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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Il faut le Nod au contraire sinon Tibérium ne sera que (scénaristiquement) un n ieme ou on joue les "gentils humains" qui doivent sauver l'humanité des "méchants aliens". Il faut des "méchants humains" pour faire un peu plus original et respecter l'histoire en général.
  2. Il ne doit pas pouvoir controler les unités aeriennes (le maitre ne le pouvait pas non?) donc un venom, un helico GDI dont le nom m'echappe ou un chasseur tempete et oups liquidés.
  3. Ou ça, a part dans les extraits de rénégade rien vu de pareil.
  4. Toujours pas de nod :cry: ça a l'air bien tout ça, faudra que je change de PC surement Sinon pour le saut c'est qu'il y a des petits jetpacks sur l'armure.
  5. J'aime beaucoup le mechapede, par contre toujours rien sur leur epic unit l'eradicator?
  6. Intéressant ce dossier, merci beaucoup!
  7. La fin du GDI et celle du Nod sont les même, dans la fin GDI il est dit qu'il reste une tour debout qui a été protegée par le Nod. Et puis pour le temple prime je l'aurai pas fait péter par simple curiosité: j'aurai comme après la deuxième défaite de Kane essayer de récuperer des infos comme dans sa pyramide au Caire.
  8. J'ai dit que ça pouvait être considéré comme crime de guerre, surtout pour un nodiste (d'ou le fait que je met le "peux" en italique) Boyle ignore quant meme la réflexion de Granger sur la présence de civils dans la zone qui pourrait etre touchée par le tir du canon. ça ressemble un peu aux attaques atomiques sur le Japon: présence d'un objectif militaire d'une importance modérée dans une zone de peuplement civil, plus volonté d'en finir avec le conflit. Mais ce sont les vainqueurs qui font l'histoire et dans le cas présent le GDI oui oui je vous l'assure
  9. On peut dire que le GDI de Boyle a fait des crimes de guerre mais bon le Nod, en crimes contre l'humanité ils sont plus forts que les Nazis, les Serbes, les Croates, les Hutus et les Tutsis reunis.
  10. C'est vrai qu'il a une drôle de gueule ce lycaon :?
  11. Parfait voila qui répond a certaines questions.
  12. C'est ce que je disais au début les 2 campagnes de TS ne sont pas liée contrairement a MH ou TW.
  13. Ou bien Kane grace a la technologie scrins a crées de hybrides entre Scrins et Noddie ce qui expliquerait le changement d'apparence des "aliens". Ce serait ça l'ascension de Kane: l'humanité peut ainsi s'adapter au Tibérium en modifiant son metabolisme en copiant celui des Scrins ce qui expliquerait pourquoi Kane les a "invités" sur Terre. Un peu tiré par les cheveux peut etre.
  14. OUi mais la mission ou on capture Tratos avec le Nod a lieu après la mission du site du crash (je crois meme que durant l'attaque avec le nod sur le camp mutants on tue Tratos mais j'en suis pas sur j'ai plus fait cette mission depuis longtemps) Alors que la campagne GDI, Tratos est captif avant la mission du site du crash. De plus le GDI ne fait la connaissance de Umagaan que dans l'OVNI alors que dans la campagne NOD le GDI protege Umagaan avant le raid sur le camp mutant par consequent avant la capture de Tratos. De plus la campagne GDI et NOD deviennent completement opposée après prise de Hammerfest et mort de Jake McNeil pour le GDI, alors que chez le NOD cette prise est la bataille finale et Jake McNeil ne meure pas.
  15. En gros d'accord avec toi Revan sauf concernant le passage de soleil de tibérium etant donné que contrairement a MH ou CNC3 les deux campagnes sont différentes: le lieu du crash est différent, et le GDI trouve l'OVNI avant la capture de Tratos dans la campagne du NOD.
  16. Méchante la stratégie des désintégrateurs scrins, par contre vaut mieux pas louper son coup.
  17. Moi les mutants ils m'ont rappelés les Uruk-Hai de BFME2. En plus ils ont reprit l'apparence d'une des unités de Génerals.
  18. "Un rien": s'est quant meme une attaque, attaque bidon mais quant meme (de plus j'en suis pas sur mais je crois que on tue Tratos) puis après que les mutants se rendent compte de la supercherie ils rejoignent le GDI. Quant a l'échec du vaccin: maintenant avec les infos du Tacitus peut etre qu'il pourrait etre mis au point
  19. Durant la deuxieme guerre les mutants etaient aussi "discriminés", ils vivaient en communauté entre eux et le GDI avit reussi a s'allier avec eux et apparemment ils vivaient avec des civils: colonie en emeutes, colonie de Trondheim. Je pense pas que la peur soit l'unique raison de leur exode: ils aurait pu simplement quitter les zones habitées mais de la a vivre en marge des zones rouges. En voyant la note sur les mutants on voit que la population humaine n'est pas franchement hostile.
  20. Je l'ai vu: pas mal au début les crabbes qui se baladent dans le tibérium, le mec cristallisé par le tibérium, sinon le héros qui se prepare. Toujours pas de nod et pas de Scrins.
  21. Mais dans mission hydre le GDI protège les mutants que ce soit Tratos (en vain) ou pendant les émeutes civils mutants, ou encore on prévient civils et mutants de la menace de CABAL dans la mission de Trondheim: donc évolution de sa position. Après savoir exactement pourquoi les mutants on fait un exode se serait interressant.
  22. Le GDI a quant meme gagné les deux premieres guerres et renvoyé le Nod a ses conflits internes. Quant a la troisième le GDI a renvoyé les aliens a la maison, ok pas pour longtemps (mais bon dans Tibérium le GDI sera toujours la pour les accueillir par contre pour le Nod?) Pas mal pour des crétins quant même!
  23. Dans mission hydre, l'eau est contaminée par le tiberium, a partir de la soit on est optimiste et on pense que le GDI a résolu le problème, soit on ne l'est pas et on rajoute ça a la liste des oublis et autres incohérences de CNC3. Quant a la survie en osmose avec le tiberium: les cyborgs on voit ce que cela a donné, quant a devenir des mutants, la mutation ne fonctionne pas sur tout le monde (cf note sur les risques du tibérium). Et puis pour la solution du nod: infusion au tibérium pour tout le monde et on se débarrasse du problème je doute des bienfaits a long terme de ce processus.

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