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Command & Conquer Saga

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Interview d'un développeur d'AR3

Réponses mises en avant

align=chttp://images.ea.com/games/redalert3/empireinterview.jpg[/img]

Une interview du producteur Greg Kasavin (Command School) est disponible sur le site officiel d'AR3 : http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=developer_interview

Il nous parle du système de construction de l'Empire du Soleil Levant.

We had the opportunity to sit down with Producer Greg Kasavin for a special Empire of The Rising Sun build mechanic interview. Read on for an in depth look at the build mechanic, and be sure to head online afterwards if your in the BETA to try out some of the easy and flexible strategies the Empire has to offer.

Avec les Alliés et leur pouvoir drone-espions ça ne devrait pas être trop trop dur.

Pour les rouges par contre je ne sais pas s'ils disposent d'un système autre que la capture des bâtiments civils et l'utilisation de troupes pour scooter :rolleyes:

Avec les Alliés et leur pouvoir drone-espions ça ne devrait pas être trop trop dur.

Pour les rouges par contre je ne sais pas s'ils disposent d'un système autre que la capture des bâtiments civils et l'utilisation de troupes pour scooter :rolleyes:

Les drones suffiront très bien :D

Maintenant qu'ils sont amphibie ils vont cartonnés :D

J'y ai bien pensé, mais si comme dans RA2 leur champ de vision est lamentable il ne vont pas servir des masses.

Néanmoins il sera surement plus étendu pour permettre l'utilisation de la capacité secondaire.

En parlant du scouting, le brouillard de guerre revient sur un territoire découvert sans unités ( comme CnC 3 ) ou le terrain reste-t-il visible comme dans RA 2 ?

  • Auteur

Je préfère avec le brouillard de guerre, c'est nul d'avoir un ennemi qui envoie un espion en début de partie dans ta base, et qu'il voit toute ta base pendant toute la durée de la partie.

  • Auteur

Hum, le 1er bâtiment, ce sera un bâtiment neutre, si je ne m'abuse.

Le 2e, je n'en ai aucune idée.

Le 3e, pareil.

Le 4e, ça m'étonnerait qu'ils suppriment les derricks.

Et le 5e bâtiment, je ne sais pas non plus.

:D

dans la beta vous avez les postes d'observation, derricks, un hopital (guérit infanterie) et des ports (réparent bâteaux) mais il y aura aussi aéroport pour réparer avion et garage pour les véhicules terrestres et dans la campagne solo des banques pour une mission. (peut être d'autres en + pour multi et solo)

T'en sais quelques chose toi à placer ton fric dans les paradis fiscaux "camarade" :lol:

Officiellement : je ne vois pas de quoi vous parlez, Yuriko a obscurci votre esprit avec des mensonges honteux.

Officieusement :Chuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut, faut que je pense a ma retraite.

Modifié le () par voltigore

dans la beta vous avez les postes d'observation, derricks, un hopital (guérit infanterie) et des ports (réparent bâteaux) mais il y aura aussi aéroport pour réparer avion et garage pour les véhicules terrestres et dans la campagne solo des banques pour une mission. (peut être d'autres en + pour multi et solo)

c'est magnifique :)

C'est une bonne idée de garder le concept des bâtiments neutres. Y aura t 'il des postes de défense dans le même genre, un peu comme les canons de C&C3 ?

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