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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Le Scorpion de général pour l'URSS c'est normal, il s'agit du T60 sovietique renommé. Par contre pour le nucleaire bon il trouveront le moyen de dire que vu que la seconde guerre mondiale n'a pas eclaté pas de course au developpement de l'armement nucléaire ou un truc comme ça.
  2. Y'aura 30 missions!! c'est uniquement la campagne ou en comptant le mode conquète du monde. Donc Jeudi 27 Mars.
  3. Oui ce serait bien de voir le conflit Nod-GDI-Scrins sous d'autres point de vue, en particulier de celui des civils qui doivent vivre dans les zones jaunes, essayer de retransmettre l'ambiance donnée dans la fiche "vivre en zone jaune" serait un bon projet. Explorer autre chose que le conflit principal pourrait etre interessant.
  4. Donc Boyle doit sa vie a Kane, trop démoniaque ce Kane heureusement qu'il a des adjoints trop occupés a se tirer dans les pattes les uns des autres sinon le GDI aurait un vrai adversaire a sa taille. Par contre les artilleries elles ont l'air très efficace.
  5. Sympa leur petit message megalo, ça me rappelle mon auguste personne dans mes crises de modestie. Personnellement je préfère utiliser mon argent, si noble, afin d'aller faire du chiffre a la FNAC de Perpignan, ils pourront se venter de m'avoir comme client. De plus ce déplacement me permettra de signer quelques autographes et de faire quelques impositions des mains.
  6. Question: est ce que "les alliés" seront les europeens et les américains comme dans AR1 ou tout simplement les USA avec un petit peu d'Europe comme AR2 Ce que je veux dire: est ce que les alliés seront autre chose que les USA?
  7. L'artillerie de Ts une véritable peste, après elle avait bien été affaiblit: tirs moins puissant et surtout moins precis. Sinon pas grand chose a dire, normal que elle soit sensible aux avions et ne puisse pas tirer en dessous d'une certaine distance.
  8. Hell March sera la excellent Par contre 8 a 1à missions par campagnes ça me parait un peu leger, pour CNC3 les deux principales faisaient 15 missions. Pas de char prisme: nooooooooooooooooooooooooooooooon mon unité preférée chez les alliés, prévisible avec la disparition d'Einstein Char mirage: c'est mieux par contre. Toujours les Apocalypses et les Kirovs la ça me convient.
  9. Dans les news de TOW ils disent bien pas de technologie nucleaire donc a mon avis y aura rien du tout.
  10. C'est vrai que sans arme nucléaire je n'aurais plus ce petit sentiment jubilatoire juste avant d'envoyer le feu atomique sur l'ennemi. Donc plus de super centrale nucleaire soviet non plus, heureusement il reste les Kirov et les Apocalypse. Sinon pour les japonais peut etre un générateur sismique ou de raz de marée.
  11. Deux semaines encore pour l'eradicator :cry: De toutes façons les mamouths détruiront le reedeemer avant qu'il ne sorte de son usine.
  12. Enorme: je pensais exactement a la meme chose se matin en regardant des gars danser la tecktonik.
  13. Il est ravagé du cerveau lui aussi, c'est lui qui fait l'éloge des fanatiques dans une note de TW.
  14. Pour anecdote dans Invisible War on peut se servir d'un pied de biche comme arme.
  15. Bienvenue a toi Tu n'as pas de faction preférée nous allons te convaincre que le GDI est la seule bonne voie a suivre, ou l'URSS ou la Chine ou le Mordor si tu joue a BFME.
  16. De même, j'espere voir l'éradicator
  17. A Moloc le goa'uld misogyne il a une des morts que je prefére: " oh un petit point rouge sur mon armure, jaffa regardez deux missiles foncent sur moi"
  18. Je l'ai vu le 2 hier a Géant Béziers a 10€ Par contre vaut mieux avoir joué au premier avant c'est pas absolument indispensable mais c'est plutot conseillé. Personellement un ami m'avait prété le premier et j'ai joué au 2 un an après, a certain moment j'étais un peu décollé: rappel d'organisation et de personnage du premier jeu...
