tchutch
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Tout ce qui a été publié par tchutch
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Saga teste pour vous la beta...
lol victoire de tchutch : soviets vs soviets
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Saga teste pour vous la beta...
il faudra qu'on se capte sur la beta
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Saga teste pour vous la beta...
non pas de replay (enfin j'ai pas vu) et pas de mode observateur
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Saga teste pour vous la beta...
premier match : japon vs japon -> gagné !
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Saga teste pour vous la beta...
Profitant d'un accès VIP, je vais pouvoir vous donner quelques précisions sur le beta d'Alerte Rouge 3. If you are receiving this e-mail then you have been put on my special VIP Community List for the Red Alert 3 Beta Test and should be receiving your Activation Key TODAY (Saturday) assuming everything goes as planned on our end. Today we are aiming to open up the Beta Test to our first 2,000 registered Kane´s Wrath users….AND our community leaders. So, as it stands, YOU will be among the first to play in our online world-wide multiplayer Beta Test for Red Alert 3. Une fois activé dans la beta, vous allez recevoir un second email qui va comprendre toutes les informations utiles pour récupérer le programme, jouer en ligne et comment annoncer vos bugs (je vous rappelle que pour vous Saga a mis en place un forum où vous pouvez signaler vos bugs en français). VOILA LA STRUCTURE DU MEL TRADUIT PAR MES SOINS Si vous rencontrez des problèmes, faites le nous savoir en postant votre situation sur le forum officiel de la beta. Nous ne pouvons pas promettre une réponse individuelle mais notre staff de communauty managers assurera le suivi très régulièrement. Red Alert 3 Beta Forum http://www.redalert3.com/betafeedback Bug Submission Tool http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/bugsubmit.aspx Pour les fans francophones, Saga vous propose son forum pour la remontée des bugs et un suivi personnalisé : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=2856 ok, c'est partie ! Votre clé personnelle pour la beta est : Ne partagez cette clé avec personne ! cette clé ne peut être associée qu'avec un seul compte online. Gardez la dans un lieu sûr, on est suceptible de vous la demander plusieurs fois. Pour accéder à la beta : http://www.fileplanet.com/betas/redalert3_key_auth.aspx Si vous avez un compte FilePlanet, connectez vous ; sinon créez un compte FilePlanet gratuit puis revenez sur cette page pour vous connecter. Entrez votre clé beta fournie dans votre mél d'activation. Cliquez sur le bouton "Download"... Sélectionnez un serveur, téléchargez le programme RedAlert3Beta2.exe sur votre ordinateur et installez le ensuite en entrant votre clé beta. Pour infos le fichier fait 754.2 Mo Une fois le jeu lancé, cliquez sur "Versus" puis sur "Online". Pour jouer à la beta vous devez avoir un compte EA ; si vous avez un compte entrer votre login, password et l'alias que vous voulez avoir pour la beta. Si vous n'avez pas de compte EA, cliquez sur "Register". Lisez les conditions d'utilisation, puis acceptez les. Une fois connectez vous allez arriver sur "Community Lobby Screen" Ici vous pouvez vous déplacer entre les salles et discuter avec les autres joueurs. Cliquez sur "Custom Match" pour voir les parties créées. Vous pouvez aussi cliquez sur "Create Game" pour créer votre partie. Entrez un nom de jeu et un mot de passe si vous le souhaitez. Laissez l'option "unranked" sélectionnée, la beta n'acceptant pas le mode "ranked". Choississez la map, votre faction, votre couleur, votre point de départ. Une fois que tous les joueurs ont cliqué sur "ready", vous pouvez cliquez sur "Begin". Vous pouvez sinon choisir l'auto-match en indiquant votre faction, votre couleur et si vous voulez faire un 1vs1 ou un 2vs2. L'étoile rouge en haut à droite vous permet d'accéder au CommLink qui vous permet de gérer vos amis, de discuter en privé, etc...
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Addict et Xp3rt, ensemble pour la bêta !
petit message d'apoc pour la communauté fr et ce projet commun de remontée des bugs : "Very awesome"
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le bêta sera pour les 2000 premiers ce weekend
non les 2000 premiers sont des invités dont moi
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World Cyber Games : Inscriptions
c'est sûr que Cain aurait été mieux...
