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Coasterwars

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Tout ce qui a été publié par Coasterwars

  1. J'aime ta jaquette Mission Nuke Martin. J'aurais bien voulu y jouer sur RA1. Y'a du nukage de villages civils ? *Burn people burn*
  2. "Tou es doué pétit, très doué, mais tou ne seras jamais qué lé second" (The Mask) Tchutch, the boss, Zéphyr the 2nd
  3. Cela me rappelle la mission où il faut protéger le vaisseau Alien de l'attaque du NOD dans TS. Ou encore le Kodiak.
  4. Oh super ! Vivement que j'ai mon nouveau portable pour le tester quand il sortira en France.
  5. Ich will ein shnitzel ! Ah oui 100 fans c'est pas mal en effet, ça va être joyeux tient
  6. Le Français est râleur par nature, faut pas chercher (bon on peut mettre tout le monde dans le même panier après, pas que les Français *pas taper*) Sympa cette vidéo.
  7. Répondu ! Joli le livre
  8. De la bière Vivement les infos sur C&C4.
  9. Oui, il était tard hier, j'ai pas percuté. Et je n'avais pas encore retiré mes lentilles qui me fatiguaient les yeux et mis mes lunettes
  10. Okay, merci pour la précision
  11. Impeccable Bien joué !
  12. LOL sympa. Cela me fait penser à Terrance et Philippe, avec leur tête "particulièrement dessinée pour différencier Canadiens et Yankees" dans South Park. Manque plus que Bone se transforme en pétomane
  13. Le staff a pu jouer à un niveau de la campagne du GDI ? Sinon le style à la Jason Bourne peut être sympa
  14. C'est sûrement un gros MLRS à chenilles, avec pilotes ou sans pilotes
  15. Mange un bon gâteau
  16. Happy birthday !
  17. La 1ère fait très "28 jours plus tard", j'aime
  18. Le système de RA2 est le mieux pour moi : quelques structures défensives mais pas trop (murs et tourelles c'est suffisant ; à la limite ils auraient pu inclure les barrières). Suppression des silos (très chiant les silos). Et résolution du problème de l'électricité pour les Soviets avec la Centrale Nucléaire, mais pas pour les Alliés (cf. la dernière mission Soviet, où il y a des centrales Alliées sur toute la carte quasiment !). Le sol en béton est exclusif à TS et HH car il y a les unités souterraines. C'est pas trop gênant mais quand t'as une grande base, c'est long à la recouvrir de béton avec le carré de 5 carrés de côté Mais dans tous les C&C, je suis très base : d'abord un gros mur défensif (Tesla Coil powaa ! le mieux c'est de les avancer l'une après l'autre sur la carte jusqu'à la base ennemie pour lui griller ses bâtiments) ; puis constitution de l'armée. Quoi de plus excitant de faire sortir son énorme armée de son énorme base fortifiée puis d'annihiler l'ennemi d'un coup sur toute la carte ? Ceci est valable que pour le solo évidemment. Je ne parle pas du multi, que je ne fais pas de toute façon. Sans les bases, C&C perd un peu de son fun, le fun de construire sa "Military City". Après, la tournure à la DOW peut être sympa aussi, ça ne me dérange pas, bien au contraire, c'est une nouvelle façon de voir C&C.

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