  19. Deus ex 1 était génial avec un coté RPG ui a quasiment disparu dans Invisible War qui a quelques defauts: les niveaux sont minuscules, il y a un type de munitions pour toutes les armes l'idée est originale: munitions aux nanites qui s'adaptent a l'arme mais une fois a sec c'est la merde. Le 2 souffre de la comparaison avec le 1 mais possède un scénario excellent qui en fait un très bon FPS.
  20. En rejouant a Deus Ex Invisible War j'ai remarqué de gosse ressemblances avec CnC3 Tout d'abord: dans un futur assez proche dévasté par "la Crise" provoquée dans Deus Ex, 2 factions semblent s'affronter: L'OMC ou WTO: un conglomérat des zones les plus riches: les citoyens de l'OMC vivent dans des enclaves assez fermées du monde extérieur (qui a dit zones bleues): Haut Seattle, Arcologie du Caire, a l'abri des troubles extérieurs, l'OMC privilegie la liberté d'échange et cherche a accroitre son influence a de nouvelles villes... L'OMC possède sa propre armée etant donnée que les Etats n'ont pas survécut a la crise. Le boss de l'OMC, son directeur (même titre que au GDI de CnC3) Une petite ressemblance avec un autre directeur bien connu de nous tous. L'OMC dispose d'une station orbitale: OPHELIA L'OMC est assez peu inquiète du sort du reste de la planète, exemple d'une pollution de nanites au Caire, cependant l'OMC permet a des gens extérieurs d'acquérir sa citoyenneté, soit en l'achetant soit en travaillant dans les enclaves: maintenance, propreté... Opposé a l'OMC l'Eglise de l'Ordre, son logo: Une main un globe, ça rappelle quelque chose.. L'ordre est dirigé par une mystérieuse pretresse qui promet la félicité et tous ceux qui rentrent dans son organisation qui combat le mercantilisme de l'OMC.... Les militants de l'Ordre ou plutot les quéteurs: On remarquera en plus de l'apparence des personnages, la tenue de mon arme: a une main comme les militants du Nod dans le jeu. L'Ordre recrute en masse dans les zones délaissées par l'OMC De plus voici un soldat en armure lourde: Ces soldats ont des exosquelettes et des rail gun. On remarquera plus tard la fusion entre un homme et une IA comme Kane et CABAL . On remarquera aussi l'arrivée des chevaliers du temple des fanatiques religieux habillés en rouge et noir: Comme dans Cnc une partie de la population a subie des mutations pas a cause du tibérium mais ce sont des mutations controlés par des nanites introduites chez les sujets il existe plusieurs types de mutants plus ou moins différants selon le degres de biomodification. Il existe aussi des robots de combats légers avec des mitrailleuses et des coussins d'airs, ou des robots lourds marchants et armé de roquettes Ce jeu est sorti en mars 2004, developpé par Ion Storm (decidement)
  21. Dans TW oui mais parexemple dans CNC1 le canon a ion est inférieur a la bombe A.
  22. Boyle était pas foncièrement méchant, c'était juste un incompétant qui cherchait a assurer son pouvoir par la force (tient ça me rappelle quelque chose ça). Et Killian était pas forcement bonne (enfin oui dans un certain sens :pervers: ) elle a juste ouvert les yeux mais Kane les lui a fait refermer... pour toujours :twisted: Sinon ce serait plutot bien que EA sélectionne la fin du GDI de Boyle vainqueur un GDI un peu plus hard mouahahahahahah la confrérie aurait du soucis a se faire.
  23. Bienvenue GDIste. Avec ton avatar tu as penser a t'infiltrer chez les noddies, le GDI cherche a infiltrer le Nod (cf ma signature)
  24. Cool j'ai encore quelques mois pour avoir 1000 posts et prendre un ecusson GDI (c'est prévu des écusson Scrins?) donc VIVE LE FLOOD Sinon pou le Tshirt autant peindre en noir le V de "Kane Lives"

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