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Récapitulatif forum bêta
Ce sujet est là pour vous donner un récapitulatif des informations sur la bêta et pour vous donnez dans un second temps des infos sur le fonctionnement qui va être mis en place pour la remontée des bugs par la communauté francophone (et ainsi vous évitez de traduire en anglais vos problèmes). Que faut-il faire pour participer à la bêta ? - Avoir acheté la Fureur de Kane ; - Avoir un compte EA (gratuit) ; - enregistrez votre clé sur le site avant le 15 septembre 2008 : http://www.ea.com/redalert3beta/ Comment je sais que mon inscription a été prise en compte ? Vous devriez avoir reçu un email de confirmation à partir du 25 juillet. Quand je vais pouvoir jouer ? La beta va ouvrir ses portes progressivement pour permettre à EA Los Angeles de s'assurer que les serveurs de jeux suivent la montée en charge et qu'il n'y a pas de bug majeur. - A partir du 24 juillet, les amis et les familles des employers d'EA Los Angeles pourront accéder à la bêta ; - A partir du 28 juillet, les premiers testeurs publics recevront le deuxième mél qui leur indique où télécharger la beta et que leur compte est activé. Que contient la bêta ? - le mode multijoueurs (en ligne) ; - les trois factions avec tous les bâtiments, unités, pouvoirs ; - une map 1vs1 (celle de la vidéo gameplay de l'e3) ; - une map 2vs2 ; - une map supplémentaire qui sera ajoutée courant août ; Jusqu'à quand je pourrai jouer à la beta ? Vous pourrez jouer à partir de votre activation jusqu'à la fermeture des serveurs (surement à la sortie du jeu) Comment signalez un bug ou problème ? Vous devrez poster un message sur ce forum en suivant les règles du forum. Quel rôle va jouer CnC-Addict et les Xp3rt dans cette beta ? CnC-Addict et les Xp3rt vont collaborer pendant cette phase beta pour que cette beta soit la plus efficace possible. Pour cela, les Xp3rt ont également mis en place sur leur site, un forum spécial Beta Alerte Rouge 3 où leurs membres pourront également donner leurs impressions sur le jeu. Le site des Xp3rt étant le repère des meilleurs joueurs francophones, leurs avis sont évidemment de grande importance. Lepidosteus, webmaster de Xp3rt.com, fera avec un résumé général de ce qu'il s'est dit à Gargeto. Le staff CnC-Addict lui de son côté résumera le forum beta AR3 d'Addict et ses deux résumés seront assemblés et traduits en anglais. Tchutch s'occupera régulièrement d'envoyer ce résumé à EALA et il vous fera parvenir les réponses d'EALA. Une fois activé dans la beta, vous allez recevoir un second email qui va comprendre toutes les informations utiles pour récupérer le programme, jouer en ligne et comment annoncer vos bugs (je vous rappelle que pour vous Saga a mis en place un forum où vous pouvez signaler vos bugs en français). VOILA LA STRUCTURE DU MEL TRADUIT PAR MES SOINS Si vous rencontrez des problèmes, faites le nous savoir en postant votre situation sur le forum officiel de la beta. Nous ne pouvons pas promettre une réponse individuelle mais notre staff de communauty managers assurera le suivi très régulièrement. Red Alert 3 Beta Forum http://www.redalert3.com/betafeedback Bug Submission Tool http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/bugsubmit.aspx Pour les fans francophones, Saga vous propose son forum pour la remontée des bugs et un suivi personnalisé : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=2856 ok, c'est partie ! Votre clé personnelle pour la beta est : Ne partagez cette clé avec personne ! cette clé ne peut être associée qu'avec un seul compte online. Gardez la dans un lieu sûr, on est suceptible de vous la demander plusieurs fois. Pour accéder à la beta : http://www.fileplanet.com/betas/redalert3_key_auth.aspx Si vous avez un compte FilePlanet, connectez vous ; sinon créez un compte FilePlanet gratuit puis revenez sur cette page pour vous connecter. Entrez votre clé beta fournie dans votre mél d'activation. Cliquez sur le bouton "Download"... Sélectionnez un serveur, téléchargez le programme RedAlert3Beta2.exe sur votre ordinateur et installez le ensuite en entrant votre clé beta. Pour infos le fichier fait 754.2 Mo [dlm] [/dlm] Une fois le jeu lancé, cliquez sur "Versus" puis sur "Online". Pour jouer à la beta vous devez avoir un compte EA ; si vous avez un compte entrer votre login, password et l'alias que vous voulez avoir pour la beta. Si vous n'avez pas de compte EA, cliquez sur "Register". Lisez les conditions d'utilisation, puis acceptez les. Une fois connectez vous allez arriver sur "Community Lobby Screen" Ici vous pouvez vous déplacer entre les salles et discuter avec les autres joueurs. Cliquez sur "Custom Match" pour voir les parties créées. Vous pouvez aussi cliquez sur "Create Game" pour créer votre partie. Entrez un nom de jeu et un mot de passe si vous le souhaitez. Laissez l'option "unranked" sélectionnée, la beta n'acceptant pas le mode "ranked". Choississez la map, votre faction, votre couleur, votre point de départ. Une fois que tous les joueurs ont cliqué sur "ready", vous pouvez cliquez sur "Begin". Vous pouvez sinon choisir l'auto-match en indiquant votre faction, votre couleur et si vous voulez faire un 1vs1 ou un 2vs2. L'étoile rouge en haut à droite vous permet d'accéder au CommLink qui vous permet de gérer vos amis, de discuter en privé, etc...
