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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. La différence entre les 2 est très simple TE se base sur le fait que les innovations des 2 camps durant la 3eme guerre ne sont pas suffiasament innovatrice. Les 2 camps recyclent et améliorent donc l'arsenal qu'ils utilisaient dans CnC2. Par exemple le Titan remplace le Predator qui n'était pas adécat. TSR est CNC2 avec les graphismes de CnC 3. C'est tout. Les voila tes synopsis, il suffisait juste de lire ReadMe dans le dossier de TE
  2. Interessant comme mouvement, quoique en voyant les photos ya pas de quoi etre discriminé je trouve, mais j'imagine que vous parlez en connaissance de cause. meme probleme que Martin, pas moyen de prendre du poids, j'ai les memes mesures que lui, c'est genant a la fin. Meme la poutine ne fait pas grossir^^
  3. Arg, moi qui venait de le désinstaller. Vraiment bon le design tiré tout droit de CnC 2!
  4. Premieres impressions: très déçu. Je m'explique Autant j'adore le gameplay, autant l'univers visuel n'a plus rien avoir avec les précédents. J'ai hurlé quand j'ai vu mon mastodonte face a une exosentinelle 2 fois moins grande. Pour la premiere mission Nod, heureusement qu'ils précisent qu'on est près de la tour des scrins, parceque pour moi c'est la narte N°6 avec encore des plateaux, encore des tubes et toujours aussi peu de variété. Pareil le coup du DropPod contenant un seul exosoldat. La mise en ambiance est également décevante, j'espere que la femme du heros va bientot y passer... Et je parle meme pas des ordonnances du Nod en sweat qui appelle Kane "chef" A oui j'oubliais, traduction française a chier, je compte le patcher en anglais des que possible. En resumer le jeu me parrait bacler question finition, mais je doute pas de a qualité du scénario. Points positifs, Kane est toujours aussi bon, et j'ai toujours envie de savoir la fin. Mais j'ai peur que ce jeu rejoigne vite le placard au profit de AR2 et TS
  5. Faut dire que les chars niveaux 3 dans ce jeu c'est ultra bourrin!
  6. Ce genre de partie ça rush pas mal ou ça ressemble aux parties "assaut en masse" du mode madness? Me donne ien envie d'y rejouer tiens
  7. Ben moi j'ai pensé a RA 2 plutot en lisant la description, enfin jusqu'a la partie "hommes canon", parce que les scénarios fous s'appliquent plutot au 2 (certains diraient d'ailleurs que ya pas de scenario dans le 3...) Interview interessante en tout cas
  8. Jcrois que le plus gros indice de toutes les bases noddies quon vient de voir reste la présence de béton au milieu de nul part, ce qui est somme toute assez louche...
  9. Je confond toujours avec un autre mode ou la Russie et l'Europe est également présente. Rise of the Reds peut etre?
  10. J'ai toujours trouvé que les bases de TS avaient un cachet irrésistible, un peu comme celle de la série des Earths 2150, j'avais vraiment beaucoup de plaisir a batir les bases.
  11. Oui mais avec 50 points d'unités, c'est un jeu de tactique, pas de stratégie à ce moment là... Les décors sont vraiment bon en tout cas
  12. Il fait l'ascension tout simplement
  13. C'est surtout l'objet visible en lui même qui est particulièrement intéressant.
  14. Ah moi qui envisageait d'acheter le 3... Jsuis très déçu de lire que c'est l'enclave le grand méchant encore une fois dans le 3 J'avais tellement aimé les 2 histoires du 1 et 2, que je trouve ça dommage de repomper l'histoire plus tard.
  15. Il fait quand meme pas la meme taille que le batiment du jeu J'aime toujours les concepts arts des militants du NOD
  16. Rien n'empeche de se refaire un compte pour jouer il me semble
  17. Petit commentaire : a moins que j'aie raté un épisode, les défenses des points de respawn sont loins d'etre invulnérables.
  18. ça va etre un remake de Starcraft Broodwar avec la Terre qui est pas décidée a se laisser faire.
  19. Notamment les troupes de base du Jihad : "I want to down a black hawk"
  20. Je vous félicite pour votre sans faute messieurs: aucun post de reply sur le sujet en lui meme, vous passer directement a la dénigration. Ya pas a dire vous avez fait de gros progrès. Le vaisseaux mère a une drôle de tete, mais ya pas a dire il est efficace. Les graphismes ont une bonne bouille quand meme
  21. Comanche down, Small town of Israel, Pestilence, Highway to hell et la 5eme je m'en rappelle pas
  22. Tiens je savais pas qu'ils avaient revu la derniere carte, qui est très longue a jouer d'ailleurs. Mais j'adore toujours autant le principe des troupes américaines qui tirent sur tout ce qui bouge au milieu de la carte (3 cartes au total qui marchent ainsi). En tout cas je le conseil énormemént, la premiere version était bien mais celle ci a encore plus de profondeur
  23. Très bon background pour moi. Il y a beaucoup de mystère qui tournent autour de la Sibérie décidément.
  24. Non. L'Alliance a fuit le système solaire a bord de plusieurs vaisseaux de colonisation et laisse la Coalition maitre du système solaire. Certains se sont d'ailleurs écrasés à l'atterrissage (l'Hispania je crois). Le jeu commence par l'assassinat d'un sénateur de la faction allemande par un groupe terroriste en plein milieux de du système capital de la faction américaine. Je vous laisse découvrir la suite en jouant au jeu
  25. Honnetement, le jeu est très facile a apprendre mais très dur a maitriser, la premiere fois que j'ai la campagne j'en ai bavé, mais elle reste faisable la difficultée est très bien dosée bien qu'un peu corsée. Le jeu se joue à la souris et au clavier pour le pilotage.

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