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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. il n'aura pas un grand rôle mais vu qu'il est toujours vivant à la fin de Missions Hydre, il est normal qu'il soit encore là...
  2. le DVD du jeu sera multilangue, à chaque lancement du jeu il vous demandera dans quelle langue vous voulez le lancer. Le DVD bonus est censé être traduit totalement en fr, mais je pense qu'en effet pour les interview ça sera que du sous titre... enfin je peux demander confirmation.
  3. mouais... Xen-doka ou Xen-ocross ?
  4. oui bienvenue, et n'hésitez pas tous autant que vous êtes à inviter votre famille, vos amis qui jouent à cnc à venir nous rejoindre sur CnCSaga
  5. Kane est un mouton ??? :shock:
  6. trop fort, j'y aurait même pas pensé...
  7. EALAPredator et Nukewave (ak jsuh0107) webmaster de cncvision répondent à la question de la présence de CABAL dans Command and Conquer 3. En effet Nukewave a posé la question au Community Summit à Jason Bender (lead designer). OUI, CABAL sera présent mais ne sera pas le point central (les Aliens). I asked Jason Bender about this at the summit. He said CABAL is in the story but is not the focal point, the aliens are the focal point.
  8. Les sites gdi.ea.com et nod.ea.com ne sont finalement que deux pages de pub pour Tiberium Wars en allemand. Celui du GDI a juste pour interêt d'être piraté par le Nod après quelques secondes.
  9. Le beam canon désactive les unités mécaniques et les défenses
  10. pas avec cnc3 en tt cas
  11. je vais voir si j'en retrouve pas d'autres...
  12. Si, le phénomène Pokemon est fini en Europe. On est passé à d'autres... Sinon je ne vois pas pk mario serait moins bon dans le top20 des franchises... vu qu'il est numéro 1 avec sa franchise. à moins que tu parle des ventes de cette année...
  13. mais bien sûr... et la marmotte...
  14. ça devient vraiment du n'importe quoi...
  15. PlanetCnC.com avec Mike Verdu et Jason Bender : The topic is Tiberium, namely how it has changed from being a mutagenic agent in the first three Tiberian games into a more typical "grey goo" type of material. The issue of the Aliens' arrival on Earth in C&C3 is also covered at the end. http://planetcnc.gamespy.com/View.php?view=FilesCC3.Detail&id=14
  16. Un certain nombre de webmasters ont fait des podcasts durant le Community Summit. Voilà quelques exemples : PodCast de PPMSite et cnc3.net avec Jason Bender et Amir Ajami : Gameplay: -> Alien gameplay -> Tiberium -> Tech Buildings Modding: -> World Builder changes -> W3X graphics -> Modding SDK Tools http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=13871 PodCast de strategyinformer.com avec Jason Bender et Amir Ajami : Multi-Players, Mods... http://www.strategyinformer.com/xbox360/commandconquer3tiberiumwars/other/11327.html PodCast de CnCDen avec Jason Bender et Amir Ajami : Gameplay strategies http://www.cncden.com/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=720
  17. Gamestop, le site de vente en ligne américain, partenaire d'EA pour la pré-commande de Tiberium Wars vient de publier une date de sortie pour la version Xbox360 du jeu. Le 8 Mai 2007 Rappelons que la version PC est prévue pour le 28-29 mars 2007.
  18. Publicité GDI Commandants recherchés Sauver le Monde Combattre la terreur Protégez la Terre de la destruction. Détruire la Confrérie de Nod et stoppez l'action du Tibérium. Choississez le GDI sur gdi.ea.com Publicité Nod Intime du Nod Commandants recherchés Luttez pour la Confrérie nod.ea.com Conduire la Confrérie à la glorieuse victoire sur l'Impérialisme du GDI
  19. je crois que c'est lié à l'infanterie qu'il force à sortir ou qu'il tue dans le bunker...
  20. Predator a annoncé un nouveau site officiel CnC3 pour début février donc on aura de tt façon un nouveau site en anglais...
  21. Il semblerait que les sites gdi.ea.com et nod.ea.com, dont on vous signalez il y a quelques jours l'existance, seraient de futurs sites pour la communauté allemande. On aura semble-t-il la réponse demain si on en croit le message d'accueil.
  22. Mais non... tant que ça reste "bon-enfant"
  23. Barrage d'Artillerie : Vous pouvez ordonner un tir d'artillerie provenant d'unités situées en dehors de la carte. Il y a trois variantes de ce tir, chacune plus puissante. C'est une sorte de bombardement

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