- Absence du 26/07 au 03/08
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World Cyber Games : Inscriptions
Nos amis signalent que les inscriptions pour les sélections françaises pour le World Cyber Games sont maintenant ouvertes : Pour en savoir plus : http://www.timeofwar.com/news.php?id=6397
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Absence du 26/07 au 03/08
je m'en fous complètement de ce genre de chose zéphyr... je ne crois pas que tu pourras me choquer
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Absence du 26/07 au 03/08
mais nimp'... il a dû tout vomir durant la nuit...
- signe astral
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Command School 10 : AR3 - TRES COMPLET
oki... je regarde pour te mettre ça...
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Commandant Tesla76
mais nimp'
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Command School 10 : AR3 - TRES COMPLET
je crois me souvenir que c'est une nouvelle mais bon faut que je vérifie ce soir chez moi.
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E-mail de confirmation de la beta envoyé...
on verra demain si vous n'avez tjs rien reçu car ea envoit ce premier mél par vagues sur 24h pour éviter d'avoir plusieurs milliers de méls à envoyer d'un coup.
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E-mail de confirmation de la beta envoyé...
si tu n'as rien reçu dans 24h (les envois sont répartis sur 24h environ), dis le moi... (mais pensez à vérifier votre adresse mél qui est associée à votre compte EA avec lequel vous avez enregistré la beta. si vous avez changé d'adresse mél entre temps et que vous avez plus accès à votre ancienne adresse, signalez vous)
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E-mail de confirmation de la beta envoyé...
peut être
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E-mail de confirmation de la beta envoyé...
EA est en train d'envoyer à tous les inscrits à la beta un premier email pour confirmer leur présence dans la liste d'attente. Une sombre histoire de kirovs destructeurs de relais satellite justifie l'absence d'email jusque là Si vous avez reçu l'email vous pouvez attendre tranquillement maintenant le second email dans les semaines à venir. Comrades, If you are receiving this e-mail then you are officially registered for the Command & Conquer Red Alert 3 Multiplayer Beta Test and are in our queue. Soviet Kirov´s bombed our beta test satellite communications around the launch of Kane´s Wrath in a deliberate attempt to halt our initial beta test communication e-mails to you upon your registration. While they were successful in their attempt, we were still able to retrieve all data and have continued to collect Beta Test registrations in numerical order since Kane´s Wrath shipped. We´ve recently reconstructed our communication technology with far better systems and defenses and will now be sending you frequent updates throughout the course of our multiplayer beta test. So fear not Comrade, we did not forget you! The Red Alert 3 Multiplayer Beta Test is set to launch publicly very soon. When we activate your registration, you will be sent an e-mail with your Red Alert 3 Beta Test key and instructions on downloading and installing the beta. As previously mentioned on our website, we will activate registrations for the beta test based on the date & time in which you registered on our beta test website with the serial key from the insert contained in your copy of Kane´s Wrath. We may also consider the country in which you reside as a component for when you will be activated in the queue as we are aiming to get global feedback in as much as possible for our beta test. If you registered for the beta test within the first couple of weeks, it is very likely you will be activated close to our first public launch. We will then continue to ramp up and activate registrations weekly, and potentially even multiple times a week. We will activate registrations primarily based around the status of our software. Certainly if we are experiencing any super critical issues, we will halt activations until they are resolved. It is our intent to start the beta test small, and make every effort to quickly ramp up to thousands of players in a matter of days and weeks throughout late-July and August. We´re committed to collecting your technical/bug and balance feedback and improving Red Alert 3 before we ship later this year. If you are receiving this e-mail, you will absolutely be a part of the Red Alert 3 Multiplayer Beta Test. This is the first of many communications. We wanted to give you a general update that the Red Alert 3 Multiplayer Beta Test is slated to go officially public very soon. You may have heard that we have actually already started an internal-only testing period this week called “EA Friends and Family†where we are using a few hundred people to work out any potential technical issues with connectivity and the state of the game. It is our intent to collect constructive feedback from you during the beta test; however, we´re spending a few days doing an internal-only trial run with friends and family of our development team, including all studios of EA. If you´ve heard rumors about our beta test launching today or even this week, they are referring to the process noted above. We have not activated any keys in the public queue yet however, so don´t worry…you´re not late to the party! We have also opened up our official Red Alert 3 Beta Test forums where you will be encouraged to post your constructive feedback to help us improve the game. Since the beta test is starting to trickle out, we chose to open up this forum section early during our trial run. We will make sure to keep it updated with sticky threads and updates and certainly the moment we start to activate people in our public queue, you will hear about it on our boards and via e-mail communications (hopefully one of those e-mails will be your activation key if you registered early!) Get ready to wage a crazy war with the Soviets, Allies, and the Empire of the Rising Sun, the Red Alert 3 Multiplayer Beta Test will be activated soon. -The Red Alert 3 Development Team
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Absence du 26/07 au 03/08
y'a pas de soucis... en même temps, le ridicule ne tue pas donc la news aurait été mieux (tant qu'on ne fait pas ça avec mes conversations )
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Il faudra un peu de patience...
