Juillet 29, 200818 yr http://images.ea.com/games/redalert3/empireinterview.jpg[/img] Une interview du producteur Greg Kasavin (Command School) est disponible sur le site officiel d'AR3 : http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=developer_interview Il nous parle du système de construction de l'Empire du Soleil Levant. We had the opportunity to sit down with Producer Greg Kasavin for a special Empire of The Rising Sun build mechanic interview. Read on for an in depth look at the build mechanic, and be sure to head online afterwards if your in the BETA to try out some of the easy and flexible strategies the Empire has to offer. Darky, le contrat de confiance.
Juillet 29, 200818 yr Faudra toujours penser à ratisser la map, car l'Empire peut effectivment se cacher partout avec sa méthode de construction... -=* The Story : Apokirov *=-
Juillet 29, 200818 yr Avec les Alliés et leur pouvoir drone-espions ça ne devrait pas être trop trop dur. Pour les rouges par contre je ne sais pas s'ils disposent d'un système autre que la capture des bâtiments civils et l'utilisation de troupes pour scooter "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 30, 200818 yr Oh my God, cette méthode est bien différente des autres! Va falloir scouter un max... - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 30, 200818 yr Avec les Alliés et leur pouvoir drone-espions ça ne devrait pas être trop trop dur.Pour les rouges par contre je ne sais pas s'ils disposent d'un système autre que la capture des bâtiments civils et l'utilisation de troupes pour scooter Les drones suffiront très bien Maintenant qu'ils sont amphibie ils vont cartonnés <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Juillet 30, 200818 yr J'y ai bien pensé, mais si comme dans RA2 leur champ de vision est lamentable il ne vont pas servir des masses. Néanmoins il sera surement plus étendu pour permettre l'utilisation de la capacité secondaire. En parlant du scouting, le brouillard de guerre revient sur un territoire découvert sans unités ( comme CnC 3 ) ou le terrain reste-t-il visible comme dans RA 2 ? "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 30, 200818 yr non il revient... par contre si vous prenait le contrôle de tous les points d'observation : toute la carte est dévoilée. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Juillet 30, 200818 yr Et si y en a une qui est détruite, c'est mort ? <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Juillet 30, 200818 yr Auteur Je préfère avec le brouillard de guerre, c'est nul d'avoir un ennemi qui envoie un espion en début de partie dans ta base, et qu'il voit toute ta base pendant toute la durée de la partie. Darky, le contrat de confiance.
Juillet 30, 200818 yr Auteur Hum, le 1er bâtiment, ce sera un bâtiment neutre, si je ne m'abuse. Le 2e, je n'en ai aucune idée. Le 3e, pareil. Le 4e, ça m'étonnerait qu'ils suppriment les derricks. Et le 5e bâtiment, je ne sais pas non plus. Darky, le contrat de confiance.
Juillet 30, 200818 yr L'hopital est présent, Chris Corry en a parlé dans le Battlecast 11 je crois "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 30, 200818 yr dans la beta vous avez les postes d'observation, derricks, un hopital (guérit infanterie) et des ports (réparent bâteaux) mais il y aura aussi aéroport pour réparer avion et garage pour les véhicules terrestres et dans la campagne solo des banques pour une mission. (peut être d'autres en + pour multi et solo) "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Juillet 30, 200818 yr ouaiii gradé une banque ! génial ! "Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2. "On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.
Juillet 30, 200818 yr Des banques: le système financier impérialiste servira la juste cause de l'Union Soviétique quant nos troupes auront investit les lieux. Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Juillet 30, 200818 yr T'en sais quelques chose toi à placer ton fric dans les paradis fiscaux "camarade" "On a tous des choix difficiles à faire..."
Juillet 30, 200818 yr T'en sais quelques chose toi à placer ton fric dans les paradis fiscaux "camarade" Officiellement : je ne vois pas de quoi vous parlez, Yuriko a obscurci votre esprit avec des mensonges honteux. Officieusement :Chuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut, faut que je pense a ma retraite. Modifié le (Juillet 30, 200818 yr) par voltigore Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Juillet 30, 200818 yr Les batiment civils apportent beaucoups au jeu je trouve. A quand des barraques à frites,??? "Si tu travailles avec un marteau-piqueur pendant un tremblement de terre, désynchronise-toi, sinon tu travailles pour rien." JC VanDamme
Juillet 30, 200818 yr J'ai entendu Banque? Yihaaa! Les Soviets vont se faire un max de Hold-up! - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 30, 200818 yr Et au Monopry pour remplir un caddy de vodka - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Juillet 31, 200818 yr dans la beta vous avez les postes d'observation, derricks, un hopital (guérit infanterie) et des ports (réparent bâteaux) mais il y aura aussi aéroport pour réparer avion et garage pour les véhicules terrestres et dans la campagne solo des banques pour une mission. (peut être d'autres en + pour multi et solo) c'est magnifique
Août 3, 200818 yr J'ai entendu Banque? Yihaaa! Les Soviets vont se faire un max de Hold-up! Sayé, Bone entend le mot banque, et il a des pulsions incontrôlables. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Août 3, 200818 yr C'est une bonne idée de garder le concept des bâtiments neutres. Y aura t 'il des postes de défense dans le même genre, un peu comme les canons de C&C3 ? Faction MIDGARD
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