Shit "
Avril 28, 200917 yr Waou c'est très prometteur Par contre le char leger allié est proprement ridicule avec sa tourelle ronde Westwood vit dans la mort!
Avril 28, 200917 yr Il a l'air bien graphiquement mais bon c'est vrai que la tourelle du char léger allier est ... on va dire bizarre . ^^
Avril 28, 200917 yr ben en meme temps , ils vont pas la faire carrée alors que dans RA1 elle est ronde Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Avril 28, 200917 yr Oui d'accord mais bon dans CnC1 le char leger du nod a le meme design et représente quand meme un bradley Westwood vit dans la mort!
Avril 28, 200917 yr Auteur Ils veulent se rapprocher graphiquement de RA1, pour que les unités ressembles en jeu. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Avril 28, 200917 yr Faudrait Créer une section "Liste des mods pour RA3" vue que ils vont pas tarder à arriver... (je post ça ici à défaut de trouver un meilleur endroits)
Avril 28, 200917 yr Auteur Ouais, pas de soucis, je gère. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Avril 28, 200917 yr la tourelle du char léger allier est ... on va dire bizarre . ^^ Elle l'a toujours été lol ! JE VEUX CE MOD !!! -=* The Story : Apokirov *=-
Avril 28, 200917 yr Oui c'est vrai que question couleur on retrouve bien l'esprit du 1: les infames bleus, vert et brun attaquant sans aucune raison les glorieux rouges Westwood vit dans la mort!
Avril 28, 200917 yr lol sans aucune raisons... c'est par pur hasard si nos invincibles et glorieux chars rouges sont en train d'envahir leurs pays ! -=* The Story : Apokirov *=-
Avril 28, 200917 yr Je veux Je suis en train de refaire la campagne Alliée sur le PC chez mon père : dernière mission à Moscou, et elle n'est pas facile RA1 est le C&C auquel j'ai le plus joué, il est vraiment génial (bien que très bourrin quand même )
Avril 28, 200917 yr RA1 : mammouth, mammouth et mammouth Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Avril 28, 200917 yr le nuke était trop pourrave dans les vieux CNC ca venais pas a bout d'une centrale Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Avril 28, 200917 yr Euh???? Ya que dans AR 1 que c'est pas terrible. Parceque dans CnC 95 on est terrifié rien qu'en entendant la douce voix dire "missile nucléaire en approche", ensuite il y a l'écran blanc, et après tu pleures en voyant le reste de ta base... Pour AR 2 il y avait le coté fondu des survivant qui s'ajoutait au reste Eh on pourrait demander aux modeurs de TRA de proposer leur modèle de missile nucléaire a EA pour remplacer la bombe a implosion je suis sur que Martin serait pas contre Westwood vit dans la mort!
Avril 28, 200917 yr Dans CnC1 le nuke était super-puissant surtout comparé au canon a ion tout pourri. Après dans AR1 en effet il était un peu faiblard. Oups grillé par red scorpion. Modifié le (Avril 28, 200917 yr) par voltigore Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Avril 28, 200917 yr JE VEUX CE MOD !!! Date de sortie ??? Où qu'on peut ravoir nos signatures qui kickait du ass ? D:
Avril 29, 200917 yr Eh on pourrait demander aux modeurs de TRA de proposer leur modèle de missile nucléaire a EA pour remplacer la bombe a implosion je suis sur que Martin serait pas contre C'est obligé ! J'en bave déjà -=* The Story : Apokirov *=-
Avril 29, 200917 yr Voilà pourquoi j'appele apo mammouth: parce qu'il ne faut pas oublier ce tank légendaire ! sinon très beau visuels, merci tehnloss =)
Avril 29, 200917 yr Oh my vod, excusez moi, j'ai faillit avoir une erection! Excellent mod en perspective, impatient de pouvoir tester ca mais j'ai l'impression qu'il va ma plaire! Modifié le (Avril 29, 200917 yr) par Vodka Da Smirnoffka Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Avril 29, 200917 yr Pour le Nuke, faut jouer avec les paramètres du fichier INI, faut changer les valeurs des dommages Et dans la campagne Alliée, à Moscou, j'me suis pris un Nuke en plein dans ma base, tout a été détruit (dans le périmètre du carré, sauf le Chantier de Construction) ; et je n'ai pas modifié le INI, j'ai juste remis le jeu comme ça. En escarmouches par contre, il est naze, j'avoue Modifié le (Avril 29, 200917 yr) par coasterwars
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