Aaron Apoc Kaufman vient de préciser sur le forum officiel que la beta commencera après le week-end sauf pour les amis et les familles de l'équipe du jeu. Donc patience et inutile de rafraichir votre messagerie toutes les 5 secondes pour le moment. When we are ready =) and that is very soon. I can tell you we will not start publicly before this weekend just so you guys have your expectations set, but certainly you may see some "friends and family" pop in here with feedback. Be nice to them if they do please =) -APOC Everyone, as I mentioned in the original message on this thread, we will be activating keys in the public queue very soon. I will not make a committment to a day or date or even promise you it will be after this weekend early, mid, or late next week. Do not worry however. Right now, the answer is very soon =) Once we feel the technical situation is good with our trial run at the moment, we will begin to unleash! That's all I can tell you right now, you can certainly make very logical assumptions however. -APOC Par ailleurs Apoc reprécise qu'on pourra jouer à la beta jusqu'à l'arrêt des serveurs (surement à la sortie du jeu) donc pas de limite à partir de votre activation. Once you are in the Beta, you can play until we officially turn the Beta Servers off. -APOC
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Absence du 26/07 au 03/08
non mais on veut que je fasse des cauchemars ! on n'a pas idée de poster la vie de débauché de zephyr ici !
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L'équipe du jeu annonce la beta...
L'équipe du jeu vient d'annoncer officiellement que la beta commence. Ils rappellent qu'il y aura une montée en puissance chaque semaine du nombre de joueurs voire plusieurs fois par semaine. Ils espèrent qu'il y aura très rapidement la place pour tous. Comrades, The Command & Conquer 3 Red Alert 3 Mutliplayer Beta Test is set to launch publicly very soon. Get ready to wage a crazy war with the Soviets, Allies, and the Empire of the Rising Sun in our online-only multiplayer Beta Test. And remember, the only way to get in to the Beta Test is by purchasing a copy of Command & Conquer Kane's Wrath. If you are one of the thousands who already purchased Kane's Wrath and registered your Beta Key, then you are in our public queue and awaiting activation status! As mentioned on our official website, we will be rolling out the Beta Test activation keys based on the time in which you registered on our beta test website (http: //www.ea.com/redalert3beta/) with the serial key from the insert contained in your copy of Kane's Wrath. We may also consider the country in which you reside as a component for when you will be activated in the public queue as we are aiming to get global feedback in as much as possible for our beta test. When we activate your key you will be sent an e-mail with your Red Alert 3 Beta Test key with instructions on downloading and installing the beta. If you registered for the beta test within the first couple of weeks, it is very likely you will be activated close to our first public launch. We will then continue to ramp up and activate registrations weekly, and potentially even multiple times a week. We will activate registrations primarily based around the status of our software. Certainly if we are experiencing any critical issues, we will halt activations until they are resolved. It is our intent to start the beta test small, and make every effort to quickly ramp up to thousands of players in a matter of days and weeks throughout late-July and August. We're committed to collecting your feedback and improving Red Alert 3 before we ship later this year and wanted to give you a general update that the Red Alert 3 Multiplayer Beta Test is slated to go officially public very soon! You may have heard that we have actually already started an internal-only testing period this week called "EA Friends and Family" where we are using a few hundred people to work out any potential technical issues with connectivity and the state of the game. It is our intent to collect constructive feedback from you during the Beta Test, however, we're spending a few days doing an internal-only trial run with friends and family of our development team, including all of EA. If you've heard rumors about our Beta Test launching today or even this week, they are referring to the process noted above. We have also opened up our official Red Alert 3 Beta Test forums where you will be encouraged to post your constructive feedback to help us improve the game. Since the beta test is starting to trickle out, we chose to open up this forum section early. We will make sure to keep it updated with sticky threads and updates and certainly the moment we start to activate people in our public queue, you will hear about it on our boards, official website, and via e-mail communications. The Red Alert 3 Beta Test will be activated soon, and it will be a most glorious day for Command & Conquer gamers all around the world, until the final game ships of course! -The Red Alert 3 Development Team