Tout ce qui a été publié par tchutch
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Vos questions ?
Posez ici vos questions à EALAPredator et kje lui enverrai celles dont nous n'avons pas de réponse chaque semaine... That is awesome Tchutch!! Please feel free to send me some questions, I obviously cannot read French on your boards Great work my friend and congrats on the record! -Aaron
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SSO
mais tu joue avec xwis ?
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thebrotherhoodofnod.com... la blague ???
je ne sais pas... on ne connait pas le créateur...
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Mothership
ça reste une grosse somme surtout si on compte tous les batiments technologiques qu'il faut avoir pour pouvoir le construire...
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Demo en Février ?!? et histoire de Radar
EALAPredator relance l'attente en déclarant sur le forum officiel que la démo ne sort pas ce week-end mais que février est peut être un bon mois pour ça. No demo this weekend....but maybe February will be a good month, eh? Par ailleurs, l'équipe de CnC3 après la venue des joueurs pro a décidé de supprimer le batiment radar des trois clans pour l'intégrer dans le chantier de construction. Si vous perdez le chantier de construction ou si vous n'avez pas assez d'énergie vous perdrez toujours l'image radar. Hey guys, Some quick clarification.... The primary reason why we are giving you your mini- map/radar in the beginning of the game is not only to shake things up a bit but to give both players the ability to see the mini-map, click through it, scroll through, plan strategies, having your mini-map at the beginning of the game is a big deal and after much debate, when the balance testers came in and proved their argument, we felt it would be the right choice. The "Command Center" for each faction is still vitally important. You absolutely need it to reach your tech 2 structures and certain other upgrades and super powers. The fact that the radar is not tied to it, doesn't make it any less important...play the game..you'll see. We also found in our focus groups that people were confused why they had no radar when they had enough power. Logically it just didn't make sense. And we tested this through a lot of people. It just made more sense to keep your radar tied to your power and for added strategy, its now connected to your ConYard/MCV. We fully understand we were going to get some heat from some traditionalist C&C fans, and thats alright, can't please everyone, but at the end of the day, we feel this change will bring a larger competitive set of players into C&C that may have stayed away otherwise because of the mini-map issue...seriously, its true. Your radar is connected to your power and ConYard. -If you lose the ConYard/MCV - you lose radar -If you run out of power - you lose radar And the fact that you have radar, still doesn't mean blind attacks in the beginning of the game are not possible. You are still protected by the shroud on the mini-map. You can only see what you've explored. So bottom line, this change makes radar more logical in being tied to your power, and it gives you the ability to see the map layout, click through, and so forth without having to get to a tech 2 structure first. Its not a change that can be explained in words, you have to play and feel it. And we know its not traditional C&C, but again, its time to shake things up a bit. - Predator
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Mothership
le début du tir
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energie faible
tout le monde l'a fait au moins une fois
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Mothership
oui je pense pas qu'il tirera souvent mais je pense qu'il y aura beaucoup de tentatives
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Mothership
c'est une unité qui cote 10.000$, très lente et qui détruit une base en 1 coup. Mais dans le podcast il est dit que vu son cout élevé et vu sa faible vitesse si vous ne la voyez pas arriver avant qu'elle atteigne votre base c'est que vous avez fait une erreur.
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Mothership
le début du tir de l'arme mais la vidéo change de plan avant l'explosion... :cry:
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Mothership
Vraiment magnifique !
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Commandant [allias]boboss
ok, faudra qu'on voit pour faire des choses ensemble
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Podcast janvier et infos scrin en approche...
Moi j'adore ces petits détails :
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Podcast janvier et infos scrin en approche...
Je viens de mettre sur CnCSaga, la vidéo trailer des aliens en haute résolution avec ses scènes vidéos et ses scènes de gameplay. http://hd.redalertfusion.com/169_cc3tibwars_ot_mul_020207.mov
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SSO
Alors Westwood online ne fonctionne plus et c'est un peu normal avec la fermeture du studios... mais bon je crois que XWIS ont lancé des serveurs de jeux... je dois juste voir si on peut tjs jouer à SSO chez eux...
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BD command conquer général
cool
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CABAL ?
et ben la vie doit être dur ici pour toi alors... car je suis nodie et fan de Generals
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energie faible
ça permet de s'integrer d'avanatge dans l'univers de Tiberium.
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traduction
et ben... tout est bon pour avoir la Kane Edition
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Podcast janvier et infos scrin en approche...
Comme annoncé hier, le podcast CnC3 de 50 minutes vient de sortir avec comme sujet principal les Scrin. http://files.ea.com/downloads/podcast/CNC3_February_Podcast.mp3 Gamespot publie enfin un petit article sur les Scrin qui reprend les informations connues : - Les Scrin sont dans notre système solaire depuis longtemps près de Neptune et observent l'humanité et ses inventions : bombe nucléaire, spoutnic, etc... - La destruction de la station philadelphia les sort de leur attente et ils débarquent en masse dans la zone rouge puis attaquent le GDI comme le Nod. - Le GDI comprend au cours de la bataille que les Aliens ne s'interessent pas vraiment aux hommes mais au Tibérium. http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/news.html?sid=6165297&om_act=convert&om_clk=newlyadded
- BFME2 || Dossiers incomplets
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Pour vous présenter : c'est bien ici !
bien, très bien ! :twisted:
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BFME2 || Dossiers incomplets
pour rien... je veux juste savoir
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Censure et Classification en Europe
en allemagne quand c'est mis interdit, c'est interdit... Raiz a encore vu ça à noel quand il a acheté des petard en allemagne on lui a demandé sa carte d'identité
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traduction
là par contre je crois qu'ils sont obligés de sous-titrer au minimum...